กรณีการใช้งานพื้นที่เก็บข้อมูลของ Android และแนวทางปฏิบัติแนะนำ

Android 10 ได้เปิดตัวกระบวนทัศน์การจัดเก็บข้อมูลใหม่สำหรับแอปที่เรียกว่าที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต เพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมไฟล์ของตนได้มากขึ้นและจำกัดการจัดระเบียบไฟล์ การเปลี่ยนแปลงพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต จะเปลี่ยนวิธีที่แอปจัดเก็บและเข้าถึงไฟล์ในพื้นที่เก็บข้อมูลภายนอกของอุปกรณ์ หากต้องการช่วยคุณ ย้ายข้อมูลแอปให้รองรับ Scoped Storage โปรดทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับ Use Case เกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูลที่พบบ่อย ซึ่งระบุไว้ในคู่มือนี้ กรณีการใช้งานจะจัดระเบียบ เป็น 2 หมวดหมู่ ได้แก่ การจัดการไฟล์สื่อและการจัดการ ไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ

ในหลายกรณี แอปจะสร้างไฟล์ที่แอปอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องเข้าถึง หรือ ไม่ควรเข้าถึง ระบบจะระบุตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเฉพาะแอปเพื่อจัดการไฟล์ดังกล่าว

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีจัดเก็บและเข้าถึงไฟล์ใน Android ได้ที่คำแนะนำการฝึกอบรม เรื่องพื้นที่เก็บข้อมูล

จัดการไฟล์สื่อ

ส่วนนี้จะอธิบายกรณีการใช้งานทั่วไปบางอย่างสำหรับการจัดการไฟล์สื่อ (ไฟล์วิดีโอ รูปภาพ และเสียง) และอธิบายแนวทางระดับสูงที่แอปของคุณใช้ได้ ตารางต่อไปนี้สรุป Use Case แต่ละรายการ และลิงก์ ไปยังแต่ละส่วนที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม

การเล่าเรื่องผ่าน สรุป
แสดงไฟล์รูปภาพหรือวิดีโอทั้งหมด ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
แสดงรูปภาพหรือวิดีโอจากโฟลเดอร์ที่เฉพาะเจาะจง ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
เข้าถึงข้อมูลตำแหน่งจาก รูปภาพ ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งหากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ใช้ แนวทางอื่นหากแอปเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต
กำหนดตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับการดาวน์โหลดใหม่ ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งหากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ใช้ แนวทางอื่นหากแอปเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต
ส่งออกไฟล์สื่อของผู้ใช้ไปยังอุปกรณ์ ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
แก้ไขหรือลบไฟล์สื่อหลายรายการใน การดำเนินการเดียว ใช้วิธีการเดียวสำหรับ Android 11 สำหรับ Android 10 ให้เลือกไม่ใช้ Scoped Storage และใช้วิธีการสำหรับ Android 9 และต่ำกว่าแทน
นำเข้ารูปภาพเดียวที่มีอยู่แล้ว ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
จับภาพเดียว ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
แชร์ไฟล์สื่อกับแอปอื่นๆ ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
แชร์ไฟล์สื่อกับแอปที่เฉพาะเจาะจง ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
เข้าถึงไฟล์จากโค้ดหรือไลบรารี ที่ใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง ใช้วิธีการเดียวสำหรับ Android 11 สำหรับ Android 10 ให้เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต และใช้วิธีการสำหรับ Android 9 และต่ำกว่าแทน

แสดงไฟล์รูปภาพหรือวิดีโอจากหลายโฟลเดอร์

ค้นหาคอลเล็กชันสื่อ โดยใช้ query() API หากต้องการกรองหรือจัดเรียงไฟล์สื่อ ให้ปรับพารามิเตอร์ projection, selection, selectionArgs และ sortOrder

แสดงรูปภาพหรือวิดีโอจากโฟลเดอร์ที่เฉพาะเจาะจง

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป ขอสิทธิ์ READ_EXTERNAL_STORAGE
  2. ดึงข้อมูลไฟล์สื่อตามค่าของ MediaColumns.DATA ซึ่งมีเส้นทางระบบไฟล์สัมบูรณ์ไปยังรายการสื่อในดิสก์

