Coroutine Kotlin su Android

Una coroutine è un pattern di progettazione della concorrenza che puoi utilizzare su Android per semplificare il codice che viene eseguito in modo asincrono. Le coroutine sono state aggiunte a Kotlin nella versione 1.3 e si basano su concetti consolidati di altri linguaggi.

Su Android, le coroutine aiutano a gestire le attività di lunga durata che altrimenti potrebbero bloccare il thread principale e causare il mancato funzionamento dell'app. Oltre il 50% degli sviluppatori professionisti che utilizzano le coroutine ha segnalato un aumento della produttività. Questo argomento descrive come utilizzare le coroutine Kotlin per risolvere questi problemi, consentendoti di scrivere codice dell'app più pulito e conciso.

Funzionalità

Le coroutine sono la soluzione consigliata per la programmazione asincrona su Android. Le funzionalità degne di nota includono:

  • Leggere: puoi eseguire molte coroutine su un singolo thread grazie al supporto della sospensione, che non blocca il thread in cui è in esecuzione la coroutine. La sospensione consente di risparmiare memoria rispetto al blocco e supporta molte operazioni simultanee.
  • Meno perdite di memoria: utilizza la concorrenza strutturata per eseguire operazioni in un ambito.
  • Supporto integrato per l'annullamento: l'annullamento viene propagato automaticamente attraverso la gerarchia delle coroutine in esecuzione.
  • Integrazione di Jetpack: molte librerie Jetpack includono estensioni che forniscono il supporto completo delle coroutine. Alcune librerie forniscono anche il proprio ambito delle coroutine che puoi utilizzare per la concorrenza strutturata.

Panoramica degli esempi

In base alla Guida all'architettura delle app, gli esempi in questo argomento effettuano una richiesta di rete e restituiscono il risultato al thread principale, dove l'app può quindi mostrare il risultato all'utente.

Nello specifico, il componente dell'architettura ViewModel chiama il livello del repository sul thread principale per attivare la richiesta di rete. Questa guida illustra varie soluzioni che utilizzano le coroutine per mantenere sbloccato il thread principale.

ViewModel include un insieme di estensioni KTX che funzionano direttamente con le coroutine. Queste estensioni sono librerie lifecycle-viewmodel-ktx e vengono utilizzate in questa guida.

Informazioni sulla dipendenza

Per utilizzare le coroutine nel tuo progetto Android, aggiungi la seguente dipendenza al file build.gradle della tua app:

Alla moda

dependencies {
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.9'
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.9")
}

Esecuzione in un thread in background

L'esecuzione di una richiesta di rete nel thread principale fa sì che questo attenda o si blocchi fino a quando non riceve una risposta. Poiché il thread è bloccato, il sistema operativo non è in grado di chiamare onDraw(), il che causa il blocco dell'app e potenzialmente la visualizzazione di una finestra di dialogo "L'applicazione non risponde" (ANR). Per una migliore esperienza utente, eseguiamo questa operazione su un thread in background.

Innanzitutto, diamo un'occhiata alla nostra classe Repository e vediamo come effettua la richiesta di rete:

sealed class Result<out R> {
    data class Success<out T>(val data: T) : Result<T>()
    data class Error(val exception: Exception) : Result<Nothing>()
}

private const val loginUrl = "https://example.com/login"

class LoginRepository(private val responseParser: LoginResponseParser) {
    // Function that makes the network request, blocking the current thread
    fun makeLoginRequest(
        jsonBody: String
    ): Result<LoginResponse> {
        val url = URL(loginUrl)
        (url.openConnection() as? HttpURLConnection)?.run {
            requestMethod = "POST"
            setRequestProperty("Content-Type", "application/json; utf-8")
            setRequestProperty("Accept", "application/json")
            doOutput = true
            outputStream.write(jsonBody.toByteArray())
            return Result.Success(responseParser.parse(inputStream))
        }
        return Result.Error(Exception("Cannot open HttpURLConnection"))
    }
}

makeLoginRequest è sincrono e blocca il thread chiamante. Per modellare la risposta della richiesta di rete, abbiamo la nostra classe Result.

ViewModel attiva la richiesta di rete quando l'utente fa clic, ad esempio, su un pulsante:

class LoginViewModel(
    private val loginRepository: LoginRepository
) : ViewModel() {

    fun login(username: String, token: String) {
        val jsonBody = "{ username: \"$username\", token: \"$token\"}"
        loginRepository.makeLoginRequest(jsonBody)
    }
}

Con il codice precedente, LoginViewModel blocca il thread dell'interfaccia utente durante l'invio della richiesta di rete. La soluzione più semplice per spostare l'esecuzione dal thread principale consiste nel creare una nuova coroutine ed eseguire la richiesta di rete su un thread I/O:

class LoginViewModel(
    private val loginRepository: LoginRepository
) : ViewModel() {

    fun login(username: String, token: String) {
        // Create a new coroutine to move the execution off the UI thread
        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
            val jsonBody = "{ username: \"$username\", token: \"$token\"}"
            loginRepository.makeLoginRequest(jsonBody)
        }
    }
}

Analizziamo il codice delle coroutine nella funzione login:

  • viewModelScope è un CoroutineScope predefinito incluso nelle estensioni KTX ViewModel. Tieni presente che tutte le coroutine devono essere eseguite in un ambito. Un CoroutineScope gestisce una o più coroutine correlate.
  • launch è una funzione che crea una coroutine e invia l'esecuzione del corpo della funzione al dispatcher corrispondente.
  • Dispatchers.IO indica che questa coroutine deve essere eseguita su un thread riservato alle operazioni di I/O.

