Modifiche al comportamento: app che hanno come target Android 16 o versioni successive

Come le release precedenti, Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano esclusivamente alle app che hanno come target Android 16 o versioni successive. Se la tua app ha come target Android 16 o versioni successive, devi modificarla per supportare questi comportamenti, ove applicabile.

Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano tutte le app in esecuzione su Android 16, indipendentemente dal targetSdkVersion della tua app.

Esperienza utente e UI di sistema

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.

Ritiro del consenso alla visualizzazione edge-to-edge

Android 15 ha imposto la modalità edge-to-edge per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35), ma la tua app poteva disattivarla impostando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement su true. Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è deprecato e disattivato e la tua app non può disattivare la visualizzazione edge-to-edge.

  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continua a funzionare.
  • Se la tua app ha come target Android 16 (livello API 36) ed è in esecuzione su un dispositivo Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement è disattivato.

Per i test in Android 16, assicurati che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge e rimuovi qualsiasi utilizzo di R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement in modo che la tua app supporti la visualizzazione edge-to-edge anche su un dispositivo Android 15. Per supportare la visualizzazione da bordo a bordo, consulta le indicazioni relative a Compose e Views.

Migrazione o disattivazione richieste per la funzionalità Indietro predittivo

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive e vengono eseguite su un dispositivo Android 16 o versioni successive, le animazioni del sistema di navigazione predittiva (torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e passaggio da un'attività all'altra) sono attive per impostazione predefinita. Inoltre, onBackPressed non viene chiamato e KeyEvent.KEYCODE_BACK non viene più inviato.

Se la tua app intercetta l'evento Indietro e non hai ancora eseguito la migrazione alla navigazione predittiva, aggiorna l'app per utilizzare le API di navigazione Indietro supportate oppure disattiva temporaneamente la funzionalità impostando l'attributo android:enableOnBackInvokedCallback su false nel tag <application> o <activity> del file AndroidManifest.xml dell'app.

L'animazione predittiva per tornare alla home page.
L'animazione predittiva cross-activity.
L'animazione predittiva tra le attività.

API per i caratteri eleganti ritirate e disabilitate

Le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) hanno l'attributo elegantTextHeight TextView impostato su true per impostazione predefinita, sostituendo il carattere compatto con uno molto più leggibile. Puoi ignorare questa impostazione impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Android 16 ritira l'attributo elegantTextHeight e l'attributo verrà ignorato una volta che la tua app avrà come target Android 16. I "caratteri dell'interfaccia utente" controllati da queste API verranno ritirati, pertanto devi adattare tutti i layout per garantire il rendering del testo coerente e a prova di futuro in arabo, laotiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandese.

Comportamento di elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 14 (livello API 34) e versioni precedenti o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che hanno sostituito il valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.
elegantTextHeight per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o per le app che hanno come target Android 15 (livello API 35) che non hanno eseguito l'override del valore predefinito impostando l'attributo elegantTextHeight su false.

Funzionalità di base

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.

Ottimizzazione della pianificazione del lavoro a tariffa fissa

Prima di scegliere come target Android 16, quando scheduleAtFixedRate mancava un'esecuzione di attività perché non rientrava in un ciclo di vita del processo valido, tutte le esecuzioni mancate venivano eseguite immediatamente quando l'app tornava a un ciclo di vita valido.

Quando scegli come target Android 16, al massimo una esecuzione mancata di scheduleAtFixedRate viene eseguita immediatamente quando l'app torna a un ciclo di vita valido. Questa modifica del comportamento dovrebbe migliorare il rendimento dell'app. Testa questo comportamento nella tua app per verificare se è interessata. Puoi anche eseguire il test utilizzando il framework di compatibilità delle app e attivando il flag di compatibilità STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Fattori di forma dei dispositivi

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono visualizzate su dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Layout adattivi

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salute e fitness

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche relative ai dati di salute e fitness.

Autorizzazioni per salute e fitness

Per le app che hanno come target Android 16 (livello API 36) o versioni successive, le autorizzazioni BODY_SENSORS utilizzano autorizzazioni più granulari in android.permissions.health, che vengono utilizzate anche da Connessione Salute. A partire da Android 16, qualsiasi API che in precedenza richiedeva BODY_SENSORS o BODY_SENSORS_BACKGROUND richiede invece l'autorizzazione android.permissions.health corrispondente. Ciò influisce sui seguenti tipi di dati, API e tipi di servizi in primo piano:

Se la tua app utilizza queste API, deve richiedere le rispettive autorizzazioni granulari:

Queste autorizzazioni sono le stesse che proteggono l'accesso alla lettura dei dati da Connessione Salute, l'archivio dati Android per i dati relativi a salute, fitness e benessere.

