বৈশিষ্ট্য এবং API

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ ডেভেলপারদের জন্য দুর্দান্ত নতুন বৈশিষ্ট্য এবং API চালু করেছে। নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে এই বৈশিষ্ট্যগুলির সংক্ষিপ্তসার দেওয়া হয়েছে যা আপনাকে সম্পর্কিত API গুলি দিয়ে শুরু করতে সহায়তা করবে।

নতুন, পরিবর্তিত এবং সরানো API গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য, API diff রিপোর্টটি পড়ুন। নতুন API গুলির বিস্তারিত জানতে Android API রেফারেন্সটি দেখুন — দৃশ্যমানতার জন্য নতুন API গুলি হাইলাইট করা হয়েছে।

প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তনগুলি আপনার অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে এমন ক্ষেত্রগুলিও আপনার পর্যালোচনা করা উচিত। আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত পৃষ্ঠাগুলি দেখুন:

মূল কার্যকারিতা

অ্যান্ড্রয়েডে নতুন API অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যা অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেমের মূল ক্ষমতা বৃদ্ধি করে।

২০২৫ সালে দুটি অ্যান্ড্রয়েড এপিআই রিলিজ

  • এই প্রিভিউটি 2025 সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে পরিকল্পিত লঞ্চ সহ Android এর পরবর্তী বড় রিলিজের জন্য। এই রিলিজটি অতীতে আমাদের সমস্ত API রিলিজের মতো, যেখানে আমরা পরিকল্পিত আচরণ পরিবর্তন করতে পারি যা প্রায়শই একটি টার্গেটSdkVersion-এর সাথে সংযুক্ত থাকে।
  • আমরা আমাদের ইকোসিস্টেম জুড়ে ডিভাইস লঞ্চের সময়সূচীর সাথে আরও ভালভাবে সারিবদ্ধ করার জন্য এক চতুর্থাংশ আগে (আগের বছরগুলিতে Q3 এর চেয়ে Q2) বড় রিলিজের পরিকল্পনা করছি, যাতে আরও ডিভাইস তাড়াতাড়ি Android এর প্রধান রিলিজ পেতে পারে। Q2 এ আসছে প্রধান রিলিজ, আপনার অ্যাপগুলি প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করতে আপনাকে আগের বছরের তুলনায় কয়েক মাস আগে আপনার বার্ষিক সামঞ্জস্য পরীক্ষা করতে হবে।
  • আমরা 2025 এর Q4 এ আরেকটি রিলিজ করার পরিকল্পনা করছি যাতে নতুন ডেভেলপার API গুলিও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। Q2 প্রধান রিলিজটি 2025 সালে একমাত্র রিলিজ হবে যা পরিকল্পিত আচরণের পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে যা অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে।

নতুন ডেভেলপার API ছাড়াও, Q4 মাইনর রিলিজ ফিচার আপডেট, অপ্টিমাইজেশান এবং বাগ ফিক্স গ্রহণ করবে; এটি কোনো অ্যাপ-প্রভাবিত আচরণ পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত করবে না।

2025 সালে অ্যান্ড্রয়েড রিলিজের টাইমলাইন ভিউ, উল্লেখ্য যে 25Q2        রিলিজ একটি বড় রিলিজ এবং 25Q4 রিলিজ একটি ছোট রিলিজ।

আমরা ত্রৈমাসিক অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ চালিয়ে যাব। API রিলিজের মধ্যে Q1 এবং Q3 আপডেটগুলি ক্রমাগত গুণমান নিশ্চিত করতে সাহায্য করার জন্য ক্রমবর্ধমান আপডেট সরবরাহ করবে। Q2 রিলিজ যতটা সম্ভব ডিভাইসে আনতে আমরা সক্রিয়ভাবে আমাদের ডিভাইস অংশীদারদের সাথে কাজ করছি।

বড় এবং ছোট রিলিজের সাথে নতুন API ব্যবহার করা

VERSION_CODES এর সাথে SDK_INT ধ্রুবক ব্যবহার করে আজ API স্তরের জন্য একটি চেক সহ একটি কোড ব্লক পাহারা দেওয়া হয়েছে৷ এটি প্রধান Android রিলিজের জন্য সমর্থিত হতে থাকবে।

