Dispositivi XR applicabili
Queste indicazioni ti aiutano a creare esperienze per questi tipi di dispositivi XR.
Modifica le seguenti impostazioni di Unity relative alle prestazioni e segui queste linee guida per evitare problemi relativi all'audio sulle prestazioni della tua app.
- Limita le sorgenti audio simultanee per evitare picchi di utilizzo della CPU.
- Attiva l'audio spaziale solo per i suoni vicini. Utilizza il panning per i suoni lontani per ridurre il carico della CPU.
- Evita lo streaming da Asset Bundle compressi (anche con LZ4) quando lavori con la musica. L'overhead di decompressione causerà un utilizzo della CPU elevato e irregolare che influisce in modo significativo sulle prestazioni.
Nelle impostazioni audio del progetto Unity, attiva Carica in background e imposta Tipo di caricamento su Decomprimi al caricamento per forzare il precaricamento dell'audio.