La funzione login viene eseguita nel seguente modo:

  • L'app chiama la funzione login dal livello View sul thread principale.
  • launch crea una nuova coroutine e la richiesta di rete viene effettuata in modo indipendente su un thread riservato alle operazioni di I/O.
  • Mentre la coroutine è in esecuzione, la funzione login continua l'esecuzione e restituisce un valore, possibilmente prima che la richiesta di rete sia terminata. Tieni presente che per semplicità, la risposta di rete viene ignorata per il momento.

Poiché questa coroutine viene avviata con viewModelScope, viene eseguita nell'ambito di ViewModel. Se ViewModel viene eliminato perché l'utente si allontana dallo schermo, viewModelScope viene annullato automaticamente e vengono annullate anche tutte le coroutine in esecuzione.

Un problema con l'esempio precedente è che qualsiasi chiamata a makeLoginRequest deve ricordarsi di spostare esplicitamente l'esecuzione dal thread principale. Vediamo come possiamo modificare Repository per risolvere questo problema.

Utilizzare le coroutine per la sicurezza del thread principale

Consideriamo una funzione main-safe quando non blocca gli aggiornamenti della UI sul thread principale. La funzione makeLoginRequest non è sicura per il thread principale, in quanto la chiamata makeLoginRequest dal thread principale blocca l'interfaccia utente. Utilizza la funzione withContext() della libreria di coroutine per spostare l'esecuzione di una coroutine in un thread diverso:

class LoginRepository(
    // ...
) {
    // ...
    suspend fun makeLoginRequest(
        jsonBody: String
    ): Result<LoginResponse> {

        // Move the execution of the coroutine to the I/O dispatcher
        return withContext(Dispatchers.IO) {
            // Blocking network request code
        }
    }
}

withContext(Dispatchers.IO) sposta l'esecuzione della coroutine in un thread I/O, rendendo la nostra funzione di chiamata sicura per il thread principale e consentendo all'interfaccia utente di aggiornarsi in base alle necessità.

makeLoginRequest è contrassegnato anche con la parola chiave suspend. Questa parola chiave è il modo in cui Kotlin impone che una funzione venga chiamata dall'interno di una coroutine.

Nell'esempio seguente, la coroutine viene creata in LoginViewModel. Poiché makeLoginRequest sposta l'esecuzione dal thread principale, la coroutine nella funzione login può ora essere eseguita nel thread principale:

class LoginViewModel(
    private val loginRepository: LoginRepository
) : ViewModel() {

    fun login(username: String, token: String) {

        // Create a new coroutine on the UI thread
        viewModelScope.launch {
            val jsonBody = "{ username: \"$username\", token: \"$token\"}"

            // Make the network call and suspend execution until it finishes
            val result = loginRepository.makeLoginRequest(jsonBody)

            // Display result of the network request to the user
            when (result) {
                is Result.Success<LoginResponse> -> { /* Happy path */ }
                else -> { /* Show error in UI */ }
            }
        }
    }
}

Tieni presente che la coroutine è ancora necessaria qui, poiché makeLoginRequest è una funzione suspend e tutte le funzioni suspend devono essere eseguite in una coroutine.

Questo codice si differenzia dall'esempio precedente di login per alcuni aspetti:

  • launch non accetta un parametro Dispatchers.IO. Quando non passi un Dispatcher a launch, tutte le coroutine avviate da viewModelScope vengono eseguite nel thread principale.
  • Il risultato della richiesta di rete viene ora gestito per visualizzare l'UI di esito positivo o negativo.

Ora la funzione di accesso viene eseguita nel seguente modo:

  • L'app chiama la funzione login() dal livello View sul thread principale.
  • launch crea una nuova coroutine sul thread principale e la coroutine inizia l'esecuzione.
  • All'interno della coroutine, la chiamata a loginRepository.makeLoginRequest() ora sospende l'ulteriore esecuzione della coroutine finché il blocco withContext in makeLoginRequest() non termina l'esecuzione.
  • Al termine del blocco withContext, la coroutine in login() riprende l'esecuzione sul thread principale con il risultato della richiesta di rete.

Gestione delle eccezioni

Per gestire le eccezioni che il livello Repository può generare, utilizza il supporto integrato per le eccezioni di Kotlin. Nell'esempio seguente, utilizziamo un blocco try-catch:

class LoginViewModel(
    private val loginRepository: LoginRepository
) : ViewModel() {

    fun login(username: String, token: String) {
        viewModelScope.launch {
            val jsonBody = "{ username: \"$username\", token: \"$token\"}"
            val result = try {
                loginRepository.makeLoginRequest(jsonBody)
            } catch (e: Exception) {
                Result.Error(Exception("Network request failed"))
            }
            when (result) {
                is Result.Success<LoginResponse> -> { /* Happy path */ }
                else -> { /* Show error in UI */ }
            }
        }
    }
}

In questo esempio, qualsiasi eccezione imprevista generata dalla chiamata makeLoginRequest() viene gestita come errore nell'interfaccia utente.

Risorse aggiuntive per le coroutine

Per un'analisi più dettagliata delle coroutine su Android, consulta Migliorare le prestazioni delle app con le coroutine Kotlin.

Per altre risorse sulle coroutine, consulta i seguenti link: