SDK Tools pour Android est un composant du SDK Android.
Il comprend des outils qui offrent une interface avec la plate-forme Android, principalement adb et fastboot.
Bien que adb soit nécessaire au développement d'applications Android, les développeurs d'applications se contentent généralement d'utiliser la copie installée avec Studio. Ce téléchargement peut s'avérer utile si vous souhaitez utiliser adb directement à partir de la ligne de commande et que Studio n'est pas installé.
(Si Studio est installé, il vous suffit d'utiliser la copie associée, car Studio la met automatiquement à jour.) fastboot est nécessaire si vous souhaitez déverrouiller le programme bootloader de l'appareil et le flasher avec une nouvelle image système. Ce package contenait auparavant systrace, mais celui-ci a été remplacé par Studio Profiler, gpuinspector.dev ou Perfetto.
Parmi les nouvelles fonctionnalités de adb et fastboot, certaines ne sont disponibles qu'avec les versions récentes d'Android, mais comme elles sont rétrocompatibles, seule la dernière version du composant SDK Platform-Tools est nécessaire. Contentez-vous de signaler les bugs si vous rencontrez des exceptions.
Téléchargements
Si vous êtes un développeur Android, vous devez vous procurer le composant SDK Platform-Tools le plus récent à partir du SDK Manager d'Android Studio ou de l'outil de ligne de commande sdkmanager. Le composant est ainsi enregistré à l'emplacement adéquat, avec les autres composants du SDK Tools pour Android, et il est facilement mis à jour.
Toutefois, si vous souhaitez seulement vous utiliser ces outils de ligne de commande, sélectionnez les liens suivants :
Ces liens pointeront automatiquement vers la version la plus récente des outils.
Révisions
37.0.0 (février 2026)
- adb
- Le backend mDNS par défaut est désormais
libadbmdns. La bibliothèqueopenscreenest toujours incluse en tant que solution de secours, mais elle est obsolète. - Libadbmdns renvoie désormais également le nom d'hôte .local dans les métadonnées des services.
- Le backend USB Linux utilise désormais netlink au lieu d'une boucle active pour détecter l'ajout ou la suppression d'appareils.
- Le backend mDNS par défaut est désormais
36.0.2 (septembre 2025)
- adb
- Définissez l'ancien backend USB comme valeur par défaut sur Linux (au lieu de libusb) en raison de signalements d'instabilité (déconnexion de l'appareil, échec de lecture de l'interface et événements Netlink retardés empêchant la détection de l'appareil).
- Correction d'un bug qui empêchait la détection correcte des appareils Samsung problème 404741058.
- Correction d'un bug qui empêchait la détection correcte des anciens appareils Android utilisant la classe USB
Miscellaneous(0xEF) problème 365009755. - Correction d'un bug qui entraînait la troncature du dernier caractère d'un fichier lors de l'extraction ou de l'envoi [Windows uniquement] problème 439152273.
36.0.1
N'a jamais été publié au-delà de la version Canary en raison du problème 439152273.
36.0.0 (avr. 2025)
- adb
- Réécriture du backend USB libusb (utilise l'API synchrone au lieu de l'API asynchrone). Améliore la fiabilité et corrige l'épuisement de la mémoire sous Linux.
- Le branchement à chaud du backend USB Libusb est désormais compatible avec Windows (ce qui permet la détection de la vitesse USB).
- L'icône
server-statusaméliorée s'affiche désormais si le service mDNS est activé. - Correction d'un bug macOS qui empêchait l'envoi de paquets de longueur nulle, ce qui entraînait un blocage de la connexion problème 208675141.
- Correction d'un bug "use-after-free" dans le backend libusb.
35.0.2 (juillet 2024)
- adb
- Correction du bug du backend mDNS openscreen qui entraînait l'arrêt du serveur lors d'une requête tronquée problème 294120933.
- Faire fonctionner le backend mDNS openscreen sur macOS.
- Définissez le backend mDNS openscreen par défaut sur toutes les plates-formes.
- Prise en charge de la détection de l'USB SuperSpeed+ (vitesses actuelles et négociées) à des fins de diagnostic.
- Arrêt progressif : libérez toutes les interfaces USB à l'arrêt (tous les OS).
35.0.1 (mars 2024)
- adb
- Passer à libusb 1.0.27
35.0.0 (février 2024)
- adb
- Passer à libusb comme valeur par défaut sous Linux problème 270205252.
- Correction du démarrage d'adb sur les hôtes sans USB.
- Correction des blocages adb causés par des appareils USB qui signalent incorrectement des descripteurs de longueur nulle problème 302212871.
- Correction du code de retour de
adb shelllorsque l'appareil se déconnecte problème 321787891.
- fastboot
- Limitez la taille maximale de la file d'attente des paquets entrants.
- Suppression des goulots d'étranglement qui limitaient auparavant la vitesse de téléchargement à environ 120 Mo/s. Fastboot peut désormais saturer un bus SuperSpeed+ et atteindre des vitesses allant jusqu'à 980 Mo/s, selon l'appareil.
34.0.5 (octobre 2023)
- adb
- adb utilise désormais libusb par défaut sur macOS pour résoudre le problème 270205252.
- Auparavant, adb répondait avec un code de réussite lorsque l'association sans fil échouait. Ce problème a été résolu en renvoyant un code d'échec (1) et une erreur visible par l'utilisateur (
error: protocol fault (couldn't read status message...)).echo $?affiche désormais1. adb wait-for-disconnectest désormais opérationnel pour le débogage non USB (sans fil).- Ajout d'une nouvelle interface DbC pour la future compatibilité de ChromeOS avec adb.
- fastboot
- Correction de flashall sur les appareils Pixel 3.
34.0.4 (juillet 2023)
- adb
- Propager
-a (gListenAll)lorsque adb duplique un serveur hôte adb (auparavant, l'indicateur ne fonctionnait que pouradb -a server nodaemon) - Root et déroot plus rapides
- Reland
Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start.(problème 270205252).
- Propager
- fastboot
- Mac : supprimer les nouvelles tentatives sur l'itérateur IO non valide (échec clignotant avec LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
- Windows : résoudre l'erreur "Sparse file is too large or invalid" (Fichier sparse trop volumineux ou non valide) lors de l'utilisation de "flashall"
- Toutes les plates-formes : correction de l'erreur "ANDROID_PRODUCT_OUT not set" lors de l'utilisation de "update"
34.0.1 (mars 2023)
- adb
- macOS : annulation de la résolution de la connectivité instable (câble haut débit MacBook) en raison du blocage de l'installation d'adb (problème 270205252).
- fastboot
- Windows : correction de l'erreur "mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size" (mke2fs : nom d'appareil non valide ou incorrect lors de la tentative de détermination de la taille du système de fichiers) introduite dans Platform Tools 34.0.0 (problème 271039230).
34.0.0 RC2 (mars 2023)
- Mise à jour avec la version Preview développeur 2 d'Android 14 (aucune mise à jour pour adb et fastboot).
34.0.0 (Février 2023)
- adb
- Correction de l'envoi d'un paquet de longueur zéro pour macOS (IssueTracker : 208675141).
- Correction de l'instabilité de la connectivité (câble haut débit pour MacBook) : déconnexions fréquentes de l'adb.
- Amélioration du message d'erreur pour la transmission adb avec nombre d'arguments insuffisant.
- fastboot
- Amélioration du flash : lorsque cela est possible,
flashallne redémarrera désormais pas dans l'espace utilisateur. - Correction de l'envoi d'un paquet de longueur zéro pour macOS (IssueTracker : 208675141).
- Correction du problème de flash du fichier "recovery.img" entraînant un pied de page AVB incorrect.
