Zapisywanie danych w lokalnej bazie danych za pomocą biblioteki Room   Część Androida Jetpack.

Wypróbuj Kotlin Multiplatform
Kotlin Multiplatform umożliwia udostępnianie warstwy bazy danych innym platformom. Dowiedz się, jak skonfigurować bazę danych Room i z niej korzystać w KMP

Aplikacje, które przetwarzają duże ilości uporządkowanych danych, mogą odnieść duże korzyści z lokalnego przechowywania tych danych. Najczęstszym zastosowaniem jest przechowywanie w pamięci podręcznej odpowiednich fragmentów danych, aby użytkownik mógł przeglądać treści w trybie offline, gdy urządzenie nie ma dostępu do sieci.

Biblioteka trwałości Room zapewnia warstwę abstrakcji nad SQLite, aby umożliwić płynny dostęp do bazy danych przy jednoczesnym wykorzystaniu pełnej mocy SQLite. W szczególności Room zapewnia te korzyści:

  • Weryfikacja zapytań SQL w czasie kompilacji.
  • Adnotacje ułatwiające pracę, które minimalizują powtarzalny i podatny na błędy kod szablonowy.
  • Uproszczone ścieżki migracji baz danych.

Z tych powodów zdecydowanie zalecamy korzystanie z biblioteki Room zamiast bezpośredniego używania interfejsów API SQLite.

Konfiguracja

Aby używać Room w aplikacji, dodaj te zależności do pliku build.gradle aplikacji.

Kotlin

dependencies {
    val room_version = "2.7.2"

    implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version")

    // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP)
    // See Add the KSP plugin to your project
    ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version")

    // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor
    // No additional plugins are necessary
    annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version")

    // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room
    implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version")

    // optional - RxJava2 support for Room
    implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version")

    // optional - RxJava3 support for Room
    implementation("androidx.room:room-rxjava3:$room_version")

    // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture
    implementation("androidx.room:room-guava:$room_version")

    // optional - Test helpers
    testImplementation("androidx.room:room-testing:$room_version")

    // optional - Paging 3 Integration
    implementation("androidx.room:room-paging:$room_version")
}

Groovy

dependencies {
    def room_version = "2.7.2"

    implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"

    // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP)
    // See KSP Quickstart to add KSP to your build
    ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version"

    // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor
    // No additional plugins are necessary
    annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version"

    // optional - RxJava2 support for Room
    implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version"

    // optional - RxJava3 support for Room
    implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version"

    // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture
    implementation "androidx.room:room-guava:$room_version"

    // optional - Test helpers
    testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version"

    // optional - Paging 3 Integration
    implementation "androidx.room:room-paging:$room_version"
}

Główne komponenty

Room ma 3 główne komponenty:

  • Klasa bazy danych, która zawiera bazę danych i służy jako główny punkt dostępu do połączenia z utrwalonymi danymi aplikacji.
  • Jednostki danych reprezentujące tabele w bazie danych aplikacji.
  • Obiekty dostępu do danych (DAO), które udostępniają metody umożliwiające aplikacji wykonywanie zapytań, aktualizowanie, wstawianie i usuwanie danych w bazie danych.

Klasa bazy danych udostępnia aplikacji instancje obiektów DAO powiązanych z tą bazą danych. Aplikacja może z kolei używać obiektów DAO do pobierania danych z bazy danych jako instancji powiązanych obiektów jednostek danych. Aplikacja może też używać zdefiniowanych jednostek danych do aktualizowania wierszy w odpowiednich tabelach lub tworzenia nowych wierszy do wstawienia. Ilustracja 1 przedstawia relacje między poszczególnymi komponentami Room.

Rysunek 1. Schemat architektury biblioteki Room.

Przykładowa implementacja

W tej sekcji znajdziesz przykładową implementację bazy danych Room z jedną encją danych i jednym obiektem DAO.

Encja danych

Poniższy kod definiuje jednostkę danych User. Każda instancja User reprezentuje wiersz w user tabeli w bazie danych aplikacji.

