বৈশিষ্ট্য এবং APIs ওভারভিউ

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ ডেভেলপারদের জন্য দারুণ কিছু ফিচার ও এপিআই নিয়ে এসেছে। নিচের বিভাগগুলোতে এই ফিচারগুলোর সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেওয়া হলো, যা আপনাকে সংশ্লিষ্ট এপিআইগুলো ব্যবহার শুরু করতে সাহায্য করবে।

যোগ করা, পরিবর্তন করা এবং সরিয়ে দেওয়া API-গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য, API diff রিপোর্টটি পড়ুন। যোগ করা API-গুলির বিশদ বিবরণের জন্য Android API রেফারেন্স দেখুন — Android 15-এর জন্য, API লেভেল 35-এ যোগ করা API-গুলি খুঁজুন। প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তনগুলি আপনার অ্যাপগুলিকে কোন কোন ক্ষেত্রে প্রভাবিত করতে পারে সে সম্পর্কে জানতে, Android 15-কে টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য এবং সমস্ত অ্যাপের জন্য Android 15-এর আচরণগত পরিবর্তনগুলি অবশ্যই দেখে নিন।

ক্যামেরা এবং মিডিয়া

অ্যান্ড্রয়েড ১৫-এ এমন বিভিন্ন ফিচার রয়েছে যা ক্যামেরা ও মিডিয়ার অভিজ্ঞতাকে উন্নত করে এবং নির্মাতাদের তাদের কল্পনাকে অ্যান্ড্রয়েডে বাস্তবে রূপ দিতে প্রয়োজনীয় টুলস ও হার্ডওয়্যার ব্যবহারের সুযোগ দেয়।

অ্যান্ড্রয়েড মিডিয়া ও ক্যামেরার সর্বশেষ ফিচার এবং ডেভেলপার সমাধান সম্পর্কে আরও জানতে, গুগল আই/ও-তে অনুষ্ঠিত 'বিল্ডিং মডার্ন অ্যান্ড্রয়েড মিডিয়া অ্যান্ড ক্যামেরা এক্সপেরিয়েন্সেস' শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

কম আলোতে বুস্ট

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

অ্যাপের মধ্যে ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 15 সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে ক্যামেরা হার্ডওয়্যার এবং এর অ্যালগরিদমগুলির উপর আরও নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি এক্সটেনশন যুক্ত করে:

  • উন্নত ফ্ল্যাশ শক্তি সমন্বয় ইমেজ ক্যাপচার করার সময় SINGLE এবং TORCH উভয় মোডে ফ্ল্যাশ তীব্রতার সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ সক্ষম করে।

HDR হেডরুম নিয়ন্ত্রণ

Android 15 HDR হেডরুম বেছে নেয় যা অন্তর্নিহিত ডিভাইসের ক্ষমতা এবং প্যানেলের বিট-গভীরতার জন্য উপযুক্ত। যে পৃষ্ঠাগুলিতে প্রচুর SDR সামগ্রী রয়েছে, যেমন একটি মেসেজিং অ্যাপ একটি একক HDR থাম্বনেল প্রদর্শন করে, এই আচরণটি SDR সামগ্রীর অনুভূত উজ্জ্বলতাকে বিরূপভাবে প্রভাবিত করতে পারে৷ Android 15 আপনাকে SDR এবং HDR সামগ্রীর মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে setDesiredHdrHeadroom সহ HDR হেডরুম নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।

বাম স্ক্রিনে SDR UI উপাদানগুলির উজ্জ্বলতা ডান স্ক্রিনের উজ্জ্বলতার চেয়ে বেশি অভিন্ন বলে মনে হচ্ছে, যা HDR এবং SDR বিষয়বস্তু মিশ্রিত হলে সম্ভাব্য হেডরুম সমস্যাগুলিকে অনুকরণ করে৷ HDR হেডরুম সামঞ্জস্য করে, আপনি SDR এবং HDR সামগ্রীর মধ্যে একটি ভাল ভারসাম্য অর্জন করতে পারেন।

শব্দ নিয়ন্ত্রণ

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

ভার্চুয়াল মিডি ২.০ ডিভাইস

Android 13 ইউএসবি ব্যবহার করে MIDI 2.0 ডিভাইসে সংযোগ করার জন্য সমর্থন যোগ করেছে, যা ইউনিভার্সাল MIDI প্যাকেট (UMP) ব্যবহার করে যোগাযোগ করে। Android 15 ভার্চুয়াল MIDI অ্যাপগুলিতে UMP সমর্থন প্রসারিত করে, কম্পোজিশন অ্যাপগুলিকে একটি ভার্চুয়াল MIDI 2.0 ডিভাইস হিসাবে সিন্থেসাইজার অ্যাপগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করে ঠিক যেমন তারা একটি USB MIDI 2.0 ডিভাইসের সাথে করে।

আরও কার্যকর AV1 সফটওয়্যার ডিকোডিং

dav1d লোগো

dav1d , VideoLAN-এর জনপ্রিয় AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডার Android ডিভাইসগুলির জন্য উপলব্ধ যা হার্ডওয়্যারে AV1 ডিকোড সমর্থন করে না। dav1d লিগ্যাসি AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডারের চেয়ে 3 গুণ বেশি পারফরম্যান্ট, কিছু নিম্ন এবং মধ্য স্তরের ডিভাইস সহ আরও ব্যবহারকারীদের জন্য HD AV1 প্লেব্যাক সক্ষম করে৷

আপনার অ্যাপটিকে "c2.android.av1-dav1d.decoder" নামে ডাকার মাধ্যমে dav1d ব্যবহার করতে অপ্ট-ইন করতে হবে। পরবর্তী আপডেটে dav1d কে ডিফল্ট AV1 সফ্টওয়্যার ডিকোডার করা হবে। এই সমর্থনটি প্রমিত এবং Android 11 ডিভাইসগুলিতে ব্যাকপোর্ট করা হয়েছে যা Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি গ্রহণ করে।

ডেভেলপারদের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম

আপনার কর্মদক্ষতা বাড়ানোর জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো টুলগুলোকে কেন্দ্র করে হলেও, আমরা প্ল্যাটফর্মের মধ্যেই এমন উপায় খুঁজি যা আপনাকে আপনার পরিকল্পনা আরও সহজে বাস্তবায়ন করতে সাহায্য করবে।

OpenJDK 17 আপডেট

Android 15 সর্বশেষ OpenJDK LTS রিলিজের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য Android এর মূল লাইব্রেরিগুলিকে রিফ্রেশ করার কাজ চালিয়ে যাচ্ছে।

নিম্নলিখিত মূল বৈশিষ্ট্য এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে:

এই APIগুলি Google Play সিস্টেম আপডেটের মাধ্যমে Android 12 (API স্তর 31) এবং উচ্চতর চলমান এক বিলিয়নেরও বেশি ডিভাইসে আপডেট করা হয়, যাতে আপনি সর্বশেষ প্রোগ্রামিং বৈশিষ্ট্যগুলি লক্ষ্য করতে পারেন৷

পিডিএফ উন্নতি

Android 15-এ PdfRenderer API-এর উল্লেখযোগ্য উন্নতি রয়েছে। অ্যাপগুলি পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ফাইল রেন্ডারিং, টীকা, ফর্ম সম্পাদনা , অনুসন্ধান এবং অনুলিপি সহ নির্বাচনের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে৷ লিনিয়ারাইজড পিডিএফ অপ্টিমাইজেশানগুলি স্থানীয় পিডিএফ দেখার গতি এবং সম্পদের ব্যবহার কমাতে সমর্থিত। জেটপ্যাক পিডিএফ লাইব্রেরি আপনার অ্যাপে পিডিএফ দেখার ক্ষমতা যোগ করা সহজ করতে এই APIগুলি ব্যবহার করে।

পিডিএফ রেন্ডারিংয়ের সর্বশেষ আপডেটগুলির মধ্যে একটি এমবেডেড পিডিএফ ফাইল অনুসন্ধান করার মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

PdfRenderer একটি মডিউলে সরানো হয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম রিলিজ ছাড়া Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি ব্যবহার করে আপডেট করা যেতে পারে, এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলিকে Android 11 (API স্তর 30)-এ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রি-Android 15 সংস্করণ তৈরি করে সমর্থন করছি। API পৃষ্ঠ, PdfRendererPreV নামে পরিচিত।