- Amélioration du flash : lorsque cela est possible,
33.0.3 (Août 2022)
- adb
- Pas de nouvelle tentative d'exécution de
adb rootsi la première a échoué. - Correction de l'entrée track-devices en double.
- Ajout du fenêtrage de réception (augmentation du débit sur les connexions à latence élevée).
- Messages d'erreur plus précis en cas d'échec lié à l'utilisation de plusieurs appareils.
- Rejet des demandes de rembobinage/avance rapide inattendues.
- Correction de install-multi-package sous Windows.
- Pas de nouvelle tentative d'exécution de
- fastboot
- Suppression de e2fsdroid du composant SDK platform-tools.
- Affichage du message de retour OemCmdHandler en cas de succès.
33.0.2 (Mai 2022)
- fastboot
- Prise en charge de la partition
vendor_kernel_boot.
- Prise en charge de la partition
33.0.1 (Mars 2022)
- adb
- Correction des plantages Windows mdns.
- Correction de enable-verity/disable-verity sur les appareils les plus anciens.
- Correction de "install multiple" sur les appareils les plus anciens.
- Amélioration de la sortie de l'aide pour inclure toutes les méthodes de compression prises en charge.
- systrace
- Supprimé. Utilisez plutôt Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.
33.0.0 (Février 2022)
- adb
- Correction du problème de plantage apparu dans la version 32.0.0 lorsqu'elle est exécutée sans aucun argument.
32.0.0 (Janvier 2022)
- adb
- Binaire universel pour les appareils Apple M1.
- Problème connu : cette version plante lorsqu'elle est exécutée sans aucun argument.
31.0.3 (Août 2021)
- fastboot
- Prise en charge du flashage de vbmeta_vendor.img pour fastboot flashall / update.
31.0.2 (Avril 2021)
- adb
- Prise en charge du transfert vers vsock sous Linux.
- Correction dans
adb track-devicesd'un bug qui empêchait les appareils utilisant le débogage sans fil de recevoir immédiatement les mises à jour. - Implémentation d'une prise en charge préliminaire pour la découverte des appareils mDNS sans service mDNS installé séparément. Cette fonctionnalité est actuellement désactivée par défaut, et peut être activée en définissant la variable d'environnement
ADB_MDNS_OPENSCREENsur 1 au démarrage du serveur adb.
- fastboot
- Pas d'échec lorsqu'il est impossible d'obtenir la taille de la partition de démarrage.
- Déduction de l'état de verrouillage de l'appareil à partir de la propriété au lieu d'analyser la ligne de commande du noyau.
31.0.1 (Mars 2021)
- adb
- Réduction de l'intervalle des messages keepalive TCP.
- Amélioration des performances d'installation incrémentielle.
- fastboot
- Ajout de la prise en charge des fusions d'instantanés compressés.
- Restauration de la prise en charge de l'ancien système A/B.
31.0.0 (Février 2021)
- adb
- Désactivation par défaut de la compression au moment de la récupération.
30.0.5 (Novembre 2020)
- adb
- Amélioration des performances de
adb pushlors du transfert de nombreux fichiers via une connexion à latence élevée. - Amélioration des performances de
adb push/pullsous Windows. - Correction d'une
adb push --syncavec entrées multiples. - Amélioration des performances de l'installation incrémentielle d'APK.
- Amélioration de la gestion des exceptions pour l'installation incrémentielle d'APK.
- Amélioration des performances de
30.0.4 (Juillet 2020)
- adb
- Correction des remplacements d'installations non incrémentielles d'APK sur les appareils dotés d'une version antérieure à Android 11.
- Correction de
adb install-multi-package. - Correction d'autres plantages liés à l'association sans fil adb.
- Amélioration de certains messages d'erreur.
- fastboot
- Amélioration de la sortie console sur les commandes
fastboot oem. - Correction de
fastboot flashallsur les appareils les plus anciens, comme le Nexus 7.
- Amélioration de la sortie console sur les commandes
30.0.3 (Juin 2020)
- adb
- Correction de l'installation des APK signés avec le schéma de signature v4 sur les appareils dotés d'une version antérieure à Android 11.
- Correction des plantages lors de l'authentification sans
ADB_VENDOR_KEYS. - Correction des plantages lors de l'utilisation de
adb -H.
30.0.2 (Juin 2020)
- adb
- Amélioration de l'association sans fil adb.
- Correction du blocage qui se produisait dans
adb logcatlorsqu'il était exécuté avant qu'un appareil soit connecté. - Ajout de
adb transport-idpour permettre aux scripts d'attendre en toute sécurité qu'un appareil disparaisse après un root/unroot/reboot.
30.0.1 (Mai 2020)
- adb
- Désactivation par défaut de la connexion automatique adb mdns. Vous pouvez la réactiver à l'aide de la variable d'environnement
ADB_MDNS_AUTO_CONNECT. - Amélioration des performances de
adb install-multisur les appareils dotés d'Android 10 ou version ultérieure. - Correction du problème de délai d'inactivité lors de l'utilisation de
adb root/unrootsur un appareil connecté via TCP. - Mise à jour de la prise en charge de l'association sans fil.
- Désactivation par défaut de la connexion automatique adb mdns. Vous pouvez la réactiver à l'aide de la variable d'environnement
30.0.0 (Avril 2020)
- adb
- Ajout de la prise en charge initiale de l'association sans fil.
- Ajout de la prise en charge de l'installation incrémentielle d'APK.
- Implémentation de la prise en charge côté client de la compression de
adb {push, pull, sync}lorsqu'il est utilisé avec un appareil Android 11. - Amélioration des performances de
adb pushpour les connexions à latence élevée. - Amélioration des performances de transfert/récupération sous Windows.
29.0.6 (Février 2020)
- adb
- Prise en charge du délai/de la taille 64 bits pour
adb lslorsqu'il est utilisé avec un appareil Android 11. - Prise en charge de l'écoute sur
::1sur POSIX. - La prise en charge client des périphériques WinUSB qui publient un descripteur WinUSB (obligatoire pour Android 11) ne devrait plus nécessiter l'installation d'un pilote USB.
- Correction d'un blocage qui se produisait lors de l'utilisation de
adb installsur autre chose qu'un fichier.
- Prise en charge du délai/de la taille 64 bits pour
29.0.5 (Octobre 2019)
- adb
- Légère amélioration des performances sous Linux lors de l'utilisation de nombreuses connexions simultanées.
- Ajout de l'option
--fastdeployàadb installpour procéder aux mises à jour incrémentielles des APK pendant le développement.
29.0.4 (Septembre 2019)
- adb
- Correction du problème de délai lié au débogage natif avec LLDB (voir le problème n° 134613180). Cela corrige également un bug associé dans les profileurs Android Studio, qui provoquait l'affichage d'une
AdbCommandRejectedException, que vous pouvez voir dans le fichieridea.log.
- Correction du problème de délai lié au débogage natif avec LLDB (voir le problème n° 134613180). Cela corrige également un bug associé dans les profileurs Android Studio, qui provoquait l'affichage d'une
29.0.3 (Septembre 2019)
- adb
adb forward --listfonctionne avec plusieurs appareils connectés.- Correction des problèmes de déconnexion des appareils sous Windows.
- Amélioration de la sortie de
adb installet du texte d'aide. - Restauration du comportement précédent de
adb connect <host>sans spécifier de port.
29.0.2 (Juillet 2019)
- adb
- Correction d'un plantage lié à l'intégrité du tas de mémoire sous Windows.
- fastboot
- Ajout de la prise en charge de la disposition des partitions des appareils à venir.
