Zapisywanie danych w lokalnej bazie danych za pomocą biblioteki Room Część Androida Jetpack.
Aplikacje, które przetwarzają duże ilości uporządkowanych danych, mogą odnieść duże korzyści z lokalnego przechowywania tych danych. Najczęstszym zastosowaniem jest przechowywanie w pamięci podręcznej odpowiednich fragmentów danych, aby użytkownik mógł przeglądać treści w trybie offline, gdy urządzenie nie ma dostępu do sieci.
Biblioteka trwałości Room zapewnia warstwę abstrakcji nad SQLite, aby umożliwić płynny dostęp do bazy danych przy jednoczesnym wykorzystaniu pełnej mocy SQLite. W szczególności Room zapewnia te korzyści:
- Weryfikacja zapytań SQL w czasie kompilacji.
- Adnotacje ułatwiające pracę, które minimalizują powtarzalny i podatny na błędy kod szablonowy.
- Uproszczone ścieżki migracji baz danych.
Z tych powodów zdecydowanie zalecamy korzystanie z biblioteki Room zamiast bezpośredniego używania interfejsów API SQLite.
Konfiguracja
Aby używać Room w aplikacji, dodaj te zależności do pliku build.gradle
aplikacji.
Kotlin
dependencies { val room_version = "2.7.2" implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version") // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP) // See Add the KSP plugin to your project ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version") // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor // No additional plugins are necessary annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version") // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version") // optional - RxJava2 support for Room implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version") // optional - RxJava3 support for Room implementation("androidx.room:room-rxjava3:$room_version") // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture implementation("androidx.room:room-guava:$room_version") // optional - Test helpers testImplementation("androidx.room:room-testing:$room_version") // optional - Paging 3 Integration implementation("androidx.room:room-paging:$room_version") }
Groovy
dependencies { def room_version = "2.7.2" implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version" // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP) // See KSP Quickstart to add KSP to your build ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version" // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor // No additional plugins are necessary annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version" // optional - RxJava2 support for Room implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version" // optional - RxJava3 support for Room implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version" // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture implementation "androidx.room:room-guava:$room_version" // optional - Test helpers testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version" // optional - Paging 3 Integration implementation "androidx.room:room-paging:$room_version" }
Główne komponenty
Room ma 3 główne komponenty:
- Klasa bazy danych, która zawiera bazę danych i służy jako główny punkt dostępu do połączenia z utrwalonymi danymi aplikacji.
- Jednostki danych reprezentujące tabele w bazie danych aplikacji.
- Obiekty dostępu do danych (DAO), które udostępniają metody umożliwiające aplikacji wykonywanie zapytań, aktualizowanie, wstawianie i usuwanie danych w bazie danych.
Klasa bazy danych udostępnia aplikacji instancje obiektów DAO powiązanych z tą bazą danych. Aplikacja może z kolei używać obiektów DAO do pobierania danych z bazy danych jako instancji powiązanych obiektów jednostek danych. Aplikacja może też używać zdefiniowanych jednostek danych do aktualizowania wierszy w odpowiednich tabelach lub tworzenia nowych wierszy do wstawienia. Ilustracja 1 przedstawia relacje między poszczególnymi komponentami Room.

Przykładowa implementacja
W tej sekcji znajdziesz przykładową implementację bazy danych Room z jedną encją danych i jednym obiektem DAO.
Encja danych
Poniższy kod definiuje jednostkę danych User
. Każda instancja User
reprezentuje wiersz w user
tabeli w bazie danych aplikacji.
Kotlin
@Entity data class User( @PrimaryKey val uid: Int, @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?, @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String? )
Java
@Entity public class User { @PrimaryKey public int uid; @ColumnInfo(name = "first_name") public String firstName; @ColumnInfo(name = "last_name") public String lastName; }
Więcej informacji o obiektach danych w Roomie znajdziesz w artykule Definiowanie danych za pomocą obiektów Room.
Obiekt dostępu do danych (DAO)
Poniższy kod definiuje obiekt DAO o nazwie UserDao
. UserDao
udostępnia metody, których pozostała część aplikacji używa do interakcji z danymi w tabeli user
.
Kotlin
@Dao interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user") fun getAll(): List<User> @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)") fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User> @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " + "last_name LIKE :last LIMIT 1") fun findByName(first: String, last: String): User @Insert fun insertAll(vararg users: User) @Delete fun delete(user: User) }
Java
@Dao public interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user") List<User> getAll(); @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)") List<User> loadAllByIds(int[] userIds); @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " + "last_name LIKE :last LIMIT 1") User findByName(String first, String last); @Insert void insertAll(User... users); @Delete void delete(User user); }
Więcej informacji o obiektach DAO znajdziesz w artykule Uzyskiwanie dostępu do danych za pomocą obiektów DAO Room.
Baza danych
Poniższy kod definiuje klasę AppDatabase
, która będzie przechowywać bazę danych.
AppDatabase
definiuje konfigurację bazy danych i służy jako główny punkt dostępu aplikacji do utrwalonych danych. Klasa bazy danych musi spełniać te warunki:
- Klasa musi być opatrzona adnotacją
@Database
, która zawiera tablicęentities
z listą wszystkich elementów danych powiązanych z bazą danych. - Klasa musi być klasą abstrakcyjną, która rozszerza klasę
RoomDatabase
. - Dla każdej klasy DAO powiązanej z bazą danych klasa bazy danych musi zdefiniować metodę abstrakcyjną, która nie ma argumentów i zwraca instancję klasy DAO.
Kotlin
@Database(entities = [User::class], version = 1) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { abstract fun userDao(): UserDao }
Java
@Database(entities = {User.class}, version = 1) public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase { public abstract UserDao userDao(); }
Uwaga: jeśli Twoja aplikacja działa w jednym procesie, podczas tworzenia instancji obiektu AppDatabase
należy stosować wzorzec projektowy singleton. Każda instancja RoomDatabase
jest dość kosztowna, a dostęp do wielu instancji w ramach jednego procesu jest rzadko potrzebny.
Jeśli aplikacja działa w wielu procesach, w wywołaniu narzędzia do tworzenia bazy danych umieść enableMultiInstanceInvalidation()
. Dzięki temu, gdy w każdym procesie masz instancję AppDatabase
, możesz unieważnić udostępniony plik bazy danych w jednym procesie, a to unieważnienie automatycznie rozprzestrzeni się na instancje AppDatabase
w innych procesach.
Wykorzystanie
Po zdefiniowaniu encji danych, obiektu DAO i obiektu bazy danych możesz użyć tego kodu, aby utworzyć instancję bazy danych:
Kotlin
val db = Room.databaseBuilder( applicationContext, AppDatabase::class.java, "database-name" ).build()
Java
AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(), AppDatabase.class, "database-name").build();
Następnie możesz użyć metod abstrakcyjnych z AppDatabase
, aby uzyskać instancję DAO. Z kolei możesz używać metod z instancji DAO do interakcji z bazą danych:
Kotlin
val userDao = db.userDao() val users: List<User> = userDao.getAll()
Java
UserDao userDao = db.userDao(); List<User> users = userDao.getAll();
Dodatkowe materiały
Więcej informacji o Room znajdziesz w tych materiałach: