Bloquer le magasin

De nombreux utilisateurs gèrent toujours leurs propres identifiants lorsqu'ils configurent un nouvel appareil Android. Ce processus manuel peut devenir difficile et se traduit souvent par une mauvaise expérience utilisateur. L'API Block Store, une bibliothèque optimisée par les services Google Play, vise à résoudre ce problème en permettant aux applications d'enregistrer les identifiants des utilisateurs sans la complexité ni les risques de sécurité associés à l'enregistrement des mots de passe.

L'API Block Store permet à votre application de stocker des données qu'elle pourra récupérer ultérieurement pour réauthentifier les utilisateurs sur un nouvel appareil. Cela permet d'offrir une expérience plus fluide à l'utilisateur, car il n'a pas besoin de voir un écran de connexion lorsqu'il lance votre application pour la première fois sur le nouvel appareil.

Voici les avantages de l'utilisation de Block Store :

  • Solution de stockage d'identifiants chiffrés pour les développeurs. Les identifiants sont chiffrés de bout en bout lorsque cela est possible.
  • Enregistrez des jetons au lieu de noms d'utilisateur et de mots de passe.
  • Supprimez les frictions des flux de connexion.
  • Évitez aux utilisateurs d'avoir à gérer des mots de passe complexes.
  • Google vérifie l'identité de l'utilisateur.

Avant de commencer

Pour préparer votre application, procédez comme indiqué dans les sections suivantes.

Configurer votre application

Dans le fichier build.gradle au niveau du projet, incluez le dépôt Maven de Google dans les sections buildscript et allprojects :

buildscript {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
  }
}

allprojects {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
  }
}

Ajoutez la dépendance des services Google Play pour l'API Block Store au fichier de compilation Gradle de votre module, qui est généralement app/build.gradle :

dependencies {
  implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth-blockstore:16.4.0'
}

Fonctionnement

Block Store permet aux développeurs d'enregistrer et de restaurer jusqu'à 16 tableaux d'octets. Vous pouvez ainsi enregistrer des informations importantes concernant la session utilisateur actuelle et les enregistrer comme vous le souhaitez. Ces données peuvent être chiffrées de bout en bout, et l'infrastructure qui prend en charge Block Store est basée sur l'infrastructure de sauvegarde et de restauration.

Ce guide couvre le cas d'utilisation de l'enregistrement du jeton d'un utilisateur dans Block Store. Les étapes suivantes décrivent le fonctionnement d'une application utilisant Block Store :

  1. Pendant le flux d'authentification de votre application ou à tout moment par la suite, vous pouvez stocker le jeton d'authentification de l'utilisateur dans Block Store pour le récupérer ultérieurement.
  2. Le jeton est stocké localement et peut également être sauvegardé dans le cloud, chiffré de bout en bout lorsque cela est possible.
  3. Les données sont transférées lorsque l'utilisateur lance un flux de restauration sur un nouvel appareil.
  4. Si l'utilisateur restaure votre application pendant le flux de restauration, votre application peut ensuite récupérer le jeton enregistré à partir de Block Store sur le nouvel appareil.

Enregistrer le jeton

Lorsqu'un utilisateur se connecte à votre application, vous pouvez enregistrer le jeton d'authentification que vous générez pour cet utilisateur dans Block Store. Vous pouvez stocker ce jeton à l'aide d'une paire de clés unique dont la taille maximale est de 4 Ko par entrée. Pour stocker le jeton, appelez setBytes() et setKey() sur une instance de StoreBytesData.Builder afin de stocker les identifiants de l'utilisateur sur l'appareil source. Une fois le jeton enregistré avec Block Store, il est chiffré et stocké localement sur l'appareil.

L'exemple suivant montre comment enregistrer le jeton d'authentification sur l'appareil local :

Java

  BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);
  byte[] bytes1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };  // Store one data block.
  String key1 = "com.example.app.key1";
  StoreBytesData storeRequest1 = StoreBytesData.Builder()
          .setBytes(bytes1)
          // Call this method to set the key value pair the data should be associated with.
          .setKeys(Arrays.asList(key1))
          .build();
  client.storeBytes(storeRequest1)
    .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes"))
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

  val client = Blockstore.getClient(this)

  val bytes1 = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) // Store one data block.
  val key1 = "com.example.app.key1"
  val storeRequest1 = StoreBytesData.Builder()
    .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value with which the data should be associated with.
    .setKeys(Arrays.asList(key1))
    .build()
  client.storeBytes(storeRequest1)
    .addOnSuccessListener { result: Int ->
      Log.d(TAG,
            "Stored $result bytes")
    }
    .addOnFailureListener { e ->
      Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e)
    }

Utiliser le jeton par défaut

Les données enregistrées à l'aide de StoreBytes sans clé utilisent la clé par défaut BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY.