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

নতুন SDK_INT_FULL ধ্রুবকটি নতুন VERSION_CODES_FULL গণনার সাথে বড় এবং ছোট উভয় সংস্করণের বিরুদ্ধে API চেকের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

আপনি শুধুমাত্র ছোট SDK সংস্করণ পেতে Build.getMinorSdkVersion() পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

এই APIগুলি এখনও চূড়ান্ত করা হয়নি এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই আপনার কোন উদ্বেগ থাকলে আমাদের প্রতিক্রিয়া পাঠান।

ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের তাদের চাহিদা অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার জন্য আরও নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা প্রদান করে।

অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি

অ্যান্ড্রয়েড 16 প্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তিগুলি প্রবর্তন করে যাতে ব্যবহারকারীদের নির্বিঘ্নে ব্যবহারকারী-প্রবর্তিত, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত যাত্রা ট্র্যাক করতে সহায়তা করে।

Notification.ProgressStyle হল একটি নতুন বিজ্ঞপ্তি শৈলী যা আপনাকে অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি তৈরি করতে দেয়। মূল ব্যবহারের ক্ষেত্রে রাইডশেয়ার, ডেলিভারি এবং নেভিগেশন অন্তর্ভুক্ত। Notification.ProgressStyle ক্লাসের মধ্যে, আপনি পয়েন্ট এবং সেগমেন্ট ব্যবহার করে ব্যবহারকারীর যাত্রায় রাজ্য এবং মাইলফলক নির্দেশ করতে পারেন।

আরও জানতে, অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি ডকুমেন্টেশন পৃষ্ঠা দেখুন।

A progress-centric notification displayed on the lockscreen.
A progress-centric notification displayed in the notification shade.

ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক আপডেট

Android 16 আপনাকে ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি যেমন ব্যাক-টু-হোম অ্যানিমেশনের মতো ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি সক্ষম করতে সহায়তা করার জন্য নতুন API যোগ করে। নতুন PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER এর সাথে onBackInvokedCallback নিবন্ধন করা আপনার অ্যাপটিকে নিয়মিত onBackInvoked কল পাওয়ার অনুমতি দেয় যখনই সিস্টেম স্বাভাবিক ব্যাক নেভিগেশন প্রবাহকে প্রভাবিত না করে ব্যাক নেভিগেশন পরিচালনা করে।

Android 16 অতিরিক্তভাবে finishAndRemoveTaskCallback() এবং moveTaskToBackCallback যোগ করে। OnBackInvokedDispatcher সাথে এই কলব্যাকগুলি নিবন্ধন করার মাধ্যমে, সিস্টেমটি নির্দিষ্ট আচরণগুলিকে ট্রিগার করতে পারে এবং যখন পিছনের অঙ্গভঙ্গিটি আহ্বান করা হয় তখন সময়ের সাথে সম্পর্কিত অ্যানিমেশনগুলি খেলতে পারে৷

সমৃদ্ধ হ্যাপটিক

অ্যান্ড্রয়েড তার শুরু থেকেই হ্যাপটিক অ্যাকুয়েটরের উপর নিয়ন্ত্রণ প্রকাশ করেছে।

অ্যান্ড্রয়েড 11 আরও জটিল হ্যাপটিক প্রভাবগুলির জন্য সমর্থন যোগ করেছে যা আরও উন্নত অ্যাকুয়েটর VibrationEffect.Compositions মাধ্যমে সমর্থন করতে পারে৷ ডিভাইস-সংজ্ঞায়িত শব্দার্থিক আদিম উপাদানগুলির রচনা৷

অ্যান্ড্রয়েড 16 হ্যাপটিক এপিআই যুক্ত করে যা অ্যাপগুলিকে হ্যাপটিক প্রভাবের প্রশস্ততা এবং ফ্রিকোয়েন্সি বক্ররেখা নির্ধারণ করতে দেয় এবং ডিভাইসের ক্ষমতার মধ্যে পার্থক্যগুলিকে বিমূর্ত করে।

ডেভেলপারের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম

আপনার উৎপাদনশীলতা উন্নত করার জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো সরঞ্জামগুলিকে কেন্দ্র করে, আমরা সর্বদা প্ল্যাটফর্মে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবায়নে সহায়তা করার উপায়গুলি সন্ধান করি।