,

Android 15-এ PdfRenderer API-এর উল্লেখযোগ্য উন্নতি রয়েছে। অ্যাপগুলি পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ফাইল রেন্ডারিং, টীকা, ফর্ম সম্পাদনা , অনুসন্ধান এবং অনুলিপি সহ নির্বাচনের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে৷ লিনিয়ারাইজড পিডিএফ অপ্টিমাইজেশানগুলি স্থানীয় পিডিএফ দেখার গতি এবং সম্পদের ব্যবহার কমাতে সমর্থিত। জেটপ্যাক পিডিএফ লাইব্রেরি আপনার অ্যাপে পিডিএফ দেখার ক্ষমতা যোগ করা সহজ করতে এই APIগুলি ব্যবহার করে।

পিডিএফ রেন্ডারিংয়ের সর্বশেষ আপডেটগুলির মধ্যে একটি এমবেডেড পিডিএফ ফাইল অনুসন্ধান করার মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

PdfRenderer একটি মডিউলে সরানো হয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম রিলিজ ছাড়া Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি ব্যবহার করে আপডেট করা যেতে পারে, এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলিকে Android 11 (API স্তর 30)-এ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রি-Android 15 সংস্করণ তৈরি করে সমর্থন করছি। API পৃষ্ঠ, PdfRendererPreV নামে পরিচিত।

,

Android 15-এ PdfRenderer API-এর উল্লেখযোগ্য উন্নতি রয়েছে। অ্যাপগুলি পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ফাইল রেন্ডারিং, টীকা, ফর্ম সম্পাদনা , অনুসন্ধান এবং অনুলিপি সহ নির্বাচনের মতো উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে৷ লিনিয়ারাইজড পিডিএফ অপ্টিমাইজেশানগুলি স্থানীয় পিডিএফ দেখার গতি এবং সম্পদের ব্যবহার কমাতে সমর্থিত। জেটপ্যাক পিডিএফ লাইব্রেরি আপনার অ্যাপে পিডিএফ দেখার ক্ষমতা যোগ করা সহজ করতে এই APIগুলি ব্যবহার করে।

পিডিএফ রেন্ডারিংয়ের সর্বশেষ আপডেটগুলির মধ্যে একটি এমবেডেড পিডিএফ ফাইল অনুসন্ধান করার মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

PdfRenderer একটি মডিউলে সরানো হয়েছে যা প্ল্যাটফর্ম রিলিজ ছাড়া Google Play সিস্টেম আপডেটগুলি ব্যবহার করে আপডেট করা যেতে পারে, এবং আমরা এই পরিবর্তনগুলিকে Android 11 (API স্তর 30)-এ একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রি-Android 15 সংস্করণ তৈরি করে সমর্থন করছি। API পৃষ্ঠ, PdfRendererPreV নামে পরিচিত।

স্বয়ংক্রিয় ভাষা পরিবর্তনের পরিমার্জন

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

উন্নত ওপেনটাইপ ভেরিয়েবল ফন্ট এপিআই

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

দানাদার লাইন ব্রেক নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 15 থেকে শুরু করে, পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে একটি TextView এবং অন্তর্নিহিত লাইন ব্রেকার একই লাইনে পাঠ্যের প্রদত্ত অংশ সংরক্ষণ করতে পারে। আপনি স্ট্রিং রিসোর্সে <nobreak> ট্যাগ ব্যবহার করে অথবা createNoBreakSpan এই লাইন ব্রেক কাস্টমাইজেশনের সুবিধা নিতে পারেন। একইভাবে, আপনি <nohyphen> ট্যাগ বা createNoHyphenationSpan ব্যবহার করে হাইফেনেশন থেকে শব্দ সংরক্ষণ করতে পারেন।

উদাহরণ স্বরূপ, নিম্নলিখিত স্ট্রিং রিসোর্সে লাইন ব্রেক নেই এবং "Pixel 8 Pro" লেখার সাথে রেন্ডার করা হয়। একটি অবাঞ্ছিত জায়গায় ভাঙ্গা:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

বিপরীতে, এই স্ট্রিং রিসোর্সটিতে <nobreak> ট্যাগ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা "Pixel 8 Pro" শব্দটিকে মোড়ানো। এবং লাইন ব্রেক প্রতিরোধ করে:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

এই স্ট্রিংগুলি কীভাবে রেন্ডার করা হয় তার পার্থক্য নিম্নলিখিত চিত্রগুলিতে দেখানো হয়েছে:

টেক্সটের একটি লাইনের জন্য লেআউট যেখানে "Pixel 8 Pro।" একটি <nobreak> ট্যাগ ব্যবহার করে মোড়ানো হয় না।
টেক্সটের একই লাইনের জন্য লেআউট যেখানে "Pixel 8 Pro" বাক্যাংশ আছে। একটি <nobreak> ট্যাগ ব্যবহার করে মোড়ানো হয়।

অ্যাপ আর্কাইভ করা

অ্যান্ড্রয়েড এবং গুগল প্লে গত বছর অ্যাপ সংরক্ষণাগারের জন্য সমর্থন ঘোষণা করেছিল , ব্যবহারকারীদেরকে Google Play এ অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ বান্ডেল ব্যবহার করে প্রকাশিত ডিভাইস থেকে কদাচিৎ ব্যবহৃত অ্যাপগুলিকে আংশিকভাবে সরিয়ে দিয়ে স্থান খালি করার অনুমতি দেয়। অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ আর্কাইভিং এবং আনআর্কাইভ করার জন্য ওএস লেভেল সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করে, যা সমস্ত অ্যাপ স্টোরের জন্য এটি বাস্তবায়ন করা সহজ করে তোলে।

REQUEST_DELETE_PACKAGES অনুমতি সহ অ্যাপগুলি একটি ইনস্টল করা অ্যাপ প্যাকেজ সংরক্ষণাগার করার অনুরোধ করতে PackageInstaller requestArchive পদ্ধতিতে কল করতে পারে, যা APK এবং যেকোন ক্যাশে করা ফাইলগুলিকে সরিয়ে দেয়, কিন্তু ব্যবহারকারীর ডেটা বজায় রাখে। আর্কাইভ করা অ্যাপগুলি LauncherApps API-এর মাধ্যমে প্রদর্শনযোগ্য অ্যাপ হিসেবে ফেরত দেওয়া হয়; ব্যবহারকারীরা হাইলাইট করার জন্য একটি UI ট্রিটমেন্ট দেখতে পাবেন যে সেই অ্যাপগুলি আর্কাইভ করা হয়েছে। যদি একজন ব্যবহারকারী একটি সংরক্ষণাগারভুক্ত অ্যাপে ট্যাপ করে, তাহলে দায়ী ইনস্টলার এটিকে আনআর্কাইভ করার জন্য একটি অনুরোধ পাবেন, এবং পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়াটি ACTION_PACKAGE_ADDED সম্প্রচার দ্বারা নিরীক্ষণ করা যেতে পারে৷

ডেভেলপার অপশন ব্যবহার করে একটি ডিভাইসে ১৬ কেবি মোড সক্ষম করুন

১৬ কেবি মোডে একটি ডিভাইস বুট করতে ১৬ কেবি পৃষ্ঠা আকারের ডেভেলপার বিকল্পটি টগল করুন।

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এর QPR সংস্করণগুলিতে, আপনি নির্দিষ্ট ডিভাইসে উপলব্ধ ডেভেলপার বিকল্পটি ব্যবহার করে ডিভাইসটিকে ১৬ KB মোডে বুট করতে এবং অন-ডিভাইস পরীক্ষা করতে পারেন। ডেভেলপার বিকল্পটি ব্যবহার করার আগে, সেটিংস > সিস্টেম > সফ্টওয়্যার আপডেটে যান এবং উপলব্ধ যেকোনো আপডেট প্রয়োগ করুন।

এই ডেভেলপার বিকল্পটি নিম্নলিখিত ডিভাইসগুলিতে উপলব্ধ:

  • Pixel 8 এবং 8 Pro (Android 15 QPR1 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

