동작 변경사항: Android 15 이상을 타겟팅하는 앱

이전 버전과 마찬가지로 Android 15에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 15 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 15 이상을 타겟팅한다면 이러한 동작을 올바르게 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(해당하는 경우).

앱의 targetSdkVersion와 관계없이 Android 15에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록도 검토해야 합니다.

핵심 기능

Android 15는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장합니다.

포그라운드 서비스 변경사항

Android 15의 포그라운드 서비스가 다음과 같이 변경됩니다.

새 미디어 처리 포그라운드 서비스 유형

Android 15에서는 새로운 포그라운드 서비스 유형인 mediaProcessing를 도입합니다. 이 서비스 유형은 미디어 파일 트랜스코딩과 같은 작업에 적합합니다. 예를 들어 미디어 앱은 오디오 파일을 다운로드하여 재생하기 전에 다른 형식으로 변환해야 할 수 있습니다. mediaProcessing 포그라운드 서비스를 사용하면 앱이 백그라운드에 있는 동안에도 전환이 계속되도록 할 수 있습니다.

mediaProcessing 서비스 유형에 관한 자세한 내용은 Android 15의 포그라운드 서비스 유형 변경사항을 참고하세요.

포그라운드 서비스를 실행하는 BOOT_COMPLETED broadcast receiver에 관한 제한사항

There are new restrictions on BOOT_COMPLETED broadcast receivers launching foreground services. BOOT_COMPLETED receivers are not allowed to launch the following types of foreground services:

If a BOOT_COMPLETED receiver tries to launch any of those types of foreground services, the system throws ForegroundServiceStartNotAllowedException.

엔드 투 엔드 암호화를 위한 키 관리

Android 15에 암호화 공개 키 저장을 위한 OS 수준 API를 제공하여 Android 앱의 엔드 투 엔드 암호화 (E2EE)를 용이하게 하는 E2eeContactKeysManager가 도입되었습니다.

E2eeContactKeysManager는 플랫폼 연락처 앱과 통합되도록 설계되어 사용자에게 연락처의 공개 키를 중앙에서 관리하고 확인하는 방법을 제공합니다.

사용자 환경

Android 15에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 몇 가지 변경사항이 포함되어 있습니다.

창 인셋 변경사항

Android 15에는 두 가지 관련된 창 인셋 관련 변경사항이 있습니다. 베타 1에서는 더 넓은 화면 범위가 적용됩니다. 시스템 표시줄의 기본 구성을 비롯한 향후 구성 변경사항도 있습니다.

더 넓은 화면 적용

앱이 SDK 35를 타겟팅하면 Android 15 이상 기기에서 기본적으로 더 넓은 화면을 제공합니다.

Android 14를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면을 사용하지 않는 앱
Android 15를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면으로 표시되는 앱 이 앱은 대부분 인셋을 자동으로 적용하는 Material 3 Compose 구성요소를 사용합니다. 이 화면은 Android 15 더 넓은 화면 시행으로 인해 부정적인 영향을 받지 않습니다.

앱의 UI에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 브레이킹 체인지입니다. 변경사항은 다음과 같습니다.