App mobili

Le app mobile che eseguono la migrazione per utilizzare READ_HEART_RATE e altre autorizzazioni granulari devono anche dichiarare un'attività per visualizzare le norme sulla privacy dell'app. Questo è lo stesso requisito di Connessione Salute.

Connettività

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.

Nuovi intent per gestire la perdita dell'accoppiamento e le modifiche alla crittografia

Nell'ambito della gestione migliorata della perdita del legame, Android 16 introduce anche due nuovi intent per fornire alle app una maggiore consapevolezza della perdita del legame e delle modifiche alla crittografia.

Le app che hanno come target Android 16 ora possono:

  • Ricevere un'intenzione ACTION_KEY_MISSING quando viene rilevata la perdita del legame remoto, in modo da poter fornire un feedback più informativo agli utenti e intraprendere azioni appropriate.
  • Ricevere un'intenzione ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ogni volta che cambia lo stato della crittografia del collegamento. Sono incluse la modifica dello stato della crittografia, la modifica dell'algoritmo di crittografia e la modifica delle dimensioni della chiave di crittografia. Le app devono considerare il legame ripristinato se il link viene criptato correttamente al momento della ricezione dell'intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE in un secondo momento.

Adattamento alle diverse implementazioni degli OEM

Sebbene Android 16 introduca questi nuovi intent, la loro implementazione e la loro trasmissione possono variare in base ai diversi produttori di dispositivi (OEM). Per garantire che la tua app offra un'esperienza coerente e affidabile su tutti i dispositivi, gli sviluppatori devono progettare la gestione della perdita di legame in modo che si adatti in modo graduale a queste potenziali variazioni.

Consigliamo i seguenti comportamenti delle app:

  • Se viene trasmesso l'intent ACTION_KEY_MISSING:

    Il link ACL (Asynchronous Connection-Less) verrà scollegato dal sistema, ma le informazioni sul legame del dispositivo verranno conservate (come descritto qui).

    L'app deve utilizzare questo intent come indicatore principale per il rilevamento della perdita del legame e guidare l'utente a verificare che il dispositivo remoto sia nel raggio d'azione prima di avviare l'eliminazione o la nuova accoppiata del dispositivo.

    Se un dispositivo si disconnette dopo aver ricevuto ACTION_KEY_MISSING, la tua app deve essere cauta nel riconnettersi, poiché il dispositivo potrebbe non essere più associato al sistema.

  • Se l'intent ACTION_KEY_MISSING NON viene trasmesso:

    Il link ACL rimarrà connesso e le informazioni sul legame del dispositivo verranno rimosse dal sistema, come accade in Android 15.

    In questo scenario, l'app dovrebbe continuare a utilizzare i meccanismi di gestione della perdita di pacchetti esistenti, come nelle release Android precedenti, per rilevare e gestire gli eventi di perdita di pacchetti.

Nuovo modo per rimuovere l'associazione Bluetooth

Tutte le app che hanno come target Android 16 ora possono disaccoppiare i dispositivi Bluetooth utilizzando un'API pubblica in CompanionDeviceManager. Se un dispositivo complementare viene gestito come associazione CDM, l'app può attivare la rimozione del legame Bluetooth utilizzando la nuova API removeBond(int) sul dispositivo associato. L'app può monitorare le modifiche dello stato del legame ascoltando l'evento di trasmissione del dispositivo Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicurezza

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla sicurezza.

Blocco della versione di MediaStore

Per le app destinate ad Android 16 o versioni successive, MediaStore#getVersion() sarà ora univoco per ogni app. In questo modo, le proprietà di identificazione vengono eliminate dalla stringa di versione per impedire l'uso improprio e l'utilizzo per le tecniche di fingerprinting. Le app non devono fare supposizioni sul formato di questa versione. Le app dovrebbero già gestire le modifiche delle versioni quando utilizzano questa API e nella maggior parte dei casi non dovrebbero dover cambiare il loro comportamento attuale, a meno che lo sviluppatore non abbia tentato di dedurre informazioni aggiuntive che vanno oltre lo scopo previsto di questa API.