  • Pixel 8a (Android 15 QPR1 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

  • Pixel 9, 9 Pro, এবং 9 Pro XL (Android 15 QPR2 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

  • Pixel 9a (Android 16 বা তার উচ্চতর ভার্সন সহ)

গ্রাফিক্স

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নয়ন নিয়ে এসেছে, যার মধ্যে ANGLE এবং ক্যানভাস গ্রাফিক্স সিস্টেমে নতুন সংযোজন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

অ্যান্ড্রয়েডের জিপিইউ অ্যাক্সেস আধুনিকীকরণ

ভলকান লোগো

অ্যান্ড্রয়েড হার্ডওয়্যার প্রাথমিক দিনগুলি থেকে বেশ কিছুটা বিবর্তিত হয়েছে যেখানে মূল ওএস একটি একক সিপিইউতে চলবে এবং ফিক্সড-ফাংশন পাইপলাইনগুলির উপর ভিত্তি করে এপিআই ব্যবহার করে জিপিইউগুলি অ্যাক্সেস করা হয়েছিল। Vulkan® গ্রাফিক্স API NDK- এ Android 7.0 (API স্তর 24) থেকে একটি নিম্ন-স্তরের বিমূর্ততা সহ উপলব্ধ রয়েছে যা আধুনিক GPU হার্ডওয়্যারকে আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে, একাধিক CPU কোরকে সমর্থন করার জন্য আরও ভাল স্কেল করে এবং কম CPU ড্রাইভার ওভারহেড অফার করে — যা উন্নত করার দিকে নিয়ে যায় অ্যাপ্লিকেশন কর্মক্ষমতা। ভলকান সমস্ত আধুনিক গেম ইঞ্জিন দ্বারা সমর্থিত।

ভলকান হল জিপিইউ-তে অ্যান্ড্রয়েডের পছন্দের ইন্টারফেস। অতএব, Vulkan এর উপরে OpenGL® ES চালানোর জন্য Android 15 একটি ঐচ্ছিক স্তর হিসাবে ANGLE অন্তর্ভুক্ত করে। ANGLE-এ সরানো উন্নত সামঞ্জস্যের জন্য Android OpenGL বাস্তবায়নকে মানসম্মত করবে, এবং কিছু ক্ষেত্রে, উন্নত কর্মক্ষমতা। আপনি সেটিংস -> সিস্টেম -> বিকাশকারী বিকল্প -> পরীক্ষামূলক: Android 15 এ ANGLE সক্ষম করে বিকাশকারী বিকল্পটি সক্ষম করে ANGLE এর সাথে আপনার OpenGL ES অ্যাপের স্থায়িত্ব এবং কার্যকারিতা পরীক্ষা করতে পারেন।

ভলকান রোডম্যাপে Android ANGLE

Android GPU API-তে আসন্ন পরিবর্তনের রোডম্যাপ।

আমাদের GPU স্ট্যাককে স্ট্রীমলাইন করার অংশ হিসাবে, সামনের দিকে আমরা আরও নতুন ডিভাইসে GL সিস্টেম ড্রাইভার হিসাবে ANGLE শিপিং করব, ভবিষ্যতের প্রত্যাশার সাথে OpenGL/ES শুধুমাত্র ANGLE এর মাধ্যমে উপলব্ধ হবে। বলা হচ্ছে, আমরা সব ডিভাইসে OpenGL ES-এর জন্য সমর্থন চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছি।

প্রস্তাবিত পরবর্তী পদক্ষেপ

OpenGL ES এর জন্য ANGLE ড্রাইভার নির্বাচন করতে এবং আপনার অ্যাপ পরীক্ষা করতে বিকাশকারী বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন৷ নতুন প্রকল্পের জন্য, আমরা C/C++ এর জন্য ভলকান ব্যবহারকে দৃঢ়ভাবে উৎসাহিত করি।

ক্যানভাসের জন্য উন্নতি

Android 15 অতিরিক্ত ক্ষমতা সহ Android এর ক্যানভাস গ্রাফিক্স সিস্টেমের আমাদের আধুনিকীকরণ অব্যাহত রেখেছে:

  • Matrix44 স্থানাঙ্ক রূপান্তরের জন্য একটি 4x4 ম্যাট্রিক্স প্রদান করে যেটি ব্যবহার করা উচিত যখন আপনি 3D তে ক্যানভাসকে ম্যানিপুলেট করতে চান।
  • clipShader বর্তমান ক্লিপকে নির্দিষ্ট শেডারের সাথে ছেদ করে, যখন clipOutShader ক্লিপটিকে বর্তমান ক্লিপ এবং শেডারের পার্থক্যে সেট করে, প্রতিটি শেডারকে আলফা মাস্ক হিসাবে বিবেচনা করে। এটি জটিল আকারের অঙ্কনকে দক্ষতার সাথে সমর্থন করে।

কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি

অ্যান্ড্রয়েড আপনার অ্যাপের পারফরম্যান্স এবং গুণমান উন্নত করতে সাহায্য করার উপর মনোযোগ অব্যাহত রেখেছে। অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এমন কিছু এপিআই (API) চালু করেছে যা আপনার অ্যাপের কাজগুলোকে আরও দক্ষতার সাথে সম্পাদন করতে, অ্যাপের পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করতে এবং আপনার অ্যাপ সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।

ব্যাটারি-সাশ্রয়ী সেরা অনুশীলন, নেটওয়ার্ক ও পাওয়ার ব্যবহারের ডিবাগিং, এবং অ্যান্ড্রয়েড ১৫ ও অ্যান্ড্রয়েডের সাম্প্রতিক সংস্করণগুলিতে ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের ব্যাটারি দক্ষতা আমরা কীভাবে উন্নত করছি সে সম্পর্কে বিস্তারিত জানতে, গুগল আই/ও (Google I/O)-তে উপস্থাপিত "অ্যান্ড্রয়েডে ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের ব্যাটারি দক্ষতা উন্নত করা" শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

অ্যাপ্লিকেশনস্টার্টইনফো এপিআই

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

অ্যাপের আকারের বিস্তারিত তথ্য

Android 8.0 (API স্তর 26) থেকে, Android StorageStats.getAppBytes API অন্তর্ভুক্ত করেছে যা একটি অ্যাপের ইনস্টল করা আকারকে একক সংখ্যা বাইট হিসাবে সংক্ষিপ্ত করে, যা APK আকারের সমষ্টি, APK থেকে বের করা ফাইলের আকার, এবং ফাইলগুলি যেগুলি ডিভাইসে তৈরি হয়েছিল যেমন আগ-অফ-টাইম (AOT) সংকলিত কোড। আপনার অ্যাপ কীভাবে স্টোরেজ ব্যবহার করছে তার পরিপ্রেক্ষিতে এই সংখ্যাটি খুব অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ নয়।

Android 15 StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API যোগ করে, যা আপনাকে APK ফাইল বিভাজন, AOT এবং স্পিডআপ সম্পর্কিত কোড, ডেক্স মেটাডেটা, লাইব্রেরি এবং নির্দেশিত প্রোফাইল সহ আপনার অ্যাপ কীভাবে সমস্ত স্থান ব্যবহার করছে তার অন্তর্দৃষ্টি পেতে দেয়।

অ্যাপ-পরিচালিত প্রোফাইলিং

অ্যান্ড্রয়েড 15 ProfilingManager ক্লাস অন্তর্ভুক্ত করে, যা আপনাকে আপনার অ্যাপের মধ্যে থেকে প্রোফাইলিং তথ্য সংগ্রহ করতে দেয় যেমন হিপ ডাম্প, হিপ প্রোফাইল, স্ট্যাক স্যাম্পলিং এবং আরও অনেক কিছু। এটি আউটপুট ফাইল সনাক্ত করতে একটি সরবরাহকৃত ট্যাগ সহ আপনার অ্যাপে একটি কলব্যাক প্রদান করে, যা আপনার অ্যাপের ফাইল ডিরেক্টরিতে বিতরণ করা হয়। পারফরম্যান্সের প্রভাব কমানোর জন্য API রেট সীমিত করে।