29.0.1 (Juin 2019)
- adb
- Correction de plantages Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0 (Juin 2019)
- adb
adb reconnecteffectue une réinitialisation USB sous Linux.- Sous Linux, lors de la connexion à un serveur adb plus récent, au lieu de fermer le serveur et d'en démarrer un autre plus ancien, adb tente de lancer la nouvelle version en toute transparence.
adb rootattend que l'appareil se reconnecte après la déconnexion. Auparavant,adb root; adb wait-for-devicepouvait par erreur effectuer un retour immédiat siadb wait-for-deviceétait lancé avant qu'adb ne remarque que l'appareil s'était déconnecté.
- fastboot
- Désactivation d'un message d'erreur qui apparaissait lorsque fastboot tentait d'ouvrir la bande tactile ou le clavier sous macOS.
28.0.2 (Mars 2019)
- adb
- Correction d'un problème de transfert de port
adb shellqui renvoyait un message d'erreur de type "Connexion réinitialisée par un homologue". - Correction de l'authentification via
ADB_VENDOR_KEYSlors de la reconnexion des appareils. - Correction de l'authentification (lorsque la clé privée utilisée pour l'authentification ne correspond pas à la clé publique) en calculant la clé publique à partir de la clé privée, au lieu de partir du principe qu'elles correspondent.
- Correction d'un problème de transfert de port
- fastboot
- Ajout de la prise en charge des partitions dynamiques.
- Mise à jour de la configuration Windows requise
- Les outils de la plate-forme dépendent désormais du composant Windows Universal C Runtime, qui est généralement installé par défaut via Windows Update. Si vous rencontrez des erreurs mentionnant des DLL manquantes, vous devrez peut-être récupérer et installer manuellement le package d'exécution.
28.0.1 (Septembre 2018)
- adb
- Ajout de la prise en charge de la reconnexion des connexions TCP. Après la déconnexion, adb tente de se reconnecter pendant un maximum de 60 secondes avant d'abandonner une connexion.
- Correction de la sortie console Unicode sous Windows. (Grâce au contributeur externe Spencer Low !)
- Correction d'une double fermeture du descripteur de fichier qui pouvait entraîner la fermeture des connexions lorsqu'une
adb connectse produisait simultanément. - Correction de
adb forward --listlorsqu'il était utilisé avec plusieurs appareils connectés.
- fastboot
- Augmentation à 30 secondes du délai accordé aux commandes afin de mieux prendre en charge les commandes les plus lentes du programme bootloader.
28.0.0 (Juin 2018)
- adb :
- Ajout de la prise en charge de l'opération "checksum-less" sur les appareils dotés d'Android P, ce qui permet d'améliorer le débit de 40 % maximum.
- Tri de la sortie de
adb devicespar type de connexion et numéro de série d'appareils. - Augmentation du backlog d'écoute du socket pour utiliser plus de commandes adb simultanées.
- Amélioration de la sortie d'erreur pour
adb connect.
- fastboot :
- Amélioration du format de sortie et ajout d'un mode de sortie détaillé (
-v). - Nettoyage de la sortie de l'aide.
- Ajout de
product.imgetodm.imgà la liste des partitions flashées parfastboot flashall. - "Bricking" de nouveaux appareils évité lorsqu'une version trop ancienne de fastboot est utilisée, en permettant aux packages d'images d'usine d'exiger la prise en charge de partitions spécifiques.
- Amélioration du format de sortie et ajout d'un mode de sortie détaillé (
27.0.1 (Décembre 2017)
- adb : correction sous MacOS d'un échec d'assertion qui se produisait lors de la connexion d'appareils via USB 3.0.
- Fastboot : sous Windows, ajout de la prise en charge de l'effacement des appareils qui utilisent F2FS (Flash-friendly File System).
27.0.0 (Décembre 2017)
- Nouvelle correction du bug fastboot de macOS 10.13 corrigé dans la version 26.0.1, puis dans la version 26.0.2.
26.0.2 (Octobre 2017)
- Ajout de la prise en charge de fastboot pour les appareils Pixel 2.
26.0.1 (Septembre 2017)
- Correction des problèmes liés à fastboot sous macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).
26.0.0 (Juin 2017)
- Mise à jour avec la sortie du SDK final d'Android O (niveau d'API 26).
25.0.5 (24 avril 2017)
Correction du téléchargement indépendant par adb des mises à jour volumineuses sous Windows qui se manifestait sous la forme "std::bad_alloc" (bug 37139736).
Correction des problèmes adb liés à certains pare-feu Windows, qui se manifestaient sous forme de messages de type : "Impossible d'ouvrir la pair de sockets d'enregistrement de transport" (bug 37139725).
adb --versionetfastboot --versionincluent désormais le chemin d'installation.Modification d'adb pour ne pas résoudre
localhostafin de contourner le VPN mal configuré.Modification d'adb pour qu'il ne réinitialise plus les périphériques USB sous Linux, car cela pouvait affecter les autres périphériques USB connectés.
25.0.4 (16 mars 2017)
- Ajout de la prise en charge expérimentale de libusb dans adb Linux et Mac
Pour utiliser le backend libusb, définissez la variable d'environnement "ADB_LIBUSB=true" avant de lancer un nouveau serveur adb. La nouvelle commande adb host-features vous indiquera si vous utilisez ou non libusb.
Pour redémarrer adb avec libusb et vérifier que cela a fonctionné, utilisez adb kill-server;
ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. La sortie doit inclure "libusb".
Dans cette version, l'ancienne implémentation sans libusb reste la valeur par défaut.
