Android 10 offre de nombreuses fonctionnalités aux utilisateurs et aux développeurs. Ce document présente les fonctionnalités disponibles pour les développeurs.
Pour en savoir plus sur les API, consultez le rapport de différences des API ou la documentation de référence de l'API Android. Recherchez les API ajoutées au niveau d'API 29. Consultez également les modifications de comportement d'Android 10 (pour les applications ciblant le niveau d'API 29 et toutes les applications), ainsi que les modifications de la confidentialité, pour en savoir plus sur les domaines dans lesquels les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications.
Renforcement de la sécurité
Android 10 introduit un certain nombre de fonctionnalités de sécurité, que les sections suivantes résument.
Amélioration des boîtes de dialogue d'authentification biométrique
Android 10 apporte les améliorations suivantes à la compatibilité avec l'authentification biométrique:
- Vérification de la fonctionnalité d'authentification biométrique.
- Un mécanisme de secours qui permet à un utilisateur de s'authentifier à l'aide du code, du schéma ou du mot de passe de son appareil s'il ne peut pas s'authentifier à l'aide de son entrée biométrique.
- Indice qui indique au système de ne pas exiger de confirmation de l'utilisateur une fois que celui-ci s'est authentifié à l'aide d'une modalité biométrique implicite. Par exemple, vous pouvez indiquer au système qu'aucune confirmation supplémentaire n'est requise après qu'un utilisateur s'est authentifié à l'aide de l'authentification faciale.
Exécuter le code DEX intégré directement à partir de l'APK
À partir d'Android 10, vous pouvez demander à la plate-forme d'exécuter un code DEX intégré directement à partir du fichier APK de votre application. Cette option permet d'éviter une attaque si un pirate informatique parvient un jour à manipuler le code compilé localement sur l'appareil.
Pour en savoir plus, consultez Exécuter le code DEX intégré directement à partir de l'APK.
Compatibilité avec TLS 1.3
Android 10 est compatible avec TLS 1.3. TLS 1.3 est une révision majeure de la norme TLS qui offre des avantages en termes de performances et une sécurité renforcée. Nos benchmarks indiquent que les connexions sécurisées peuvent être établies jusqu'à 40 % plus rapidement avec TLS 1.3 qu'avec TLS 1.2.
Pour en savoir plus sur notre mise en œuvre de TLS 1.3, consultez la section TLS dans la page "Changements de comportement de toutes les applications".
API Conscrypt publique
Depuis Android 10, le fournisseur de solutions de sécurité Conscrypt inclut une API publique pour la fonctionnalité TLS.
La collection de classes sous android.net.ssl
contient des méthodes statiques pour accéder à des fonctionnalités qui ne sont pas disponibles dans les API javax.net.ssl
génériques. Les noms de ces classes peuvent être inférés comme le pluriel de la classe javax.net.ssl
correspondante. Par exemple, le code qui fonctionne sur des instances de javax.net.ssl.SSLSocket
peut utiliser les méthodes de SSLSockets
à la place.
Fonctionnalités de connectivité
Android 10 inclut plusieurs améliorations liées à la mise en réseau et à la connectivité.
API Wi-Fi Network Connection
Android 10 est compatible avec les connexions peer-to-peer. Cette fonctionnalité permet à votre application d'inviter l'utilisateur à modifier le point d'accès auquel l'appareil est connecté à l'aide de WifiNetworkSpecifier
pour décrire les propriétés d'un réseau demandé. La connexion peer-to-peer est utilisée pour ne pas fournir de réseau, par exemple pour configurer l'amorçage pour les appareils secondaires tels que Chromecast et le matériel Google Home.
Pour en savoir plus, consultez la page API Wi-Fi Network Request pour la connectivité peer-to-peer.
API Wi-Fi Suggestion
Android 10 permet à votre application d'inviter l'utilisateur à se connecter à un point d'accès Wi-Fi. Vous pouvez fournir des suggestions pour le réseau auquel vous connecter. La plate-forme choisira finalement le point d'accès à accepter en fonction des informations fournies par vous et d'autres applications.
Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, consultez la section Recommandations Wi-Fi.
Améliorations apportées aux modes Wi-Fi hautes performances et à faible latence
Android 10 vous permet de fournir des indications au modem sous-jacent afin de minimiser la latence.