আপনার অ্যাপে প্রোফাইলিং রিকোয়েস্ট তৈরি করা সহজ করার জন্য, আমরা কোর 1.15.0-rc01 বা উচ্চতর সংস্করণে উপলব্ধ সংশ্লিষ্ট Profiling AndroidX API ব্যবহার করার পরামর্শ দিই।

SQLite ডেটাবেসের উন্নতি

অ্যান্ড্রয়েড 15 SQLite API গুলি প্রবর্তন করে যা অন্তর্নিহিত SQLite ইঞ্জিন থেকে উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রকাশ করে যা নির্দিষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যাগুলিকে লক্ষ্য করে যা অ্যাপগুলিতে প্রকাশ করতে পারে। এই APIগুলি SQLite-এর সংস্করণ 3.44.3-এর আপডেটের সাথে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

ডেভেলপারদের তাদের SQLite ডাটাবেস থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে SQLite পারফরম্যান্সের জন্য সর্বোত্তম অনুশীলনের সাথে পরামর্শ করা উচিত, বিশেষ করে যখন বড় ডাটাবেসের সাথে কাজ করা বা যখন লেটেন্সি-সংবেদনশীল প্রশ্নগুলি চালানো হয়।

  • শুধুমাত্র-পঠন স্থগিত লেনদেন : শুধুমাত্র পঠনযোগ্য লেনদেন জারি করার সময় (লেখার বিবৃতি অন্তর্ভুক্ত করবেন না), ব্যবহার করুন beginTransactionReadOnly() এবং beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) শুধুমাত্র-পঠন DEFERRED লেনদেন ইস্যু করতে। এই ধরনের লেনদেনগুলি একে অপরের সাথে একযোগে চলতে পারে, এবং যদি ডাটাবেসটি WAL মোডে থাকে তবে তারা IMMEDIATE বা EXCLUSIVE লেনদেনের সাথে একযোগে চলতে পারে।
  • সারি গণনা এবং আইডি : পরিবর্তিত সারিগুলির গণনা বা শেষ সন্নিবেশিত সারি আইডি একটি অতিরিক্ত ক্যোয়ারী ইস্যু না করেই পুনরুদ্ধার করতে API যোগ করা হয়েছে৷ getLastChangedRowCount() বর্তমান লেনদেনের মধ্যে সবচেয়ে সাম্প্রতিক SQL স্টেটমেন্ট দ্বারা সন্নিবেশিত, আপডেট করা বা মুছে ফেলা সারিগুলির সংখ্যা প্রদান করে, যখন getTotalChangedRowCount() বর্তমান সংযোগের গণনা প্রদান করে। getLastInsertRowId() বর্তমান সংযোগে সন্নিবেশ করা শেষ সারির rowid প্রদান করে।
  • কাঁচা বিবৃতি : একটি কাঁচা SQlite বিবৃতি জারি করুন, সুবিধার র‍্যাপারগুলিকে বাইপাস করে এবং যেকোন অতিরিক্ত প্রসেসিং ওভারহেড যা তাদের খরচ হতে পারে।

অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক আপডেট

Android 15 অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) এ আমাদের বিনিয়োগ অব্যাহত রেখেছে, একটি API-এর সেট যা গেমস এবং পারফরম্যান্স নিবিড় অ্যাপগুলিকে Android ডিভাইসের পাওয়ার এবং থার্মাল সিস্টেমের সাথে আরও সরাসরি যোগাযোগ করতে দেয়। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, Android 15 ADPF ক্ষমতা যুক্ত করে:

  • ইঙ্গিত সেশনের জন্য একটি পাওয়ার-দক্ষতা মোড নির্দেশ করে যে তাদের সম্পর্কিত থ্রেডগুলি কার্যক্ষমতার চেয়ে পাওয়ার সাশ্রয়কে পছন্দ করবে, দীর্ঘ-চলমান ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়ার্কলোডের জন্য দুর্দান্ত।
  • GPU এবং CPU কাজের সময়কাল উভয় ইঙ্গিত সেশনে রিপোর্ট করা যেতে পারে, সিস্টেমকে কাজের চাপের চাহিদা মেটাতে একসাথে CPU এবং GPU ফ্রিকোয়েন্সি সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়।
  • থার্মাল হেডরুম থ্রেশহোল্ড হেডরুম পূর্বাভাসের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য থার্মাল থ্রটলিং স্ট্যাটাস ব্যাখ্যা করতে।

আপনার অ্যাপস এবং গেমগুলিতে কীভাবে ADPF ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, ডকুমেন্টেশনে যান

,

Android 15 অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) এ আমাদের বিনিয়োগ অব্যাহত রেখেছে, একটি API-এর সেট যা গেমস এবং পারফরম্যান্স নিবিড় অ্যাপগুলিকে Android ডিভাইসের পাওয়ার এবং থার্মাল সিস্টেমের সাথে আরও সরাসরি যোগাযোগ করতে দেয়। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, Android 15 ADPF ক্ষমতা যুক্ত করে:

  • ইঙ্গিত সেশনের জন্য একটি পাওয়ার-দক্ষতা মোড নির্দেশ করে যে তাদের সম্পর্কিত থ্রেডগুলি কার্যক্ষমতার চেয়ে পাওয়ার সাশ্রয়কে পছন্দ করবে, দীর্ঘ-চলমান ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়ার্কলোডের জন্য দুর্দান্ত।
  • GPU এবং CPU কাজের সময়কাল উভয় ইঙ্গিত সেশনে রিপোর্ট করা যেতে পারে, সিস্টেমকে কাজের চাপের চাহিদা মেটাতে একসাথে CPU এবং GPU ফ্রিকোয়েন্সি সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়।
  • থার্মাল হেডরুম থ্রেশহোল্ড হেডরুম পূর্বাভাসের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য থার্মাল থ্রটলিং স্ট্যাটাস ব্যাখ্যা করতে।

আপনার অ্যাপস এবং গেমগুলিতে কীভাবে ADPF ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, ডকুমেন্টেশনে যান

,

Android 15 অ্যান্ড্রয়েড ডায়নামিক পারফরম্যান্স ফ্রেমওয়ার্ক (ADPF) এ আমাদের বিনিয়োগ অব্যাহত রেখেছে, একটি API-এর সেট যা গেমস এবং পারফরম্যান্স নিবিড় অ্যাপগুলিকে Android ডিভাইসের পাওয়ার এবং থার্মাল সিস্টেমের সাথে আরও সরাসরি যোগাযোগ করতে দেয়। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, Android 15 ADPF ক্ষমতা যুক্ত করে:

  • ইঙ্গিত সেশনের জন্য একটি পাওয়ার-দক্ষতা মোড নির্দেশ করে যে তাদের সম্পর্কিত থ্রেডগুলি কার্যক্ষমতার চেয়ে পাওয়ার সাশ্রয়কে পছন্দ করবে, দীর্ঘ-চলমান ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়ার্কলোডের জন্য দুর্দান্ত।
  • GPU এবং CPU কাজের সময়কাল উভয় ইঙ্গিত সেশনে রিপোর্ট করা যেতে পারে, সিস্টেমকে কাজের চাপের চাহিদা মেটাতে একসাথে CPU এবং GPU ফ্রিকোয়েন্সি সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়।
  • থার্মাল হেডরুম থ্রেশহোল্ড হেডরুম পূর্বাভাসের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য থার্মাল থ্রটলিং স্ট্যাটাস ব্যাখ্যা করতে।

আপনার অ্যাপস এবং গেমগুলিতে কীভাবে ADPF ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, ডকুমেন্টেশনে যান

গোপনীয়তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৫-এ বিভিন্ন ধরনের ফিচার রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।

স্ক্রিন রেকর্ডিং সনাক্তকরণ

অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ্লিকেশানগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে যাতে সনাক্ত করা যায় যে সেগুলি রেকর্ড করা হচ্ছে। যখনই অ্যাপটি একটি স্ক্রীন রেকর্ডিংয়ের মধ্যে দৃশ্যমান বা অদৃশ্য হওয়ার মধ্যে স্থানান্তরিত হয় তখন একটি কলব্যাক আহ্বান করা হয়। নিবন্ধন প্রক্রিয়ার ইউআইডির মালিকানাধীন কার্যকলাপ রেকর্ড করা হলে একটি অ্যাপ দৃশ্যমান বলে মনে করা হয়। এইভাবে, যদি আপনার অ্যাপটি একটি সংবেদনশীল অপারেশন সম্পাদন করে, আপনি ব্যবহারকারীকে জানাতে পারেন যে সেগুলি রেকর্ড করা হচ্ছে৷

