คู่มือนี้จะกล่าวถึงการติดตั้ง Espresso โดยใช้ SDK Manager และการสร้างโดยใช้ Gradle ขอแนะนําให้ใช้ Android Studio
ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการทดสอบ
เราขอแนะนําอย่างยิ่งให้คุณปิดภาพเคลื่อนไหวของระบบในอุปกรณ์เสมือนจริงหรืออุปกรณ์จริงที่ใช้ทดสอบเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาด ในอุปกรณ์ ให้ปิดใช้การตั้งค่า 3 รายการต่อไปนี้ในส่วนการตั้งค่า > ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
- อัตราการเคลื่อนไหวของหน้าต่าง
- อัตราการเคลื่อนไหวของการเปลี่ยนภาพ
- อัตราความเร็วตามตัวสร้างภาพเคลื่อนไหว
เพิ่มการพึ่งพา Espresso
หากต้องการเพิ่มการพึ่งพา Espresso ลงในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดไฟล์
build.gradle
ของแอป โดยปกติแล้วไฟล์นี้ไม่ใช่ไฟล์build.gradle
ระดับบนสุด แต่เป็นapp/build.gradle
- เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ภายใน dependencies
Groovy
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.6.1'
Kotlin
androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1') androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1') androidTestImplementation('androidx.test:rules:1.6.1')
ดูชุด Dependency ของ Gradle ทั้งหมด
ตั้งค่าตัวเรียกใช้เครื่องมือ
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ในไฟล์ build.gradle
เดียวกันใน
android.defaultConfig
Groovy
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
Kotlin
testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
ตัวอย่างไฟล์บิลด์ Gradle
Groovy
plugins { id 'com.android.application' } android { compileSdkVersion 33 defaultConfig { applicationId "com.my.awesome.app" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 33 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } } dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.6.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") } android { compileSdkVersion(33) defaultConfig { applicationId = "com.my.awesome.app" minSdkVersion(21) targetSdkVersion(33) versionCode = 1 versionName = "1.0" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } } dependencies { androidTestImplementation('androidx.test:runner:1.6.1') androidTestImplementation('androidx.test.espresso:espresso-core:3.6.1') }
ข้อมูลวิเคราะห์
TestRunner จะรวบรวมข้อมูลวิเคราะห์เพื่อให้มั่นใจว่าเรากำลังดำเนินการไปในทิศทางที่ถูกต้องกับรุ่นใหม่แต่ละรุ่น กล่าวอย่างเจาะจงคือ ระบบจะอัปโหลดแฮชของชื่อแพ็กเกจแอปพลิเคชันภายใต้การทดสอบสำหรับการเรียกใช้แต่ละครั้ง ซึ่งทำให้เราสามารถวัดทั้งจำนวนบรรจุภัณฑ์ที่ไม่ซ้ำกันโดยใช้เอสเปรสโซ รวมถึงปริมาณการใช้งาน
หากไม่ต้องการอัปโหลดข้อมูลนี้ คุณสามารถเลือกไม่ใช้ได้โดยใส่อาร์กิวเมนต์ disableAnalytics
ในคําสั่งเครื่องมือวัดผล
adb shell am instrument -e disableAnalytics true
เพิ่มการทดสอบแรก
Android Studio จะสร้างการทดสอบโดยค่าเริ่มต้นใน
src/androidTest/java/com.example.package/
ตัวอย่างการทดสอบ JUnit4 โดยใช้กฎ
Kotlin
@RunWith(AndroidJUnit4::class) @LargeTest class HelloWorldEspressoTest { @get:Rule val activityRule = ActivityScenarioRule(MainActivity::class.java) @Test fun listGoesOverTheFold() { onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed())) } }
Java
@RunWith(AndroidJUnit4.class) @LargeTest public class HelloWorldEspressoTest { @Rule public ActivityScenarioRule<MainActivity> activityRule = new ActivityScenarioRule<>(MainActivity.class); @Test public void listGoesOverTheFold() { onView(withText("Hello world!")).check(matches(isDisplayed())); } }
เรียกใช้การทดสอบ
คุณสามารถเรียกใช้การทดสอบใน Android Studio หรือจากบรรทัดคำสั่ง
ใน Android Studio
หากต้องการสร้างการกำหนดค่าการทดสอบใน Android Studio ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดเรียกใช้ > แก้ไขการกําหนดค่า
- เพิ่มการกําหนดค่าการทดสอบ Android ใหม่
- เลือกข้อบังคับ
- เพิ่มเครื่องมือวัดเฉพาะ:
androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner
- เรียกใช้การกําหนดค่าที่สร้างขึ้นใหม่
จากบรรทัดคำสั่ง
เรียกใช้คำสั่ง Gradle ต่อไปนี้
./gradlew connectedAndroidTest