淘汰項目

每次發布新版本時,特定 Android API 可能會過時,或需要重構,才能提供更優質的開發人員體驗或支援新的平台功能。在這種情況下,Android 會正式淘汰舊版 API,並引導開發人員改用新版 API。

淘汰表示我們已停止提供 API 的官方支援,但開發人員仍可繼續使用。本頁面列出這個 Android 版本中已淘汰的部分項目。如要查看其他淘汰項目,請參閱 API 差異比較報表

RenderScript

自 Android 12 起,RenderScript API 已淘汰。這類 API 仍可繼續運作,但我們預期裝置和元件製造商會逐漸停止提供硬體加速支援功能。如要充分利用 GPU 加速功能,建議您從 RenderScript 遷移

Android 播放清單

Android 播放清單已淘汰。我們已停止維護這個 API,但為了相容性,目前的功能仍可使用。

建議您以 m3u 檔案格式讀取及儲存播放清單。

顯示 API 淘汰項目

Android 裝置的板型規格越來越多,例如大螢幕、平板電腦和折疊式裝置。為確保應用程式能為每部裝置適當算繪內容,您必須判斷螢幕或顯示器大小。隨著時間演進,Android 提供不同的 API 來擷取這項資訊。Android 11 推出了 WindowMetrics API,並淘汰下列方法:

在 Android 12 中,我們仍建議使用 WindowMetrics,並淘汰下列方法:

應用程式應使用 WindowMetrics API 查詢視窗的邊界,或使用 Configuration.densityDpi 查詢目前的密度。

請注意,Jetpack WindowManager 程式庫包含 WindowMetrics 類別,支援 Android 4.0.1 (API 級別 14) 以上版本。

範例

以下列舉幾個使用 WindowMetrics 的範例。

首先,請確認應用程式的活動可完全調整大小

活動應依賴活動內容中的 WindowMetrics 執行任何與 UI 相關的工作,尤其是 WindowManager.getCurrentWindowMetrics()

如果應用程式建立 MediaProjection,則必須正確調整界線大小,因為投影會擷取螢幕畫面。如果應用程式可完全調整大小,活動內容會傳回正確的界線。

Kotlin

val projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics

Java

WindowMetrics projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();

如果應用程式無法完全調整大小,則必須從 WindowContext 執行個體查詢邊界,並使用 WindowManager.getMaximumWindowMetrics() 擷取應用程式可用最大顯示區域的 WindowMetrics。

Kotlin

val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Java

Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null;
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager()
      .getMaximumWindowMetrics();