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대시보드

이 페이지에서는 Android 버전 또는 화면 크기와 같은 일부 특징을 공유하는 기기의 상대적인 숫자에 대한 정보를 제공합니다. 이 정보는 Android 및 Google Play 에코시스템에서 활성 상태인 기기를 밝혀 여러 기기 지원을 위한 노력의 우선순위를 정하는 데 도움이 됩니다.

이 데이터는 최신 Google Play 스토어 앱을 실행하고 Android 2.2 이상과 호환이 되는 기기를 반영합니다. 데이터의 각 스냅샷은 7일 전까지 Google Play 스토어를 방문한 모든 기기를 나타냅니다.

플랫폼 버전

이 절에서는 지정된 버전의 Android 플랫폼을 실행하는 기기의 상대적인 숫자에 대한 데이터를 제공합니다.

플랫폼 버전을 기준으로 기기에 대한 애플리케이션을 대상으로 하는 방법에 대한 내용은 다양한 플랫폼 버전 지원을 읽어보세요.

2017년 11월 9일까지 7일 동안 수집된 데이터
배포율이 0.1% 이하인 버전은 표시되지 않습니다.

화면 크기 및 밀도

이 섹션에서는 특정 화면 구성이 있고 화면 크기 및 밀도의 조합을 통해 정의된 기기의 상대적인 숫자에 대한 데이터를 제공합니다. Android 기기에서는 실제 화면 크기와 밀도의 범위를 아래의 테이블에 표현된 바와 같이 여러 버킷으로 분할하여 다중 화면 구성에 대한 사용자 인터페이스를 디자인하는 방법을 단순화합니다.

애플리케이션의 다중 화면 구성을 지원할 수 있는 방법에 대한 내용은 여러 화면 지원을 읽어 보세요.

2017년 11월 9일까지 7일 동안 수집된 데이터
배포율이 0.1% 이하인 화면 구성은 표시되지 않습니다.

Open GL 버전

이 섹션에서는 특정 버전의 OpenGL ES을 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 대한 데이터를 제공합니다. 특정 버전의 OpenGL ES에 대한 지원은 또한 하위 버전에 대한 지원을 의미합니다(예, 버전 2.0에 대한 지원은 또한 1.1에 대한 지원을 의미합니다).

애플리케이션에 필요한 OpenGL ES의 버전을 선언하려면, <uses-feature> 요소의 android:glEsVersion 특성을 사용해야 합니다. <supports-gl-texture> 요소를 사용하여 애플리케이션이 사용하는 GL 압축 형식을 선언할 수 있습니다.

OpenGL ES Version Distribution
2.0 37.0%
3.0 45.5%
3.1 17.5%

2017년 11월 9일까지 7일 동안 수집된 데이터

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