如果開發人員使用 C/C++ 程式碼為多個平台建構遊戲,則可使用 Android Game Development Extension,輕鬆將 Android 新增為現有 Visual C++ 專案中的另一個目標平台。接著,你就可以在 Windows 上使用 Visual Studio,打造遊戲的 Android 版本並部署至實體裝置或模擬器。
圖
1. 在 Android 裝置上執行 Visual Studio 的程式碼範例。
使用擴充功能時,Visual Studio 會透過 LLDB 為原生程式碼提供完整的 IntelliSense 和偵錯支援。這項擴充功能也與 Incredibuild 相容,因此你可以繼續使用現有的基礎架構,並盡可能縮短建構時間。
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