Aktywność wejścia audio

Zarządzanie dźwiękiem w Androidzie odbywa się na poziomie systemu. Aktywność audio jest odpowiednikiem danych wejściowych na okularach. Aplikacje mogą prosić o skupienie, aby odtwarzać dźwięk, a także wyciszać lub wstrzymywać odtwarzanie, gdy skupienie uzyska inna aplikacja. Tylko jedna aplikacja może mieć fokus audio w danym momencie.

Stałe odtwarzanie dźwięku i aktywność

Są to typowe aplikacje „na pierwszym planie”, które wymagają wyłącznego dostępu do dźwięku i skupienia na wprowadzaniu danych. Nie mogą one współistnieć z innymi dźwiękami, dlatego powodują wstrzymanie wszystkich innych multimediów. Na przykład połączenia, transmisje na żywo, tłumaczenia na żywo lub agent AI.

Elementy projektu powinny być zakotwiczone u dołu ramki.

Przerwy: przejściowe skupienie

Te funkcje zapewniają dźwięk, który jest dodatkiem do głównej aktywności użytkownika, i oferują krótkie, istotne informacje. Żądają tymczasowego fokusu wejścia tylko wtedy, gdy są aktywne, i powodują „przyciszenie” (zmniejszenie głośności) innych multimediów, a nie ich wstrzymanie. Może to być na przykład nawigacja krok po kroku lub śledzenie aktywności.

Elementy projektu powinny być zakotwiczone u dołu ramki.

Kończenie aktywności na okularach

Umożliwia zakończenie bieżącej aktywności i zamknięcie aplikacji. Natychmiastowe zakończenie po przesunięciu jest najlepsze w przypadku ciągłych strumieni audio, takich jak połączenia, Tłumacz i Gemini. Rozważ wprowadzenie drugiego etapu potwierdzenia w przypadku dłuższych aktywności, których przypadkowe zakończenie może mieć negatywne skutki.

Elementy projektu powinny być zakotwiczone u dołu ramki.

W przypadku okularów z AI audio użyj gestu przesunięcia do tyłu jako metody wyjścia. W przypadku działań destrukcyjnych, takich jak zakończenie połączenia lub zatrzymanie treningu, rozważ dodatkowe potwierdzenie. Na przykład:

  1. Użytkownik przesuwa palcem do tyłu, a aplikacja odczytuje: „Zakończyć wędrówkę? Wróć, aby potwierdzić.
  2. Użytkownik ponownie przesuwa palcem do tyłu, a aplikacja odczytuje: „Wycieczka zakończona. Udało Ci się pokonać 2,8 mili w 55 minut”.
  3. Po zakończeniu odczytywania aplikacja wywołuje działanie wyjścia.

W przypadku okularów z wyświetlaczem masz znacznie większą swobodę w zakresie zakończenia aktywności. Umieść w interfejsie przycisk, który będzie wyraźnie wskazywał możliwość wyjścia.

Wyjątki systemowe

Niektóre aplikacje, takie jak połączenia i powiadomienia głosowe, powinny zawsze mieć pierwszeństwo przed innymi dźwiękami i aplikacjami.

Elementy projektu powinny być zakotwiczone u dołu ramki.

Odczyt informacji

Jeśli aplikacja jest wstrzymana od dłuższego czasu lub nie generuje często wyjścia audio, może zostać wyświetlony odczyt informacji. Dzięki temu użytkownik otrzymuje informację o aktualnym stanie po dotknięciu okularów, bez konieczności pamiętania, co robił ostatnio w aplikacji, lub zakładania, że aplikacja przestała działać.

Elementy projektu powinny być zakotwiczone u dołu ramki.