Bluetooth verilerini aktarın

Bluetooth'a başarıyla bağlandıktan sonra cihaz, her bir birinin bağlı olduğu BluetoothSocket. Artık şunları yapabilirsiniz: cihazlar arasında bilgi paylaşımında bulunmak için kullanılır. BluetoothSocket kullanıldığında, genel veri aktarma prosedürü aşağıdaki gibidir:

  1. InputStream ve İletimleri işleyen OutputStream soket üzerinden takip edebilirsiniz. getInputStream() ve getOutputStream(), tıklayın.

  2. Şunu kullanarak akışlara veri okuma ve yazma: read(byte[]) ve write(byte[]).

Elbette uygulama için göz önünde bulundurulması gereken ayrıntılar mevcuttur. Özellikle, akışı okumak ve ona yazmak için özel bir ileti dizisi kullanmalıdır. Bu önemlidir, çünkü hem read(byte[]) hem de write(byte[]) yöntemleri aramaları engelliyor. read(byte[]) yöntemi, gerçekleştirilecek bir işlem olana kadar akıştan okuyabilirsiniz. write(byte[]) yöntemi genellikle engellemez ancak Uzak cihaz read(byte[]) çağrısı yapmıyorsa akış kontrolü için engelleme yapabilir ve sonuç olarak aradaki tamponlar da yeterince hızlı çalışmaya başlar. Siz de ileti dizisindeki ana döngünüzü InputStream kaynağından okumaya ayırmalısınız. İleti dizisinde ayrı bir herkese açık yöntem kullanarak OutputStream

Örnek

Aşağıda, iki cihaz arasında nasıl veri aktarabileceğinize dair bir örnek verilmiştir Bluetooth üzerinden bağlandı:

Kotlin

private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"

// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)

class MyBluetoothService(
       // handler that gets info from Bluetooth service
       private val handler: Handler) {

   private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {

       private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
       private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
       private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream

       override fun run() {
           var numBytes: Int // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               // Read from the InputStream.
               numBytes = try {
                   mmInStream.read(mmBuffer)
               } catch (e: IOException) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
                   break
               }

               // Send the obtained bytes to the UI activity.
               val readMsg = handler.obtainMessage(
                       MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                       mmBuffer)
               readMsg.sendToTarget()
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       fun write(bytes: ByteArray) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes)
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)

               // Send a failure message back to the activity.
               val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
               val bundle = Bundle().apply {
                   putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
               }
               writeErrorMsg.data = bundle
               handler.sendMessage(writeErrorMsg)
               return
           }

           // Share the sent message with the UI activity.
           val writtenMsg = handler.obtainMessage(
                   MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
           writtenMsg.sendToTarget()
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       fun cancel() {
           try {
               mmSocket.close()
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
           }
       }
   }
}

Java

public class MyBluetoothService {
   private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
   private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service

   // Defines several constants used when transmitting messages between the
   // service and the UI.
   private interface MessageConstants {
       public static final int MESSAGE_READ = 0;
       public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
       public static final int MESSAGE_TOAST = 2;

       // ... (Add other message types here as needed.)
   }

   private class ConnectedThread extends Thread {
       private final BluetoothSocket mmSocket;
       private final InputStream mmInStream;
       private final OutputStream mmOutStream;
       private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream

       public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
           mmSocket = socket;
           InputStream tmpIn = null;
           OutputStream tmpOut = null;

           // Get the input and output streams; using temp objects because
           // member streams are final.
           try {
               tmpIn = socket.getInputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
           }
           try {
               tmpOut = socket.getOutputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
           }

           mmInStream = tmpIn;
           mmOutStream = tmpOut;
       }

       public void run() {
           mmBuffer = new byte[1024];
           int numBytes; // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               try {
                   // Read from the InputStream.
                   numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
                   // Send the obtained bytes to the UI activity.
                   Message readMsg = handler.obtainMessage(
                           MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                           mmBuffer);
                   readMsg.sendToTarget();
               } catch (IOException e) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
                   break;
               }
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       public void write(byte[] bytes) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes);

               // Share the sent message with the UI activity.
               Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
                       MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
               writtenMsg.sendToTarget();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);

               // Send a failure message back to the activity.
               Message writeErrorMsg =
                       handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
               Bundle bundle = new Bundle();
               bundle.putString("toast",
                       "Couldn't send data to the other device");
               writeErrorMsg.setData(bundle);
               handler.sendMessage(writeErrorMsg);
           }
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       public void cancel() {
           try {
               mmSocket.close();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
           }
       }
   }
}

Oluşturucu gerekli akışları aldıktan sonra iş parçacığı verileri bekler InputStream üzerinden geçeceksiniz. read(byte[]), şuradan verilerle döndüğünde: akış, veriler bir üye kullanılarak ana etkinliğe gönderilir. Üst sınıftan Handler. İleti dizisi ardından InputStream kaynağından daha fazla bayt okunmasını bekler.

Giden verileri göndermek için ana konumdan ileti dizisinin write() yöntemini çağırın olup olmadığını kontrol edin. Bu yöntem write(byte[]) işlevini çağırarak verileri uzak cihaza gönderebilir. Bir Çağrı sırasında IOException atılır write(byte[]), ileti dizisi ana etkinliğe bir kadeh mesajı göndererek cihazın belirtilen baytları diğerine gönderemediği durumlarda (bağlı) cihaz olarak görünür.

İleti dizisinin cancel() yöntemi, bağlantıyı istediğiniz zaman sonlandırmanıza olanak tanır. sonra, BluetoothSocket öğesini kapatın. İşiniz bittiğinde her zaman bu yöntemi çağırın Bluetooth bağlantısını kullanarak.

Bluetooth API'lerinin kullanımıyla ilgili bir tanıtım için Bluetooth Chat örneğine bakın uygulama bulabilirsiniz.