fastboot ne bloque plus les MacBook Pro 2016 (bug 231129)
Correction de la capture de ligne de commande Systrace sous Mac
25.0.3 (16 décembre 2016)
- Correction d'un bug fastboot qui empêchait tout flashage sur les appareils Android Things
25.0.2 (12 décembre 2016)
- Mise à jour avec la version stable Android N MR1 (API 25)
25.0.1 (22 novembre 2016)
- Mise à jour avec la version Android N MR1 Preview développeur 2 (API 25)
25.0.0 (19 octobre 2016)
- Mise à jour avec la version Android N MR1 Preview développeur 1 (API 25)
24.0.4 (14 octobre 2016)
- Mise à jour effectuée pour résoudre les problèmes rencontrés dans ADB et Mac OS Sierra
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Conditions d'utilisation
Le présent document est le Contrat de licence du kit de développement logiciel (ou SDK, Software Development Kit) Android.1. Introduction
1.1 Le kit de développement logiciel Android (appelé "SDK" dans le présent Contrat de licence), qui inclut spécifiquement les fichiers système Android, les API empaquetées et les modules complémentaires des API Google) vous est concédé sous licence conformément aux conditions du présent Contrat de licence. Le présent Contrat de licence constitue une relation juridique vous liant à la société Google quant à votre utilisation du SDK. 1.2 « Android » désigne la pile de logiciels Android pour les appareils, telle que mise à disposition dans le cadre du projet Android Open Source, qui se trouve à l'adresse suivante : https://source.android.com , telle que mise à jour de temps en temps. 1.3 Une "implémentation compatible" désigne tout appareil Android (i) conforme au document de définition de compatibilité Android, disponible sur le site Web de compatibilité Android (https://source.android.com/compatibility) et pouvant être mis à jour de temps en temps ; et (ii) toute implémentation ayant passé avec succès la suite de test Android CTS (Compatibility Test Suite). 1.4 "Google" désigne l'entité Google LLC, immatriculée dans l'État du Delaware (États-Unis) et régie par les lois américaines. Son siège principal est sis à l'adresse suivante : 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, États-Unis.2. Acceptation du présent Contrat de licence
2.1 Pour utiliser le SDK, vous devez d'abord accepter le Contrat de licence. Cette étape est indispensable. 2.2 En cliquant sur "Accepter" et/ou en utilisant ce SDK, vous acceptez les termes du présent Contrat de licence. 2.3 Vous ne pouvez pas utiliser le SDK ni accepter le Contrat de licence si la législation des États-Unis ou d'autres pays (y compris celui dans lequel vous résidez ou à partir duquel vous utilisez le SDK) vous l'interdit. 2.4 Si vous acceptez d'être lié par le présent Contrat de licence pour le compte de votre employeur ou d'une autre entité, vous déclarez et garantissez disposer de la pleine capacité juridique pour lier votre employeur ou cette autre autorité au présent Contrat de licence. Si vous ne disposez pas de la pleine capacité juridique pour engager votre employeur ou cette autre entité dans le cadre du présent Contrat, vous ne pouvez pas accepter le présent Contrat ni utiliser le SDK pour le compte de votre employeur ou de cette autre entité.3. Licence du SDK de Google
3.1 Conformément aux conditions du Contrat de licence, Google vous accorde une licence limitée, libre de droits, non cessible, non exclusive, non transférable et valable dans le monde entier pour l'utilisation du SDK uniquement dans le but de développer des applications pour des implémentations compatibles d'Android. 3.2 Vous ne pouvez pas utiliser ce SDK afin de développer des applications pour d'autres plates-formes (y compris des implémentations non compatibles d'Android) ou un autre SDK. En revanche, vous êtes libre de développer des applications pour d'autres plates-formes, y compris des implémentations non compatibles d'Android, à condition que ce SDK ne soit pas utilisé à cette fin. 3.3 Vous acceptez que Google ou des tiers détiennent tous les droits légaux, titres et intérêts liés SDK, y compris tous les droits de propriété intellectuelle qui subsistent pour le SDK. Par "droits de propriété intellectuelle", nous entendons l'ensemble des droits octroyés par les lois relatives aux brevets, aux droits d'auteur, au secret industriel, aux marques ainsi que tout autre droit de propriété. La société Google se réserve tous les droits qui ne vous sont pas expressément accordés. 3.4 Vous ne pouvez pas utiliser le SDK à d'autres fins que celles expressément autorisées par le Contrat de licence. Vous n'êtes pas autorisé à copier tout ou partie du SDK (sauf pour la sauvegarde) ni à le modifier, à l'adapter, à le redistribuer, à le décompiler, à le désassembler, à en effectuer la rétro-ingénierie ou à créer des œuvres dérivées, sauf dans les limites définies par les licences tierces applicables. 3.5 L'utilisation, la reproduction et la distribution de composants du SDK dans le cadre d'une licence de logiciel Open Source sont régies uniquement par les conditions de ladite licence, et non par le présent Contrat de licence. 3.6 Vous acceptez que la forme et la nature du SDK fourni par Google puissent être modifiées sans préavis, et que les versions futures du SDK puissent être incompatibles avec les applications développées sur des versions précédentes du SDK. Vous acceptez que Google puisse cesser (définitivement ou temporairement) de fournir le SDK (ou toute fonctionnalité du SDK) à vous-même ou aux utilisateurs en général, à sa seule discrétion, sans préavis. 3.7 Aucune disposition du présent Contrat de licence ne vous donne le droit d'utiliser les noms commerciaux, les marques, les marques de service, les logos, les noms de domaine ou tout autre signe distinctif appartenant à la société Google. 3.8 Vous acceptez de pas supprimer, masquer ni modifier les informations relatives aux droits de propriété (y compris les informations relatives aux droits d'auteur et aux marques) susceptibles d'être ajoutées ou intégrées au SDK.4. Utilisation du SDK par vous-même
4.1 La société Google convient que le présent Contrat de licence ne lui concède aucun droit, titre ni intérêt de votre part (ni de la part de vos concédants) concernant les applications logicielles que vous développez à l'aide du SDK, y compris tous les droits de propriété intellectuelle associés à ces applications. 4.2 Vous acceptez d'utiliser le SDK et de développer des applications uniquement pour des raisons autorisées par (a) le présent Contrat de licence et (b) toutes lois, réglementations, pratiques ou consignes généralement acceptées et applicables dans les juridictions compétentes (y compris toute loi concernant l'exportation de données ou de logiciels vers et depuis les États-Unis ou tout autre pays concerné). 4.3 En utilisant le SDK pour développer des applications destinées au grand public, vous acceptez de protéger la confidentialité et les droits légaux des utilisateurs. Si les utilisateurs vous fournissent leur nom d'utilisateur, mot de passe ou toute autre information personnelle ou de connexion, vous devez les informer du fait que ces données seront disponibles pour votre application. Vous devez également fournir à ces utilisateurs un avis et une protection de confidentialité juridiquement appropriés. Si des informations personnelles ou sensibles sont stockées par votre application, cela doit se faire de manière sécurisée. Si l'utilisateur communique, par le biais de votre application, des informations relatives à un compte Google, votre application peut utiliser ces informations permettant l'accès au compte Google de l'utilisateur uniquement pour la période et aux fins expressément approuvées par l'utilisateur concerné. 4.4 Vous acceptez de ne pas vous engager dans une activité avec le SDK, y compris le développement ou la distribution d'une application, qui interfère avec, perturbe, endommage ou accède de manière non autorisée aux serveurs, réseaux ou autres propriétés ou services d'un tiers, y compris, mais sans s'y limiter, Google ou tout opérateur de communications mobiles. 4.5 Vous reconnaissez être le seul responsable (et vous dégagez Google de toute responsabilité vis-à-vis de vous ou de tiers) en ce qui concerne les données, contenus ou ressources que vous créez, transmettez ou affichez via Android et/ou des applications Android, et des conséquences que cela peut avoir (y compris les pertes ou dommages que Google pourrait subir). 4.6 Vous reconnaissez être le seul responsable (et vous dégagez Google de toute responsabilité vis-à-vis de vous ou de tiers) en cas de non-respect de vos obligations dans le cadre du présent Contrat de licence, ou dans le cadre d'un contrat ou de conditions d'utilisation applicables émanant d'un tiers, ou encore dans le cadre des lois ou règlements applicables. Vous acceptez également d'en assumer les conséquences (y compris les pertes ou dommages que Google ou des tiers pourraient subir).5. Vos identifiants de développeur