หมายเหตุ: เมื่อเข้าถึงไฟล์สื่อที่มีอยู่ คุณจะใช้ค่า ของคอลัมน์ DATA ในตรรกะได้ เนื่องจากค่านี้มีเส้นทางไฟล์ที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม อย่าคิดว่าไฟล์จะพร้อมใช้งานเสมอไป เตรียมพร้อมรับมือกับ ข้อผิดพลาดของ I/O ที่อิงตามไฟล์ที่อาจเกิดขึ้น

ในทางกลับกัน หากต้องการสร้างหรืออัปเดตไฟล์สื่อ อย่าใช้คอลัมน์ DATA แต่ให้ใช้คอลัมน์ DISPLAY_NAME และ RELATIVE_PATH แทน

เข้าถึงข้อมูลตำแหน่งจากรูปภาพ

หากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ให้ทำตามขั้นตอนในส่วนข้อมูลตำแหน่ง ในภาพถ่าย ของคู่มือพื้นที่เก็บข้อมูลสื่อ

กำหนดตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับการดาวน์โหลดใหม่

หากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต โปรดคำนึงถึงตำแหน่งที่คุณเลือก จัดเก็บไฟล์สื่อที่ดาวน์โหลด

หากแอปอื่นๆ ต้องเข้าถึงไฟล์ ให้พิจารณาใช้คอลเล็กชันสื่อที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนสำหรับการดาวน์โหลดหรือคอลเล็กชันเอกสาร

ใน Android 11 ขึ้นไป แอปอื่นๆ จะเข้าถึงไฟล์ในไดเรกทอรีเฉพาะของแอปภายนอกไม่ได้ แม้ว่าคุณจะใช้ DownloadManager เพื่อ ดึงข้อมูลไฟล์เหล่านี้ก็ตาม

ส่งออกไฟล์สื่อของผู้ใช้ไปยังอุปกรณ์

กำหนดตำแหน่งเริ่มต้นที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บไฟล์สื่อของผู้ใช้

แก้ไขหรือลบไฟล์สื่อหลายไฟล์ในการดำเนินการครั้งเดียว

รวมตรรกะตามเวอร์ชัน Android ที่แอปของคุณทำงาน

ทำงานบน Android 11

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. สร้าง PendingIntent สำหรับคำขอเขียนหรือลบของแอปโดยใช้ MediaStore.createWriteRequest() หรือ MediaStore.createTrashRequest() จากนั้นแจ้งให้ผู้ใช้ขอสิทธิ์แก้ไขชุดไฟล์โดยเรียกใช้ Intent นั้น
  2. ประเมินคำตอบของผู้ใช้

    • หากได้รับสิทธิ์ ให้ดำเนินการแก้ไขหรือลบ
    • หากไม่ได้รับสิทธิ์ โปรดอธิบายให้ผู้ใช้ทราบว่าทำไมฟีเจอร์ใน แอปของคุณจึงต้องใช้สิทธิ์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีจัดการกลุ่มไฟล์ สื่อโดยใช้วิธีการเหล่านี้ซึ่งพร้อมใช้งานใน Android 11 ขึ้นไป

ทำงานใน Android 10

หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) ให้เลือกไม่ใช้ Scoped Storage และใช้วิธีการสำหรับ Android 9 และต่ำกว่าต่อไปเพื่อดำเนินการนี้

ใช้ Android 9 หรือต่ำกว่า

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป ขอสิทธิ์ WRITE_EXTERNAL_STORAGE
  2. ใช้ MediaStore API เพื่อแก้ไข หรือลบไฟล์สื่อ

นำเข้ารูปภาพเดียวที่มีอยู่แล้ว

เมื่อต้องการนำเข้ารูปภาพเดียวที่มีอยู่แล้ว (เช่น เพื่อใช้ เป็นรูปภาพสำหรับโปรไฟล์ของผู้ใช้) แอปจะใช้ UI ของตัวเองสำหรับการดำเนินการ หรือใช้ตัวเลือกของระบบก็ได้

นำเสนออินเทอร์เฟซผู้ใช้ของคุณเอง

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป ขอสิทธิ์ READ_EXTERNAL_STORAGE
  2. ใช้ query() API เพื่อค้นหาคอลเล็กชันสื่อ
  3. แสดงผลลัพธ์ใน UI ที่กำหนดเองของแอป

