Guida rapida alle estensioni Android XR per Unreal Engine

Dispositivi XR applicabili
Queste indicazioni ti aiutano a creare esperienze per questi tipi di dispositivi XR.
Visori XR
Occhiali XR con cavo

Questa guida rapida ti illustra come importare il plug-in di estensione Android XR per Unreal Engine e come configurare le impostazioni progetto.

Prerequisiti

Prima di completare questi passaggi, assicurati di aver completato quelli descritti in Configurazione del progetto Unreal Engine.

Aggiungere l'estensione Android XR per il plug-in Unreal

La funzionalità Android XR per Unreal Engine viene fornita come plug-in del fornitore che fornisce il supporto delle estensioni OpenXR.

  1. Crea una cartella Plugins nella directory root del progetto Unreal se non esiste già.
  2. Clona il repository android-xr-unreal-vendor-plugin nella cartella Plugins:

    git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-plugin
    
  3. Riavvia l'editor di Unreal.

  4. Se ti viene chiesto di ricompilare i moduli mancanti, fai clic su .

Configura le impostazioni del progetto

Dopo aver aggiunto il plug-in, devi attivarlo nell'editor:

  1. Vai a Modifica > Plug-in.
  2. Cerca le estensioni Android XR o OpenXR e poi attivale.
  3. In Impostazioni progetto, vai alla sezione della piattaforma Android.
  4. Assicurati che Versione SDK minima e Versione SDK target siano impostate su almeno 34.