5.1 Vous convenez que vous êtes responsable de la protection de la confidentialité de toute information d'identification relative à vous-même ou à un quelconque autre développeur. Vous convenez également que vous serez seul responsable de toutes les applications développées avec vos informations d'identification de développeur.6. Confidentialité et données recueillies
6.1 Afin d'innover et d'améliorer en permanence le SDK, Google peut collecter certaines statistiques d'utilisation provenant du logiciel, y compris, mais sans s'y limiter, un identifiant unique, l'adresse IP associée, le numéro de version du logiciel et des informations concernant les outils et/ou services utilisés dans le SDK, ainsi que l'usage qui en est fait. Dans ce, le SDK vous en informera et vous demandera votre consentement. Sans votre consentement, aucune information ne sera collectée. 6.2 Les données collectées sont examinées de manière agrégée afin d'améliorer le SDK, et sont conservées conformément aux règles de confidentialité de Google, disponibles à l'adresse : https://policies.google.com/privacy 6.3 Des ensembles de données anonymisés et agrégés peuvent être partagés avec des partenaires Google afin d'améliorer le SDK.7. Applications tierces
7.1 Si vous utilisez le SDK pour exécuter des applications développées par un tiers, ou qui accèdent à des données, des contenus ou des ressources fournis par un tiers, vous convenez que la société Google n'est pas responsable de ces applications, données, contenus ou ressources. Vous comprenez que l'ensemble des données, contenus ou ressources qui vous sont accessibles via de telles applications tierces relève de la seule responsabilité de leur fournisseur, et que la société Google ne saurait être tenue pour responsable si vous subissez des pertes ou des dommages suite à l'utilisation de ces applications, données, contenus ou ressources émanant d'un tiers, ou au fait d'y avoir accédé. 7.2 N'oubliez pas que les données, contenus et ressources qui vous sont accessibles via de telles applications tierces peuvent être protégés par des droits de propriété intellectuelle, dont les titulaires sont les personnes qui ont fourni ces éléments (ou d'autres personnes ou entreprises agissant en leur nom). Vous ne pouvez pas modifier, louer, proposer en location, prêter, vendre ni distribuer ces données, contenus ou ressources, ni créer des œuvres qui en soient dérivées, que vous les réutilisiez dans leur intégralité ou en partie, à moins que leurs propriétaires ne vous y autorisent expressément. 7.3 Vous reconnaissez que votre utilisation des contenus, applications, données ou ressources émanant d'un tiers peut être régie par des conditions distinctes qui vous lient au tiers concerné. Dans ce cas, le présent Contrat de licence n'affecte pas votre relation juridique avec ce tiers.8. Utilisation des API Android
8.1 API Google Data 8.1.1 Si vous utilisez une API pour récupérer des données auprès de Google, vous comprenez que ces données peuvent être protégées par des droits de propriété intellectuelle détenus par Google ou par les tiers qui fournissent ces données (ou par d'autres personnes ou entreprises agissant en leur nom). Votre utilisation d'une telle API peut être régie par des conditions d'utilisation supplémentaires. Vous ne pouvez pas modifier, louer, proposer en location, prêter, vendre ni distribuer ces données, ni créer des œuvres qui en soient dérivées, que vous les réutilisiez dans leur intégralité ou en partie, à moins que les conditions d'utilisation applicables ne vous y autorisent. 8.1.2 Si vous utilisez une API pour récupérer les données d'un utilisateur auprès de Google, vous reconnaissez et acceptez de ne récupérer les données qu'avec le consentement explicite de l'utilisateur, et uniquement lorsque l'utilisateur vous y a autorisé, et pour les finalités limitées pour lesquelles il vous y a autorisé. Si vous utilisez l'API Android Recognition Service, documentée à l'URL suivante : https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, telle qu'elle est mise à jour de temps en temps, vous reconnaissez que l'utilisation de l'API est soumise à l'avenant sur le traitement des données pour les produits où Google est sous-traitant des données, disponible à l'URL suivante : https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, tel qu'il est mis à jour de temps en temps. En cliquant sur "Accepter", vous acceptez les conditions de l'avenant relatif au traitement des données pour les Produits pour lesquels Google opère en tant que service de traitement des données.9. Résiliation du présent Contrat de licence
9.1 Le présent Contrat de licence continue de s'appliquer jusqu'à sa résiliation par vous ou par la société Google, comme défini ci-dessous. 9.2 Si vous souhaitez résilier le Contrat de licence, vous pouvez le faire en cessant d'utiliser le SDK et les identifiants de développeur associés. 9.3 Google peut à tout moment résilier le présent Contrat de licence dans le cas où : (A) vous n'avez pas respecté une disposition des présentes Conditions ; ou (B) Google y est tenu légalement ; ou (C) le partenaire avec lequel Google vous a proposé certaines parties du SDK (telles que les API) a mis fin à sa relation avec Google ou a cessé de vous proposer certaines parties du SDK ; ou (D) Google décide de ne plus proposer le SDK ou certaines de ses parties aux utilisateurs du pays dans lequel vous résidez ou à partir duquel vous utilisez le service, ou si la fourniture du SDK ou de certains services du SDK par Google n'est plus viable commercialement, à la seule discrétion de Google. 9.4 Lorsque le Contrat de licence prend fin, tous les droits, obligations et responsabilités juridiques dont vous et Google avez bénéficié, auxquels vous avez été soumis (ou qui se sont accumulés au fil du temps pendant la durée du Contrat de licence) ou qui sont censés se poursuivre indéfiniment ne sont pas affectés par cette cessation, et les dispositions du paragraphe 14.7 continueront de s'appliquer indéfiniment à ces droits, obligations et responsabilités.10. EXCLUSION DE GARANTIES
10.1 VOUS COMPRENEZ ET VOUS ACCEPTEZ EXPRESSÉMENT QUE VOTRE UTILISATION DU SDK EST À VOS PROPRES RISQUES, ET QU'IL EST FOURNI "EN L'ÉTAT" ET "MIS À DISPOSITION" SANS AUCUNE GARANTIE DE LA PART DE LA SOCIÉTÉ GOOGLE. 10.2 VOTRE UTILISATION DU SDK ET DE TOUT CONTENU TÉLÉCHARGÉ OU OBTENU VIA L'UTILISATION DU SDK EST À VOTRE ENTIÈRE DISCRÉTION ET À VOS PROPRES RISQUES, ET VOUS ÊTES SEUL RESPONSABLE DE TOUT DOMMAGE SURVENU SUR VOTRE SYSTÈME INFORMATIQUE OU AUTRE APPAREIL, OU DE TOUTE PERTE DE DONNÉES RÉSULTANT D'UNE TELLE UTILISATION. 10.3 LA SOCIÉTÉ GOOGLE REFUSE PAR AILLEURS EXPLICITEMENT DE FOURNIR UNE QUELCONQUE GARANTIE OU CONDITION, DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, QU'ELLE SOIT EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES OU CONDITIONS IMPLICITES DE QUALITÉ MARCHANDE, D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER OU DE CONFORMITÉ.11. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
