À chaque version, des API Android spécifiques peuvent devenir obsolètes ou nécessiter une refactorisation pour offrir une meilleure expérience aux développeurs ou prendre en charge de nouvelles fonctionnalités de la plate-forme. Dans ce cas, Android abandonnera officiellement les API obsolètes et indiquera aux développeurs les nouvelles API à utiliser à la place.
L'arrêt signifie que nous ne fournissons plus d'assistance officielle pour les API, mais qu'elles resteront disponibles pour les développeurs. Cette page met en évidence certaines des dépréciations de cette version d'Android. Pour consulter d'autres abandons, reportez-vous au rapport de différences de l'API.
RenderScript
À partir d'Android 12, les API RenderScript sont obsolètes. Elles continueront de fonctionner, mais nous nous attendons à ce que les fabricants d'appareils et de composants ne fournissent plus d'assistance pour l'accélération matérielle au fil du temps. Pour profiter pleinement de l'accélération du GPU, nous vous recommandons d'abandonner RenderScript.
Playlists Android
Les playlists Android sont obsolètes. L'API n'est plus gérée, mais la fonctionnalité actuelle reste disponible pour assurer la compatibilité.
Nous vous recommandons de lire et d'enregistrer les playlists au format m3u.
Abandons d'API Display
Les appareils Android sont disponibles dans de nombreux facteurs de forme différents, tels que les grands écrans, les tablettes et les appareils pliables. Pour afficher correctement le contenu sur chaque appareil, votre application doit déterminer la taille de l'écran ou de l'affichage. Au fil du temps, Android a fourni différentes API pour récupérer ces informations. Dans Android 11, nous avons introduit l'API WindowMetrics
et abandonné les méthodes suivantes :
Dans Android 12, nous vous recommandons toujours d'utiliser WindowMetrics
et nous abandonnons les méthodes suivantes :
Les applications doivent utiliser les API WindowMetrics
pour interroger les limites de leur fenêtre ou Configuration.densityDpi
pour interroger la densité actuelle.
Notez que la bibliothèque Jetpack WindowManager
inclut une classe WindowMetrics
compatible avec Android 4.0.1 (niveau d'API 14) et versions ultérieures.
Exemples
Voici quelques exemples d'utilisation de WindowMetrics
.
Tout d'abord, assurez-vous que votre application peut redimensionner entièrement ses activités.
Une activité doit s'appuyer sur WindowMetrics
à partir d'un contexte d'activité pour tout travail lié à l'UI, en particulier WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
.
Si votre application crée un MediaProjection
, les limites doivent être correctement dimensionnées, car la projection capture l'affichage. Si l'application est entièrement redimensionnable, le contexte d'activité renvoie les limites correctes.
Kotlin
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Java
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
Si l'application n'est pas entièrement redimensionnable, elle doit interroger les limites à partir d'une instance WindowContext
et récupérer les WindowMetrics de la zone d'affichage maximale disponible pour l'application à l'aide de WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
.
Kotlin
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Java
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();