Каждая функция включает в себя образец, который вы можете использовать и экспериментировать с настройками кода и сцены. В этом кратком руководстве рассказывается, как импортировать пакет Android XR Unity, а затем настроить образец отслеживания лиц.
Предварительные условия
Прежде чем выполнять эти шаги, убедитесь, что вы выполнили шаги, описанные в разделе «Настройка проекта Unity» .
Импортировать пакеты
Чтобы загрузить пакет Unity Package Manager с URL-адреса Git:
- Откройте меню добавления на панели инструментов диспетчера пакетов .
- В опциях добавления пакетов нажмите кнопку + (плюс).
В раскрывающемся списке нажмите «Добавить пакет из URL-адреса git» .
Введите действительный URL-адрес Git в текстовое поле.
- Информацию о том, как создать действительный URL-адрес Git, см. в разделе URL-адреса Git и расширенный синтаксис .
- Примеры ссылок см. в содержимом пакета Android XR Unity на GitHub .
Выберите Добавить .
Настройте образец отслеживания лиц
Все примеры, включая этот, включают файл README, содержащий инструкции по настройке проекта.
Чтобы импортировать и настроить образец:
Перейдите в Диспетчер пакетов > Расширения Google XR .
Выберите вкладку «Образцы» и нажмите «Импортировать для отслеживания лиц» .
Откройте «Правка» > «Настройки проекта» > «Управление плагинами XR» .
На вкладке Android в разделе «Поставщики подключаемых модулей» включите OpenXR .
Перейдите на вкладку «Платформа Android» .
Выберите «Управление сеансами Android XR (расширения)» .
Выберите Android XR: отслеживание лиц .
В разделе «Управление подключаемыми модулями XR» > «Проверка проекта » исправьте все проблемы, связанные с OpenXR. Это поможет настроить параметры проигрывателя.
Откройте «Образцы» > «Расширения Google XR» > FaceTracking > Facetracking.unity .