ใช้เครื่องมือเลือกของระบบ

ใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT ซึ่งจะขอให้ผู้ใช้เลือกรูปภาพที่จะนำเข้า

หากต้องการกรองประเภทรูปภาพที่เครื่องมือเลือกของระบบแสดงต่อผู้ใช้เพื่อให้เลือก คุณสามารถใช้ setType() หรือ EXTRA_MIME_TYPES ได้

จับภาพเดียว

เมื่อต้องการถ่ายภาพเดียวเพื่อใช้ในแอป (เช่น ใช้เป็นรูปภาพสำหรับโปรไฟล์ของผู้ใช้) ให้ใช้ Intent ACTION_IMAGE_CAPTURE เพื่อขอให้ผู้ใช้ถ่ายรูปโดยใช้กล้องของอุปกรณ์ ระบบจะ จัดเก็บรูปภาพที่ถ่ายในตาราง MediaStore.Images

แชร์ไฟล์สื่อกับแอปอื่น

ใช้วิธี insert() เพื่อเพิ่มระเบียนลงใน MediaStore โดยตรง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนเพิ่มรายการของ คู่มือการจัดเก็บสื่อ

แชร์ไฟล์สื่อกับแอปที่ต้องการ

ใช้คอมโพเนนต์ FileProvider ของ Android ตามที่อธิบายไว้ในคู่มือการตั้งค่าการแชร์ไฟล์

เข้าถึงไฟล์จากโค้ดหรือไลบรารีที่ใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง

รวมตรรกะตามเวอร์ชัน Android ที่แอปของคุณทำงาน

ทำงานบน Android 11

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป ขอสิทธิ์ READ_EXTERNAL_STORAGE
  2. เข้าถึงไฟล์โดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนเกี่ยวกับวิธีเปิดไฟล์สื่อโดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง

ทำงานใน Android 10

หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) ให้เลือกไม่ใช้ Scoped Storage และใช้วิธีการสำหรับ Android 9 และต่ำกว่าต่อไปเพื่อดำเนินการนี้

ใช้ Android 9 หรือต่ำกว่า

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. ทำตามแนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ในขอสิทธิ์ของแอป ขอสิทธิ์ WRITE_EXTERNAL_STORAGE
  2. เข้าถึงไฟล์โดยใช้เส้นทางไฟล์โดยตรง

จัดการไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ

ส่วนนี้จะอธิบายกรณีการใช้งานทั่วไปบางส่วนสำหรับการจัดการไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ และอธิบายแนวทางระดับสูงที่แอปของคุณใช้ได้ ตารางต่อไปนี้ สรุปกรณีการใช้งานแต่ละกรณี และลิงก์ไปยังส่วนต่างๆ ที่ มีรายละเอียดเพิ่มเติม

การเล่าเรื่องผ่าน สรุป
เปิดไฟล์เอกสาร ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
เขียนไปยังไฟล์ใน วอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลสำรอง ใช้วิธีการเดียวสำหรับ Android 11 ใช้วิธีอื่นสำหรับ Android เวอร์ชันก่อนหน้า
ย้ายข้อมูลไฟล์ที่มีอยู่จากที่เก็บข้อมูลเดิม ย้ายข้อมูลไฟล์ไปยังพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตเมื่อเป็นไปได้ เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตสำหรับ Android 10 เมื่อจำเป็น
แชร์เนื้อหากับแอปอื่นๆ ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
แคชไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ ใช้แนวทางเดียวกันสำหรับ Android ทุกเวอร์ชัน
ส่งออกไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อไปยังอุปกรณ์ ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งหากแอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต ใช้ แนวทางอื่นหากแอปเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขต

เปิดไฟล์เอกสาร

ใช้เจตนา ACTION_OPEN_DOCUMENT เพื่อขอให้ผู้ใช้เลือกไฟล์ที่จะเปิดโดยใช้เครื่องมือเลือกของระบบ หากต้องการกรองประเภทไฟล์ที่เครื่องมือเลือกของระบบจะแสดงให้ผู้ใช้เลือก คุณสามารถใช้ setType() หรือ EXTRA_MIME_TYPES ได้