লাইভ ওয়ালপেপারের জন্য কন্টেন্ট হ্যান্ডলিং

অ্যান্ড্রয়েড 16-এ, লাইভ ওয়ালপেপার ফ্রেমওয়ার্ক গতিশীল, ব্যবহারকারী-চালিত ওয়ালপেপারগুলির চ্যালেঞ্জ মোকাবেলায় একটি নতুন সামগ্রী API অর্জন করছে। বর্তমানে, ব্যবহারকারী-প্রদত্ত বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত লাইভ ওয়ালপেপারগুলির জন্য জটিল, পরিষেবা-নির্দিষ্ট বাস্তবায়ন প্রয়োজন। Android 16 WallpaperDescription এবং WallpaperInstance প্রবর্তন করেছে। WallpaperDescription আপনাকে একই পরিষেবা থেকে একটি লাইভ ওয়ালপেপারের স্বতন্ত্র উদাহরণ সনাক্ত করতে দেয়। উদাহরণ স্বরূপ, হোম স্ক্রীন এবং লক স্ক্রীন উভয় ক্ষেত্রেই উদাহরণ রয়েছে এমন একটি ওয়ালপেপার উভয় স্থানেই অনন্য সামগ্রী থাকতে পারে। ওয়ালপেপার বাছাইকারী এবং WallpaperManager ব্যবহারকারীদের কাছে ওয়ালপেপারগুলিকে আরও ভালভাবে উপস্থাপন করতে এই মেটাডেটা ব্যবহার করে, আপনার জন্য বিভিন্ন এবং ব্যক্তিগতকৃত লাইভ ওয়ালপেপার অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রক্রিয়াটিকে সুগম করে৷

কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন API চালু করেছে যা আপনার অ্যাপ সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।

সিস্টেম-ট্রিগার করা প্রোফাইলিং

অ্যান্ড্রয়েড 15-এ ProfilingManager যোগ করা হয়েছিল, যা অ্যাপগুলিকে ক্ষেত্রের সর্বজনীন ডিভাইসগুলিতে পারফেটো ব্যবহার করে প্রোফাইলিং ডেটা সংগ্রহের অনুরোধ করার ক্ষমতা দেয়। যাইহোক, যেহেতু এই প্রোফাইলিংটি অবশ্যই অ্যাপ থেকে শুরু করতে হবে, তাই স্টার্টআপ বা ANR-এর মতো জটিল প্রবাহগুলি ক্যাপচার করা অ্যাপগুলির পক্ষে কঠিন বা অসম্ভব হবে৷

এতে সাহায্য করার জন্য, Android 16 ProfilingManager এ সিস্টেম-ট্রিগার করা প্রোফাইলিং প্রবর্তন করে। অ্যাপগুলি নির্দিষ্ট ট্রিগারগুলির জন্য ট্রেস পেতে আগ্রহ নিবন্ধন করতে পারে যেমন কোল্ড স্টার্ট reportFullyDrawn বা ANR, এবং তারপরে সিস্টেমটি অ্যাপের পক্ষ থেকে একটি ট্রেস শুরু করে এবং বন্ধ করে দেয়। ট্রেস সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, ফলাফলগুলি অ্যাপের ডেটা ডিরেক্টরিতে বিতরণ করা হয়।

ApplicationStartInfo-তে কম্পোনেন্ট শুরু করুন

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

ভালো কাজের আত্মদর্শন

JobScheduler#getPendingJobReason() API একটি কাজ মুলতুবি থাকার কারণ প্রদান করে। যাইহোক, একাধিক কারণে একটি কাজ মুলতুবি থাকতে পারে।

অ্যান্ড্রয়েড 16-এ, আমরা একটি নতুন API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) প্রবর্তন করছি, যা ডেভেলপারের দ্বারা সেট করা সুস্পষ্ট সীমাবদ্ধতা এবং সিস্টেম দ্বারা সেট করা অন্তর্নিহিত সীমাবদ্ধতার কারণে একটি কাজ মুলতুবি থাকার একাধিক কারণ প্রদান করে।

আমরা JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) প্রবর্তন করছি, যা সাম্প্রতিক সীমাবদ্ধতার পরিবর্তনের একটি তালিকা প্রদান করে।

