Économiser de l'énergie en utilisant les exigences du mode Veille

Tous les cadrans doivent comporter non seulement un mode interactif, mais aussi un mode Veille. Les consignes relatives à la qualité des applications Wear OS spécifient que seuls 15% des pixels sont éclairés en mode Veille.

En général, la montre passe beaucoup plus de temps en mode Veille, et pendant cette période, l'économie d'énergie est une priorité.

Les écrans ambiants bien conçus ne contiennent que les informations essentielles et réduisent au maximum le nombre de pixels éclairés.

La méthode recommandée pour implémenter un composant dont l'apparence change entre les modes ambiant et interactif consiste à ajouter deux éléments, chacun avec un Variant. L'ajout de cette valeur au niveau Part* ou Group permet de limiter le nombre d'éléments Variant.

<Group name="logo_interactive" ... alpha="255">
  <!-- Hide these elements in ambient mode -->
  <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" />
  <!-- Components to show in interactive mode -->
</Group>
<Group name="logo_ambient" ... alpha="0">
  <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" />
  <!-- Components to show in ambient mode -->
</Group>