Android 10 étend l'API de verrouillage Wi-Fi pour prendre en charge efficacement le mode hautes performances et le mode à faible latence. L'économie d'énergie Wi-Fi est désactivée pour les modes hautes performances et à faible latence. Une optimisation supplémentaire de la latence peut être activée en mode à faible latence, en fonction de la compatibilité du modem.
Le mode à faible latence n'est activé que lorsque l'application qui acquiert le verrou s'exécute au premier plan et que l'écran est allumé. Le mode à faible latence est particulièrement utile pour les applications de jeux mobiles en temps réel.
Recherches spécialisées dans le résolveur DNS
Android 10 prend en charge de manière native les résolutions DNS spécialisées utilisant à la fois les résolutions en texte clair et le mode DNS sur TLS. Auparavant, le résolveur DNS de la plate-forme n'acceptait que les enregistrements A et AAAA, qui ne permettaient de rechercher que les adresses IP associées à un nom, mais n'acceptait aucun autre type d'enregistrement.
L'API DnsResolver
fournit une résolution générique et asynchrone qui vous permet de rechercher SRV
, NAPTR
et d'autres types d'enregistrements. Notez que l'analyse de la réponse revient à l'application.
Pour les applications basées sur NDK, consultez android_res_nsend
.
Wi-Fi Easy Connect
Android 10 vous permet d'utiliser Easy Connect pour provisionner des identifiants Wi-Fi sur un appareil pair en remplacement du WPS, qui est obsolète.
Les applications peuvent intégrer Easy Connect à leur flux de configuration et de provisionnement à l'aide de l'intent ACTION_PROCESS_WIFI_EASY_CONNECT_URI
.
Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, consultez Wi-Fi Easy Connect.
API de connexion Wi-Fi Direct
Les classes d'API WifiP2pConfig
et WifiP2pManager
disposent de mises à jour dans Android 10 pour prendre en charge les fonctionnalités d'établissement de connexion rapide au Wi-Fi Direct à l'aide d'informations prédéterminées. Ces informations sont partagées via un canal secondaire, tel que le Bluetooth ou le NFC.
L'exemple de code suivant montre comment créer un groupe à l'aide d'informations prédéterminées:
Kotlin
val manager = getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager val channel = manager.initialize(this, mainLooper, null) // prefer 5G band for this group val config = WifiP2pConfig.Builder() .setNetworkName("networkName") .setPassphrase("passphrase") .enablePersistentMode(false) .setGroupOperatingBand(WifiP2pConfig.GROUP_OWNER_BAND_5GHZ) .build() // create a non-persistent group on 5GHz manager.createGroup(channel, config, null)
Java
WifiP2pManager manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); Channel channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); // prefer 5G band for this group WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig.Builder() .setNetworkName("networkName") .setPassphrase("passphrase") .enablePersistentMode(false) .setGroupOperatingBand(WifiP2pConfig.GROUP_OWNER_BAND_5GHZ) .build(); // create a non-persistent group on 5GHz manager.createGroup(channel, config, null);
Pour rejoindre un groupe à l'aide d'identifiants, remplacez manager.createGroup()
par ce qui suit:
Kotlin
manager.connect(channel, config, null)
Java
manager.connect(channel, config, null);
Canaux orientés connexion (CoC) Bluetooth LE
Android 10 permet à votre application d'utiliser des connexions CoC BLE pour transférer des flux de données plus volumineux entre deux appareils BLE. Cette interface abstrait les mécanismes de connectivité et de Bluetooth pour simplifier l'implémentation.
Fonctionnalités de téléphonie
Android 10 inclut plusieurs améliorations liées à la téléphonie.
Amélioration de la qualité des appels
Android 10 permet de collecter des informations sur la qualité des appels IMS (IP Multimedia Subsystem) en cours, y compris la qualité vers et depuis le réseau, sur les appareils compatibles avec cette fonctionnalité.
Filtrage d'appels et numéro de l'appelant
Android 10 fournit à votre application un moyen d'identifier les appels qui ne figurent pas dans l'annuaire de l'utilisateur comme des appels potentiellement indésirables et de les refuser de manière silencieuse pour le compte de l'utilisateur. Les informations sur ces appels bloqués sont consignées en tant qu'appels bloqués dans le journal d'appels afin d'offrir une plus grande transparence à l'utilisateur lorsqu'il manque des appels. L'utilisation de cette API élimine l'obligation d'obtenir des autorisations READ_CALL_LOG
de la part de l'utilisateur pour fournir la fonctionnalité de filtrage des appels et de l'identification de l'appelant.
