In molti casi, la tua app crea file a cui altre app non devono accedere o non dovrebbero accedere. Il sistema fornisce le seguenti posizioni per l'archiviazione di questi file specifici dell'app:
Directory di archiviazione interna:queste directory includono una posizione dedicata per l'archiviazione di file permanenti e un'altra posizione per l'archiviazione dei dati della cache. Il sistema impedisce ad altre app di accedere a queste posizioni e su Android 10 (livello API 29) e versioni successive, queste posizioni sono criptate. Queste caratteristiche rendono queste posizioni un buon posto per archiviare dati sensibili a cui può accedere solo la tua app.
Directory di archiviazione esterna:queste directory includono una posizione dedicata per l'archiviazione di file permanenti e un'altra posizione per l'archiviazione dei dati della cache. Sebbene sia possibile che un'altra app acceda a queste directory se dispone delle autorizzazioni appropriate, i file archiviati in queste directory sono destinati all'uso esclusivo da parte della tua app. Se intendi specificamente creare file a cui altre app devono poter accedere, la tua app deve archiviarli nella parte di archiviazione condivisa dell'archivio esterno invece.
Quando l'utente disinstalla la tua app, i file salvati nello spazio di archiviazione specifico dell'app vengono rimossi. A causa di questo comportamento, non devi utilizzare questo spazio di archiviazione per salvare qualsiasi elemento che l'utente si aspetta di conservare indipendentemente dalla tua app. Ad esempio, se la tua app consente agli utenti di scattare foto, l'utente si aspetta di poter accedere a queste foto anche dopo aver disinstallato la tua app. Pertanto, devi utilizzare lo spazio di archiviazione condiviso per salvare questi tipi di file nella raccolta multimediale appropriata.
Le sezioni seguenti descrivono come archiviare e accedere ai file all'interno di directory specifiche dell'app.
Accedere dalla memoria interna
Per ogni app, il sistema fornisce directory all'interno dello spazio di archiviazione interno in cui un'app può organizzare i propri file. Una directory è progettata per i file persistenti della tua app, mentre un'altra contiene i file memorizzati nella cache della tua app. La tua app non richiede alcuna autorizzazione di sistema per leggere e scrivere file in queste directory.
Altre app non possono accedere ai file archiviati nella memoria interna. Ciò rende la memoria interna un buon posto per i dati delle app a cui altre app non devono accedere.
Tieni presente, tuttavia, che queste directory tendono a essere piccole. Prima di scrivere file specifici dell'app nella memoria interna, l'app deve interrogare lo spazio libero sul dispositivo.
Accedere ai file persistenti
I file ordinari e persistenti della tua app si trovano in una directory a cui puoi
accedere utilizzando la proprietà filesDir
di un oggetto contesto. Il framework fornisce diversi metodi per aiutarti
ad accedere e archiviare i file in questa directory.
Accedere ai file e archiviarli
Puoi utilizzare l'API File
per accedere ai file e archiviarli.
Per mantenere il rendimento della tua app, non aprire e chiudere lo stesso file più volte.
Il seguente snippet di codice mostra come utilizzare l'API File
:
Kotlin
val file = File(context.filesDir, filename)
Java
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);
Archiviare un file utilizzando uno stream
In alternativa all'utilizzo dell'API File
, puoi chiamare
openFileOutput()
per ottenere un FileOutputStream
che scrive
in un file all'interno della directory filesDir
.
Il seguente snippet di codice mostra come scrivere del testo in un file:
Kotlin
val filename = "myfile" val fileContents = "Hello world!" context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE).use { it.write(fileContents.toByteArray()) }
Java
String filename = "myfile"; String fileContents = "Hello world!"; try (FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE)) { fos.write(fileContents.toByteArray()); }
Per consentire ad altre app di accedere ai file archiviati in
questa directory all'interno della memoria interna, utilizza un
FileProvider
con l'attributo
FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION
.
