如要享有計畫費率表福利,遊戲必須在 2026 年 9 月 30 日起,於任何其他同類非 Android 板型規格推出時,同步在 Android 支援的板型規格上發布。目前必須支援的 Android 板型規格包括:
- 行動裝置與大螢幕 (平板電腦、Google 圖書、電腦)
- Android XR (在 XR 裝置的 2D 視窗中執行影視內容)
- Android TV
- Android Auto
- Android Wear
如果應用程式未遵守這項指南,將在等待 6 個月後,符合應用程式體驗計畫的費率卡福利資格,前提是應用程式完全符合所有使用者體驗指南。
示例:
- 如果應用程式要加入「應用程式體驗」計畫,且目前已在其他可比較的非 Android 裝置上架,則必須先在所有可比較的 Android 裝置上架至少 6 個月,才能加入「應用程式體驗」計畫,否則要等到在 Android 裝置上架 6 個月後,才能享有計畫福利。如果遊戲在 2026 年 9 月 30 日前已在非 Android 裝置上推出,則不適用 6 個月的等待期。
- 如果目前已加入計畫的遊戲推出類似的非 Android 板型規格,但未同時推出類似的 Android 板型規格,則該遊戲將在 6 個月內不符合計畫福利資格
適用規範
這項指南適用於所有支援板型規格的應用程式。
豁免資格
這項規範的豁免條件如下:
- 裝置平台之間的差異。並非所有應用程式在技術或概念上都適合所有硬體設定,因此如果開發人員能證明特定 Android 外型規格的限制會大幅降低使用者體驗 (與類似的非 Android 平台相比),或該硬體沒有可行的技術解決方案,則可豁免此規定。
- 推出寬限期。為因應無法預測的技術障礙、商店審查延遲或「軟發布」等情況,我們將採取下列措施:
- 標準寬限期:開發人員有 15 天的時間,讓應用程式在 Google Play 商店中達到「上架」狀態。
- 延長寬限期:在特殊情況下,如果開發人員能證明延遲是由 Google 端的技術問題或異常漫長的應用程式審查程序所致,我們可能會在人工審查後將寬限期延長至 30 天。
- EEA。這項規範不適用於歐洲經濟區。不過,在歐洲經濟區發布時,Android 使用者應能存取開發人員提供的 Android 遊戲/應用程式中的所有新體驗和功能。因此,開發人員必須針對 Android 裝置全面最佳化遊戲名稱。