আপনার কাজগুলি কেন কার্যকর হচ্ছে না তা ডিবাগ করতে সাহায্য করার জন্য আমরা API ব্যবহার করার পরামর্শ দিই, বিশেষ করে যদি আপনি কিছু নির্দিষ্ট কাজের সাফল্যের হার দেখেন বা নির্দিষ্ট কাজ সমাপ্তির বিলম্বে বাগগুলি দেখতে পান। উদাহরণস্বরূপ, ব্যাকগ্রাউন্ডে উইজেট আপডেট করা ব্যর্থ হয়েছে বা প্রিফেচ জব অ্যাপ শুরুর আগে কল করা যায়নি।

এটি আপনাকে আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে যে নির্দিষ্ট কাজগুলি সিস্টেম সংজ্ঞায়িত সীমাবদ্ধতা বনাম স্পষ্টভাবে সেট করা সীমাবদ্ধতার কারণে সম্পূর্ণ হচ্ছে না।

অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট

অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট (ARR), Android 15-এ প্রবর্তিত, সমর্থিত হার্ডওয়্যারে ডিসপ্লে রিফ্রেশ রেটকে আলাদা VSync ধাপগুলি ব্যবহার করে বিষয়বস্তু ফ্রেম হারের সাথে মানিয়ে নিতে সক্ষম করে। সম্ভাব্য জ্যাঙ্ক-ইন্ডুসিং মোড-স্যুইচিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করার সময় এটি পাওয়ার খরচ হ্রাস করে।

Android 16 getSupportedRefreshRates() পুনরুদ্ধার করার সময় hasArrSupport() এবং getSuggestedFrameRate(int) প্রবর্তন করে যাতে আপনার অ্যাপগুলিকে ARR-এর সুবিধা নেওয়া সহজ হয়৷ RecyclerView 1.4 অভ্যন্তরীণভাবে ARR-কে সমর্থন করে যখন এটি একটি ফ্লিং বা মসৃণ স্ক্রোল থেকে নিষ্পত্তি হয়, এবং আমরা আরও জেটপ্যাক লাইব্রেরিতে ARR সমর্থন যোগ করার জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। এই ফ্রেম রেট নিবন্ধটি এমন অনেক API কভার করে যা আপনি ফ্রেম রেট সেট করতে ব্যবহার করতে পারেন যাতে আপনার অ্যাপ সরাসরি ARR ব্যবহার করতে পারে।

ADPF-এ হেডরুম API গুলি

SystemHealthManager getCpuHeadroom এবং getGpuHeadroom API গুলি প্রবর্তন করে, উপলব্ধ CPU এবং GPU সংস্থানগুলির অনুমান সহ গেমস এবং সংস্থান-নিবিড় অ্যাপগুলি প্রদান করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ এই পদ্ধতিগুলি আপনার অ্যাপ বা গেম কীভাবে সিস্টেমের স্বাস্থ্যের সর্বোত্তম উন্নতি করতে পারে তা পরিমাপ করার একটি উপায় অফার করে, বিশেষ করে যখন অন্যান্য অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) APIগুলির সাথে একত্রে ব্যবহার করা হয় যা থার্মাল থ্রটলিং সনাক্ত করে

সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে CpuHeadroomParams এবং GpuHeadroomParams ব্যবহার করে, আপনি হেডরুম গণনা করতে ব্যবহৃত সময় উইন্ডোটি কাস্টমাইজ করতে পারেন এবং গড় বা ন্যূনতম সংস্থান উপলব্ধতার মধ্যে নির্বাচন করতে পারেন। এটি আপনাকে সেই অনুযায়ী আপনার সিপিইউ বা জিপিইউ রিসোর্স ব্যবহার কমাতে সাহায্য করতে পারে, যা আরও ভাল ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং উন্নত ব্যাটারি লাইফের দিকে পরিচালিত করে।

অ্যাক্সেসযোগ্যতা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ নতুন অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই এবং বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে যা আপনাকে আপনার অ্যাপটি প্রতিটি ব্যবহারকারীর কাছে পৌঁছে দিতে সাহায্য করতে পারে।

উন্নত অ্যাক্সেসিবিলিটি API গুলি

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

LEA হিয়ারিং এইড সহ ভয়েস কলের জন্য মাইক্রোফোন ইনপুট হিসেবে ফোন

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

LEA হিয়ারিং এইডের জন্য অ্যাম্বিয়েন্ট ভলিউম নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 16 এলই অডিও হিয়ারিং এইডের ব্যবহারকারীদের জন্য হিয়ারিং এইডের মাইক্রোফোনগুলির দ্বারা বাছাই করা পরিবেষ্টিত শব্দের ভলিউম সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা যুক্ত করে৷ এটি এমন পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে যেখানে পটভূমির শব্দ খুব জোরে বা খুব শান্ত।