เช่น คุณสามารถค้นหาไฟล์ PDF, ODT และ TXT ทั้งหมดได้โดยใช้โค้ดต่อไปนี้

Kotlin

startActivityForResult(
        Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT).apply {
            addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE)
            type = "*/*"
            putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, arrayOf(
                    "application/pdf", // .pdf
                    "application/vnd.oasis.opendocument.text", // .odt
                    "text/plain" // .txt
            ))
        },
        REQUEST_CODE
      )

Java

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);
        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
        intent.setType("*/*");
        intent.putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, new String[] {
                "application/pdf", // .pdf
                "application/vnd.oasis.opendocument.text", // .odt
                "text/plain" // .txt
        });
        startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);

เขียนไปยังไฟล์ในวอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลรอง

วอลุ่มที่เก็บข้อมูลรองรวมถึงการ์ด SD คุณเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับ วอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลที่ระบุได้โดยใช้คลาส StorageVolume

รวมตรรกะตามเวอร์ชัน Android ที่แอปของคุณทำงาน

ทำงานบน Android 11

ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. ใช้โมเดลพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต
  2. กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) หรือต่ำกว่า
  3. ประกาศสิทธิ์ WRITE_EXTERNAL_STORAGE
  4. ดำเนินการเข้าถึงประเภทใดประเภทหนึ่งต่อไปนี้
    • การเข้าถึงไฟล์โดยใช้ MediaStore API
    • การเข้าถึงเส้นทางไฟล์โดยตรงโดยใช้ API เช่น File หรือ fopen()

การทำงานในเวอร์ชันเก่า

ใช้เฟรมเวิร์กการเข้าถึงพื้นที่เก็บข้อมูล ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ เลือกตำแหน่งในวอลุ่มพื้นที่เก็บข้อมูลรองที่แอปของคุณสามารถเขียนไฟล์ได้

ย้ายข้อมูลไฟล์ที่มีอยู่จากตำแหน่งที่จัดเก็บข้อมูลเดิม

ระบบจะถือว่าไดเรกทอรีเป็นตำแหน่งเก็บข้อมูลเดิมหากไม่ใช่ไดเรกทอรีเฉพาะแอปหรือไดเรกทอรีที่แชร์แบบสาธารณะ หากแอปของคุณสร้างหรือใช้ไฟล์ในตำแหน่งที่เก็บข้อมูลเดิม เราขอแนะนำให้คุณย้ายไฟล์ของแอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ด้วยที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต และทำการเปลี่ยนแปลงแอปที่จำเป็นเพื่อทำงานกับไฟล์ในที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต

รักษาสิทธิ์เข้าถึงตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมสำหรับการย้ายข้อมูล

แอปของคุณต้องคงสิทธิ์เข้าถึงตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมไว้เพื่อ ย้ายไฟล์แอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ด้วยพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต แนวทางที่คุณควรใช้จะขึ้นอยู่กับระดับ API เป้าหมายของแอป

หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 11
  1. ตั้งค่าแฟล็ก preserveLegacyExternalStorage เป็น true เพื่อรักษารูปแบบ พื้นที่เก็บข้อมูลเดิมไว้ เพื่อให้แอปย้ายข้อมูลของผู้ใช้ได้เมื่ออัปเกรดเป็นแอปเวอร์ชันใหม่ที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 11

  2. เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตต่อไป เพื่อให้แอปเข้าถึงไฟล์ในตำแหน่งพื้นที่เก็บข้อมูลเดิมในอุปกรณ์ Android 10 ได้ต่อไป

หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10

เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตเพื่อให้ดูแลลักษณะการทำงานของแอปใน Android เวอร์ชันต่างๆ ได้ง่ายขึ้น

ย้ายข้อมูลแอป

เมื่อแอปพร้อมที่จะย้ายข้อมูลแล้ว ให้ใช้วิธีการต่อไปนี้

  1. กำหนดเป้าหมาย Android 10 หรือต่ำกว่า
  2. เลือกไม่ใช้ที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตเพื่อให้ แอปของคุณมีสิทธิ์เข้าถึงไฟล์ที่คุณต้องย้ายข้อมูล
  3. ติดตั้งใช้งานโค้ดที่ใช้ File API เพื่อย้ายไฟล์จากตำแหน่งปัจจุบันใน /sdcard/ ไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ด้วยพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต

    1. ย้ายไฟล์แอปส่วนตัวไปยังไดเรกทอรีที่ส่งคืนโดยเมธอด getExternalFilesDir()
    2. ย้ายไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อที่แชร์ไปยังไดเรกทอรีย่อยเฉพาะแอปของ ไดเรกทอรี Downloads/
  4. นำไดเรกทอรีที่เก็บข้อมูลเดิมของแอปออกจากไดเรกทอรี /sdcard/

หลังจากติดตั้งแอปเวอร์ชันใหม่แล้ว ผู้ใช้จะทำกระบวนการย้ายข้อมูลในอุปกรณ์ให้เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถตรวจสอบกระบวนการย้ายข้อมูลในฐานผู้ใช้ได้โดยสร้างเหตุการณ์การวิเคราะห์

หลังจากที่ผู้ใช้ย้ายข้อมูลแล้ว ให้เผยแพร่การอัปเดตอีกครั้งในแอปของคุณ โดย กำหนดเป้าหมายเป็น Android 11

แชร์เนื้อหากับแอปอื่นๆ

หากต้องการแชร์ไฟล์ของแอปกับแอปอื่นเพียงแอปเดียว ให้ใช้ FileProvider สำหรับแอปทั้งหมดที่ต้องแชร์ไฟล์ระหว่างกัน เราขอแนะนำให้ใช้ Content Provider สำหรับแต่ละแอป แล้ว ซิงค์ข้อมูลเมื่อมีการเพิ่มแอปไปยังคอลเล็กชัน

แคชไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ

แนวทางที่คุณควรใช้จะขึ้นอยู่กับประเภทไฟล์ที่ต้องการแคช

  • ไฟล์ขนาดเล็กหรือไฟล์ที่มีข้อมูลที่ละเอียดอ่อน: ใช้ Context#getCacheDir()
  • ไฟล์ขนาดใหญ่หรือไฟล์ที่ไม่มีข้อมูลที่ละเอียดอ่อน: ใช้ Context#getExternalCacheDir()

ส่งออกไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อไปยังอุปกรณ์

กำหนดตำแหน่งเริ่มต้นที่เหมาะสมเพื่อจัดเก็บไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อ อนุญาตให้ผู้ใช้ส่งออกไฟล์จากไดเรกทอรีเฉพาะแอปไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ทั่วไปมากขึ้น ใช้การดาวน์โหลดหรือคอลเล็กชันเอกสารของ MediaStore เพื่อส่งออกไฟล์ที่ไม่ใช่สื่อไปยัง อุปกรณ์

จัดการไฟล์เฉพาะแอป

ในกรณีที่แอปสร้างไฟล์ที่แอปอื่นไม่จำเป็นต้องเข้าถึง หรือไม่ควรเข้าถึง คุณจะจัดเก็บไฟล์เหล่านี้ไว้ในตำแหน่งที่เก็บข้อมูลเฉพาะของแอปได้

ไดเรกทอรีที่เก็บข้อมูลภายใน

ระบบจะป้องกันไม่ให้แอปอื่นๆ เข้าถึงตำแหน่งเหล่านี้ และ ใน Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไป ระบบจะเข้ารหัสตำแหน่งเหล่านี้ ตำแหน่งเหล่านี้ เป็นที่ที่เหมาะสำหรับการจัดเก็บข้อมูลที่ละเอียดอ่อนซึ่งมีเพียงแอปของคุณเท่านั้นที่เข้าถึงได้

ไดเรกทอรีพื้นที่เก็บข้อมูลภายนอก

หากที่จัดเก็บข้อมูลภายในมีพื้นที่ไม่เพียงพอที่จะจัดเก็บไฟล์เฉพาะของแอป ให้ลองใช้ที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกแทน แม้ว่าแอปอื่นจะเข้าถึงไดเรกทอรีเหล่านี้ได้ หากแอปนั้นมีสิทธิ์ที่เหมาะสม แต่ไฟล์ที่จัดเก็บไว้ในไดเรกทอรีเหล่านี้ มีไว้สำหรับแอปของคุณเท่านั้น