Intent più sicuri

La funzionalità Intent più sicuri è un'iniziativa di sicurezza in più fasi progettata per migliorare la sicurezza del meccanismo di risoluzione degli intent di Android. L'obiettivo è proteggere le app da azioni dannose aggiungendo controlli durante l'elaborazione degli intent e filtrando gli intent che non soddisfano criteri specifici.

In Android 15 la funzionalità si concentrava sull'app di invio, mentre con Android 16 il controllo passa all'app di ricezione, consentendo agli sviluppatori di attivare la risoluzione rigorosa degli intent utilizzando il manifest dell'app.

Verranno implementate due modifiche principali:

  1. Gli intent espliciti devono corrispondere al filtro per intent del componente di destinazione: se un intent ha come target esplicito un componente, deve corrispondere al filtro per intent di quel componente.

  2. Gli intent senza un'azione non possono corrispondere ad alcun filtro per intent: gli intent che non hanno un'azione specificata non devono essere risolti in alcun filtro per intent.

Queste modifiche si applicano solo quando sono coinvolte più app e non influiscono sulla gestione degli intent all'interno di una singola app.

Impatto

La natura di attivazione significa che gli sviluppatori devono abilitarla esplicitamente nel manifest dell'app affinché diventi effettiva. Di conseguenza, l'impatto della funzionalità sarà limitato alle app i cui sviluppatori:

  • Conoscono la funzionalità Safer Intents e i suoi vantaggi.
  • Scegliere attivamente di incorporare pratiche di gestione degli intent più rigorose nelle proprie app.

Questo approccio di attivazione riduce al minimo il rischio di interruzione delle app esistenti che potrebbero basarsi sul comportamento di risoluzione degli intent meno sicuro attuale.

Sebbene l'impatto iniziale in Android 16 possa essere limitato, l'iniziativa Safer Intents prevede una roadmap per un impatto più ampio nelle future release di Android. Il piano è quello di rendere la risoluzione rigorosa dell'intent il comportamento predefinito.

La funzionalità Intent più sicuri ha il potenziale per migliorare significativamente la sicurezza dell'ecosistema Android rendendo più difficile per le app dannose sfruttare le vulnerabilità nel meccanismo di risoluzione degli intent.

Tuttavia, la transizione al ritiro e all'applicazione obbligatoria deve essere gestita con attenzione per risolvere potenziali problemi di compatibilità con le app esistenti.

Implementazione

Gli sviluppatori devono attivare esplicitamente una corrispondenza degli intent più rigorosa utilizzando l'attributo intentMatchingFlags nel file manifest dell'app. Ecco un esempio in cui la funzionalità è attivata per l'intera app, ma disattivata/disattivata su un ricevitore:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

Scopri di più sui flag supportati:

Nome del flag Descrizione
enforceIntentFilter Applica una corrispondenza più rigorosa per gli intent in entrata
nessuno Disattiva tutte le regole di corrispondenza speciali per gli intent in entrata. Quando vengono specificati più flag, i valori in conflitto vengono risolti dando la precedenza al flag "none".
allowNullAction Rilassa le regole di corrispondenza per consentire la corrispondenza degli intent senza un'azione. Questo flag da utilizzare in combinazione con "enforceIntentFilter" per ottenere un comportamento specifico

Test e debug

Quando l'applicazione è attiva, le app dovrebbero funzionare correttamente se il chiamante dell'intent ha compilato correttamente l'intent. Tuttavia, gli intent bloccati attiveranno messaggi di log di avviso come "Intent does not match component's intent filter:" e "Access blocked:" con il tag "PackageManager." Ciò indica un potenziale problema che potrebbe influire sull'app e richiede attenzione.

Filtro logcat:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtro delle chiamate di sistema della GPU

Per rafforzare la superficie della GPU Mali, le IOCTL della GPU Mali che sono state ritirate o sono destinate esclusivamente allo sviluppo della GPU sono state bloccate nelle build di produzione. Inoltre, le IOCTL utilizzate per la profilazione della GPU sono state limitate al processo shell o alle applicazioni sottoponibili a debug. Per ulteriori dettagli sulle norme a livello di piattaforma, consulta l'aggiornamento SAC.

Questa modifica viene apportata sui dispositivi Pixel che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Arm ha fornito la classificazione ufficiale delle proprie IOCTL in Documentation/ioctl-categories.rst della release r54p2. Questo elenco continuerà a essere aggiornato nelle future release dei driver.

Questa modifica non influisce sulle API grafiche supportate (tra cui Vulkan e OpenGL) e non dovrebbe avere alcun impatto sugli sviluppatori o sulle applicazioni esistenti. Gli strumenti di profilazione della GPU, come Streamline Performance Analyzer e Android GPU Inspector, non saranno interessati.

