在 Jetpack Compose Glimmer 中處理間接指標輸入內容

適用的 XR 裝置
本指南可協助您為這類 XR 裝置打造體驗。
顯示型眼鏡

onIndirectPointerGesture 修飾符可讓元件接收及回應高階間接指標事件,例如源自裝置觸控板的事件。使用這個修飾符,可擷取及處理來自觸控板或類似來源的手勢。

API 介面

應用程式可以使用四種回呼來控制處理方式:

  • onClick:在成功輕觸或點選,且沒有明顯水平移動時觸發。
  • onSwipeForward:當水平滑動超過向前方向的距離和速度門檻時觸發。
  • onSwipeBackward:當水平滑動超過反向的距離和速度門檻時觸發。
  • Enabled:設為 false 時,系統會忽略修飾符,且不會叫用任何回呼。

滑動和捲動的系統行為

系統會使用觸控斜率門檻來區分點擊和滑動。

  • 如果指標在按下狀態期間大幅移動,系統會取消 onClick。
  • 如果指標在移動期間大幅回溯,滑動手勢就會失效。

範例:設定元件的滑動和點擊處理方式

下列程式碼會設定可聚焦 Box 的滑動和點擊處理方式:

@Composable
fun OnIndirectPointerGestureSample() {
    var lastGesture by remember { mutableStateOf("None") }

    Box(
        modifier =
            Modifier.fillMaxSize()
                .onIndirectPointerGesture(
                    enabled = true,
                    onSwipeForward = { lastGesture = "Forward" },
                    onSwipeBackward = { lastGesture = "Backward" },
                    onClick = { lastGesture = "Click" },
                )
                .focusTarget(),
        contentAlignment = Alignment.Center,
    ) {
        Text("Last Gesture: $lastGesture")
    }
}

程式碼重點

  • onIndirectPointerGesture 需要焦點,因此也套用 focusTarget,讓 Box 可聚焦。您可以使用 focusTarget 或其他啟用焦點的修飾符,例如 surface。如果沒有焦點,修飾符就無法對間接指標事件執行動作。
  • 這個範例同時實作 onSwipeForward 和 onClick 回呼,因此系統會攔截並使用偵測到的滑動和點擊手勢,不會向外傳遞至父項容器。不過,您也可以將特定回呼留空,將手勢傳遞至父項容器中的 onIndirectPointerGesture 修飾符。