На устройствах Android 10 (уровень API 29) и более поздних версиях вы можете использовать новый одноранговый API для начальной настройки дополнительных устройств, таких как оборудование Chromecast и Google Home. Эта функция позволяет вашему приложению предлагать пользователю изменить точку доступа, к которой подключено устройство, с помощью WifiNetworkSpecifier
для описания свойств запрошенной сети.
Чтобы использовать этот API, сделайте следующее:
Создайте спецификатор сети Wi-Fi с помощью
WifiNetworkSpecifier.Builder
.Установите сетевой фильтр для соответствия сетям, к которым необходимо подключиться, а также необходимые учетные данные.
Определите комбинацию
SSID
,SSID pattern
,BSSID
иBSSID pattern
для установки сетевого фильтра в каждом запросе с учетом следующих требований:- Каждый запрос должен предоставлять хотя бы один из
SSID
,SSID pattern
,BSSID
илиBSSID pattern
- Каждый запрос может установить только один из
SSID
илиSSID pattern
- Каждый запрос может установить только один
BSSID
илиBSSID pattern
- Каждый запрос должен предоставлять хотя бы один из
Добавьте спецификаторы в сетевой запрос вместе с экземпляром
NetworkCallback
, чтобы отслеживать состояние запроса.Если пользователь принимает запрос и подключение к сети успешно, для объекта обратного вызова вызывается
NetworkCallback.onAvailable()
. Если пользователь отклоняет запрос или подключение к сети не удалось,NetworkCallback.onUnavailable()
вызывается для объекта обратного вызова.
Инициирование запроса на подключение к одноранговому устройству запускает диалоговое окно на том же устройстве, из которого пользователь этого устройства может принять запрос на подключение.
Обход одобрения пользователя
Как только пользователь одобряет сеть для подключения в ответ на запрос определенного приложения, устройство сохраняет разрешение для конкретной точки доступа. Если приложение снова отправляет конкретный запрос на подключение к этой точке доступа, устройство пропускает этап одобрения пользователя и автоматически подключается к сети. Если пользователь решает забыть сеть при подключении к сети, запрошенной API, то это сохраненное одобрение для этой комбинации приложения и сети удаляется, и любой будущий запрос от приложения должен быть одобрен пользователем снова. Если приложение отправляет неконкретный запрос, например с использованием шаблона SSID или BSSID, пользователь должен утвердить запрос.
Пример кода
В следующем примере кода показано, как подключиться к открытой сети с префиксом SSID "test"
и BSSID OUI "10:03:23"
:
Котлин
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Ява
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);