আপনি সফলভাবে একটি ব্লুটুথ ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত হওয়ার পরে, প্রতিটির একটি সংযুক্ত BluetoothSocket
থাকে৷ আপনি এখন ডিভাইসগুলির মধ্যে তথ্য ভাগ করতে পারেন৷ BluetoothSocket
ব্যবহার করে, ডেটা স্থানান্তর করার সাধারণ পদ্ধতিটি নিম্নরূপ:
InputStream
এবংOutputStream
পান যা যথাক্রমেgetInputStream()
এবংgetOutputStream()
ব্যবহার করে সকেটের মাধ্যমে ট্রান্সমিশন পরিচালনা করে।read(byte[])
এবংwrite(byte[])
ব্যবহার করে স্ট্রীমগুলিতে ডেটা পড়ুন এবং লিখুন।
অবশ্যই বিবেচনা করার জন্য বাস্তবায়নের বিবরণ আছে। বিশেষ করে, স্ট্রীম থেকে পড়া এবং লেখার জন্য আপনার একটি ডেডিকেটেড থ্রেড ব্যবহার করা উচিত। এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ read(byte[])
এবং write(byte[])
উভয় পদ্ধতিই কল ব্লক করছে। স্ট্রীম থেকে পড়ার মতো কিছু না হওয়া পর্যন্ত read(byte[])
পদ্ধতি ব্লক করে। write(byte[])
পদ্ধতিটি সাধারণত ব্লক করে না, তবে এটি প্রবাহ নিয়ন্ত্রণের জন্য ব্লক করতে পারে যদি রিমোট ডিভাইসটি দ্রুত যথেষ্ট পরিমাণে read(byte[])
কল না করে এবং এর ফলে মধ্যবর্তী বাফারগুলি পূর্ণ হয়ে যায়। সুতরাং, InputStream
থেকে পড়ার জন্য আপনার থ্রেডের মূল লুপটি উৎসর্গ করা উচিত। আপনি OutputStream
লেখা শুরু করতে থ্রেডে একটি পৃথক সর্বজনীন পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।
উদাহরণ
ব্লুটুথের মাধ্যমে সংযুক্ত দুটি ডিভাইসের মধ্যে আপনি কীভাবে ডেটা স্থানান্তর করতে পারেন তার একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হল:
কোটলিন
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG" // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. const val MESSAGE_READ: Int = 0 const val MESSAGE_WRITE: Int = 1 const val MESSAGE_TOAST: Int = 2 // ... (Add other message types here as needed.) class MyBluetoothService( // handler that gets info from Bluetooth service private val handler: Handler) { private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() { private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream override fun run() { var numBytes: Int // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { // Read from the InputStream. numBytes = try { mmInStream.read(mmBuffer) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e) break } // Send the obtained bytes to the UI activity. val readMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer) readMsg.sendToTarget() } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. fun write(bytes: ByteArray) { try { mmOutStream.write(bytes) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e) // Send a failure message back to the activity. val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST) val bundle = Bundle().apply { putString("toast", "Couldn't send data to the other device") } writeErrorMsg.data = bundle handler.sendMessage(writeErrorMsg) return } // Share the sent message with the UI activity. val writtenMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer) writtenMsg.sendToTarget() } // Call this method from the main activity to shut down the connection. fun cancel() { try { mmSocket.close() } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e) } } } }
জাভা
public class MyBluetoothService { private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"; private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. private interface MessageConstants { public static final int MESSAGE_READ = 0; public static final int MESSAGE_WRITE = 1; public static final int MESSAGE_TOAST = 2; // ... (Add other message types here as needed.) } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; // Get the input and output streams; using temp objects because // member streams are final. try { tmpIn = socket.getInputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e); } try { tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e); } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { mmBuffer = new byte[1024]; int numBytes; // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { try { // Read from the InputStream. numBytes = mmInStream.read(mmBuffer); // Send the obtained bytes to the UI activity. Message readMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer); readMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e); break; } } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); // Share the sent message with the UI activity. Message writtenMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer); writtenMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e); // Send a failure message back to the activity. Message writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("toast", "Couldn't send data to the other device"); writeErrorMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(writeErrorMsg); } } // Call this method from the main activity to shut down the connection. public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e); } } } }
কনস্ট্রাক্টর প্রয়োজনীয় স্ট্রিমগুলি অর্জন করার পরে, থ্রেডটি InputStream
মাধ্যমে ডেটা আসার জন্য অপেক্ষা করে। যখন read(byte[])
স্ট্রীম থেকে ডেটা নিয়ে ফিরে আসে, তখন মূল শ্রেণী থেকে একজন সদস্য Handler
ব্যবহার করে ডেটা প্রধান কার্যকলাপে পাঠানো হয়। থ্রেডটি তারপর InputStream
থেকে আরও বাইট পড়ার জন্য অপেক্ষা করে।
বহির্গামী ডেটা পাঠাতে, আপনি প্রধান কার্যকলাপ থেকে থ্রেডের write()
পদ্ধতিতে কল করুন এবং পাঠানো বাইটগুলিতে পাস করুন। এই পদ্ধতিটি দূরবর্তী ডিভাইসে ডেটা পাঠাতে write(byte[])
কল করে। write(byte[])
কল করার সময় যদি একটি IOException
নিক্ষেপ করা হয়, থ্রেডটি মূল কার্যকলাপে একটি টোস্ট পাঠায়, ব্যবহারকারীকে ব্যাখ্যা করে যে ডিভাইসটি অন্য (সংযুক্ত) ডিভাইসে প্রদত্ত বাইট পাঠাতে পারেনি।
থ্রেডের cancel()
পদ্ধতি আপনাকে BluetoothSocket
বন্ধ করে যেকোনো সময় সংযোগটি বন্ধ করতে দেয়। ব্লুটুথ সংযোগ ব্যবহার করা হয়ে গেলে সর্বদা এই পদ্ধতিতে কল করুন।
ব্লুটুথ এপিআই ব্যবহার করার একটি প্রদর্শনের জন্য, গিটহাবে ব্লুটুথ চ্যাট নমুনা অ্যাপটি দেখুন।