ক্যামেরা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ পেশাদার ক্যামেরা ব্যবহারকারীদের জন্য সমর্থন বৃদ্ধি করে, হাইব্রিড অটো এক্সপোজারের সাথে সাথে সুনির্দিষ্ট রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট অ্যাডজাস্টমেন্টের সুযোগ করে দেয়। একটি নতুন নাইট মোড ইন্ডিকেটর আপনার অ্যাপকে কখন নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে যেতে হবে এবং কখন থেকে যেতে হবে তা জানতে সাহায্য করে। নতুন Intent অ্যাকশন মোশন ফটো তোলা সহজ করে তোলে এবং আমরা HEIC এনকোডিং এবং ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে নতুন প্যারামিটার সমর্থন করে UltraHDR ছবি উন্নত করার কাজ চালিয়ে যাচ্ছি।

হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার

Android 16 Camera2- তে নতুন হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার মোড যোগ করে, যা আপনাকে অটো-এক্সপোজার (AE) অ্যালগরিদমকে বাকিগুলি পরিচালনা করতে দিয়ে এক্সপোজারের নির্দিষ্ট দিকগুলিকে ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়৷ আপনি ISO + AE , এবং এক্সপোজার সময় + AE নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, বর্তমান পদ্ধতির তুলনায় বৃহত্তর নমনীয়তা প্রদান করে যেখানে আপনার হয় সম্পূর্ণ ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণ রয়েছে বা সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংক্রিয় এক্সপোজারের উপর নির্ভর করে।

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

সঠিক রঙের তাপমাত্রা এবং রঙ সমন্বয়

অ্যান্ড্রয়েড 16 পেশাদার ভিডিও রেকর্ডিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে আরও ভাল সমর্থন করার জন্য সূক্ষ্ম রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট সামঞ্জস্যের জন্য ক্যামেরা সমর্থন যোগ করে। পূর্ববর্তী অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণগুলিতে, আপনি CONTROL_AWB_MODE এর মাধ্যমে সাদা ভারসাম্য সেটিংস নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, যাতে একটি পূর্বনির্ধারিত তালিকার মধ্যে সীমাবদ্ধ বিকল্প রয়েছে, যেমন ইনক্যানডেসেন্ট , মেঘলা , এবং গোধূলিCOLOR_CORRECTION_MODE_CCT পারস্পরিক সম্পর্কযুক্ত রঙের তাপমাত্রার উপর ভিত্তি করে সাদা ভারসাম্যের সুনির্দিষ্ট সমন্বয়ের জন্য COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE এবং COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT ব্যবহার করতে সক্ষম করে৷

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

নিম্নলিখিত উদাহরণগুলি দেখায় যে বিভিন্ন রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট সমন্বয় প্রয়োগ করার পরে একটি ফটো কেমন দেখাবে:

কোন রঙ তাপমাত্রা বা আভা সামঞ্জস্য প্রয়োগ করা ছাড়া মূল ছবি.
রঙের তাপমাত্রা সহ চিত্রটি 3000 এ সামঞ্জস্য করা হয়েছে৷
রঙের তাপমাত্রা সহ চিত্রটি 7000 এ সামঞ্জস্য করা হয়েছে।


টিন্ট লেভেল সহ ইমেজ 50 কম হয়েছে।
টিন্ট লেভেল সহ চিত্রটি 50 বৃদ্ধি পেয়েছে৷

ক্যামেরা নাইট মোড দৃশ্য সনাক্তকরণ

নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে কখন স্যুইচ করতে হবে তা জানতে আপনার অ্যাপকে সাহায্য করতে, Android 16 যোগ করে EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR । সমর্থিত হলে, এটি Camera2-এর মধ্যে CaptureResult এ উপলব্ধ।

