Przenoszenie danych Bluetooth

Po udanym połączeniu z urządzeniem Bluetooth , każda jeden ma połączony BluetoothSocket. Teraz możesz udostępniania informacji między urządzeniami. Ogólne informacje o korzystaniu z pola BluetoothSocket aby przenieść dane:

  1. Pobierz InputStream oraz OutputStream, które obsługują transmisje przez gniazdo przy użyciu getInputStream() oraz getOutputStream() .

  2. Odczyt i zapis danych w strumieniach za pomocą read(byte[]) i write(byte[])

Oczywiście musisz też wziąć pod uwagę szczegóły implementacji. W szczególności powinni używać osobnego wątku do czytania i pisania w strumieniu. To ważne, ponieważ zarówno metody read(byte[]), jak i write(byte[]) blokuje połączenia. Metoda read(byte[]) blokuje się, dopóki nie pojawi się coś, co ze strumienia. Metoda write(byte[]) zwykle nie blokuje, ale może zablokować na potrzeby sterowania przepływem, jeśli urządzenie zdalne nie wywołuje funkcji read(byte[]) odpowiednio szybko i bufory pośrednie zapełniają się w efekcie. A więc Ty, powinno przeznaczyć główną pętlę w wątku na odczyt z wiersza InputStream. Możesz użyć osobnej metody publicznej w wątku, aby zainicjować zapis w kolumnie OutputStream

Przykład

Poniżej znajdziesz przykład przenoszenia danych między 2 urządzeniami. połączono przez Bluetooth:

Kotlin

private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"

// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)

class MyBluetoothService(
       // handler that gets info from Bluetooth service
       private val handler: Handler) {

   private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {

       private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
       private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
       private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream

       override fun run() {
           var numBytes: Int // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               // Read from the InputStream.
               numBytes = try {
                   mmInStream.read(mmBuffer)
               } catch (e: IOException) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
                   break
               }

               // Send the obtained bytes to the UI activity.
               val readMsg = handler.obtainMessage(
                       MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                       mmBuffer)
               readMsg.sendToTarget()
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       fun write(bytes: ByteArray) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes)
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)

               // Send a failure message back to the activity.
               val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
               val bundle = Bundle().apply {
                   putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
               }
               writeErrorMsg.data = bundle
               handler.sendMessage(writeErrorMsg)
               return
           }

           // Share the sent message with the UI activity.
           val writtenMsg = handler.obtainMessage(
                   MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
           writtenMsg.sendToTarget()
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       fun cancel() {
           try {
               mmSocket.close()
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
           }
       }
   }
}

Java

public class MyBluetoothService {
   private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
   private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service

   // Defines several constants used when transmitting messages between the
   // service and the UI.
   private interface MessageConstants {
       public static final int MESSAGE_READ = 0;
       public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
       public static final int MESSAGE_TOAST = 2;

       // ... (Add other message types here as needed.)
   }

   private class ConnectedThread extends Thread {
       private final BluetoothSocket mmSocket;
       private final InputStream mmInStream;
       private final OutputStream mmOutStream;
       private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream

       public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
           mmSocket = socket;
           InputStream tmpIn = null;
           OutputStream tmpOut = null;

           // Get the input and output streams; using temp objects because
           // member streams are final.
           try {
               tmpIn = socket.getInputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
           }
           try {
               tmpOut = socket.getOutputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
           }

           mmInStream = tmpIn;
           mmOutStream = tmpOut;
       }

       public void run() {
           mmBuffer = new byte[1024];
           int numBytes; // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               try {
                   // Read from the InputStream.
                   numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
                   // Send the obtained bytes to the UI activity.
                   Message readMsg = handler.obtainMessage(
                           MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                           mmBuffer);
                   readMsg.sendToTarget();
               } catch (IOException e) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
                   break;
               }
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       public void write(byte[] bytes) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes);

               // Share the sent message with the UI activity.
               Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
                       MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
               writtenMsg.sendToTarget();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);

               // Send a failure message back to the activity.
               Message writeErrorMsg =
                       handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
               Bundle bundle = new Bundle();
               bundle.putString("toast",
                       "Couldn't send data to the other device");
               writeErrorMsg.setData(bundle);
               handler.sendMessage(writeErrorMsg);
           }
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       public void cancel() {
           try {
               mmSocket.close();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
           }
       }
   }
}

Gdy konstruktor uzyska niezbędne strumienie, wątek czeka na dane. aby przejść przez InputStream. Kiedy read(byte[]) wraca z danymi od: strumienia, dane są wysyłane do głównej aktywności za pomocą elementu Handler z zajęć nadrzędnych. Wątek następnie czeka na więcej bajtów na odczyt z InputStream.

Aby wysyłać dane wychodzące, wywołaj metodę write() wątku z poziomu głównego działania i przekazywać bajty do wysłania. Ta metoda wywołuje metodę write(byte[]) do wysyłania danych na urządzenie zdalne. Jeśli Wywołanie IOException write(byte[]), wątek wysyła tost do głównej aktywności i wyjaśnia, że informację o tym, że urządzenie nie mogło wysłać podanych bajtów do (połączone urządzenie).

Metoda cancel() wątku pozwala zakończyć połączenie w dowolnym momencie czasu, zamykając BluetoothSocket. Zawsze wywołuj tę metodę po zakończeniu pracy przez Bluetooth.

Instrukcje korzystania z interfejsów API Bluetooth znajdziesz w przykładzie czatu Bluetooth w GitHubie.