Accedere a un file utilizzando uno stream
Per leggere un file come stream, utilizza
openFileInput()
:
Kotlin
context.openFileInput(filename).bufferedReader().useLines { lines -> lines.fold("") { some, text -> "$some\n$text" } }
Java
FileInputStream fis = context.openFileInput(filename); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader(inputStreamReader)) { String line = reader.readLine(); while (line != null) { stringBuilder.append(line).append('\n'); line = reader.readLine(); } } catch (IOException e) { // Error occurred when opening raw file for reading. } finally { String contents = stringBuilder.toString(); }
Visualizzare l'elenco dei file
Puoi ottenere un array contenente i nomi di tutti i file all'interno della directory filesDir
chiamando fileList()
, come mostrato nello snippet di codice seguente:
Kotlin
var files: Array<String> = context.fileList()
Java
Array<String> files = context.fileList();
Creare directory nidificate
Puoi anche creare directory nidificate o aprirne una interna chiamando
getDir()
nel codice basato su Kotlin o passando la directory principale e il nome di una nuova directory a un costruttore File
nel codice basato su Java:
Kotlin
context.getDir(dirName, Context.MODE_PRIVATE)
Java
File directory = context.getFilesDir(); File file = new File(directory, filename);
Creare file della cache
Se devi archiviare dati sensibili solo temporaneamente, devi utilizzare la directory della cache designata dell'app all'interno della memoria interna per salvare i dati. Come per tutto lo spazio di archiviazione specifico per le app, i file archiviati in questa directory vengono rimossi quando l'utente disinstalla l'app, anche se i file in questa directory potrebbero essere rimossi prima.
Per creare un file memorizzato nella cache, chiama
File.createTempFile()
:
Kotlin
File.createTempFile(filename, null, context.cacheDir)
Java
File.createTempFile(filename, null, context.getCacheDir());
La tua app accede a un file in questa directory utilizzando la proprietà
cacheDir
di un oggetto
contesto e l'API File
:
Kotlin
val cacheFile = File(context.cacheDir, filename)
Java
File cacheFile = new File(context.getCacheDir(), filename);
Rimuovere i file della cache
Anche se a volte Android elimina automaticamente i file della cache, non devi fare affidamento sul sistema per la pulizia di questi file. Devi sempre mantenere i file della cache dell'app nella memoria interna.
Per rimuovere un file dalla directory della cache all'interno della memoria interna, utilizza uno dei seguenti metodi:
Il metodo
delete()
su un oggettoFile
che rappresenta il file:Kotlin
cacheFile.delete()
Java
cacheFile.delete();
Il metodo
deleteFile()
del contesto dell'app, passando il nome del file:Kotlin
context.deleteFile(cacheFileName)
Java
context.deleteFile(cacheFileName);
Accesso da unità di archiviazione esterna
Se la memoria interna non offre spazio sufficiente per archiviare i file specifici dell'app, valuta la possibilità di utilizzare una memoria esterna. Il sistema fornisce directory all'interno dello spazio di archiviazione esterno in cui un'app può organizzare i file che forniscono valore all'utente solo all'interno dell'app. Una directory è progettata per i file persistenti dell'app e un'altra contiene i file memorizzati nella cache dell'app.
Su Android 4.4 (livello API 19) o versioni successive, la tua app non deve richiedere autorizzazioni relative all'archiviazione per accedere alle directory specifiche dell'app all'interno dell'archiviazione esterna. I file archiviati in queste directory vengono rimossi quando l'app viene disinstallata.
Sui dispositivi con Android 9 (livello API 28) o versioni precedenti, la tua app può accedere ai file specifici di altre app, a condizione che disponga delle autorizzazioni di archiviazione appropriate. Per dare agli utenti un maggiore controllo sui propri file e per limitare il disordine dei file, le app destinate ad Android 10 (livello API 29) e versioni successive ricevono l'accesso con ambito all'unità di archiviazione esterna, o archiviazione con ambito, per impostazione predefinita. Quando è abilitato lo spazio di archiviazione isolato, le app non possono accedere alle directory specifiche di altre app.
Verificare che lo spazio di archiviazione sia disponibile
Poiché l'archiviazione esterna si trova su un volume fisico che l'utente potrebbe essere in grado di rimuovere, verifica che il volume sia accessibile prima di tentare di leggere o scrivere dati specifici dell'app nell'archiviazione esterna.
Puoi eseguire query sullo stato del volume chiamando
Environment.getExternalStorageState()
.
