録音

Bluetooth Low Energy(BLE)オーディオに基づく Bluetooth オーディオ プロファイル 高品質の音声(ステレオ音声など)の双方向ストリーミングを可能にする 32 kHz のサンプリング レートで 1 つずつ)。これが可能になるのは、LE の作成です。 アイソクロナス チャネル(ISO)。ISO は Synchronous Connection-Oriented の (SCO)リンク。予約されたワイヤレス帯域幅も使用するため、帯域幅が 64 Kbps に制限されなくなったため、動的に調整できます。

Bluetooth オーディオ入力では最新の AudioManager API(ほぼすべての使用) サポートします。このガイドでは、マイクからステレオ音声を録音する方法について説明します。 BLE オーディオ イヤホン。

アプリケーションを構成する

まず、build.gradle で適切な SDK をターゲットとするようにアプリを構成します。

targetSdkVersion 31

音声コールバックの登録

作成 AudioDeviceCallback 接続状態や切断された状態の変更を アプリケーションに知らせるための AudioDevices

final AudioDeviceCallback audioDeviceCallback = new AudioDeviceCallback() {
  @Override
  public void onAudioDevicesAdded(AudioDeviceInfo[] addedDevices) {
    };
  @Override
  public void onAudioDevicesRemoved(AudioDeviceInfo[] removedDevices) {
    // Handle device removal
  };
};

audioManager.registerAudioDeviceCallback(audioDeviceCallback);

BLE オーディオ デバイスを探す

入力がサポートされている、接続されているすべてのオーディオ機器のリストを取得し、以下を使用します。 getType(): デバイスはヘッドセットで AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET

Kotlin

val allDeviceInfo = audioManager.getDevices(GET_DEVICES_INPUTS)
var bleInputDevice: AudioDeviceInfo? = null
  for (device in allDeviceInfo) {
    if (device.type == AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET) {
      bleInputDevice = device
      break
    }
  }

Java

AudioDeviceInfo[] allDeviceInfo = audioManager.getDevices(GET_DEVICES_INPUTS);
AudioDeviceInfo bleInputDevice = null;
for (AudioDeviceInfo device : allDeviceInfo) {
  if (device.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET) {
    bleInputDevice = device;
    break;
  }
}

ステレオのサポート

選択したデバイスでステレオマイクがサポートされているかどうかを確認するには、 デバイスに 2 つ以上のチャネルがある。デバイスにチャンネルが 1 つしかない場合は、チャンネル マスクをモノラルに設定します。

Kotlin

var channelMask: Int = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO
if (audioDevice.channelCounts.size >= 2) {
  channelMask = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO
}

Java

if (bleInputDevice.getChannelCounts() >= 2) {
  channelMask = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
};

音声レコーダーを設定する

音声レコーダーは、標準の AudioRecord ビルダーを使用して設定できます。 チャンネル マスクを使用して、ステレオ構成またはモノラル構成を選択します。

Kotlin

val recorder = AudioRecord.Builder()
  .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)
  .setAudioFormat(AudioFormat.Builder()
    .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
    .setSampleRate(32000)
    .setChannelMask(channelMask)
    .build())
  .setBufferSizeInBytes(2 * minBuffSizeBytes)
  .build()

Java

AudioRecord recorder = new AudioRecord.Builder()
  .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)
  .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
    .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
    .setSampleRate(32000)
    .setChannelMask(channelMask)
    .build())
  .setBufferSizeInBytes(2*minBuffSizeBytes)
  .build();

優先デバイスを設定する

優先デバイスを設定すると、どのオーディオ機器をrecorder使用するかを音声に通知します 選択します。

Kotlin

recorder.preferredDevice = audioDevice

Java

recorder.setPreferredDevice(bleInputDevice);

これで、MediaRecorder ガイドの手順に沿って音声を録音できるようになりました。