每次發布新版本時,特定 Android API 可能會過時,或需要重構,才能提供更優質的開發人員體驗或支援新的平台功能。在這種情況下,Android 會正式淘汰舊版 API,並引導開發人員改用新版 API。
淘汰表示我們已停止提供 API 的官方支援,但開發人員仍可繼續使用。本頁面列出這個 Android 版本中已淘汰的部分項目。如要查看其他淘汰項目,請參閱 API 差異比較報表。
RenderScript
自 Android 12 起,RenderScript API 已淘汰。這類 API 仍可繼續運作,但我們預期裝置和元件製造商會逐漸停止提供硬體加速支援功能。如要充分利用 GPU 加速功能,建議您從 RenderScript 遷移。
Android 播放清單
Android 播放清單已淘汰。我們已停止維護這個 API,但為了相容性,目前的功能仍可使用。
建議您以 m3u 檔案格式讀取及儲存播放清單。
顯示 API 淘汰項目
Android 裝置的板型規格越來越多,例如大螢幕、平板電腦和折疊式裝置。為確保應用程式能為每部裝置適當算繪內容,您必須判斷螢幕或顯示器大小。隨著時間演進,Android 提供不同的 API 來擷取這項資訊。Android 11 推出了 WindowMetrics
API,並淘汰下列方法:
在 Android 12 中,我們仍建議使用 WindowMetrics
,並淘汰下列方法:
應用程式應使用 WindowMetrics
API 查詢視窗的邊界,或使用 Configuration.densityDpi
查詢目前的密度。
請注意,Jetpack WindowManager
程式庫包含 WindowMetrics
類別,支援 Android 4.0.1 (API 級別 14) 以上版本。
範例
以下列舉幾個使用 WindowMetrics
的範例。
首先,請確認應用程式的活動可完全調整大小。
活動應依賴活動內容中的 WindowMetrics
執行任何與 UI 相關的工作,尤其是 WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
。
如果應用程式建立 MediaProjection
,則必須正確調整界線大小,因為投影會擷取螢幕畫面。如果應用程式可完全調整大小,活動內容會傳回正確的界線。
Kotlin
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Java
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
如果應用程式無法完全調整大小,則必須從 WindowContext
執行個體查詢邊界,並使用 WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
擷取應用程式可用最大顯示區域的 WindowMetrics。
Kotlin
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Java
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();