11.1 VOUS COMPRENEZ ET ACCEPTEZ EXPRESSÉMENT QUE GOOGLE, SES FILIALES ET AFFILIÉS, ET SES CONCÉDANTS DE LICENCE NE SERONT EN AUCUN CAS RESPONSABLES ENVERS VOUS, QUELLE QUE SOIT LA THÉORIE DE LA RESPONSABILITÉ, DES DOMMAGES DIRECTS, INDIRECTS, ACCESSOIRES, SPÉCIAUX, CONSÉCUTIFS OU EXEMPLAIRES QUI POURRAIENT ÊTRE SUBIS PAR VOUS, Y COMPRIS TOUTE PERTE DE DONNÉES, QUE GOOGLE OU SES REPRÉSENTANTS AIENT ÉTÉ INFORMÉS OU AURAIENT DÛ ÊTRE CONSCIENTS DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES.12. Indemnisation
12.1 Dans les limites prévues par la loi, vous acceptez de défendre, d'indemniser et de dégager de toute responsabilité Google, ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, salariés et agents respectifs, à l'égard de toutes réclamations, actions en justice, poursuites et procédures judiciaires, ainsi que des pertes, responsabilités, dommages, coûts et dépenses (y compris les honoraires d'avocat raisonnables) résultant (a) de votre utilisation du SDK ou (b) de toute application que vous développez sur le SDK qui porte atteinte aux droits d'auteur, aux marques, au secret industriel, à l'habillage commercial, au brevet ou à tout autre droit de propriété intellectuelle d'une personne, qui diffame quiconque ou qui porter atteinte à ses droits à la publicité ou à la confidentialité, et (c) de toute violation de votre part du présent Contrat de licence.13. Changements apportés au Contrat de licence
13.1 Google peut apporter des modifications au présent Contrat de licence à mesure qu'il distribue de nouvelles versions du SDK. En cas de modifications, Google mettra à disposition une nouvelle version du Contrat de licence sur le site Web où le SDK est proposé.14. Conditions légales d'ordre général
14.1 Le Contrat de licence constitue la totalité de l'accord légal conclu entre vous et la société Google, et régit votre utilisation du SDK (à l'exception des services que la société Google peut vous fournir dans le cadre d'un accord écrit séparé). Il remplace entièrement tout contrat antérieur passé entre vous et la société Google concernant le SDK. 14.2 Vous acceptez qu'un défaut d'exercice ou d'exécution par la société Google d'une réparation ou d'un droit légal prévu par le présent Contrat de licence (ou dont la société Google bénéficie en vertu de toute loi applicable) ne saurait constituer une renonciation formelle, et que par conséquent la société Google continuerait à bénéficier de ces droits ou réparations. 14.3 Si une juridiction compétente estime qu'une disposition du présent Contrat de licence n'est pas valide, celle-ci sera retirée du présent Contrat de licence sans affecter le reste de son contenu. Les dispositions restantes resteront valides et applicables. 14.4 Vous reconnaissez et acceptez que chaque membre du groupe de sociétés dont Google est la société mère soit un tiers bénéficiaire du Contrat de licence et que ces autres sociétés soient en droit d'appliquer directement et de s'appuyer sur toute disposition du Contrat de licence qui leur confère un avantage (ou des droits). Sous cette réserve, aucune autre personne ou entreprise ne peut être considérée comme tiers bénéficiaire du présent Contrat de licence. 14.5 RESTRICTIONS RELATIVES À L'EXPORTATION. LE SDK EST SOUMIS AUX LOIS ET AUX RÈGLEMENTS DES ÉTATS-UNIS SUR L'EXPORTATION. VOUS DEVEZ VOUS CONFORMER À TOUTES LES LOIS ET À TOUS LES RÈGLEMENTS INTERNATIONAUX EN MATIÈRE D'EXPORTATION S'APPLIQUANT AU SDK. CES LOIS PRÉVOIENT DES RESTRICTIONS SUR LA DESTINATION, L'UTILISATION FINALE AINSI QUE SUR LES UTILISATEURS FINAUX. 14.6 Les droits accordés par le présent Contrat de licence ne peuvent pas être cédés ni transférés par vous-même ou par Google, sans le consentement préalable écrit de l'autre partie. Ni vous-même ni Google ne serez autorisés à déléguer vos responsabilités ou obligations au titre du présent Contrat de licence sans le consentement préalable écrit de l'autre partie. 14.7 Le présent Contrat de licence et la relation qui vous lie à Google par le biais de ce dernier sont régis par les lois de l'État de Californie, indépendamment de ses dispositions relatives aux conflits de lois. Vous-même et Google acceptez de vous soumettre à la juridiction exclusive des tribunaux du comté de Santa Clara en Californie, pour résoudre tout litige en rapport avec le présent Contrat de licence. Nonobstant ce qui précède, vous admettez que Google demeure en droit de solliciter une procédure d'injonction (ou une mesure d'urgence équivalente) auprès de n'importe quelle juridiction. 28 avril 2026Télécharger Android SDK Platform-Tools
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Conditions d'utilisation
Le présent document est le Contrat de licence du kit de développement logiciel (ou SDK, Software Development Kit) Android.1. Introduction
1.1 Le kit de développement logiciel Android (appelé "SDK" dans le présent Contrat de licence), qui inclut spécifiquement les fichiers système Android, les API empaquetées et les modules complémentaires des API Google) vous est concédé sous licence conformément aux conditions du présent Contrat de licence. Le présent Contrat de licence constitue une relation juridique vous liant à la société Google quant à votre utilisation du SDK. 1.2 « Android » désigne la pile de logiciels Android pour les appareils, telle que mise à disposition dans le cadre du projet Android Open Source, qui se trouve à l'adresse suivante : https://source.android.com , telle que mise à jour de temps en temps. 1.3 Une "implémentation compatible" désigne tout appareil Android (i) conforme au document de définition de compatibilité Android, disponible sur le site Web de compatibilité Android (https://source.android.com/compatibility) et pouvant être mis à jour de temps en temps ; et (ii) toute implémentation ayant passé avec succès la suite de test Android CTS (Compatibility Test Suite). 1.4 "Google" désigne l'entité Google LLC, immatriculée dans l'État du Delaware (États-Unis) et régie par les lois américaines. Son siège principal est sis à l'adresse suivante : 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, États-Unis.2. Acceptation du présent Contrat de licence
2.1 Pour utiliser le SDK, vous devez d'abord accepter le Contrat de licence. Cette étape est indispensable. 2.2 En cliquant sur "Accepter" et/ou en utilisant ce SDK, vous acceptez les termes du présent Contrat de licence. 2.3 Vous ne pouvez pas utiliser le SDK ni accepter le Contrat de licence si la législation des États-Unis ou d'autres pays (y compris celui dans lequel vous résidez ou à partir duquel vous utilisez le SDK) vous l'interdit. 2.4 Si vous acceptez d'être lié par le présent Contrat de licence pour le compte de votre employeur ou d'une autre entité, vous déclarez et garantissez disposer de la pleine capacité juridique pour lier votre employeur ou cette autre autorité au présent Contrat de licence. Si vous ne disposez pas de la pleine capacité juridique pour engager votre employeur ou cette autre entité dans le cadre du présent Contrat, vous ne pouvez pas accepter le présent Contrat ni utiliser le SDK pour le compte de votre employeur ou de cette autre entité.3. Licence du SDK de Google