API du service de redirection des appels
Android 10 modifie la façon dont les intents d'appel sont gérés. La diffusion NEW_OUTGOING_CALL
est obsolète et est remplacée par l'API CallRedirectionService
. L'API CallRedirectionService
fournit des interfaces pour vous permettre de modifier les appels sortants effectués par la plate-forme Android. Par exemple, les applications tierces peuvent annuler les appels et les rediriger via VoIP.
Améliorations apportées à la création de fichiers sur un stockage externe
En plus d'introduire l'espace de stockage cloisonné, Android 10 ajoute les fonctionnalités suivantes liées au stockage externe:
- Vous pouvez utiliser l'option
IS_PENDING
pour accorder à votre application un accès exclusif à un fichier multimédia lorsqu'il est écrit sur le disque. - Si vous connaissez un emplacement spécifique où stocker les fichiers, vous pouvez indiquer au système où stocker les fichiers nouvellement créés.
- Chaque appareil de stockage externe possède un nom de volume unique.
Médias et éléments graphiques
Android 10 introduit les nouvelles fonctionnalités et API multimédias et graphiques suivantes:
Partage de l'entrée audio
Android 10 permet à deux applications de partager simultanément l'entrée audio. Pour en savoir plus, consultez Partager l'entrée audio.
Capture de la lecture audio
Android 10 permet à une application de capturer la lecture audio d'autres applications. Pour en savoir plus, consultez Capture de la lecture.
Barre de recherche dans les notifications MediaStyle
À partir d'Android 10, les notifications MediaStyle
affichent une barre de défilement. La barre de recherche affiche la progression de la lecture à partir de PlaybackState.getPosition()
. Dans certains cas, vous pouvez utiliser la barre de recherche pour rechercher un emplacement dans le programme en cours de lecture. L'apparence et le comportement de la barre de défilement sont contrôlés par les règles suivantes:
- La barre de recherche apparaît s'il existe un élément
MediaSession
actif et que sa durée (spécifiée parMediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION
) est supérieure à zéro. Cela signifie que la barre n'apparaît pas pour les flux indéterminés, comme les diffusions en direct et les émissions de radio. - Si la session implémente
ACTION_SEEK_TO
, l'utilisateur peut faire glisser la barre de défilement pour contrôler le point de lecture.
API MIDI native
L'API Android Native MIDI (AMidi) permet aux développeurs d'applications d'envoyer et de recevoir des données MIDI avec du code C/C++, s'intégrant plus étroitement à leur logique audio/de contrôle C/C++ et minimisant le besoin de JNI.
Pour en savoir plus, consultez la page API MIDI native Android.
Améliorations apportées à MediaCodecInfo
Android 10 ajoute des méthodes à MediaCodecInfo
qui fournissent plus d'informations sur un codec.
Pour en savoir plus, consultez la section Codecs multimédias.
API Thermal
Lorsque les appareils sont trop chauds, ils peuvent ralentir le processeur et/ou le GPU, ce qui peut affecter les applications et les jeux de manière inattendue. Les applications qui utilisent des graphismes complexes, de nombreux calculs ou une activité réseau soutenue sont plus susceptibles de rencontrer des problèmes, et ceux-ci peuvent varier d'un appareil à l'autre en fonction du chipset et des fréquences de cœur, des niveaux d'intégration, ainsi que de l'emballage et du facteur de forme de l'appareil.
Sous Android 10, les applications et les jeux peuvent utiliser une API thermique pour surveiller les changements sur l'appareil et prendre les mesures nécessaires pour limiter la consommation d'énergie et restaurer la température normale. Les applications enregistrent un écouteur dans PowerManager, via lequel le système signale l'état thermique en cours, allant de léger et modéré à sévère, critique, d'urgence et d'arrêt.
Lorsque l'appareil signale un stress thermique, les applications et les jeux peuvent aider en annulant les activités en cours pour réduire la consommation d'énergie de différentes manières. Par exemple, les applications de streaming peuvent réduire la résolution/le débit ou le trafic réseau, une application d'appareil photo peut désactiver le flash ou l'amélioration intensive des images, un jeu peut réduire la fréquence d'images ou la génération de polygones, une application multimédia peut réduire le volume du haut-parleur et une application de cartographie peut désactiver le GPS.
L'API thermique nécessite une nouvelle couche HAL de l'appareil. Elle est actuellement compatible avec les appareils Pixel exécutant Android 10. Nous collaborons avec nos partenaires fabricants d'appareils pour proposer une prise en charge étendue de l'écosystème le plus rapidement possible.
Appareil photo et images
Android 10 introduit les nouvelles fonctionnalités suivantes liées à l'appareil photo et aux images:
Compatibilité avec les appareils photo monochromes
Android 9 (niveau d'API 28) a introduit pour la première fois la fonctionnalité d'appareil photo monochrome. Android 10 améliore la compatibilité avec les appareils photo monochromes:
- Prise en charge du format de flux Y8 pour améliorer l'efficacité de la mémoire.
- Prise en charge de la capture monochrome au format DNG brut.
- Introduction d'énumérations CFA MONO et NIR pour distinguer les caméras monochromes standards des caméras infrarouges.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour capturer une image monochrome native. Un appareil multicaméra logique peut utiliser une caméra monochrome comme sous-caméra physique pour améliorer la qualité d'image en cas de faible luminosité.
Format de profondeur dynamique
À partir d'Android 10, les appareils photo peuvent stocker les données de profondeur d'une image dans un fichier distinct, à l'aide d'un nouveau schéma appelé format de profondeur dynamique (DDF). Les applications peuvent demander à la fois l'image JPG et ses métadonnées de profondeur, et utiliser ces informations pour appliquer le floutage de leur choix en post-traitement sans modifier les données d'image d'origine.
Pour lire les spécifications de ce format, consultez la section Format de profondeur dynamique.
Format de fichier image à hautes performances
Le format HEIF (High Efficiency Image File) est un format d'image et de vidéo standard qui offre un encodage de meilleure qualité et une taille de fichier plus petite par rapport à d'autres formats de fichiers.
Pour en savoir plus sur le format de fichier, consultez la section HEIC.
Améliorations apportées à la fonctionnalité multi-caméra
Android 10 améliore la fusion de plusieurs caméras en une seule caméra logique, une fonctionnalité introduite dans Android 9 (niveau d'API 28). Les éléments suivants ont été ajoutés à l'API Camera2:
isSessionConfigurationSupported(SessionConfiguration sessionConfig)
: vous permet de vérifier si la configuration de session transmise peut être utilisée pour créer une session de capture d'appareil photo.LOGICAL_MULTI_CAMERA_ACTIVE_PHYSICAL_ID
: permet de déterminer l'ID de la caméra physique active qui est associée à un appareil photo logique. Vous pouvez utiliser les ID renvoyés pour demander des flux logiques et des flux de sous-caméras physiques afin d'améliorer l'efficacité énergétique.
API Accessibility services
Android 10 introduit les nouvelles fonctionnalités et API de service d'accessibilité suivantes:
Indicateur de clé d'accès AccessibilityNodeInfo
À partir d'Android 10, vous pouvez appeler isTextEntryKey()
pour déterminer si un AccessibilityNodeInfo
donné représente une touche de saisie de texte faisant partie d'un clavier ou d'un clavier.
Commentaires audio de la boîte de dialogue d'accessibilité
Si les utilisateurs doivent effectuer le raccourci d'accessibilité pour démarrer un service d'accessibilité, Android 10 permet à la boîte de dialogue d'être accompagnée d'une invite de synthèse vocale si le service le demande.
Raccourci d'accessibilité lorsque la navigation par gestes est activée
Lorsque la fonctionnalité de navigation par gestes est activée dans Android 10, le bouton d'accessibilité n'est pas visible ni sélectionnable. Pour accéder au menu des services d'accessibilité, les utilisateurs doivent effectuer l'un des gestes suivants:
- Balayez l'écran vers le haut avec deux doigts.
- Balayez l'écran vers le haut avec deux doigts et maintenez.
Raccourci d'accessibilité pour les claviers physiques
Sous Android 10, les utilisateurs peuvent déclencher le raccourci d'accessibilité sur un clavier physique en appuyant sur Ctrl+Alt+Z.
Amélioration du contrôleur du clavier virtuel
Sous Android 10, les services d'accessibilité peuvent demander l'affichage du clavier virtuel même lorsque l'appareil détecte un clavier physique connecté. Les utilisateurs peuvent ignorer ce comportement.
Délais d'inactivité définis par l'utilisateur pour l'accessibilité
Android 10 introduit l'API getRecommendedTimeoutMillis()
. Cette méthode prend en charge les délais définis par l'utilisateur pour les éléments d'interface utilisateur interactifs et non interactifs. La valeur renvoyée est influencée à la fois par les préférences utilisateur et les API de service d'accessibilité.
Améliorations apportées à la saisie automatique
Android 10 contient les améliorations suivantes apportées au service de saisie automatique.
Requêtes de saisie automatique liées à la compatibilité
Vous pouvez utiliser l'option FillRequest.FLAG_COMPATIBILITY_MODE_REQUEST
pour déterminer si une requête de saisie automatique a été générée via le mode de compatibilité.
Enregistrer le nom d'utilisateur et le mot de passe simultanément
Vous pouvez répondre aux cas où une application utilise plusieurs activités pour afficher le nom d'utilisateur, le mot de passe et d'autres champs à l'aide de l'option SaveInfo.FLAG_DELAY_SAVE
.
Interaction utilisateur avec l'UI d'enregistrement
Vous pouvez afficher et masquer un champ de mot de passe dans une boîte de dialogue d'enregistrement en définissant un écouteur d'action sur la boîte de dialogue et en modifiant la visibilité de la vue à distance du mot de passe correspondant.
Prise en charge de la mise à jour des ensembles de données
La saisie automatique peut mettre à jour les mots de passe existants. Par exemple, si un utilisateur a déjà stocké un mot de passe et qu'il en enregistre un nouveau, la saisie automatique l'invite à mettre à jour le mot de passe existant au lieu d'en enregistrer un nouveau.
Améliorations apportées à la classification des champs
Android 10 contient les améliorations suivantes apportées à l'API Field Classification.
Constructeur UserData.Builder
Le constructeur UserData.Builder
a été modifié pour mieux s'adapter au modèle Builder
.
Autoriser une valeur à être mappée sur plusieurs types d'ID de catégorie
Lorsque vous utilisez UserData.Builder
sous Android 10, vous pouvez désormais mapper une valeur sur plusieurs types d'ID de catégorie. Dans les versions précédentes, une exception était générée si une valeur était ajoutée plusieurs fois.
Amélioration de la compatibilité avec les numéros de carte de crédit
La classification des champs peut désormais détecter les nombres à quatre chiffres comme les quatre derniers chiffres d'un numéro de carte de crédit.
Compatibilité avec la classification des champs spécifiques à l'application
Android 10 ajoute FillResponse.setUserData()
, qui vous permet de définir des données utilisateur spécifiques à l'application pendant toute la durée de la session.
Cela permet au service de saisie automatique de détecter les types de champs avec un contenu spécifique à l'application.
Commandes de l'interface utilisateur et du système
Android 10 apporte les améliorations suivantes à l'interface utilisateur:
Prise en charge des limites JVMTI PopFrame
Android 10 est compatible avec la fonctionnalité can_pop_frames
dans l'implémentation JVMTI Android. Lors du débogage, cette fonctionnalité vous permet de réexécuter des fonctions après une pause au niveau d'un point d'arrêt et après avoir ajusté les paramètres locaux, les éléments généraux ou l'implémentation d'une fonction. Pour en savoir plus, consultez la page de référence sur Pop Frame d'Oracle.
API de contrôle de la surface
Android 10 fournit une API SurfaceControl
pour un accès de bas niveau au moteur de composition du système (SurfaceFlinger
). Pour la plupart des utilisateurs, SurfaceView est le moyen approprié d'exploiter le moteur de composition. L'API SurfaceControl
peut être utile dans certains cas, par exemple:
- Synchronisation de plusieurs surfaces
- Représentation vectorielle continue de surfaces multiprocessus
- Gestion du cycle de vie de niveau inférieur
L'API SurfaceControl
est disponible à la fois dans les liaisons SDK et NDK.
L'implémentation du NDK inclut une API permettant d'échanger manuellement des tampons avec le compositeur. Cela offre une alternative aux utilisateurs qui se sont heurtés aux limites de BufferQueue
.
Détection du blocage du moteur de rendu WebView
Android 10 introduit la classe abstraite WebViewRenderProcessClient
, que les applications peuvent utiliser pour détecter si un WebView
ne répond plus. Pour utiliser cette classe:
- Définissez votre propre sous-classe et implémentez ses méthodes
onRenderProcessResponsive()
etonRenderProcessUnresponsive()
. - Associez une instance de votre
WebViewRenderProcessClient
à un ou plusieurs objetsWebView
. - Si le
WebView
ne répond plus, le système appelle la méthodeonRenderProcessUnresponsive()
du client, en transmettant lesWebView
etWebViewRenderProcess
. (SiWebView
est un processus unique, le paramètreWebViewRenderProcess
est nul.) Votre application peut prendre les mesures appropriées, par exemple en affichant une boîte de dialogue demandant à l'utilisateur s'il souhaite arrêter le processus de rendu.
Si WebView
ne répond pas, le système appelle onRenderProcessUnresponsive()
régulièrement (pas plus d'une fois toutes les cinq secondes), mais n'effectue aucune autre action.
Si WebView
redevient réactif, le système n'appelle onRenderProcessResponsive()
qu'une seule fois.
Panneaux des paramètres
Android 10 introduit les panneaux de paramètres, une API qui permet aux applications d'afficher des paramètres aux utilisateurs dans le contexte de leur application. Cela évite aux utilisateurs d'accéder à Paramètres pour modifier des éléments tels que le NFC ou les données mobiles afin d'utiliser l'application.
Par exemple, supposons qu'un utilisateur ouvre un navigateur Web alors que son appareil est en mode avion. Avant Android 10, l'application ne pouvait afficher qu'un message générique demandant à l'utilisateur d'ouvrir Paramètres pour rétablir la connectivité. Avec Android 10, l'application du navigateur peut afficher un panneau intégré affichant les principaux paramètres de connectivité, tels que le mode avion, le Wi-Fi (y compris les réseaux à proximité) et les données mobiles. Grâce à ce panneau, les utilisateurs peuvent restaurer la connectivité sans quitter l'application.
Pour afficher un panneau de paramètres, déclenchez un intent avec l'une des actions Settings.Panel
suivantes:
Kotlin
val panelIntent = Intent(Settings.Panel.settings_panel_type) startActivityForResult(panelIntent)
Java
Intent panelIntent = new Intent(Settings.Panel.settings_panel_type); startActivityForResult(panelIntent);
settings_panel_type
peut être:
ACTION_INTERNET_CONNECTIVITY
- Affiche les paramètres liés à la connectivité Internet, tels que le mode Avion, le Wi-Fi et les données mobiles.
ACTION_WIFI
- : affiche les paramètres Wi-Fi, mais pas les autres paramètres de connectivité. Cela est utile pour les applications qui ont besoin d'une connexion Wi-Fi pour effectuer de gros téléchargements ou importations.
ACTION_NFC
- Affiche tous les paramètres liés à la technologie NFC(communication en champ proche) .
ACTION_VOLUME
- Affiche les paramètres de volume pour tous les flux audio.
Améliorations apportées au partage
Android 10 apporte plusieurs améliorations au partage:
API de raccourcis de partage
L'API de raccourci de partage remplace les API de partage direct.
Au lieu de récupérer les résultats de manière réactive à la demande, l'API Sharing Shortcuts permet aux applications de publier des cibles de partage direct à l'avance. C'est ainsi que fonctionne ShortcutManager
.
Étant donné que les deux API sont similaires, nous avons étendu l'API ShortcutInfo
pour faciliter l'utilisation des deux fonctionnalités. Avec l'API Sharing Shortcuts, vous pouvez attribuer directement des catégories ou des personnes à une cible de partage. Les cibles de partage persistent dans le système jusqu'à ce que la même application les mette à jour ou qu'elle soit désinstallée.
L'ancien mécanisme de partage direct fonctionne toujours, mais les applications qui l'utilisent ont une priorité inférieure à celles qui utilisent l'API Sharing Shortcuts.
ShortcutInfo.Builder
ajoute et améliore des méthodes pour fournir des informations supplémentaires sur la cible de partage.
Cibles de partage direct
Vous pouvez publier un raccourci dynamique en tant que cible de partage direct. Consultez Publier des cibles de partage direct.
ShortcutManagerCompat
est une nouvelle API AndroidX qui offre une rétrocompatibilité avec l'ancienne API DirectShare. Il s'agit de la méthode recommandée pour publier des cibles de partage.
Prévisualiser le texte
Lorsqu'une application partage du contenu textuel, elle peut afficher un aperçu facultatif du contenu dans l'interface utilisateur de Sharesheet.
Consultez Ajouter des aperçus de texte enrichi.
En savoir plus
Pour en savoir plus sur la façon dont les applications peuvent partager des données, consultez les sections Envoyer des données simples vers d'autres applications et Recevoir des données simples depuis d'autres applications.
Thème sombre
Android 10 propose un thème sombre qui s'applique à la fois à l'interface utilisateur du système Android et aux applications exécutées sur l'appareil. Pour en savoir plus, consultez Thème sombre.
Types de services de premier plan
Android 10 introduit l'attribut de fichier manifeste XML foregroundServiceType
, que vous incluez dans la définition de plusieurs services spécifiques. Il est possible, bien que rarement approprié, d'attribuer plusieurs types de services de premier plan à un service particulier.
Le tableau suivant présente les différents types de services de premier plan et les services pour lesquels il est approprié de déclarer un type spécifique:
Type de service de premier plan | Exemple de cas d'utilisation pour un service devant déclarer ce type |
---|---|
connectedDevice
| Surveiller un bracelet d'activité |
dataSync
| Télécharger des fichiers à partir d'un réseau |
location
| Poursuivre une action déclenchée par l'utilisateur |
mediaPlayback
| Écouter un livre audio, un podcast ou de la musique |
mediaProjection
| Enregistrer une vidéo de l'écran de l'appareil sur une courte période |
phoneCall
| Gérer un appel téléphonique en cours |
Kotlin
Android 10 inclut les mises à jour suivantes pour le développement Kotlin.
Annotations de nullité pour les API libcore
Android 10 améliore la couverture des annotations de possibilité de valeur nulle dans le SDK pour les API libcore. Ces annotations permettent aux développeurs d'applications qui utilisent l'analyse de la nullité Kotlin ou Java dans Android Studio d'obtenir des informations sur la nullité lorsqu'ils interagissent avec ces API.
En règle générale, les cas de non-respect du contrat de possibilité de valeur nulle en Kotlin entraînent des erreurs de compilation. Pour assurer la compatibilité avec votre code existant, seules les annotations @RecentlyNullable
et @RecentlyNonNull
sont ajoutées. Cela signifie que les cas de non-respect de la nullabilité génèrent des avertissements au lieu d'erreurs.
De plus, toutes les annotations @RecentlyNullable
ou @RecentlyNonNull
ajoutées dans Android 9 sont remplacées par @Nullable
et @NonNull
, respectivement.
Cela signifie qu'à partir d'Android 10, les cas de non-respect de la nullability entraînent des erreurs au lieu d'avertissements.
Pour en savoir plus sur les modifications d'annotation, consultez Android Pie SDK is now more Kotlin-friendly (Le SDK Android Pie est désormais plus compatible avec Kotlin) sur le blog des développeurs Android.
NDK
Android 10 inclut les modifications NDK suivantes.
Amélioration du débogage de la propriété des descripteurs de fichier
Android 10 ajoute fdsan, qui vous aide à trouver et à résoudre plus facilement les problèmes de propriété du descripteur de fichier.
Les bugs liés à la mauvaise gestion de la propriété des descripteurs de fichiers, qui ont tendance à se manifester sous la forme d'erreurs use-after-close et double-close, sont analogues aux bugs use-after-free et double-free d'allocation de mémoire, mais ils sont beaucoup plus difficiles à diagnostiquer et à corriger. fdsan tente de détecter et/ou d'empêcher la mauvaise gestion des descripteurs de fichiers en appliquant la propriété des descripteurs de fichiers.
Pour en savoir plus sur les plantages liés à ces problèmes, consultez la section Erreur détectée par fdsan. Pour en savoir plus sur fdsan, consultez la page Googlesource sur fdsan.
ELF TLS
Les applications créées à l'aide du NDK avec un niveau d'API minimal de 29 peuvent utiliser ELF TLS au lieu de emutls
. La prise en charge des outils de liaison dynamiques et statiques a été ajoutée pour prendre en charge cette méthode de gestion des variables locales de thread.
Pour les applications compilées pour le niveau d'API 28 ou inférieur, des améliorations ont été apportées à libgcc/compiler-rt
pour contourner certains problèmes emutls
.
Pour en savoir plus, consultez les modifications apportées à Android pour les développeurs du NDK.