Se lo stato restituito è
MEDIA_MOUNTED
, puoi
leggere e scrivere file specifici dell'app all'interno dell'archivio esterno. Se è
MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY
,
puoi solo leggere questi file.
Ad esempio, i seguenti metodi sono utili per determinare la disponibilità di spazio di archiviazione:
Kotlin
// Checks if a volume containing external storage is available // for read and write. fun isExternalStorageWritable(): Boolean { return Environment.getExternalStorageState() == Environment.MEDIA_MOUNTED } // Checks if a volume containing external storage is available to at least read. fun isExternalStorageReadable(): Boolean { return Environment.getExternalStorageState() in setOf(Environment.MEDIA_MOUNTED, Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY) }
Java
// Checks if a volume containing external storage is available // for read and write. private boolean isExternalStorageWritable() { return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); } // Checks if a volume containing external storage is available to at least read. private boolean isExternalStorageReadable() { return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) || Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY); }
Sui dispositivi senza archiviazione esterna rimovibile, utilizza il seguente comando per attivare un volume virtuale per testare la logica di disponibilità dell'archiviazione esterna:
adb shell sm set-virtual-disk true
Seleziona una posizione di archiviazione fisica
A volte, un dispositivo che alloca una partizione della memoria interna come spazio di archiviazione esterno fornisce anche uno slot per schede SD. Ciò significa che il dispositivo ha più volumi fisici che potrebbero contenere spazio di archiviazione esterno, quindi devi selezionare quello da utilizzare per lo spazio di archiviazione specifico dell'app.
Per accedere alle diverse sedi, chiama il numero
ContextCompat.getExternalFilesDirs()
.
Come mostrato nello snippet di codice, il primo elemento dell'array restituito è
considerato il volume di archiviazione esterno principale. Utilizza questo volume a meno che non sia pieno
o non disponibile.
Kotlin
val externalStorageVolumes: Array<out File> = ContextCompat.getExternalFilesDirs(applicationContext, null) val primaryExternalStorage = externalStorageVolumes[0]
Java
File[] externalStorageVolumes = ContextCompat.getExternalFilesDirs(getApplicationContext(), null); File primaryExternalStorage = externalStorageVolumes[0];
Accedere ai file persistenti
Per accedere ai file specifici dell'app dall'archivio esterno, chiama
getExternalFilesDir()
.
Per mantenere il rendimento della tua app, non aprire e chiudere lo stesso file più volte.
Il seguente snippet di codice mostra come chiamare getExternalFilesDir()
:
Kotlin
val appSpecificExternalDir = File(context.getExternalFilesDir(null), filename)
Java
File appSpecificExternalDir = new File(context.getExternalFilesDir(null), filename);
Creare file della cache
Per aggiungere un file specifico dell'app alla cache all'interno della memoria esterna, ottieni un riferimento a
externalCacheDir
:
Kotlin
val externalCacheFile = File(context.externalCacheDir, filename)
Java
File externalCacheFile = new File(context.getExternalCacheDir(), filename);
Rimuovere i file della cache
Per rimuovere un file dalla directory della cache esterna, utilizza il metodo
delete()
su un oggetto File
che
rappresenta il file:
Kotlin
externalCacheFile.delete()
Java
externalCacheFile.delete();
Contenuti multimediali
Se la tua app funziona con file multimediali che forniscono valore all'utente solo all'interno della tua app, è meglio memorizzarli in directory specifiche dell'app all'interno dell'archivio esterno, come mostrato nel seguente snippet di codice:
Kotlin
fun getAppSpecificAlbumStorageDir(context: Context, albumName: String): File? { // Get the pictures directory that's inside the app-specific directory on // external storage. val file = File(context.getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName) if (!file?.mkdirs()) { Log.e(LOG_TAG, "Directory not created") } return file }
Java
@Nullable File getAppSpecificAlbumStorageDir(Context context, String albumName) { // Get the pictures directory that's inside the app-specific directory on // external storage. File file = new File(context.getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName); if (file == null || !file.mkdirs()) { Log.e(LOG_TAG, "Directory not created"); } return file; }
È importante utilizzare i nomi delle directory forniti dalle costanti API, ad esempio
DIRECTORY_PICTURES
.