Test

Se visualizzi un errore SELinux simile al seguente, è probabile che la tua applicazione sia stata interessata da questa modifica:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Se la tua applicazione deve utilizzare IOCTL bloccati, invia una segnalazione di bug e assegnala a android-partner-security@google.com.

Domande frequenti

  1. Questa modifica delle norme si applica a tutti gli OEM? Questa modifica sarà facoltativa, ma disponibile per tutti gli OEM che desiderano utilizzare questo metodo di protezione. Le istruzioni per l'implementazione della modifica sono disponibili nella documentazione sull'implementazione.

  2. Per implementare questa funzionalità è obbligatorio apportare modifiche al codebase OEM o è inclusa per impostazione predefinita in una nuova release AOSP? La modifica a livello di piattaforma verrà fornita con una nuova release AOSP per impostazione predefinita. I fornitori possono attivare questa modifica nel proprio codebase se vogliono applicarla.

  3. I SoC sono responsabili dell'aggiornamento dell'elenco IOCTL? Ad esempio, se il mio dispositivo utilizza una GPU ARM Mali, devo contattare ARM per eventuali modifiche? I SoC individuali devono aggiornare gli elenchi IOCTL per dispositivo al momento del rilascio del driver. Ad esempio, ARM aggiornerà l'elenco IOCTL pubblicato in seguito agli aggiornamenti dei driver. Tuttavia, gli OEM devono assicurarsi di incorporare gli aggiornamenti nella SEPolicy e aggiungere gli IOCTL personalizzati selezionati agli elenchi in base alle esigenze.

  4. Questa modifica viene applicata automaticamente a tutti i Pixel in commercio o è necessaria un'azione dell'utente per attivare un'impostazione e applicare la modifica? Questa modifica si applica a tutti i dispositivi Pixel in commercio che utilizzano la GPU Mali (Pixel 6-9). Per applicare questa modifica non è richiesta alcuna azione da parte dell'utente.

  5. L'utilizzo di questo criterio influirà sulle prestazioni del driver del kernel? Questo criterio è stato testato sulla GPU Mali utilizzando GFXBench e non è stata osservata alcuna variazione misurabile delle prestazioni della GPU.

  6. È necessario che l'elenco IOCTL sia allineato alle versioni correnti dello spazio utente e del driver del kernel? Sì, l'elenco degli IOCTL consentiti deve essere sincronizzato con gli IOCTL supportati dai driver userspace e kernel. Se gli IOCTL nello spazio utente o nel driver del kernel vengono aggiornati, l'elenco IOCTL SEPolicy deve essere aggiornato di conseguenza.

  7. ARM ha classificato gli IOCTL come "con limitazioni" o "strumentazione", ma vogliamo utilizzarne alcuni nei casi d'uso di produzione e/o negarne altri. I singoli OEM/SoC sono responsabili della decisione su come classificare gli IOCTL che utilizzano, in base alla configurazione delle librerie Mali dello spazio utente. L'elenco di ARM può essere utilizzato per decidere quali utilizzare, ma i casi d'uso di ogni OEM/SoC possono essere diversi.

Privacy

Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche alla privacy.

Autorizzazione di accesso alla rete locale

I dispositivi sulla LAN sono accessibili a qualsiasi app con l'autorizzazione INTERNET. In questo modo, le app possono connettersi facilmente ai dispositivi locali, ma ciò ha anche implicazioni per la privacy, ad esempio la formazione di un'impronta dell'utente e la funzione di proxy per la posizione.

Il progetto Protezioni rete locale mira a proteggere la privacy dell'utente limitando l'accesso alla rete locale tramite una nuova autorizzazione di runtime.

Piano di rilascio

Questa modifica verrà implementata tra due versioni, 25Q2 e 26Q2 rispettivamente. È fondamentale che gli sviluppatori seguano queste indicazioni per il secondo trimestre del 2025 e condividano feedback perché queste protezioni verranno applicate in una release di Android successiva. Inoltre, dovranno aggiornare gli scenari che dipendono dall'accesso implicito alla rete locale seguendo le indicazioni riportate di seguito e prepararsi al rifiuto e alla revoca dell'autorizzazione da parte dell'utente.

Impatto

Nella fase attuale, LNP è una funzionalità di attivazione, il che significa che saranno interessate solo le app che la attivano. Lo scopo della fase di attivazione è consentire agli sviluppatori di app di comprendere quali parti della loro app dipendono dall'accesso implicito alla rete locale in modo da prepararsi a proteggerle con le autorizzazioni per la release successiva.