Java

  BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);
  // The default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY.
  byte[] bytes = new byte[] { 9, 10 };
  StoreBytesData storeRequest = StoreBytesData.Builder()
          .setBytes(bytes)
          .build();
  client.storeBytes(storeRequest)
    .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes"))
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

  val client = Blockstore.getClient(this);
  // the default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY.
  val bytes = byteArrayOf(1, 2, 3, 4)
  val storeRequest = StoreBytesData.Builder()
    .setBytes(bytes)
    .build();
  client.storeBytes(storeRequest)
    .addOnSuccessListener { result: Int ->
      Log.d(TAG,
            "stored $result bytes")
    }
    .addOnFailureListener { e ->
      Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e)
    }

Récupérer le jeton

Plus tard, lorsqu'un utilisateur effectue le flux de restauration sur un nouvel appareil, les services Google Play vérifient d'abord l'utilisateur, puis récupèrent vos données Block Store. L'utilisateur a déjà accepté de restaurer les données de votre application dans le cadre du flux de restauration. Aucun consentement supplémentaire n'est donc requis. Lorsque l'utilisateur ouvre votre application, vous pouvez demander votre jeton à Block Store en appelant retrieveBytes(). Le jeton récupéré peut ensuite être utilisé pour maintenir l'utilisateur connecté sur le nouvel appareil.

L'exemple suivant montre comment récupérer plusieurs jetons en fonction de clés spécifiques.

Java

BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);

// Retrieve data associated with certain keys.
String key1 = "com.example.app.key1";
String key2 = "com.example.app.key2";
String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to retrieve data stored without a key

List requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3); // Add keys to array
RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder()
    .setKeys(requestedKeys)
    .build();

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
    .addOnSuccessListener(
        result -> {
          Map<String, BlockstoreData> blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap();
          for (Map.Entry<String, BlockstoreData> entry : blockstoreDataMap.entrySet()) {
            Log.d(TAG, String.format(
                "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
                new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey()));
          }
        })
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

// Retrieve data associated with certain keys.
val key1 = "com.example.app.key1"
val key2 = "com.example.app.key2"
val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key

val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array

val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder()
  .setKeys(requestedKeys)
  .build()

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
  .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse ->
    val blockstoreDataMap =
      result.blockstoreDataMap
    for ((key, value) in blockstoreDataMap) {
      Log.d(ContentValues.TAG, String.format(
        "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
        String(value.bytes), key))
    }
  }
  .addOnFailureListener { e: Exception? ->
    Log.e(ContentValues.TAG,
          "Failed to store bytes",
          e)
  }

Récupérer tous les jetons

Vous trouverez ci-dessous un exemple de récupération de tous les jetons enregistrés dans BlockStore.

Java

BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this)

// Retrieve all data.
RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder()
    .setRetrieveAll(true)
    .build();

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
    .addOnSuccessListener(
        result -> {
          Map<String, BlockstoreData> blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap();
          for (Map.Entry<String, BlockstoreData> entry : blockstoreDataMap.entrySet()) {
            Log.d(TAG, String.format(
                "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
                new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey()));
          }
        })
    .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder()
  .setRetrieveAll(true)
  .build()

client.retrieveBytes(retrieveRequest)
  .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse ->
    val blockstoreDataMap =
      result.blockstoreDataMap
    for ((key, value) in blockstoreDataMap) {
      Log.d(ContentValues.TAG, String.format(
        "Retrieved bytes %s associated with key %s.",
        String(value.bytes), key))
    }
  }
  .addOnFailureListener { e: Exception? ->
    Log.e(ContentValues.TAG,
          "Failed to store bytes",
          e)
  }

Vous trouverez ci-dessous un exemple de récupération de la clé par défaut.

Java

BlockStoreClient client = Blockstore.getClient(this);
RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder()
    .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY))
    .build();
client.retrieveBytes(retrieveRequest);

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder()
  .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY))
  .build()
client.retrieveBytes(retrieveRequest)

Supprimer des jetons

La suppression de jetons de BlockStore peut être nécessaire pour les raisons suivantes :

  • L'utilisateur suit le flux de déconnexion.
  • Le jeton a été révoqué ou n'est pas valide.

Comme pour la récupération de jetons, vous pouvez spécifier les jetons à supprimer en définissant un tableau de clés nécessitant une suppression.