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

সম্প্রসারিত ইন্টেন্টফিল্টার ক্ষমতা

Android 15 UriRelativeFilterGroup মাধ্যমে আরও সুনির্দিষ্ট Intent রেজোলিউশনের জন্য সমর্থন করে, যাতে UriRelativeFilter অবজেক্টের একটি সেট রয়েছে যা Intent ম্যাচিং নিয়মগুলির একটি সেট তৈরি করে যা প্রত্যেককে অবশ্যই সন্তুষ্ট হতে হবে, যার মধ্যে URL ক্যোয়ারী প্যারামিটার, URL খণ্ড এবং ব্লক করা বা বর্জনের নিয়ম রয়েছে।

এই নিয়মগুলিকে AndroidManifest XML ফাইলে <uri-relative-filter-group> ট্যাগ দিয়ে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে, যা ঐচ্ছিকভাবে একটি android:allow ট্যাগ অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। এই ট্যাগগুলিতে <data> ট্যাগ থাকতে পারে যা বিদ্যমান ডেটা ট্যাগ বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি android:query এবং android:fragment বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে৷

এখানে AndroidManifest সিনট্যাক্সের একটি উদাহরণ:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

ব্যক্তিগত স্থান

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

নির্বাচিত ফটোগুলোর অ্যাক্সেসের জন্য ব্যবহারকারীর সর্বশেষ নির্বাচন সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন।

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স

অ্যান্ড্রয়েড 15- এ Android-এ গোপনীয়তা স্যান্ডবক্সের সর্বশেষ সংস্করণকে অন্তর্ভুক্ত করে সর্বশেষ Android বিজ্ঞাপন পরিষেবার এক্সটেনশনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই সংযোজনটি এমন প্রযুক্তি বিকাশের জন্য আমাদের কাজের অংশ যা ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা উন্নত করে এবং মোবাইল অ্যাপের জন্য কার্যকর, ব্যক্তিগতকৃত বিজ্ঞাপন অভিজ্ঞতা সক্ষম করে। আমাদের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স পৃষ্ঠায় আপনাকে শুরু করতে সহায়তা করার জন্য Android বিকাশকারী পূর্বরূপ এবং বিটা প্রোগ্রামগুলিতে গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স সম্পর্কে আরও তথ্য রয়েছে৷

স্বাস্থ্য সংযোগ

Android 15 Android-এর Health Connect- এর আশেপাশে সাম্প্রতিক এক্সটেনশনগুলিকে একীভূত করে, অ্যাপ-সংগৃহীত স্বাস্থ্য ও ফিটনেস ডেটা পরিচালনা ও শেয়ার করার জন্য একটি নিরাপদ এবং কেন্দ্রীভূত প্ল্যাটফর্ম। এই আপডেটটি ফিটনেস , পুষ্টি , ত্বকের তাপমাত্রা, প্রশিক্ষণ পরিকল্পনা এবং আরও অনেক কিছু জুড়ে অতিরিক্ত ডেটা প্রকারের জন্য সমর্থন যোগ করে।

ত্বকের তাপমাত্রা ট্র্যাকিং ব্যবহারকারীদের পরিধানযোগ্য বা অন্যান্য ট্র্যাকিং ডিভাইস থেকে আরও সঠিক তাপমাত্রার ডেটা সঞ্চয় এবং ভাগ করতে দেয়।

প্রশিক্ষণ পরিকল্পনাগুলি হল একটি ব্যবহারকারীকে তাদের ফিটনেস লক্ষ্য অর্জনে সহায়তা করার জন্য কাঠামোগত ওয়ার্কআউট পরিকল্পনা। প্রশিক্ষণ পরিকল্পনা সমর্থনের মধ্যে বিভিন্ন ধরনের সমাপ্তি এবং কর্মক্ষমতা লক্ষ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

Google I/O থেকে অ্যান্ড্রয়েড হেলথ টক সহ অভিযোজনযোগ্য অভিজ্ঞতার বিল্ডিং- এ Android-এ Health Connect-এর সাম্প্রতিক আপডেটগুলি সম্পর্কে আরও জানুন৷

,

Android 15 Android-এর Health Connect- এর আশেপাশে সাম্প্রতিক এক্সটেনশনগুলিকে একীভূত করে, অ্যাপ-সংগৃহীত স্বাস্থ্য ও ফিটনেস ডেটা পরিচালনা ও শেয়ার করার জন্য একটি নিরাপদ এবং কেন্দ্রীভূত প্ল্যাটফর্ম। এই আপডেটটি ফিটনেস , পুষ্টি , ত্বকের তাপমাত্রা, প্রশিক্ষণ পরিকল্পনা এবং আরও অনেক কিছু জুড়ে অতিরিক্ত ডেটা প্রকারের জন্য সমর্থন যোগ করে।

ত্বকের তাপমাত্রা ট্র্যাকিং ব্যবহারকারীদের পরিধানযোগ্য বা অন্যান্য ট্র্যাকিং ডিভাইস থেকে আরও সঠিক তাপমাত্রার ডেটা সঞ্চয় এবং ভাগ করতে দেয়।

প্রশিক্ষণ পরিকল্পনাগুলি হল একটি ব্যবহারকারীকে তাদের ফিটনেস লক্ষ্য অর্জনে সহায়তা করার জন্য কাঠামোগত ওয়ার্কআউট পরিকল্পনা। প্রশিক্ষণ পরিকল্পনা সমর্থনের মধ্যে বিভিন্ন ধরনের সমাপ্তি এবং কর্মক্ষমতা লক্ষ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

Google I/O থেকে অ্যান্ড্রয়েড হেলথ টক সহ অভিযোজনযোগ্য অভিজ্ঞতার বিল্ডিং- এ Android-এ Health Connect-এর সাম্প্রতিক আপডেটগুলি সম্পর্কে আরও জানুন৷

অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং

অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং সমর্থন করে যাতে ব্যবহারকারীরা পুরো ডিভাইস স্ক্রীনের পরিবর্তে শুধুমাত্র একটি অ্যাপ উইন্ডো শেয়ার বা রেকর্ড করতে পারে। Android 14 QPR2-এ প্রথম সক্রিয় করা এই বৈশিষ্ট্যটিতে MediaProjection কলব্যাক রয়েছে যা আপনার অ্যাপকে অ্যাপ স্ক্রিন শেয়ারিং অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করতে দেয়। মনে রাখবেন যে Android 14 (API লেভেল 34) বা উচ্চতর টার্গেট করা অ্যাপগুলির জন্য, প্রতিটি MediaProjection ক্যাপচার সেশনের জন্য ব্যবহারকারীর সম্মতি প্রয়োজন

ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের নিজেদের প্রয়োজন অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার ক্ষেত্রে আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ ও নমনীয়তা প্রদান করে।

আপনার অ্যাপের ইউজার এক্সপেরিয়েন্স উন্নত করতে অ্যান্ড্রয়েড ১৫-এর সর্বশেষ উন্নতিগুলো কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে, গুগল আই/ও (Google I/O)-এর “আপনার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপের ইউজার এক্সপেরিয়েন্স উন্নত করুন” (Improve the user experience of your Android app ) শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

জেনারেটেড প্রিভিউ এপিআই-এর মাধ্যমে আরও সমৃদ্ধ উইজেট প্রিভিউ

অ্যান্ড্রয়েড 15-এর আগে, উইজেট পিকার প্রিভিউ দেওয়ার একমাত্র উপায় ছিল একটি স্ট্যাটিক ইমেজ বা লেআউট রিসোর্স নির্দিষ্ট করা। এই প্রিভিউগুলি প্রায়ই আসল উইজেটটির চেহারা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা হয় যখন এটি হোম স্ক্রিনে স্থাপন করা হয়। এছাড়াও, জেটপ্যাক গ্ল্যান্স দিয়ে স্ট্যাটিক রিসোর্স তৈরি করা যায় না, তাই একজন গ্ল্যান্স ডেভেলপারকে তাদের উইজেট স্ক্রিনশট করতে হবে বা উইজেট প্রিভিউ করার জন্য একটি XML লেআউট তৈরি করতে হবে।

অ্যান্ড্রয়েড 15 জেনারেট করা পূর্বরূপগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এর মানে হল যে অ্যাপ উইজেট প্রদানকারীরা স্ট্যাটিক রিসোর্সের পরিবর্তে পিকার প্রিভিউ হিসেবে ব্যবহার করার জন্য RemoteViews তৈরি করতে পারে।

অ্যাপগুলি উইজেট বাছাইকারীকে দূরবর্তী দৃশ্য সরবরাহ করতে পারে, যাতে ব্যবহারকারীরা যা দেখতে পাবে তার আরও প্রতিনিধি হতে তারা পিকারে সামগ্রী আপডেট করতে পারে।

পুশ API

অ্যাপগুলি একটি পুশ API এর মাধ্যমে জেনারেটেড প্রিভিউ প্রদান করতে পারে। অ্যাপ্লিকেশানগুলি তাদের জীবনচক্রের যেকোনো সময়ে পূর্বরূপ প্রদান করতে পারে এবং পূর্বরূপ প্রদানের জন্য হোস্টের কাছ থেকে একটি সুস্পষ্ট অনুরোধ গ্রহণ করে না। AppWidgetService এ প্রিভিউ টিকে থাকে, এবং হোস্ট তাদের চাহিদা অনুযায়ী অনুরোধ করতে পারে। নিম্নলিখিত উদাহরণটি একটি XML উইজেট লেআউট সংস্থান লোড করে এবং এটিকে পূর্বরূপ হিসাবে সেট করে:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

প্রত্যাশিত প্রবাহ হল:

  1. যেকোনো সময়, উইজেট প্রদানকারী setWidgetPreview কল করে। প্রদত্ত প্রিভিউ অন্যান্য প্রদানকারীর তথ্য সহ AppWidgetService এ টিকে থাকে।
  2. setWidgetPreview AppWidgetHost.onProvidersChanged কলব্যাকের মাধ্যমে একটি আপডেট করা প্রিভিউ হোস্টকে অবহিত করে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, উইজেট হোস্ট তার সমস্ত প্রদানকারীর তথ্য পুনরায় লোড করে।
  3. একটি উইজেট পূর্বরূপ প্রদর্শন করার সময়, হোস্ট AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories চেক করে, এবং যদি নির্বাচিত বিভাগটি উপলব্ধ থাকে, তাহলে এই প্রদানকারীর জন্য সংরক্ষিত পূর্বরূপ ফেরত দিতে AppWidgetManager.getWidgetPreview কল করে।

setWidgetPreview কখন কল করতে হবে

যেহেতু প্রিভিউ প্রদানের জন্য কোন কলব্যাক নেই, তাই অ্যাপগুলি যেকোন সময়ে প্রিভিউ পাঠানোর জন্য বেছে নিতে পারে যখন তারা চলছে। কত ঘন ঘন প্রিভিউ আপডেট করতে হবে তা নির্ভর করে উইজেটের ব্যবহারের ক্ষেত্রে।

নিম্নলিখিত তালিকাটি পূর্বরূপ ব্যবহারের ক্ষেত্রে দুটি প্রধান বিভাগ বর্ণনা করে:

  • প্রদানকারীরা তাদের উইজেট প্রিভিউতে বাস্তব ডেটা দেখায়, যেমন ব্যক্তিগতকৃত বা সাম্প্রতিক তথ্য। ব্যবহারকারী একবার সাইন ইন করলে বা তাদের অ্যাপে প্রাথমিক কনফিগারেশন সম্পন্ন করলে এই প্রদানকারীরা পূর্বরূপ সেট করতে পারে। এর পরে, তারা তাদের নির্বাচিত ক্যাডেন্সে পূর্বরূপ আপডেট করার জন্য একটি পর্যায়ক্রমিক কাজ সেট আপ করতে পারে। এই ধরনের উইজেটের উদাহরণ একটি ফটো, ক্যালেন্ডার, আবহাওয়া বা সংবাদ উইজেট হতে পারে।
  • প্রোভাইডার যেগুলি প্রিভিউ বা দ্রুত-অ্যাকশন উইজেটগুলিতে স্ট্যাটিক তথ্য দেখায় যা কোনও ডেটা প্রদর্শন করে না। এই প্রদানকারীরা একবার প্রিভিউ সেট করতে পারে, যখন অ্যাপটি প্রথম চালু হয়। এই ধরনের উইজেটের উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে একটি ড্রাইভ দ্রুত অ্যাকশন উইজেট বা ক্রোম শর্টকাট উইজেট।

কিছু প্রদানকারী হাব মোড পিকারে স্ট্যাটিক প্রিভিউ দেখাতে পারে, কিন্তু হোমস্ক্রিন পিকারে আসল তথ্য। এই সরবরাহকারীদের পূর্বরূপ সেট করতে এই উভয় ব্যবহারের ক্ষেত্রে নির্দেশিকা অনুসরণ করা উচিত।

পিকচার-ইন-পিকচার

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

উন্নত Do Not Disturb নিয়মাবলী

AutomaticZenRule অ্যাপগুলিকে অ্যাটেনশন ম্যানেজমেন্ট (বিরক্ত করবেন না) নিয়ম কাস্টমাইজ করতে দেয় এবং কখন সেগুলি সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে হবে তা নির্ধারণ করতে দেয়। অ্যান্ড্রয়েড 15 ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করার লক্ষ্যে এই নিয়মগুলিকে ব্যাপকভাবে উন্নত করে। নিম্নলিখিত উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে:

  • AutomaticZenRule তে প্রকারগুলি যোগ করা, সিস্টেমটিকে কিছু নিয়মে বিশেষ চিকিত্সা প্রয়োগ করার অনুমতি দেয়৷
  • AutomaticZenRule এ একটি আইকন যুক্ত করা, মোডগুলিকে আরও স্বীকৃত করতে সাহায্য করে৷
  • AutomaticZenRule এ একটি triggerDescription স্ট্রিং যোগ করা যা ব্যবহারকারীর জন্য নিয়মটি সক্রিয় হওয়া উচিত এমন শর্তগুলি বর্ণনা করে।
  • AutomaticZenRule ZenDeviceEffects যোগ করা হয়েছে, নিয়মগুলিকে গ্রেস্কেল ডিসপ্লে, নাইট মোড বা ওয়ালপেপারকে আবছা করার মতো জিনিসগুলিকে ট্রিগার করার অনুমতি দেয়৷

নোটিফিকেশন চ্যানেলগুলির জন্য ভাইব্রেশন এফেক্ট সেট করুন

Android 15 NotificationChannel.setVibrationEffect ব্যবহার করে চ্যানেলের মাধ্যমে ইনকামিং বিজ্ঞপ্তিগুলির জন্য সমৃদ্ধ ভাইব্রেশন সেট করা সমর্থন করে, যাতে আপনার ব্যবহারকারীরা তাদের ডিভাইসের দিকে না তাকিয়ে বিভিন্ন ধরনের বিজ্ঞপ্তির মধ্যে পার্থক্য করতে পারে।

মিডিয়া প্রজেকশন স্ট্যাটাস বার চিপ এবং অটো স্টপ

মিডিয়া অভিক্ষেপ ব্যক্তিগত ব্যবহারকারীর তথ্য প্রকাশ করতে পারে। একটি নতুন, বিশিষ্ট স্ট্যাটাস বার চিপ ব্যবহারকারীদের যেকোনো চলমান স্ক্রিন প্রজেকশন সম্পর্কে সচেতন করে। ব্যবহারকারীরা স্ক্রিন কাস্টিং, শেয়ারিং বা রেকর্ডিং বন্ধ করতে চিপটিতে ট্যাপ করতে পারেন। এছাড়াও, আরও স্বজ্ঞাত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার জন্য, ডিভাইসের স্ক্রীন লক হয়ে গেলে যেকোনও অগ্রগতি স্ক্রীন প্রজেকশন এখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়।

