每個版本都有可能過時的 Android API,或是需要重構,以便提供更優質的開發人員體驗或支援新的平台功能。在這些情況下,Android 會正式淘汰過時的 API,並引導開發人員改用新的 API。
「淘汰」代表我們已停止支援 API 的官方支援,但開發人員仍可繼續使用這些 API。本頁重點說明這個 Android 版本中的部分淘汰項目。如要查看其他淘汰項目,請參閱 API 差異比較報表。
RenderScript
自 Android 12 起,RenderScript API 已淘汰。這類 API 會繼續運作,不過我們預期裝置和元件製造商會隨著時間停止提供硬體加速支援。如要充分利用 GPU 加速功能,建議您從 RenderScript 遷移。
Android 播放清單
Android 播放清單已淘汰。系統不會再維護這個 API,但目前的功能仍會保持相容性。
建議您將播放清單讀取並儲存為 m3u 檔案。
Display API 淘汰項目
Android 裝置即將有多種不同的板型規格,例如大螢幕、平板電腦和折疊式裝置。為了針對各種裝置適當轉譯內容,應用程式需要決定螢幕或顯示大小。Android 隨著時間提供了不同的 API 來擷取這項資訊。我們在 Android 11 中推出了 WindowMetrics
API,並淘汰了這些方法:
在 Android 12 中,我們建議繼續使用 WindowMetrics
,並淘汰下列方法:
應用程式應使用 WindowMetrics
API 查詢視窗的邊界,或使用 Configuration.densityDpi
查詢目前的密度。
請注意,Jetpack WindowManager
程式庫包含支援 Android 4.0.1 (API 級別 14) 以上版本的 WindowMetrics
類別。
範例
以下是 WindowMetrics
的使用範例。
首先,請確認應用程式能夠完全調整大小,
活動應依附於活動結構定義中的 WindowMetrics
,才能處理任何 UI 相關工作,特別是 WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
。
如果應用程式建立 MediaProjection
,由於投影會擷取螢幕畫面,邊界必須設定正確大小。如果應用程式可完全調整大小,活動結構定義會傳回正確的邊界。
Kotlin
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Java
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
如果應用程式無法完全調整大小,則必須透過 WindowContext
執行個體查詢邊界,並使用 WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
擷取應用程式可用的最大螢幕區域 WindowMetrics。
Kotlin
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Java
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();