  • 동작 핸들 탐색 메뉴
    • 기본적으로 투명합니다.
    • 인셋이 적용되지 않은 경우 하단 오프셋이 사용 중지되므로 콘텐츠가 시스템 탐색 메뉴 뒤에 그려집니다.
    • setNavigationBarColorR.attr#navigationBarColor는 지원 중단되었으며 동작 탐색에 영향을 미치지 않습니다.
    • setNavigationBarContrastEnforcedR.attr#navigationBarContrastEnforced는 계속해서 동작 탐색에 영향을 미치지 않습니다.
  • 3버튼 탐색
    • 불투명도는 기본적으로 80% 로 설정되며 색상은 창 배경과 일치할 수 있습니다.
    • 인셋이 적용되지 않은 경우 콘텐츠가 시스템 탐색 메뉴 뒤에 그려지도록 하단 오프셋이 사용 중지됩니다.
    • 기본적으로 setNavigationBarColorR.attr#navigationBarColor는 창 배경과 일치하도록 설정됩니다. 이 기본값을 적용하려면 창 배경이 색상 드로어블이어야 합니다. 이 API는 지원 중단되었지만 3개의 버튼 탐색에 계속 영향을 미칩니다.
    • setNavigationBarContrastEnforcedR.attr#navigationBarContrastEnforced는 기본적으로 true이며, 이 경우 3개의 버튼 탐색에 80% 불투명한 배경이 추가됩니다.
  • 상태 표시줄
    • 기본적으로 투명합니다.
    • 상단 오프셋이 사용 중지되므로 인셋이 적용되지 않으면 콘텐츠가 상태 표시줄 뒤에 그려집니다.
    • setStatusBarColorR.attr#statusBarColor는 지원 중단되었으며 Android 15에 영향을 미치지 않습니다.
    • setStatusBarContrastEnforcedR.attr#statusBarContrastEnforced는 지원 중단되었지만 Android 15에서는 여전히 영향을 미칩니다.
  • 디스플레이 컷아웃
    • 플로팅이 아닌 창의 layoutInDisplayCutoutModeLAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS여야 합니다. 그러지 않으면 앱이 IllegalArgumentException과 함께 비정상 종료됩니다. '항상'이 유일하게 허용되는 옵션입니다. 가로 모드의 디스플레이 컷아웃으로 인해 사용자에게 검은색 막대가 표시되지 않아 가장자리까지 표시되는 것을 피할 수 있습니다.

다음 예는 SDK 35를 타겟팅하기 전과 후, 그리고 인셋을 적용하기 전과 후의 앱을 보여줍니다.

Android 14를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면을 사용하지 않는 앱
Android 15를 타겟팅하고 Android 15 기기에서 더 넓은 화면으로 표시되는 앱 하지만 이제 Android 15의 더 넓은 화면 시행으로 인해 이제 많은 요소가 상태 표시줄, 3버튼 탐색 메뉴 또는 디스플레이 컷아웃에 의해 가려집니다. 가려진 UI에는 Material 2 TopAppBar, FAB 및 목록 항목이 포함됩니다.
Android 15를 타겟팅하는 앱은 Android 15 기기에서 더 넓은 화면이며 UI가 가리지 않도록 인셋을 적용합니다.

앱이 다음과 같은 경우:

  • 이미 더 넓은 화면이고 인셋을 적용하는 경우 다음 시나리오를 제외하고 거의 영향을 받지 않습니다. 그러나 영향을 받지 않는다고 생각되더라도 앱을 테스트하는 것이 좋습니다.
    • LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS 대신 SHORT_EDGES, NEVER 또는 DEFAULT를 사용하는 Activity와 같이 플로팅이 아닌 창이 있기 때문에 앱이 비정상 종료됩니다. 실행 시 앱이 비정상 종료되는 경우 스플래시 화면 때문일 수 있습니다. 수정사항이 제공될 때까지는 window.attributes.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutInDisplayCutoutMode.always를 설정합니다.
    • UI가 가려져 트래픽이 적은 화면이 있을 수 있습니다. 방문 수가 적은 화면에 가려진 UI가 없는지 확인하세요. 트래픽이 적은 화면은 다음과 같습니다.
      • 온보딩 또는 로그인 화면
      • 설정 페이지
  • 더 넓은 범위에 해당하지 않는 경우 영향을 받을 가능성이 높습니다. 이미 더 넓은 화면을 지원하는 앱의 시나리오 외에도 다음 사항을 고려해야 합니다.
    • 앱이 Compose에서 TopAppBar, BottomAppBarNavigationBar와 같은 Material 3 구성요소 (androidx.compose.material3)를 사용하는 경우 이러한 구성요소는 인셋을 자동으로 처리하므로 영향을 받지 않을 가능성이 높습니다.
    • 앱이 Compose에서 Material 2 구성요소(androidx.compose.material)를 사용하는 경우 이러한 구성요소는 인셋을 자동으로 처리하지 않습니다. 그러나 인셋에 액세스하여 수동으로 적용할 수 있습니다. androidx.compose.material 1.6.0 이상에서는 windowInsets 매개변수를 사용하여 BottomAppBar, TopAppBar, BottomNavigation, NavigationRail에 수동으로 인셋을 적용합니다. 마찬가지로 ScaffoldcontentWindowInsets 매개변수를 사용합니다.
    • 앱이 뷰와 머티리얼 구성요소(com.google.android.material)를 사용하는 경우 BottomNavigationView, BottomAppBar, NavigationRailView 또는 NavigationView와 같은 대부분의 뷰 기반 머티리얼 구성요소는 인셋을 처리하므로 추가 작업이 필요하지 않습니다. 그러나 AppBarLayout를 사용하는 경우 android:fitsSystemWindows="true"를 추가해야 합니다.
    • 맞춤 컴포저블의 경우 인셋을 수동으로 패딩으로 적용합니다. 콘텐츠가 Scaffold 내에 있는 경우 Scaffold의 패딩 값을 사용하여 인셋을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 WindowInsets 중 하나를 사용하여 패딩을 적용합니다.
    • 앱에서 뷰와 BottomSheet, SideSheet 또는 커스텀 컨테이너를 사용하는 경우 ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener를 사용하여 패딩을 적용합니다. RecyclerView의 경우 이 리스너를 사용하여 패딩을 적용하고 clipToPadding="false"도 추가합니다.
  • 맞춤 배경 보호를 제공해야 하는 경우, 앱은 WindowInsets.Type#tappableElement()를 사용하여 시스템 표시줄 뒤에 컴포저블 또는 뷰를 배치하여 버튼 3개 탐색 메뉴 높이 또는 WindowInsets.Type#statusBars를 가져와야 합니다.