ใน Android 4.4 (API ระดับ 19) ขึ้นไป แอปไม่จำเป็นต้องขอสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อเข้าถึงไดเรกทอรีเฉพาะของแอปภายในพื้นที่เก็บข้อมูลภายนอก

เมื่อผู้ใช้ถอนการติดตั้งแอป ไฟล์ที่บันทึกไว้ในที่เก็บข้อมูลเฉพาะของแอปจะถูกนำออก ดังนั้นคุณไม่ควรใช้ที่เก็บข้อมูลนี้เพื่อบันทึกสิ่งใดก็ตามที่ผู้ใช้คาดหวังว่าจะยังคงอยู่โดยไม่ขึ้นอยู่กับแอปของคุณ

เลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตชั่วคราว

ก่อนที่แอปจะเข้ากันได้กับพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตอย่างเต็มรูปแบบ คุณสามารถเลือกไม่ใช้ชั่วคราวได้ทั้งในการทดสอบและในแอปเวอร์ชันที่ใช้งานจริง

เลือกไม่ใช้ในการทดสอบ

ใน Android 10 (API ระดับ 29) ขึ้นไป การทดสอบของแอปจะทำงานในแซนด์บ็อกซ์พื้นที่เก็บข้อมูลโดยค่าเริ่มต้น แซนด์บ็อกซ์นี้จะป้องกันไม่ให้แอปเข้าถึงไฟล์ที่อยู่นอก ไดเรกทอรีเฉพาะแอปและไดเรกทอรีที่แชร์แบบสาธารณะ

หากการทดสอบสร้างไฟล์สำหรับโฮสต์ เช่น ภาพหน้าจอ ข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่อง ข้อมูลความครอบคลุม หรือเมตริกประสิทธิภาพ คุณจะเขียนไฟล์เหล่านี้ลงในไดเรกทอรีส่วนกลางได้ โดยให้เพิ่มค่าสถานะต่อไปนี้ลงใน Harness ที่เกี่ยวข้องซึ่งเรียกใช้ am instrument

-e no-isolated-storage 1

แฟล็กนี้มีผลต่อลักษณะการทำงานทั้งหมดของกรณีทดสอบที่ใช้เครื่องมือ และมีผลต่อโค้ดทดสอบทั้งหมดที่เรียกใช้ ดังนั้น เมื่อใช้ Flag นี้ คุณจะตรวจสอบความเข้ากันได้ของแอปกับ Scoped Storage ไม่ได้ สำหรับเอาต์พุตการทดสอบ คุณควร เขียนไปยังที่เก็บข้อมูลที่กำหนดขอบเขตแอปซึ่งเชลล์อ่านได้แทน จากนั้นคุณจะดึงข้อมูล ไดเรกทอรีที่กำหนดขอบเขตแอปนั้นได้ หากต้องการกำหนดไดเรกทอรีที่จะดึงข้อมูล ให้เรียกใช้ getExternalMediaDirs()

เลือกไม่ใช้ในแอปเวอร์ชันที่ใช้งานจริง

หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 (API ระดับ 29) หรือต่ำกว่า คุณสามารถเลือกไม่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตในแอปเวอร์ชันที่ใช้งานจริงได้ชั่วคราว แต่หากกำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 คุณจะต้องตั้งค่า requestLegacyExternalStorage เป็น true ในไฟล์ Manifest ของแอป

<manifest ... >
  <!-- This attribute is "false" by default on apps targeting
       Android 10. -->
  <application android:requestLegacyExternalStorage="true" ... >
    ...
  </application>
</manifest>

หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 10 หรือต่ำกว่าเมื่อใช้พื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขต คุณสามารถเลือกใช้ลักษณะการทำงานดังกล่าวได้โดยตั้งค่า requestLegacyExternalStorage เป็น false หากทดสอบในอุปกรณ์ที่ ใช้ Android 11 คุณยังใช้ฟีเจอร์ ความเข้ากันได้ของแอปเพื่อทดสอบลักษณะการทำงานของแอป ที่มีหรือไม่มีพื้นที่เก็บข้อมูลที่จำกัดขอบเขตได้ด้วย

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นที่เก็บข้อมูล Android ได้จากสื่อต่อไปนี้

บล็อกโพสต์