Po udanym połączeniu z urządzeniem Bluetooth
, każda
jeden ma połączony
BluetoothSocket
. Teraz możesz
udostępniania informacji między urządzeniami. Ogólne informacje o korzystaniu z pola BluetoothSocket
aby przenieść dane:
Pobierz
InputStream
orazOutputStream
, które obsługują transmisje przez gniazdo przy użyciugetInputStream()
orazgetOutputStream()
.Odczyt i zapis danych w strumieniach za pomocą
read(byte[])
iwrite(byte[])
Oczywiście musisz też wziąć pod uwagę szczegóły implementacji. W szczególności
powinni używać osobnego wątku do czytania i pisania w strumieniu.
To ważne, ponieważ zarówno metody read(byte[])
, jak i write(byte[])
blokuje połączenia. Metoda read(byte[])
blokuje się, dopóki nie pojawi się coś, co
ze strumienia. Metoda write(byte[])
zwykle nie blokuje, ale
może zablokować na potrzeby sterowania przepływem, jeśli urządzenie zdalne nie wywołuje funkcji read(byte[])
odpowiednio szybko i bufory pośrednie zapełniają się w efekcie. A więc Ty,
powinno przeznaczyć główną pętlę w wątku na odczyt z wiersza InputStream
.
Możesz użyć osobnej metody publicznej w wątku, aby zainicjować zapis w kolumnie
OutputStream
Przykład
Poniżej znajdziesz przykład przenoszenia danych między 2 urządzeniami. połączono przez Bluetooth:
Kotlin
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG" // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. const val MESSAGE_READ: Int = 0 const val MESSAGE_WRITE: Int = 1 const val MESSAGE_TOAST: Int = 2 // ... (Add other message types here as needed.) class MyBluetoothService( // handler that gets info from Bluetooth service private val handler: Handler) { private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() { private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream override fun run() { var numBytes: Int // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { // Read from the InputStream. numBytes = try { mmInStream.read(mmBuffer) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e) break } // Send the obtained bytes to the UI activity. val readMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer) readMsg.sendToTarget() } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. fun write(bytes: ByteArray) { try { mmOutStream.write(bytes) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e) // Send a failure message back to the activity. val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST) val bundle = Bundle().apply { putString("toast", "Couldn't send data to the other device") } writeErrorMsg.data = bundle handler.sendMessage(writeErrorMsg) return } // Share the sent message with the UI activity. val writtenMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer) writtenMsg.sendToTarget() } // Call this method from the main activity to shut down the connection. fun cancel() { try { mmSocket.close() } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e) } } } }
Java
public class MyBluetoothService { private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"; private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. private interface MessageConstants { public static final int MESSAGE_READ = 0; public static final int MESSAGE_WRITE = 1; public static final int MESSAGE_TOAST = 2; // ... (Add other message types here as needed.) } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; // Get the input and output streams; using temp objects because // member streams are final. try { tmpIn = socket.getInputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e); } try { tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e); } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { mmBuffer = new byte[1024]; int numBytes; // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { try { // Read from the InputStream. numBytes = mmInStream.read(mmBuffer); // Send the obtained bytes to the UI activity. Message readMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer); readMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e); break; } } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); // Share the sent message with the UI activity. Message writtenMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer); writtenMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e); // Send a failure message back to the activity. Message writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("toast", "Couldn't send data to the other device"); writeErrorMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(writeErrorMsg); } } // Call this method from the main activity to shut down the connection. public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e); } } } }
Gdy konstruktor uzyska niezbędne strumienie, wątek czeka na dane.
aby przejść przez InputStream
. Kiedy read(byte[])
wraca z danymi od:
strumienia, dane są wysyłane do głównej aktywności za pomocą elementu
Handler
z zajęć nadrzędnych. Wątek
następnie czeka na więcej bajtów na odczyt z InputStream
.
Aby wysyłać dane wychodzące, wywołaj metodę write()
wątku z poziomu głównego
działania i przekazywać bajty do wysłania. Ta metoda wywołuje metodę write(byte[])
do
wysyłania danych na urządzenie zdalne. Jeśli
Wywołanie IOException
write(byte[])
, wątek wysyła tost do głównej aktywności i wyjaśnia, że
informację o tym, że urządzenie nie mogło wysłać podanych bajtów do
(połączone urządzenie).
Metoda cancel()
wątku pozwala zakończyć połączenie w dowolnym momencie
czasu, zamykając BluetoothSocket
. Zawsze wywołuj tę metodę po zakończeniu pracy
przez Bluetooth.
Instrukcje korzystania z interfejsów API Bluetooth znajdziesz w przykładzie czatu Bluetooth w GitHubie.