Cada función incluye una muestra para que la uses y juegues con las configuraciones de código y escena. En esta guía de inicio rápido, se explica cómo importar el paquete de Unity de Android XR y, luego, configurar el ejemplo de seguimiento facial.
Requisitos previos
Antes de completar estos pasos, asegúrate de haber completado los pasos que se describen en la configuración del proyecto de Unity.
Importa paquetes
Para cargar un paquete de Unity Package Manager desde una URL de Git, haz lo siguiente:
- Abre el menú Agregar en la barra de herramientas del Administrador de paquetes.
- En las opciones para agregar paquetes, haz clic en el botón + (más).
En la lista desplegable, haz clic en Add package from git URL.
Ingresa una URL de Git válida en el cuadro de texto.
- Para obtener información sobre cómo crear una URL de Git válida, consulta URLs de Git y sintaxis extendida.
- Consulta el contenido del paquete de Unity de Android XR en GitHub para ver ejemplos de vínculos.
Selecciona Agregar.
Configura la muestra de seguimiento de rostros
Todos los ejemplos, incluido este, incluyen un archivo README con instrucciones para configurar el proyecto.
Para importar y configurar la muestra, haz lo siguiente:
Ve a Package Manager > Google XR Extensions.
Selecciona la pestaña Samples y haz clic en Import for Face Tracking.
Ve a Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.
En la pestaña Android, en Proveedores de complementos, habilita OpenXR.
Cambia a la pestaña Plataforma de Android.
Selecciona Administración de sesiones de Android XR (Extensiones).
Selecciona Android XR: Seguimiento de rostros.
En XR Plug-in Management > Project Validation, corrige todos los problemas relacionados con OpenXR. Esto te ayudará a configurar la configuración del jugador.
Abre Samples > Google XR Extensions > FaceTracking > Facetracking.unity.