3.1 Conformément aux conditions du Contrat de licence, Google vous accorde une licence limitée, libre de droits, non cessible, non exclusive, non transférable et valable dans le monde entier pour l'utilisation du SDK uniquement dans le but de développer des applications pour des implémentations compatibles d'Android. 3.2 Vous ne pouvez pas utiliser ce SDK afin de développer des applications pour d'autres plates-formes (y compris des implémentations non compatibles d'Android) ou un autre SDK. En revanche, vous êtes libre de développer des applications pour d'autres plates-formes, y compris des implémentations non compatibles d'Android, à condition que ce SDK ne soit pas utilisé à cette fin. 3.3 Vous acceptez que Google ou des tiers détiennent tous les droits légaux, titres et intérêts liés SDK, y compris tous les droits de propriété intellectuelle qui subsistent pour le SDK. Par "droits de propriété intellectuelle", nous entendons l'ensemble des droits octroyés par les lois relatives aux brevets, aux droits d'auteur, au secret industriel, aux marques ainsi que tout autre droit de propriété. La société Google se réserve tous les droits qui ne vous sont pas expressément accordés. 3.4 Vous ne pouvez pas utiliser le SDK à d'autres fins que celles expressément autorisées par le Contrat de licence. Vous n'êtes pas autorisé à copier tout ou partie du SDK (sauf pour la sauvegarde) ni à le modifier, à l'adapter, à le redistribuer, à le décompiler, à le désassembler, à en effectuer la rétro-ingénierie ou à créer des œuvres dérivées, sauf dans les limites définies par les licences tierces applicables. 3.5 L'utilisation, la reproduction et la distribution de composants du SDK dans le cadre d'une licence de logiciel Open Source sont régies uniquement par les conditions de ladite licence, et non par le présent Contrat de licence. 3.6 Vous acceptez que la forme et la nature du SDK fourni par Google puissent être modifiées sans préavis, et que les versions futures du SDK puissent être incompatibles avec les applications développées sur des versions précédentes du SDK. Vous acceptez que Google puisse cesser (définitivement ou temporairement) de fournir le SDK (ou toute fonctionnalité du SDK) à vous-même ou aux utilisateurs en général, à sa seule discrétion, sans préavis. 3.7 Aucune disposition du présent Contrat de licence ne vous donne le droit d'utiliser les noms commerciaux, les marques, les marques de service, les logos, les noms de domaine ou tout autre signe distinctif appartenant à la société Google. 3.8 Vous acceptez de pas supprimer, masquer ni modifier les informations relatives aux droits de propriété (y compris les informations relatives aux droits d'auteur et aux marques) susceptibles d'être ajoutées ou intégrées au SDK.4. Utilisation du SDK par vous-même
4.1 La société Google convient que le présent Contrat de licence ne lui concède aucun droit, titre ni intérêt de votre part (ni de la part de vos concédants) concernant les applications logicielles que vous développez à l'aide du SDK, y compris tous les droits de propriété intellectuelle associés à ces applications. 4.2 Vous acceptez d'utiliser le SDK et de développer des applications uniquement pour des raisons autorisées par (a) le présent Contrat de licence et (b) toutes lois, réglementations, pratiques ou consignes généralement acceptées et applicables dans les juridictions compétentes (y compris toute loi concernant l'exportation de données ou de logiciels vers et depuis les États-Unis ou tout autre pays concerné). 4.3 En utilisant le SDK pour développer des applications destinées au grand public, vous acceptez de protéger la confidentialité et les droits légaux des utilisateurs. Si les utilisateurs vous fournissent leur nom d'utilisateur, mot de passe ou toute autre information personnelle ou de connexion, vous devez les informer du fait que ces données seront disponibles pour votre application. Vous devez également fournir à ces utilisateurs un avis et une protection de confidentialité juridiquement appropriés. Si des informations personnelles ou sensibles sont stockées par votre application, cela doit se faire de manière sécurisée. Si l'utilisateur communique, par le biais de votre application, des informations relatives à un compte Google, votre application peut utiliser ces informations permettant l'accès au compte Google de l'utilisateur uniquement pour la période et aux fins expressément approuvées par l'utilisateur concerné. 4.4 Vous acceptez de ne pas vous engager dans une activité avec le SDK, y compris le développement ou la distribution d'une application, qui interfère avec, perturbe, endommage ou accède de manière non autorisée aux serveurs, réseaux ou autres propriétés ou services d'un tiers, y compris, mais sans s'y limiter, Google ou tout opérateur de communications mobiles. 4.5 Vous reconnaissez être le seul responsable (et vous dégagez Google de toute responsabilité vis-à-vis de vous ou de tiers) en ce qui concerne les données, contenus ou ressources que vous créez, transmettez ou affichez via Android et/ou des applications Android, et des conséquences que cela peut avoir (y compris les pertes ou dommages que Google pourrait subir). 4.6 Vous reconnaissez être le seul responsable (et vous dégagez Google de toute responsabilité vis-à-vis de vous ou de tiers) en cas de non-respect de vos obligations dans le cadre du présent Contrat de licence, ou dans le cadre d'un contrat ou de conditions d'utilisation applicables émanant d'un tiers, ou encore dans le cadre des lois ou règlements applicables. Vous acceptez également d'en assumer les conséquences (y compris les pertes ou dommages que Google ou des tiers pourraient subir).5. Vos identifiants de développeur
5.1 Vous convenez que vous êtes responsable de la protection de la confidentialité de toute information d'identification relative à vous-même ou à un quelconque autre développeur. Vous convenez également que vous serez seul responsable de toutes les applications développées avec vos informations d'identification de développeur.6. Confidentialité et données recueillies
6.1 Afin d'innover et d'améliorer en permanence le SDK, Google peut collecter certaines statistiques d'utilisation provenant du logiciel, y compris, mais sans s'y limiter, un identifiant unique, l'adresse IP associée, le numéro de version du logiciel et des informations concernant les outils et/ou services utilisés dans le SDK, ainsi que l'usage qui en est fait. Dans ce, le SDK vous en informera et vous demandera votre consentement. Sans votre consentement, aucune information ne sera collectée. 6.2 Les données collectées sont examinées de manière agrégée afin d'améliorer le SDK, et sont conservées conformément aux règles de confidentialité de Google, disponibles à l'adresse : https://policies.google.com/privacy 6.3 Des ensembles de données anonymisés et agrégés peuvent être partagés avec des partenaires Google afin d'améliorer le SDK.7. Applications tierces
7.1 Si vous utilisez le SDK pour exécuter des applications développées par un tiers, ou qui accèdent à des données, des contenus ou des ressources fournis par un tiers, vous convenez que la société Google n'est pas responsable de ces applications, données, contenus ou ressources. Vous comprenez que l'ensemble des données, contenus ou ressources qui vous sont accessibles via de telles applications tierces relève de la seule responsabilité de leur fournisseur, et que la société Google ne saurait être tenue pour responsable si vous subissez des pertes ou des dommages suite à l'utilisation de ces applications, données, contenus ou ressources émanant d'un tiers, ou au fait d'y avoir accédé. 7.2 N'oubliez pas que les données, contenus et ressources qui vous sont accessibles via de telles applications tierces peuvent être protégés par des droits de propriété intellectuelle, dont les titulaires sont les personnes qui ont fourni ces éléments (ou d'autres personnes ou entreprises agissant en leur nom). Vous ne pouvez pas modifier, louer, proposer en location, prêter, vendre ni distribuer ces données, contenus ou ressources, ni créer des œuvres qui en soient dérivées, que vous les réutilisiez dans leur intégralité ou en partie, à moins que leurs propriétaires ne vous y autorisent expressément. 7.3 Vous reconnaissez que votre utilisation des contenus, applications, données ou ressources émanant d'un tiers peut être régie par des conditions distinctes qui vous lient au tiers concerné. Dans ce cas, le présent Contrat de licence n'affecte pas votre relation juridique avec ce tiers.8. Utilisation des API Android