Questi nomi di directory assicurano che i file vengano trattati correttamente dal sistema.
Se nessuno dei nomi delle sottodirectory
predefinite è adatto ai tuoi file, puoi
in alternativa passare null
a getExternalFilesDir()
. Restituisce la directory
specifica dell'app principale all'interno dell'archivio esterno.
Query free space
Molti utenti non hanno molto spazio di archiviazione disponibile sui propri dispositivi, quindi la tua app deve consumare spazio in modo oculato.
Se sai in anticipo la quantità di dati che memorizzi, puoi scoprire quanto spazio può fornire il dispositivo alla tua app chiamando getAllocatableBytes()
.
Il valore restituito di getAllocatableBytes()
potrebbe essere maggiore della quantità attuale
di spazio libero sul dispositivo. perché il sistema ha identificato
file che può rimuovere dalle directory della cache di altre app.
Se lo spazio è sufficiente per salvare i dati dell'app, chiama
allocateBytes()
.
In caso contrario, la tua app può chiedere all'utente di rimuovere alcuni
file dal dispositivo o di rimuovere tutti i file
della cache dal dispositivo.
Il seguente snippet di codice mostra un esempio di come la tua app può eseguire query sullo spazio libero sul dispositivo:
Kotlin
// App needs 10 MB within internal storage. const val NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP = 1024 * 1024 * 10L; val storageManager = applicationContext.getSystemService<StorageManager>()!! val appSpecificInternalDirUuid: UUID = storageManager.getUuidForPath(filesDir) val availableBytes: Long = storageManager.getAllocatableBytes(appSpecificInternalDirUuid) if (availableBytes >= NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP) { storageManager.allocateBytes( appSpecificInternalDirUuid, NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP) } else { val storageIntent = Intent().apply { // To request that the user remove all app cache files instead, set // "action" to ACTION_CLEAR_APP_CACHE. action = ACTION_MANAGE_STORAGE } }
Java
// App needs 10 MB within internal storage. private static final long NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP = 1024 * 1024 * 10L; StorageManager storageManager = getApplicationContext().getSystemService(StorageManager.class); UUID appSpecificInternalDirUuid = storageManager.getUuidForPath(getFilesDir()); long availableBytes = storageManager.getAllocatableBytes(appSpecificInternalDirUuid); if (availableBytes >= NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP) { storageManager.allocateBytes( appSpecificInternalDirUuid, NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP); } else { // To request that the user remove all app cache files instead, set // "action" to ACTION_CLEAR_APP_CACHE. Intent storageIntent = new Intent(); storageIntent.setAction(ACTION_MANAGE_STORAGE); }
Creare un'attività di gestione dello spazio di archiviazione
La tua app può dichiarare e creare un'attività personalizzata che, una volta avviata, consente
all'utente di gestire i dati che la tua app ha memorizzato sul suo dispositivo. Dichiari questa attività personalizzata "gestisci spazio" utilizzando l'attributo
android:manageSpaceActivity
nel file manifest. Le app di gestione file possono richiamare questa
attività
anche quando la tua app non esporta l'attività, ovvero quando la tua attività imposta
android:exported
su
false
.
Chiedere all'utente di rimuovere alcuni file del dispositivo
Per richiedere all'utente di scegliere i file sul dispositivo da rimuovere, richiama un intent
che includa l'azione
ACTION_MANAGE_STORAGE
. Questo intent mostra un prompt all'utente. Se vuoi, questo prompt può
mostrare la quantità di spazio libero disponibile sul dispositivo. Per mostrare queste
informazioni di facile comprensione, utilizza il risultato del seguente calcolo:
StorageStatsManager.getFreeBytes() / StorageStatsManager.getTotalBytes()
Chiedi all'utente di rimuovere tutti i file della cache
In alternativa, puoi chiedere all'utente di cancellare i file della cache da tutte
le app sul dispositivo. Per farlo, richiama un intent che includa l'azione
ACTION_CLEAR_APP_CACHE
dell'intent.
Risorse aggiuntive
Per saperne di più sul salvataggio dei file nella memoria del dispositivo, consulta le seguenti risorse.