এটি হল এপিআই যা আমরা সংক্ষেপে উল্লেখ করেছি যে শীঘ্রই আসছে ইনস্টাগ্রাম ব্যবহারকারীদের অত্যাশ্চর্য কম আলোর ফটো ব্লগ পোস্ট নিতে সক্ষম করেছে ৷ এই পোস্টটি একটি কেস স্টাডির সাথে একসাথে নাইট মোড কীভাবে প্রয়োগ করা যায় তার একটি ব্যবহারিক নির্দেশিকা যা অ্যাপ-মধ্যস্থ ক্যামেরা থেকে শেয়ার করা ফটোগুলির সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে উচ্চ মানের ইন-অ্যাপ নাইট মোড ফটোগুলিকে লিঙ্ক করে।

মোশন ফটো ক্যাপচারের উদ্দেশ্যমূলক অ্যাকশন

Android 16 স্ট্যান্ডার্ড ইনটেন্ট অ্যাকশন যোগ করে — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE , এবং ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — যা অনুরোধ করে যে ক্যামেরা অ্যাপ্লিকেশন একটি মোশন ফটো ক্যাপচার করে এবং এটি ফেরত দেয়।

চিত্রটি কোথায় লেখা হবে তা নিয়ন্ত্রণ করতে আপনাকে হয় একটি অতিরিক্ত EXTRA_OUTPUT পাস করতে হবে, অথবা Intent.setClipData(ClipData) এর মাধ্যমে একটি Uri পাস করতে হবে। আপনি যদি একটি ClipData সেট না করেন তবে Context.startActivity(Intent) কল করার সময় এটি আপনার জন্য সেখানে কপি করা হবে।

একটি মোশন ছবির একটি উদাহরণ, মোশন প্লেব্যাক দ্বারা অনুসরণ করা স্থির চিত্র দেখায়৷

UltraHDR ইমেজ এনহ্যান্সমেন্ট

স্ট্যান্ডার্ড ডায়নামিক রেঞ্জ (এসডিআর) বনাম হাই ডায়নামিক রেঞ্জ (এইচডিআর) ছবির মানের একটি চিত্র।

অ্যান্ড্রয়েড 16 আল্ট্রাএইচডিআর ইমেজের সাথে চমকপ্রদ ইমেজ কোয়ালিটি প্রদানের জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছে। এটি HEIC ফাইল বিন্যাসে আল্ট্রাএইচডিআর চিত্রগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এই ছবিগুলি ImageFormat টাইপ HEIC_ULTRAHDR পাবে এবং বিদ্যমান UltraHDR JPEG ফর্ম্যাটের মতো একটি এমবেডেড গেইনম্যাপ থাকবে৷ আমরা UltraHDR এর জন্য AVIF সমর্থনেও কাজ করছি, তাই সাথে থাকুন।

এছাড়াও, Android 16 ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে UltraHDR-এ অতিরিক্ত পরামিতি প্রয়োগ করে, যার মধ্যে গেইনম্যাপ গণিত প্রয়োগ করা উচিত এমন কালারস্পেস পাওয়ার এবং সেট করার ক্ষমতা, সেইসাথে SDR গেইনম্যাপের সাথে HDR এনকোডেড বেস ইমেজগুলির জন্য সমর্থন।

গ্রাফিক্স

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন AGSL-এর সাথে কাস্টম গ্রাফিক প্রভাব।

AGSL এর সাথে কাস্টম গ্রাফিক্যাল ইফেক্ট

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

সংযোগ

আপনার অ্যাপকে যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিতে অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য Android 16 প্ল্যাটফর্মটি আপডেট করে।

উন্নত নিরাপত্তার সাথে সজ্জিত

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

জেনেরিক রেঞ্জিং API গুলি

Android 16-এ নতুন RangingManager অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা স্থানীয় ডিভাইস এবং দূরবর্তী ডিভাইসের মধ্যে সমর্থিত হার্ডওয়্যারের দূরত্ব এবং কোণ নির্ধারণ করার উপায় প্রদান করে। RangingManager বিএলই চ্যানেল সাউন্ডিং, বিএলই আরএসএসআই-ভিত্তিক রেঞ্জিং, আল্ট্রা ওয়াইডব্যান্ড এবং ওয়াই-ফাই রাউন্ড ট্রিপ টাইম-এর মতো বিভিন্ন রেঞ্জিং প্রযুক্তির ব্যবহার সমর্থন করে।

কম্প্যানিয়ন ডিভাইস ম্যানেজার ডিভাইসের উপস্থিতি

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

মিডিয়া

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে বিভিন্ন ধরণের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা মিডিয়া অভিজ্ঞতা উন্নত করে।