Runtime
Android 10 inclut la modification d'environnement d'exécution suivante.
Déclenchement de la récupération de mémoire basée sur Mallinfo
Lorsque de petits objets Java de plate-forme font référence à des objets volumineux dans le tas de mémoire C++, ils ne peuvent souvent être récupérés que lorsque l'objet Java est collecté et, par exemple, finalisé. Dans les versions précédentes, la plate-forme estimait les tailles de nombreux objets C++ associés à des objets Java. Cette estimation n'était pas toujours précise et entraînait parfois une augmentation considérable de l'utilisation de la mémoire, car la plate-forme ne parvenait pas à effectuer le nettoyage des données inutiles lorsqu'elle aurait dû le faire.
Dans Android 10, le garbage collector (GC) suit la taille totale de la pile allouée par le système malloc()
, ce qui garantit que les allocations malloc()
importantes sont toujours incluses dans les calculs déclenchant le GC. Les applications qui entrelacent un grand nombre d'allocations C++ avec l'exécution Java peuvent constater une augmentation de la fréquence de récupération de mémoire. Les autres applications peuvent voir leur nombre d'utilisateurs diminuer légèrement.
Tester et déboguer
Android 10 inclut les améliorations suivantes pour les tests et le débogage.
Améliorations apportées au traçage système sur l'appareil
À partir d'Android 10, vous pouvez spécifier des limites pour la taille et la durée d'une trace lorsque vous effectuez une trace système sur l'appareil. Lorsque vous spécifiez l'une ou l'autre des valeurs, le système effectue une longue trace en copiant régulièrement le tampon de trace dans le fichier de destination pendant l'enregistrement de la trace. La trace se termine lorsque les limites de taille ou de durée que vous avez spécifiées sont atteintes.
Utilisez ces paramètres supplémentaires pour tester des cas d'utilisation différents de ceux que vous testeriez avec une trace standard. Par exemple, vous pouvez diagnostiquer un bug de performances qui ne se produit que lorsque votre application est en cours d'exécution depuis une longue période. Dans ce cas, vous pouvez enregistrer une longue trace sur une journée entière, puis analyser le planificateur de processeur, l'activité du disque, les threads d'application et d'autres données du rapport pour vous aider à déterminer la cause du bug.
Sous Android 10 et versions ultérieures, les fichiers de suivi sont enregistrés dans un format pouvant être ouvert avec Perfetto, un projet open source pour l'instrumentation et le traçage des performances. Vous pouvez convertir les fichiers de suivi Perfetto au format Systrace.
Améliorations apportées à TextClassifier
Android 10 offre des fonctionnalités de classification de texte supplémentaires dans l'interface TextClassifier
.
Détection de la langue
La méthode detectLanguage()
fonctionne de la même manière que les méthodes de classification existantes. Il reçoit un objet TextLanguage.Request
et renvoie un objet TextLanguage
.
Les objets TextLanguage
sont constitués d'une liste de paires ordonnées. Chaque paire contient des paramètres régionaux et un score de confiance correspondant à la classification.
Actions suggérées pour la conversation
La méthode suggestConversationActions()
fonctionne de la même manière que les méthodes de classification existantes. Il reçoit un objet ConversationActions.Request
et renvoie un objet ConversationActions
.
Les objets ConversationActions
sont constitués d'une liste d'objets ConversationAction
. Chaque objet ConversationAction
inclut une action suggérée potentielle et son score de confiance.
Réponses/Actions intelligentes dans les notifications
Android 9 a introduit la possibilité d'afficher des réponses suggérées dans une notification. Android 10 va plus loin en permettant d'inclure des suggestions d'actions basées sur les intents. De plus, la plate-forme peut générer ces suggestions automatiquement. Les applications peuvent toujours fournir leurs propres suggestions ou désactiver les suggestions générées par le système.L'API utilisée pour générer ces réponses fait partie de TextClassifier
et a également été directement exposée aux développeurs sous Android 10.
Pour en savoir plus, consultez la section sur les améliorations apportées à TextClassifier.
Si votre application fournit ses propres suggestions, la plate-forme ne génère aucune suggestion automatique. Si vous ne souhaitez pas que les notifications de votre application affichent des suggestions de réponses ou d'actions, vous pouvez désactiver les réponses et les actions générées par le système à l'aide de setAllowGeneratedReplies()
et de setAllowSystemGeneratedContextualActions()
.