인셋 적용에 관한 추가 고려사항은 에지 투 에지 뷰에지 투 에지 Compose 가이드를 참고하세요.

지원 중단 및 사용 중지된 API 목록은 다음과 같습니다.

  • R.attr#statusBarColor
  • R.attr#navigationBarColor
  • R.attr#navigationBarDividerColor
  • 창#setDecorFitsSystemWindows
  • 창#setStatusBarColor
  • 창#setStatusBarContrastEnforcementd
  • 창#setNavigationBarColor
  • 창#setNavigationBarDividerColor
  • 창#getStatusBarColor
  • 창#getStatusBarContrastEnforcementd
  • 창#getNavigationBarColor
  • 창#getNavigationBarDividerColor

안정적인 구성

이 변경사항은 베타 1에서 테스트할 수 없지만 곧 제공될 예정입니다.

앱이 Android 15 이상을 타겟팅하면 Configuration에서 더 이상 시스템 표시줄을 제외하지 않습니다. 레이아웃 계산을 위해 Configuration 클래스에서 화면 크기를 사용하는 경우 필요에 따라 적절한 ViewGroup, WindowInsets 또는 WindowMetricsCalculator와 같은 더 나은 대안으로 대체해야 합니다.

Configuration는 API 1부터 사용할 수 있었습니다. 일반적으로 Activity.onConfigurationChanged에서 가져옵니다. 창 밀도, 방향, 크기와 같은 정보를 제공합니다. Configuration에서 반환되는 창 크기에 관한 한 가지 중요한 특징은 이전에 시스템 표시줄을 제외했다는 것입니다.

구성 크기는 일반적으로 리소스 선택(예: /res/layout-h500dp)에 사용되며 여전히 유효한 사용 사례입니다. 그러나 레이아웃 계산에 사용하는 것은 항상 권장되지 않습니다. 그렇게 한다면 이제 그만두어야 합니다. Configuration 사용을 사용 사례에 따라 더 적합한 값으로 바꿔야 합니다.

이 메서드를 사용하여 레이아웃을 계산하는 경우 CoordinatorLayout 또는 ConstraintLayout와 같은 적절한 ViewGroup를 사용하세요. 이 메서드를 사용하여 시스템 탐색 메뉴의 높이를 결정한다면 WindowInsets를 사용하세요. 앱 창의 현재 크기를 알아보려면 computeCurrentWindowMetrics를 사용하세요.

다음 목록에서는 이 변경사항의 영향을 받는 필드를 설명합니다.

  • Configuration.screenWidthDpscreenHeightDp 크기에서 더 이상 시스템 표시줄을 제외하지 않습니다.
  • Configuration.smallestScreenWidthDpscreenWidthDpscreenHeightDp의 변경사항의 간접적인 영향을 받습니다.
  • Configuration.orientation는 정사각형에 가까운 기기에서 screenWidthDpscreenHeightDp의 변경사항으로 간접적인 영향을 받습니다.
  • Display.getSize(Point)는 구성 변경사항의 간접적인 영향을 받습니다. 이 기능은 API 수준 30부터 지원 중단되었습니다.
  • Display.getMetrics()는 API 수준 33부터 이미 이와 같이 작동했습니다.

UltraTextHeight 속성의 기본값이 true로 설정됩니다.

Android 15를 타겟팅하는 앱의 경우 elegantTextHeight TextView 속성이 기본적으로 true가 되어 기본적으로 사용되는 작은 글꼴이 큰 세로 측정항목이 있는 일부 스크립트로 대체되며 훨씬 더 읽기 쉽습니다. 간단한 글꼴은 레이아웃 나누기를 방지하기 위해 도입되었습니다. Android 13 (API 수준 33)은 fallbackLineSpacing 속성을 사용하여 텍스트 레이아웃이 세로 높이를 늘릴 수 있도록 하여 이러한 중단을 대부분 방지합니다.

Android 15에서는 작은 글꼴이 여전히 시스템에 유지되므로 앱에서 elegantTextHeightfalse로 설정하여 이전과 같은 동작을 가져올 수 있지만 향후 출시에서는 지원될 가능성이 낮습니다. 따라서 앱에서 아랍어, 라오어, 미얀마, 타밀어, 구자라트어, 칸나다어, 말라얄람어, 오디아, 텔루구어, 태국어 스크립트를 지원한다면 elegantTextHeighttrue로 설정하여 앱을 테스트하세요.

Android 14 (API 수준 34) 이하를 타겟팅하는 앱의 elegantTextHeight 동작
Android 15를 타겟팅하는 앱의 경우 elegantTextHeight 동작

업데이트된 비 SDK 제한사항

Android 15에는 Android 개발자와의 공동작업 및 최신 내부 테스트를 기반으로 제한된 비 SDK 인터페이스의 업데이트된 목록이 포함되어 있습니다. 비 SDK 인터페이스를 제한하는 경우, 가능하면 해당 인터페이스에 대한 공개된 대안이 사용 가능한지 여부를 확인합니다.

Android 15를 타겟팅하지 않는 앱의 경우 이러한 변경사항 중 일부는 개발자에게 곧바로 영향을 주지 않을 수도 있습니다. 앱의 대상 API 수준에 따라 앱에서 일부 비 SDK 인터페이스에 액세스할 수 있지만, 비 SDK 메서드나 필드를 사용하면 앱이 중단될 위험이 커집니다.

앱에서 비 SDK 인터페이스를 사용하는지 확실하지 않으면 앱을 테스트하여 확인할 수 있습니다. 앱에서 비 SDK 인터페이스를 사용하는 경우 대안 SDK로의 이전을 계획해야 합니다. 그럼에도 불구하고 일부 앱에는 비 SDK 인터페이스 사용에 관한 유효한 사용 사례가 있음을 알고 있습니다. 앱 기능을 구현하기 위해 비 SDK 인터페이스 대신 무엇을 사용해야 할지 알 수 없다면 새 공개 API를 요청해야 합니다.

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이 Android 버전의 변경사항을 자세히 알아보려면 Android 15의 비 SDK 인터페이스 제한사항 업데이트를 참고하세요. 비 SDK 인터페이스에 관한 일반적인 내용을 자세히 알아보려면 비 SDK 인터페이스 제한사항을 참고하세요.

카메라 및 미디어

Android 15에서는 Android 15 이상을 타겟팅하는 앱의 카메라 및 미디어 동작을 다음과 같이 변경합니다.

오디오 포커스 요청 제한사항

Android 15를 타겟팅하는 앱은 오디오 포커스를 요청하려면 최상위 앱이거나 오디오 관련 포그라운드 서비스를 실행해야 합니다. 앱이 이러한 요구사항 중 하나를 충족하지 않을 때 포커스를 요청하려고 하면 호출은 AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED를 반환합니다.

포그라운드 서비스는 유형이 mediaPlayback, camera, microphone 또는 phoneCall인 경우 오디오와 관련된 것으로 간주됩니다.

오디오 포커스 관리에서 오디오 포커스에 관해 자세히 알아보세요.