بالإضافة إلى الصور الثابتة على خلفية شاشة الساعة، يمكن أن تضفي الصور المتحركة مزيدًا من البهجة على تجربة المستخدم.
يُرجى العِلم أنّ هذا القسم يتناول استخدام ملفات الصور المتحركة على وجه التحديد. يمكن
إضافة تأثيرات متحركة إلى المكوّنات على خلفية شاشة الساعة باستخدام العنصر Transform
،
والذي يتم تناوله في صفحة تغيير مظهر العناصر
بشكل ديناميكي.
يمكن أن تتألف الصور المتحركة من ملف صورة متحركة، مثل ملف GIF متحركة، أو تسلسل من Images
، والتي يتم دمجها معًا لإنشاء صورة متحركة.
بالإضافة إلى تحديد الملفات التي تريد استخدامها، عليك تحديد كيفية تصرف الصورة المتحركة، على سبيل المثال، ما إذا كنت تريد تكرار التشغيل أو ما تريد فعله في نهاية التشغيل، إلى جانب خيارات أخرى. لإجراء ذلك، استخدِم AnimationController
.
أخيرًا، أدرِج صورة thumbnail في كل الصور المتحركة.
عند تجميع هذه العناصر معًا، يمكن تنفيذ صورة متحركة أساسية على النحو التالي:
<PartAnimatedImage x="0" y="0" width="450" height="450">
<AnimationController play="ON_VISIBLE"/>
<AnimatedImage resource="my_animation" format="AGIF"/>
<Thumbnail resource="my_animation_thumbnail" />
</PartAnimatedImage>
يُرجى الرجوع إلى مرجع PartAnimatedImage
للحصول على مزيد من التفاصيل حول تضمين قائمة بالصور المتحركة وإنشاء صورة متحركة من الصور الثابتة.