স্ক্রিন শেয়ারিং, কাস্টিং এবং রেকর্ডিংয়ের জন্য স্ট্যাটাস বার চিপ।

বড় পর্দা এবং ফর্ম ফ্যাক্টর

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ আপনার অ্যাপগুলোকে অ্যান্ড্রয়েডের বিভিন্ন ফর্ম ফ্যাক্টর, যেমন—বড় স্ক্রিন, ফ্লিপেবল ও ফোল্ডেবল ডিভাইস থেকে সর্বোচ্চ সুবিধা পাওয়ার সুযোগ করে দেয়।

উন্নত বড় স্ক্রিন মাল্টিটাস্কিং

Android 15 ব্যবহারকারীদের বড় স্ক্রিনের ডিভাইসে মাল্টিটাস্ক করার আরও ভাল উপায় দেয়। উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীরা দ্রুত অ্যাক্সেসের জন্য তাদের প্রিয় স্প্লিট-স্ক্রিন অ্যাপ্লিকেশন সংমিশ্রণগুলি সংরক্ষণ করতে পারে এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে দ্রুত স্যুইচ করতে স্ক্রিনে টাস্কবারটি পিন করতে পারে। এর মানে হল যে আপনার অ্যাপটি অভিযোজিত কিনা তা নিশ্চিত করা আগের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ।

Google I/O- এ উপাদান 3 অভিযোজিত লাইব্রেরি সহ অভিযোজিত অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপস এবং বিল্ডিং UI তৈরির সেশন রয়েছে যা সাহায্য করতে পারে, এবং আমাদের ডকুমেন্টেশনে আপনাকে বড় স্ক্রিনের জন্য ডিজাইন করতে সহায়তা করার জন্য আরও অনেক কিছু রয়েছে৷

কভার স্ক্রিন সমর্থন

আপনার অ্যাপটি এমন একটি সম্পত্তি ঘোষণা করতে পারে যা Android 15 আপনার Application বা Activity সমর্থিত ফ্লিপযোগ্য ডিভাইসের ছোট কভার স্ক্রিনে উপস্থাপন করার অনুমতি দিতে ব্যবহার করে। এই স্ক্রিনগুলিকে Android অ্যাপগুলি চালানোর জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ লক্ষ্য হিসাবে বিবেচনা করা খুব ছোট, কিন্তু আপনার অ্যাপগুলিকে সমর্থন করার জন্য বেছে নিতে পারে, আপনার অ্যাপটিকে আরও জায়গায় উপলব্ধ করে।

সংযোগ

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ প্ল্যাটফর্মটিকে আপডেট করে, যার ফলে আপনার অ্যাপ যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিগুলো ব্যবহারের সুযোগ পায়।

স্যাটেলাইট সমর্থন

Android 15 স্যাটেলাইট সংযোগের জন্য প্ল্যাটফর্ম সমর্থন প্রসারিত করে চলেছে এবং স্যাটেলাইট সংযোগের ল্যান্ডস্কেপ জুড়ে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে কিছু UI উপাদান অন্তর্ভুক্ত করে।

অ্যাপগুলি ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() ব্যবহার করে শনাক্ত করতে পারে যখন একটি ডিভাইস একটি স্যাটেলাইটের সাথে সংযুক্ত থাকে, কেন সম্পূর্ণ নেটওয়ার্ক পরিষেবাগুলি অনুপলব্ধ হতে পারে সে সম্পর্কে তাদের আরও সচেতনতা দেয়৷ উপরন্তু, Android 15 এসএমএস এবং এমএমএস অ্যাপের পাশাপাশি বার্তা পাঠানো এবং গ্রহণ করার জন্য স্যাটেলাইট সংযোগ ব্যবহার করার জন্য প্রিলোড করা RCS অ্যাপগুলির জন্য সমর্থন প্রদান করে।

ডিভাইসটি একটি স্যাটেলাইটের সাথে সংযুক্ত হলে একটি বিজ্ঞপ্তি উপস্থিত হয়৷

মসৃণতর এনএফসি অভিজ্ঞতা

অ্যান্ড্রয়েড 15 অ্যানড্রয়েডের শক্তিশালী এনএফসি অ্যাপ ইকোসিস্টেমকে সমর্থন করার সাথে সাথে ট্যাপ টু পে করার অভিজ্ঞতাকে আরও নির্বিঘ্ন এবং নির্ভরযোগ্য করে তুলতে কাজ করছে। সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে, অ্যাপগুলি NfcAdapter পর্যবেক্ষণ মোডে প্রবেশ করার জন্য অনুরোধ করতে পারে, যেখানে ডিভাইসটি শোনে কিন্তু NFC পাঠকদের সাড়া দেয় না, অ্যাপের NFC পরিষেবা PollingFrame অবজেক্টগুলিকে প্রসেস করতে পাঠায়৷ PollingFrame অবজেক্টগুলি NFC রিডারের সাথে প্রথম যোগাযোগের আগে প্রমাণীকরণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, যা অনেক ক্ষেত্রে এক ট্যাপ লেনদেনের অনুমতি দেয়।

এছাড়াও, অ্যাপগুলি সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে একটি ফিল্টার নিবন্ধন করতে পারে যাতে তারা পোলিং লুপ কার্যকলাপ সম্পর্কে অবহিত হতে পারে, যা একাধিক NFC-সচেতন অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে মসৃণ অপারেশনের অনুমতি দেয়।

ওয়ালেটের ভূমিকা

অ্যান্ড্রয়েড 15 একটি ওয়ালেট ভূমিকা প্রবর্তন করে যা ব্যবহারকারীর পছন্দের ওয়ালেট অ্যাপের সাথে কঠোর সংহতকরণের অনুমতি দেয়। এই ভূমিকাটি NFC ডিফল্ট কন্ট্যাক্টলেস পেমেন্ট সেটিং প্রতিস্থাপন করে। ব্যবহারকারীরা সেটিংস > অ্যাপ্লিকেশান > ডিফল্ট অ্যাপ্লিকেশানগুলিতে নেভিগেট করে Wallet ভূমিকা ধারক পরিচালনা করতে পারেন৷

পেমেন্ট বিভাগে নিবন্ধিত AID-এর জন্য NFC ট্যাপ রাউট করার সময় Wallet ভূমিকা ব্যবহার করা হয়। ট্যাপগুলি সর্বদা Wallet রোল হোল্ডারের কাছে যায় যদি না একই AID-এর জন্য নিবন্ধিত অন্য একটি অ্যাপ অগ্রভাগে চলছে।

ওয়ালেট কুইক অ্যাকসেস টাইল সক্রিয় করার সময় কোথায় যেতে হবে তা নির্ধারণ করতেও এই ভূমিকা ব্যবহার করা হয়। যখন ভূমিকাটি "কোনও নয়" তে সেট করা থাকে, তখন দ্রুত অ্যাক্সেস টাইল উপলব্ধ থাকে না এবং অর্থপ্রদানের বিভাগ NFC ট্যাপগুলি শুধুমাত্র অগ্রভাগের অ্যাপে বিতরণ করা হয়৷

নিরাপত্তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা বাড়াতে, অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে এবং ব্যবহারকারীদের তাদের ডেটার উপর আরও বেশি স্বচ্ছতা ও নিয়ন্ত্রণ প্রদান করতে সাহায্য করে। ব্যবহারকারীদের সুরক্ষা উন্নত করতে এবং নতুন হুমকি থেকে আপনার অ্যাপকে রক্ষা করার জন্য আমরা কী কী করছি, সে সম্পর্কে আরও জানতে গুগল আই/ও (Google I/O) -তে ‘অ্যান্ড্রয়েডে ব্যবহারকারীর নিরাপত্তা সুরক্ষা’ (Safeguarding user security on Android) শীর্ষক আলোচনাটি দেখুন।