8.1 API Google Data 8.1.1 Si vous utilisez une API pour récupérer des données auprès de Google, vous comprenez que ces données peuvent être protégées par des droits de propriété intellectuelle détenus par Google ou par les tiers qui fournissent ces données (ou par d'autres personnes ou entreprises agissant en leur nom). Votre utilisation d'une telle API peut être régie par des conditions d'utilisation supplémentaires. Vous ne pouvez pas modifier, louer, proposer en location, prêter, vendre ni distribuer ces données, ni créer des œuvres qui en soient dérivées, que vous les réutilisiez dans leur intégralité ou en partie, à moins que les conditions d'utilisation applicables ne vous y autorisent. 8.1.2 Si vous utilisez une API pour récupérer les données d'un utilisateur auprès de Google, vous reconnaissez et acceptez de ne récupérer les données qu'avec le consentement explicite de l'utilisateur, et uniquement lorsque l'utilisateur vous y a autorisé, et pour les finalités limitées pour lesquelles il vous y a autorisé. Si vous utilisez l'API Android Recognition Service, documentée à l'URL suivante : https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, telle qu'elle est mise à jour de temps en temps, vous reconnaissez que l'utilisation de l'API est soumise à l'avenant sur le traitement des données pour les produits où Google est sous-traitant des données, disponible à l'URL suivante : https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, tel qu'il est mis à jour de temps en temps. En cliquant sur "Accepter", vous acceptez les conditions de l'avenant relatif au traitement des données pour les Produits pour lesquels Google opère en tant que service de traitement des données.9. Résiliation du présent Contrat de licence
9.1 Le présent Contrat de licence continue de s'appliquer jusqu'à sa résiliation par vous ou par la société Google, comme défini ci-dessous. 9.2 Si vous souhaitez résilier le Contrat de licence, vous pouvez le faire en cessant d'utiliser le SDK et les identifiants de développeur associés. 9.3 Google peut à tout moment résilier le présent Contrat de licence dans le cas où : (A) vous n'avez pas respecté une disposition des présentes Conditions ; ou (B) Google y est tenu légalement ; ou (C) le partenaire avec lequel Google vous a proposé certaines parties du SDK (telles que les API) a mis fin à sa relation avec Google ou a cessé de vous proposer certaines parties du SDK ; ou (D) Google décide de ne plus proposer le SDK ou certaines de ses parties aux utilisateurs du pays dans lequel vous résidez ou à partir duquel vous utilisez le service, ou si la fourniture du SDK ou de certains services du SDK par Google n'est plus viable commercialement, à la seule discrétion de Google. 9.4 Lorsque le Contrat de licence prend fin, tous les droits, obligations et responsabilités juridiques dont vous et Google avez bénéficié, auxquels vous avez été soumis (ou qui se sont accumulés au fil du temps pendant la durée du Contrat de licence) ou qui sont censés se poursuivre indéfiniment ne sont pas affectés par cette cessation, et les dispositions du paragraphe 14.7 continueront de s'appliquer indéfiniment à ces droits, obligations et responsabilités.10. EXCLUSION DE GARANTIES
10.1 VOUS COMPRENEZ ET VOUS ACCEPTEZ EXPRESSÉMENT QUE VOTRE UTILISATION DU SDK EST À VOS PROPRES RISQUES, ET QU'IL EST FOURNI "EN L'ÉTAT" ET "MIS À DISPOSITION" SANS AUCUNE GARANTIE DE LA PART DE LA SOCIÉTÉ GOOGLE. 10.2 VOTRE UTILISATION DU SDK ET DE TOUT CONTENU TÉLÉCHARGÉ OU OBTENU VIA L'UTILISATION DU SDK EST À VOTRE ENTIÈRE DISCRÉTION ET À VOS PROPRES RISQUES, ET VOUS ÊTES SEUL RESPONSABLE DE TOUT DOMMAGE SURVENU SUR VOTRE SYSTÈME INFORMATIQUE OU AUTRE APPAREIL, OU DE TOUTE PERTE DE DONNÉES RÉSULTANT D'UNE TELLE UTILISATION. 10.3 LA SOCIÉTÉ GOOGLE REFUSE PAR AILLEURS EXPLICITEMENT DE FOURNIR UNE QUELCONQUE GARANTIE OU CONDITION, DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, QU'ELLE SOIT EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES OU CONDITIONS IMPLICITES DE QUALITÉ MARCHANDE, D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER OU DE CONFORMITÉ.11. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
11.1 VOUS COMPRENEZ ET ACCEPTEZ EXPRESSÉMENT QUE GOOGLE, SES FILIALES ET AFFILIÉS, ET SES CONCÉDANTS DE LICENCE NE SERONT EN AUCUN CAS RESPONSABLES ENVERS VOUS, QUELLE QUE SOIT LA THÉORIE DE LA RESPONSABILITÉ, DES DOMMAGES DIRECTS, INDIRECTS, ACCESSOIRES, SPÉCIAUX, CONSÉCUTIFS OU EXEMPLAIRES QUI POURRAIENT ÊTRE SUBIS PAR VOUS, Y COMPRIS TOUTE PERTE DE DONNÉES, QUE GOOGLE OU SES REPRÉSENTANTS AIENT ÉTÉ INFORMÉS OU AURAIENT DÛ ÊTRE CONSCIENTS DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES.12. Indemnisation
12.1 Dans les limites prévues par la loi, vous acceptez de défendre, d'indemniser et de dégager de toute responsabilité Google, ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, salariés et agents respectifs, à l'égard de toutes réclamations, actions en justice, poursuites et procédures judiciaires, ainsi que des pertes, responsabilités, dommages, coûts et dépenses (y compris les honoraires d'avocat raisonnables) résultant (a) de votre utilisation du SDK ou (b) de toute application que vous développez sur le SDK qui porte atteinte aux droits d'auteur, aux marques, au secret industriel, à l'habillage commercial, au brevet ou à tout autre droit de propriété intellectuelle d'une personne, qui diffame quiconque ou qui porter atteinte à ses droits à la publicité ou à la confidentialité, et (c) de toute violation de votre part du présent Contrat de licence.13. Changements apportés au Contrat de licence
13.1 Google peut apporter des modifications au présent Contrat de licence à mesure qu'il distribue de nouvelles versions du SDK. En cas de modifications, Google mettra à disposition une nouvelle version du Contrat de licence sur le site Web où le SDK est proposé.14. Conditions légales d'ordre général
14.1 Le Contrat de licence constitue la totalité de l'accord légal conclu entre vous et la société Google, et régit votre utilisation du SDK (à l'exception des services que la société Google peut vous fournir dans le cadre d'un accord écrit séparé). Il remplace entièrement tout contrat antérieur passé entre vous et la société Google concernant le SDK. 14.2 Vous acceptez qu'un défaut d'exercice ou d'exécution par la société Google d'une réparation ou d'un droit légal prévu par le présent Contrat de licence (ou dont la société Google bénéficie en vertu de toute loi applicable) ne saurait constituer une renonciation formelle, et que par conséquent la société Google continuerait à bénéficier de ces droits ou réparations. 14.3 Si une juridiction compétente estime qu'une disposition du présent Contrat de licence n'est pas valide, celle-ci sera retirée du présent Contrat de licence sans affecter le reste de son contenu. Les dispositions restantes resteront valides et applicables. 14.4 Vous reconnaissez et acceptez que chaque membre du groupe de sociétés dont Google est la société mère soit un tiers bénéficiaire du Contrat de licence et que ces autres sociétés soient en droit d'appliquer directement et de s'appuyer sur toute disposition du Contrat de licence qui leur confère un avantage (ou des droits). Sous cette réserve, aucune autre personne ou entreprise ne peut être considérée comme tiers bénéficiaire du présent Contrat de licence. 14.5 RESTRICTIONS RELATIVES À L'EXPORTATION. LE SDK EST SOUMIS AUX LOIS ET AUX RÈGLEMENTS DES ÉTATS-UNIS SUR L'EXPORTATION. VOUS DEVEZ VOUS CONFORMER À TOUTES LES LOIS ET À TOUS LES RÈGLEMENTS INTERNATIONAUX EN MATIÈRE D'EXPORTATION S'APPLIQUANT AU SDK. CES LOIS PRÉVOIENT DES RESTRICTIONS SUR LA DESTINATION, L'UTILISATION FINALE AINSI QUE SUR LES UTILISATEURS FINAUX. 14.6 Les droits accordés par le présent Contrat de licence ne peuvent pas être cédés ni transférés par vous-même ou par Google, sans le consentement préalable écrit de l'autre partie. Ni vous-même ni Google ne serez autorisés à déléguer vos responsabilités ou obligations au titre du présent Contrat de licence sans le consentement préalable écrit de l'autre partie. 14.7 Le présent Contrat de licence et la relation qui vous lie à Google par le biais de ce dernier sont régis par les lois de l'État de Californie, indépendamment de ses dispositions relatives aux conflits de lois. Vous-même et Google acceptez de vous soumettre à la juridiction exclusive des tribunaux du comté de Santa Clara en Californie, pour résoudre tout litige en rapport avec le présent Contrat de licence. Nonobstant ce qui précède, vous admettez que Google demeure en droit de solliciter une procédure d'injonction (ou une mesure d'urgence équivalente) auprès de n'importe quelle juridiction. 28 avril 2026Télécharger Android SDK Platform-Tools
Avant de procéder au téléchargement, vous devez accepter les conditions d'utilisation suivantes.