Le app saranno interessate se accedono alla rete locale dell'utente utilizzando:

  • Utilizzo diretto o di libreria di socket non elaborati su indirizzi di rete locali (ad es. protocollo di rilevamento del servizio mDNS o SSDP)
  • Utilizzo di classi a livello di framework che accedono alla rete locale (ad es. NsdManager)

Il traffico verso e da un indirizzo di rete locale richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale. La seguente tabella elenca alcuni casi comuni:

Operazione di rete di basso livello dell'app Autorizzazione di accesso alla rete locale richiesta
Creazione di una connessione TCP in uscita
Accettare connessioni TCP in entrata
Invio di un unicast, multicast, broadcast UDP
Ricezione di un unicast, multicast, broadcast UDP in entrata

Queste limitazioni sono implementate in profondità nello stack di rete, e quindi si applicano a tutte le API di rete. Ciò include i socket creati in codice nativo o gestito, le librerie di rete come Cronet e OkHttp e qualsiasi API implementata sopra queste. Il tentativo di risolvere i servizi sulla rete locale (ad es. quelli con suffisso .local) richiederà l'autorizzazione per la rete locale.

Eccezioni alle regole riportate sopra:

  • Se il server DNS di un dispositivo si trova su una rete locale, il traffico da o verso il dispositivo (sulla porta 53) non richiede l'autorizzazione di accesso alla rete locale.
  • Le applicazioni che utilizzano Output Switcher come selettore in-app non avranno bisogno di autorizzazioni di rete locale (ulteriori indicazioni verranno fornite nel quarto trimestre del 2025).

Indicazioni per gli sviluppatori (attivazione)

Per attivare le limitazioni di accesso alla rete locale:

  1. Esegui il flash del dispositivo con una build con 25Q2 Beta 3 o versioni successive.
  2. Installa l'app da testare.
  3. Attiva/disattiva il flag Appcompat in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Riavviare il dispositivo

Ora l'accesso dell'app alla rete locale è limitato e qualsiasi tentativo di accedere alla rete locale genererà errori di socket. Se utilizzi API che eseguono operazioni di rete locale al di fuori del processo dell'app (ad es. NsdManager), non saranno interessate durante la fase di attivazione.

Per ripristinare l'accesso, devi concedere all'app l'autorizzazione per NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assicurati che l'app dichiari l'autorizzazione NEARBY_WIFI_DEVICES nel manifest.
  2. Vai a Impostazioni > App > [Nome applicazione] > Autorizzazioni > Dispositivi nelle vicinanze > Consenti.

Ora l'accesso dell'app alla rete locale dovrebbe essere ripristinato e tutti gli scenari dovrebbero funzionare come prima dell'attivazione dell'app.

Una volta iniziato l'applicazione della protezione della rete locale, ecco come verrà interessato il traffico di rete dell'app.

Autorizzazione Richiesta LAN in uscita Richiesta internet in uscita/in entrata Richiesta LAN in entrata
Concesso Works Works Works
Non concesso Fallimenti Works Fallimenti

Utilizza il seguente comando per disattivare il flag App-Compat

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errori

Gli errori derivanti da queste limitazioni verranno restituiti al socket chiamante ogni volta che richiama send o una variante di send a un indirizzo di rete locale.

Esempi di errori:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definizione di rete locale

Una rete locale in questo progetto si riferisce a una rete IP che utilizza un'interfaccia di rete in grado di trasmettere, ad esempio Wi-Fi o Ethernet, ma esclude le connessioni cellulari (WWAN) o VPN.

Le seguenti sono considerate reti locali:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Locale rispetto al collegamento
  • Route connesse direttamente
  • Reti stub come Thread
  • Più subnet (da definire)

Inoltre, sia gli indirizzi multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) sia l'indirizzo di broadcast IPv4 (255.255.255.255) sono classificati come indirizzi di rete locali.

Foto di proprietà dell'app

Quando un'app che ha come target l'SDK 36 o versioni successive richiede le autorizzazioni per foto e video su dispositivi con Android 16 o versioni successive, gli utenti che scelgono di limitare l'accesso ai contenuti multimediali selezionati vedranno le foto di proprietà dell'app preselezionate nel selettore di foto. Gli utenti possono deselezionare uno di questi elementi preselezionati, revocando così l'accesso dell'app a foto e video.