ক্রেডেনশিয়াল ম্যানেজারকে অটোফিলের সাথে একীভূত করুন

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

বায়োমেট্রিক নির্দেশনার সাথে এক ট্যাপে সাইন-আপ এবং সাইন-ইন সংযুক্ত করুন।

ক্রেডেনশিয়াল ম্যানেজার বায়োমেট্রিক প্রম্পটগুলিকে শংসাপত্র তৈরি এবং সাইন-ইন প্রক্রিয়াগুলিতে সংহত করে , বায়োমেট্রিক প্রম্পটগুলি পরিচালনা করার জন্য প্রদানকারীদের প্রয়োজনীয়তা দূর করে৷ ফলস্বরূপ, শংসাপত্র প্রদানকারীদের শুধুমাত্র বায়োমেট্রিক ফ্লো ফলাফলের সাথে বর্ধিত, তৈরি এবং প্রবাহের ফলাফলের উপর ফোকাস করতে হবে। এই সরলীকৃত প্রক্রিয়াটি আরও দক্ষ এবং সুবিন্যস্ত শংসাপত্র তৈরি এবং পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়া তৈরি করে।

এন্ড-টু-এন্ড এনক্রিপশনের জন্য কী ব্যবস্থাপনা

আমরা Android 15-এ E2eeContactKeysManager প্রবর্তন করছি, যা ক্রিপ্টোগ্রাফিক পাবলিক কীগুলির স্টোরেজের জন্য একটি OS-স্তরের API প্রদান করে আপনার Android অ্যাপগুলিতে এন্ড-টু-এন্ড এনক্রিপশন (E2EE) সুবিধা দেয়।

E2eeContactKeysManager ব্যবহারকারীদের তাদের পরিচিতিগুলির সর্বজনীন কীগুলি পরিচালনা এবং যাচাই করার জন্য একটি কেন্দ্রীভূত উপায় দিতে প্ল্যাটফর্ম পরিচিতি অ্যাপের সাথে একীভূত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷

কন্টেন্ট ইউআরআই-এর উপর অনুমতি যাচাই

অ্যান্ড্রয়েড 15 এপিআইগুলির একটি সেট প্রবর্তন করে যা সামগ্রী ইউআরআইগুলিতে অনুমতি পরীক্ষা করে:

  • Context.checkContentUriPermissionFull : এটি কন্টেন্ট ইউআরআই-এ সম্পূর্ণ অনুমতি পরীক্ষা করে।
  • Activity ম্যানিফেস্ট অ্যাট্রিবিউটের requireContentUriPermissionFromCaller : এটি অ্যাক্টিভিটি লঞ্চের সময় প্রদত্ত কন্টেন্ট URI-তে নির্দিষ্ট অনুমতি প্রয়োগ করে।
  • Activity কলারদের জন্য ComponentCaller ক্লাস : এটি সেই অ্যাপের প্রতিনিধিত্ব করে যা অ্যাক্টিভিটি চালু করেছে।

প্রবেশগম্যতা

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এমন কিছু ফিচার যোগ করেছে যা ব্যবহারকারীদের জন্য অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করে।

উন্নত ব্রেইল

Android 15-এ, আমরা টকব্যাকের জন্য ব্রেইল ডিসপ্লে সমর্থন করা সম্ভব করেছি যা USB এবং সুরক্ষিত ব্লুটুথ উভয়ের মাধ্যমে HID মান ব্যবহার করছে।

এই স্ট্যান্ডার্ডটি, অনেকটা ইঁদুর এবং কীবোর্ড দ্বারা ব্যবহৃত একটির মতো, সময়ের সাথে সাথে ব্রেইল ডিসপ্লেগুলির একটি বিস্তৃত পরিসরে Android কে সমর্থন করবে৷

আন্তর্জাতিকীকরণ

অ্যান্ড্রয়েড ১৫ এমন সব ফিচার ও সক্ষমতা যোগ করে, যা বিভিন্ন ভাষায় ডিভাইস ব্যবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে।

CJK পরিবর্তনশীল ফন্ট

অ্যান্ড্রয়েড 15 দিয়ে শুরু করে, চাইনিজ, জাপানিজ এবং কোরিয়ান (CJK) ভাষার ফন্ট ফাইল, NotoSansCJK, এখন একটি পরিবর্তনশীল ফন্ট। পরিবর্তনশীল ফন্টগুলি CJK ভাষায় সৃজনশীল টাইপোগ্রাফির জন্য সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে। ডিজাইনাররা শৈলীর একটি বিস্তৃত পরিসর অন্বেষণ করতে পারে এবং দৃশ্যত আকর্ষণীয় লেআউট তৈরি করতে পারে যা অর্জন করা আগে কঠিন বা অসম্ভব ছিল।

চাইনিজ, জাপানিজ এবং কোরিয়ান (CJK) ভাষার জন্য পরিবর্তনশীল ফন্ট বিভিন্ন ফন্টের প্রস্থের সাথে কীভাবে উপস্থিত হয়।

আন্তঃ-চরিত্র ন্যায্যতা

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

স্বয়ংক্রিয় লাইন ব্রেক কনফিগারেশন

অ্যান্ড্রয়েড অ্যান্ড্রয়েড 13 (এপিআই লেভেল 33) এ জাপানি এবং কোরিয়ানদের জন্য বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন ব্রেক সমর্থন করা শুরু করেছে। যাইহোক, যদিও বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতিগুলি পাঠ্যের ছোট লাইনের পাঠযোগ্যতা উন্নত করে, তারা পাঠ্যের দীর্ঘ লাইনের জন্য ভাল কাজ করে না। Android 15-এ, অ্যাপগুলি LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO বিকল্পটি ব্যবহার করে শুধুমাত্র পাঠ্যের ছোট লাইনের জন্য বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতি প্রয়োগ করতে পারে। এই বিকল্পটি পাঠ্যের জন্য সেরা শব্দ শৈলী বিকল্পটি নির্বাচন করে।

পাঠ্যের সংক্ষিপ্ত লাইনের জন্য, বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতি ব্যবহার করা হয়, যা LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE এর মতোই কাজ করে, যেমনটি নিম্নলিখিত ছবিতে দেখানো হয়েছে:

পাঠ্যের ছোট লাইনের জন্য, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO পাঠ্যের পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে বাক্যাংশ-ভিত্তিক লাইন বিরতি প্রয়োগ করে। এটি LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE প্রয়োগ করার মতই।

পাঠ্যের দীর্ঘ লাইনের জন্য, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO একটি নো লাইন-ব্রেক শব্দ শৈলী ব্যবহার করে, যা LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE এর মতোই কাজ করে, যেমনটি নিম্নলিখিত ছবিতে দেখানো হয়েছে:

পাঠ্যের দীর্ঘ লাইনের জন্য, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO পাঠ্যের পাঠযোগ্যতা উন্নত করতে কোনো লাইন-ব্রেক শব্দ শৈলী প্রয়োগ করে না। এটি LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE প্রয়োগ করার মতই।

অতিরিক্ত জাপানি হেন্টাইগানা ফন্ট

অ্যান্ড্রয়েড 15-এ, পুরানো জাপানি হিরাগানা (হেনটাইগানা নামে পরিচিত) এর জন্য একটি ফন্ট ফাইল ডিফল্টরূপে বান্ডিল করা হয়। হেনটাইগানা অক্ষরের অনন্য আকারগুলি শিল্পকর্ম বা ডিজাইনে একটি স্বতন্ত্র ফ্লেয়ার যোগ করতে পারে এবং প্রাচীন জাপানি নথিগুলির সঠিক সংক্রমণ এবং বোঝার সংরক্ষণ করতে সহায়তা করে।

জাপানি হেনটাইগানা ফন্টের জন্য অক্ষর এবং পাঠ্য শৈলী।

VideoLAN শঙ্কু কপিরাইট (c) 1996-2010 VideoLAN। এই লোগো বা একটি পরিবর্তিত সংস্করণ যে কেউ VideoLAN প্রকল্প বা VideoLAN টিম দ্বারা বিকশিত কোনো পণ্য উল্লেখ করার জন্য ব্যবহার বা পরিবর্তিত হতে পারে, কিন্তু প্রকল্পের দ্বারা অনুমোদন নির্দেশ করে না।

Vulkan এবং Vulkan লোগো হল Khronos Group Inc এর নিবন্ধিত ট্রেডমার্ক।

OpenGL হল একটি নিবন্ধিত ট্রেডমার্ক এবং OpenGL ES লোগো হল Hewlett Packard Enterprise-এর একটি ট্রেডমার্ক যা Khronos-এর অনুমতিতে ব্যবহৃত হয়।