Économiser de l'énergie en utilisant les exigences du mode Veille

Tous les cadrans doivent comporter un mode interactif et un mode ambiant. Les consignes relatives à la qualité des applications Wear OS précisent que seuls 15 % des pixels sont éclairés en mode ambiant.

En règle générale, la montre passe beaucoup plus de temps en mode Veille. Pendant ce temps, la priorité est d'économiser de l'énergie.

Les écrans ambiants bien conçus ne contiennent que les informations essentielles et minimisent le nombre de pixels allumés.

L'approche recommandée pour implémenter un composant dont l'apparence change entre les modes ambiant et interactif consiste à ajouter deux éléments, chacun avec un Variant. L'ajout de cette propriété au niveau Part* ou Group permet de réduire au minimum le nombre d'éléments Variant.

<Group name="logo_interactive" x="100" y="100" width="200" height="200">
    <!-- Hide these elements in ambient mode -->
    <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" />
    <!-- Components to show in interactive mode -->
</Group>
<Group name="logo_ambient" x="100" y="100" width="200" height="200" alpha="0">
    <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" />
    <!-- Components to show in ambient mode -->
</Group>