Das Android XR SDK ist jetzt in der Entwicklervorschau verfügbar. Wir freuen uns über Ihr Feedback!
Auf unserer Supportseite können Sie sich an uns wenden.
Design für Unity, OpenXR und WebXR
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Android XR funktioniert nahtlos mit Unity, OpenXR und WebXR, sodass Sie eine plattformübergreifende App entwickeln können. Diese XR-Entwicklungstools enthalten Funktionen, die auf die besonderen Herausforderungen beim Erstellen von immersiven Inhalten zugeschnitten sind.
Die beste Wahl hängt von Ihren Projektanforderungen, Ihrer Zielgruppe und den Entwicklerressourcen ab.
Unity-, OpenXR- und WebXR-Apps
- Kann mit minimalem Entwicklungsaufwand von einer anderen Plattform auf Android XR umgestellt werden
- Sie sind vollständig anpassbar und eine Alternative zum Erstellen mit dem Jetpack XR SDK.
- Sie können nur im Full Space-Modus verwendet werden, da sie Zugriff auf den gesamten physischen Bereich eines Nutzers haben und ihn nutzen können.
Android XR unterstützt offene Standards, sodass Sie eine App erstellen können, die mit einer Vielzahl von Geräten und Zielgruppen kompatibel ist. Wählen Sie den Entwicklungsansatz aus, der Ihren Anforderungen entspricht.
Mit Unity entwickeln
Unity ist eine weit verbreitete Echtzeit-3D-Engine zum Erstellen interaktiver 2D- und 3D-Inhalte. Es bietet eine umfassende Suite von Tools, darunter einen visuellen Editor, Scripting-Funktionen und eine große Asset-Bibliothek. Es bietet vorgefertigte Komponenten, visuelles Scripting und eine hilfreiche Community.
Unity unterstützt kreative Tests, schnelle Iterationen und Qualitätstests.
Mit Unity entwickeln
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Mit OpenXR entwickeln
OpenXR ist ein gebührenfreier, offener Standard zum Erstellen von plattform- und hardwarekompatiblen XR-Apps. So können Sie Low-Level-Code schreiben und XR-Inhalte erstellen, die barrierefrei sind und an eine Vielzahl von Geräten angepasst werden können.
OpenXR bietet eine verbesserte Leistung durch eine enge Verzahnung von Software und Hardware sowie Hardwareoptimierungen.
Mit OpenXR entwickeln
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Mit WebXR entwickeln
WebXR ist eine API, mit der Nutzer XR-Inhalte direkt in einem Webbrowser nutzen können, ohne eine spezielle App herunterladen zu müssen. Jeder Nutzer mit einem kompatiblen Browser kann auf WebXR-Inhalte zugreifen und so potenziell ein größeres Publikum erreichen.
Das Teilen von WebXR-Inhalten ist so einfach wie das Teilen einer URL. Es eignet sich ideal für reibungslose XR-Inhalte, die auf einer Vielzahl von Plattformen ausgeführt werden können.
Mit WebXR entwickeln
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OpenXR™ und das OpenXR-Logo sind Marken der Khronos Group Inc. und sind als Marke in China, der Europäischen Union, Japan und dem Vereinigten Königreich eingetragen.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# Design for Unity, OpenXR, and WebXR\n\nAndroid XR works seamlessly with Unity, OpenXR, and WebXR so you can build an\napp that's compatible across platforms. These XR development tools include\nfeatures tailored to the unique challenges of creating immersive experiences.\nThe [best choice](/develop/xr/get-started#select-development) depends on your project requirements, target audience, and\ndeveloper resources.\n\n**Unity, OpenXR, and WebXR apps**\n\n- Can port to Android XR from another platform with minimal development lift\n- Are fully customizable and are alternatives to building with the [Jetpack XR SDK](/develop/xr/jetpack-xr-sdk)\n- Only operate in Full Space, as they have access to and can use the entirety of a user's physical space\n\nStart with the technology and tools you are familiar with\n---------------------------------------------------------\n\nAndroid XR supports open standards so you can create an app that's compatible\nwith a wide range of devices and audiences. Select the development approach that\nsuits your needs.\n\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ### Develop with Unity [Unity](https://unity.com/products/unity-engine) is a widely-used realtime 3D engine for creating interactive 2D and 3D content. It offers a comprehensive suite of tools, including a visual editor, scripting capabilities, and a large asset library. It provides prebuilt components, visual scripting, and a supportive community. Unity supports creative experimentation, quick iterations, and quality testing. [Develop with Unity](/develop/xr/unity) | ### Develop with OpenXR [OpenXR](https://www.khronos.org/OpenXR/) is a royalty-free, open standard to build XR apps that are compatible across platforms and hardware. This lets you to write low-level code and create XR experiences that are accessible and adaptable to a wide range of devices. OpenXR offers improved performance due to closer-to-the-metal implementations and hardware optimizations. [Develop with OpenXR](/develop/xr/openxr) | ### Develop with WebXR [WebXR](https://immersiveweb.dev/) is an API that allows users to experience XR directly in a web browser, without having to download a special app. Anyone with a compatible browser can access WebXR experiences, potentially reaching a larger audience. Sharing WebXR experiences is as simple as sharing a URL. It's ideal for no-friction XR experiences that can run on a wide range of platforms. [Develop with WebXR](/develop/xr/develop-with-webxr) |\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]