ফটো পিকারের উন্নতি

ফটো পিকার ব্যবহারকারীদের তাদের সম্পূর্ণ মিডিয়া লাইব্রেরির পরিবর্তে স্থানীয় এবং ক্লাউড স্টোরেজ উভয় থেকে নির্বাচিত ছবি এবং ভিডিওগুলিতে আপনার অ্যাপ অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য একটি নিরাপদ, অন্তর্নির্মিত উপায় প্রদান করে৷ Google সিস্টেম আপডেট এবং Google Play পরিষেবাগুলির মাধ্যমে মডুলার সিস্টেম উপাদানগুলির সংমিশ্রণ ব্যবহার করে, এটি Android 4.4 (API স্তর 19) এ সমর্থিত। ইন্টিগ্রেশনের জন্য সংশ্লিষ্ট অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির সাথে কোডের মাত্র কয়েকটি লাইন প্রয়োজন।

Android 16 ফটো পিকারে নিম্নলিখিত উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করে:

  • এমবেডেড ফটো পিকার : নতুন এপিআই যা অ্যাপগুলিকে ফটো পিকারকে তাদের ভিউ হায়ারার্কিতে এম্বেড করতে সক্ষম করে৷ এটি প্রক্রিয়া বিচ্ছিন্নতা ব্যবহার করার সময় এটিকে অ্যাপের আরও সমন্বিত অংশের মতো অনুভব করার অনুমতি দেয় যা ব্যবহারকারীদের অ্যাপের অত্যধিক বিস্তৃত অনুমতির প্রয়োজন ছাড়াই মিডিয়া নির্বাচন করতে দেয়। প্ল্যাটফর্ম সংস্করণ জুড়ে সামঞ্জস্যতা সর্বাধিক করতে এবং আপনার একীকরণ সহজতর করতে, আপনি যদি এমবেডেড ফটো পিকারকে একীভূত করতে চান তবে আপনি আসন্ন অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরি ব্যবহার করতে চাইবেন।
  • ফটো পিকারে ক্লাউড সার্চ : নতুন এপিআই যা অ্যান্ড্রয়েড ফটো পিকারের জন্য ক্লাউড মিডিয়া প্রদানকারী থেকে অনুসন্ধান করতে সক্ষম করে । ফটো পিকারে অনুসন্ধান কার্যকারিতা শীঘ্রই আসছে৷

উন্নত পেশাদার ভিডিও

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

গোপনীয়তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে বিভিন্ন ধরণের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।

হেলথ কানেক্ট আপডেট

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

নিরাপত্তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা উন্নত করতে এবং আপনার অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে সাহায্য করে।

কী শেয়ারিং API

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

ডিভাইস ফর্ম ফ্যাক্টর

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ আপনার অ্যাপগুলিকে অ্যান্ড্রয়েডের ফর্ম ফ্যাক্টরগুলি থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে সহায়তা দেয়।

টিভির জন্য মানসম্মত ছবি এবং অডিও মানের কাঠামো

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

আন্তর্জাতিকীকরণ

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতা যোগ করে যা বিভিন্ন ভাষায় একটি ডিভাইস ব্যবহার করার সময় ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে পরিপূরক করে।

উল্লম্ব টেক্সট

অ্যান্ড্রয়েড 16 লাইব্রেরি ডেভেলপারদের জন্য ভিত্তিগত উল্লম্ব লেখা সমর্থন প্রদানের জন্য উল্লম্বভাবে পাঠ্য রেন্ডারিং এবং পরিমাপের জন্য নিম্ন-স্তরের সমর্থন যোগ করে। এটি বিশেষ করে জাপানি ভাষাগুলির জন্য উপযোগী যেগুলি সাধারণত উল্লম্ব লেখার সিস্টেম ব্যবহার করে। একটি নতুন পতাকা, VERTICAL_TEXT_FLAG , Paint ক্লাসে যোগ করা হয়েছে৷ Paint.setFlags ব্যবহার করে এই পতাকা সেট করা হলে, পেইন্টের পাঠ্য পরিমাপ API অনুভূমিক অগ্রগতির পরিবর্তে উল্লম্ব অগ্রগতির প্রতিবেদন করবে এবং Canvas উল্লম্বভাবে পাঠ্য আঁকবে।

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজেশন

Users can now customize their measurement system in regional preferences within Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.