Kotlin

@Entity
data class User(
    @PrimaryKey val uid: Int,
    @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?,
    @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String?
)

Java

@Entity
public class User {
    @PrimaryKey
    public int uid;

    @ColumnInfo(name = "first_name")
    public String firstName;

    @ColumnInfo(name = "last_name")
    public String lastName;
}

Więcej informacji o obiektach danych w Roomie znajdziesz w artykule Definiowanie danych za pomocą obiektów Room.

Obiekt dostępu do danych (DAO)

Poniższy kod definiuje obiekt DAO o nazwie UserDao. UserDao udostępnia metody, których pozostała część aplikacji używa do interakcji z danymi w tabeli user.

Kotlin

@Dao
interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM user")
    fun getAll(): List<User>

    @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
    fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User>

    @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +
           "last_name LIKE :last LIMIT 1")
    fun findByName(first: String, last: String): User

    @Insert
    fun insertAll(vararg users: User)

    @Delete
    fun delete(user: User)
}

Java

@Dao
public interface UserDao {
    @Query("SELECT * FROM user")
    List<User> getAll();

    @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)")
    List<User> loadAllByIds(int[] userIds);

    @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " +
           "last_name LIKE :last LIMIT 1")
    User findByName(String first, String last);

    @Insert
    void insertAll(User... users);

    @Delete
    void delete(User user);
}

Więcej informacji o obiektach DAO znajdziesz w artykule Uzyskiwanie dostępu do danych za pomocą obiektów DAO Room.

Baza danych

Poniższy kod definiuje klasę AppDatabase, która będzie przechowywać bazę danych. AppDatabase definiuje konfigurację bazy danych i służy jako główny punkt dostępu aplikacji do utrwalonych danych. Klasa bazy danych musi spełniać te warunki:

  • Klasa musi być opatrzona adnotacją @Database, która zawiera tablicę entities z listą wszystkich elementów danych powiązanych z bazą danych.
  • Klasa musi być klasą abstrakcyjną, która rozszerza klasę RoomDatabase.
  • Dla każdej klasy DAO powiązanej z bazą danych klasa bazy danych musi zdefiniować metodę abstrakcyjną, która nie ma argumentów i zwraca instancję klasy DAO.

Kotlin

@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
}

Java

@Database(entities = {User.class}, version = 1)
public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase {
    public abstract UserDao userDao();
}

Uwaga: jeśli Twoja aplikacja działa w jednym procesie, podczas tworzenia instancji obiektu AppDatabase należy stosować wzorzec projektowy singleton. Każda instancja RoomDatabase jest dość kosztowna, a dostęp do wielu instancji w ramach jednego procesu jest rzadko potrzebny.

Jeśli aplikacja działa w wielu procesach, w wywołaniu narzędzia do tworzenia bazy danych umieść enableMultiInstanceInvalidation(). Dzięki temu, gdy w każdym procesie masz instancję AppDatabase, możesz unieważnić udostępniony plik bazy danych w jednym procesie, a to unieważnienie automatycznie rozprzestrzeni się na instancje AppDatabase w innych procesach.

Wykorzystanie

Po zdefiniowaniu encji danych, obiektu DAO i obiektu bazy danych możesz użyć tego kodu, aby utworzyć instancję bazy danych:

Kotlin

val db = Room.databaseBuilder(
            applicationContext,
            AppDatabase::class.java, "database-name"
        ).build()

Java

AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(),
        AppDatabase.class, "database-name").build();

Następnie możesz użyć metod abstrakcyjnych z AppDatabase, aby uzyskać instancję DAO. Z kolei możesz używać metod z instancji DAO do interakcji z bazą danych:

Kotlin

val userDao = db.userDao()
val users: List<User> = userDao.getAll()

Java

UserDao userDao = db.userDao();
List<User> users = userDao.getAll();

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o Room znajdziesz w tych materiałach:

Próbki

Codelabs

Blogi