Прекращение поддержки

С каждым выпуском определенные API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для предоставления лучшего опыта разработчика или поддержки новых возможностей платформы. В этих случаях Android официально отменит поддержку устаревших API и направит разработчиков на использование новых API вместо них.

Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. На этой странице освещаются некоторые устаревания в этой версии Android. Чтобы увидеть другие устаревания, обратитесь к отчету API diff .

RenderScript

Начиная с Android 12, API RenderScript устарели. Они продолжат работать, но мы ожидаем, что производители устройств и компонентов со временем прекратят поддержку аппаратного ускорения. Чтобы в полной мере воспользоваться ускорением GPU, мы рекомендуем отказаться от RenderScript .

Android-плейлисты

Списки воспроизведения Android устарели. API больше не поддерживается, но текущая функциональность сохраняется для совместимости.

Мы рекомендуем читать и сохранять плейлисты в виде файлов m3u .

Отображение устаревших API

Устройства Android становятся доступными во многих различных форм-факторах, таких как большие экраны, планшеты и складные устройства. Чтобы правильно отображать контент для каждого устройства, вашему приложению необходимо определить размер экрана или дисплея. Со временем Android предоставил различные API для получения этой информации. В Android 11 мы представили API WindowMetrics и объявили устаревшими следующие методы:

В Android 12 мы по-прежнему рекомендуем использовать WindowMetrics и прекращаем поддержку следующих методов:

Приложения должны использовать API WindowMetrics для запроса границ своего окна или Configuration.densityDpi для запроса текущей плотности.

Обратите внимание, что библиотека Jetpack WindowManager включает класс WindowMetrics , который поддерживает Android 4.0.1 (API уровня 14) и выше.

Примеры

Вот несколько примеров использования WindowMetrics .

Во-первых, убедитесь, что ваше приложение может полностью изменять размер своих действий.

Действие должно полагаться на WindowMetrics из контекста действия для любой работы, связанной с пользовательским интерфейсом, в частности, WindowManager.getCurrentWindowMetrics() .

Если ваше приложение создает MediaProjection , границы должны быть правильного размера, так как проекция захватывает дисплей. Если приложение полностью изменяемо по размеру, контекст активности возвращает правильные границы.

Котлин

val projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics

Ява

WindowMetrics projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();

Если приложение не поддерживает полное изменение размера, оно должно запросить границы из экземпляра WindowContext и получить WindowMetrics максимальной области отображения, доступной приложению, с помощью WindowManager.getMaximumWindowMetrics()

Котлин

val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Ява

Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null;
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager()
      .getMaximumWindowMetrics();