L'exemple suivant montre comment supprimer certaines clés :

Java

BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this);

// Delete data associated with certain keys.
String key1 = "com.example.app.key1";
String key2 = "com.example.app.key2";
String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to delete data stored without key

List requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array
DeleteBytesRequest deleteRequest = new DeleteBytesRequest.Builder()
      .setKeys(requestedKeys)
      .build();
client.deleteBytes(deleteRequest)

Kotlin

val client = Blockstore.getClient(this)

// Retrieve data associated with certain keys.
val key1 = "com.example.app.key1"
val key2 = "com.example.app.key2"
val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key

val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array

val retrieveRequest = DeleteBytesRequest.Builder()
      .setKeys(requestedKeys)
      .build()

client.deleteBytes(retrieveRequest)

Supprimer tous les jetons

L'exemple suivant montre comment supprimer tous les jetons actuellement enregistrés dans BlockStore :

Java

// Delete all data.
DeleteBytesRequest deleteAllRequest = new DeleteBytesRequest.Builder()
      .setDeleteAll(true)
      .build();
client.deleteBytes(deleteAllRequest)
.addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? " + result));

Kotlin

  val deleteAllRequest = DeleteBytesRequest.Builder()
  .setDeleteAll(true)
  .build()
retrieve bytes, the key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY can be used
in the RetrieveBytesRequest instance in order to get your saved data

The following example shows how to retrieve the default key.

Java

End-to-end encryption

In order for end-to-end encryption to be made available, the device must be running Android 9 or higher, and the user must have set a screen lock (PIN, pattern, or password) for their device. You can verify if encryption will be available on the device by calling isEndToEndEncryptionAvailable().

The following sample shows how to verify if encryption will be available during cloud backup:

client.isEndToEndEncryptionAvailable()
        .addOnSuccessListener { result ->
          Log.d(TAG, "Will Block Store cloud backup be end-to-end encrypted? $result")
        }

Activer la sauvegarde dans le cloud

Pour activer la sauvegarde dans le cloud, ajoutez la setShouldBackupToCloud() méthode à votre StoreBytesData objet. Block Store sauvegarde régulièrement dans le cloud les octets stockés lorsque setShouldBackupToCloud() est défini sur "true".

L'exemple suivant montre comment activer la sauvegarde dans le cloud uniquement lorsque celle-ci est chiffrée de bout en bout :

val client = Blockstore.getClient(this)
val storeBytesDataBuilder = StoreBytesData.Builder()
        .setBytes(/* BYTE_ARRAY */)

client.isEndToEndEncryptionAvailable()
        .addOnSuccessListener { isE2EEAvailable ->
          if (isE2EEAvailable) {
            storeBytesDataBuilder.setShouldBackupToCloud(true)
            Log.d(TAG, "E2EE is available, enable backing up bytes to the cloud.")

            client.storeBytes(storeBytesDataBuilder.build())
                .addOnSuccessListener { result ->
                  Log.d(TAG, "stored: ${result.getBytesStored()}")
                }.addOnFailureListener { e ->
                  Log.e(TAG, Failed to store bytes, e)
                }
          } else {
            Log.d(TAG, "E2EE is not available, only store bytes for D2D restore.")
          }
        }

Comment effectuer des tests

Utilisez les méthodes suivantes lors du développement pour tester les flux de restauration.

Désinstaller/réinstaller sur le même appareil

Si l'utilisateur active les services de sauvegarde (vous pouvez le vérifier dans Paramètres > Google > Sauvegarde), les données Block Store sont conservées lors de la désinstallation/réinstallation de l'application.

Pour effectuer des tests, procédez comme suit :

  1. Intégrez l'API Block Store à votre application de test.
  2. Utilisez l'application de test pour appeler l'API Block Store afin de stocker vos données.
  3. Désinstallez votre application de test, puis réinstallez-la sur le même appareil.
  4. Utilisez l'application de test pour appeler l'API Block Store afin de récupérer vos données.
  5. Vérifiez que les octets récupérés sont identiques à ceux qui ont été stockés avant la désinstallation.

D'un appareil à un autre

Dans la plupart des cas, vous devrez rétablir la configuration d'usine de l'appareil cible. Vous pouvez ensuite lancer le flux de restauration sans fil Android ou la restauration par câble Google (pour les appareils compatibles).

Restauration dans le cloud

  1. Intégrez l'API Block Store à votre application de test. L'application de test doit être envoyée au Play Store.
  2. Sur l'appareil source, utilisez l'application de test pour appeler l'API Block Store afin de stocker vos données, avec shouldBackUpToCloud défini sur true.
  3. Pour les appareils équipés d'Android O ou version ultérieure, vous pouvez déclencher manuellement une sauvegarde dans le cloud Block Store : accédez à Paramètres > Google > Sauvegarde, puis cliquez sur le bouton "Sauvegarder maintenant".
    1. Pour vérifier que la sauvegarde dans le cloud Block Store a réussi :
      1. Une fois la sauvegarde terminée, recherchez les lignes de journal avec le tag "CloudSyncBpTkSvc".
      2. Vous devriez voir des lignes comme celle-ci : "......, CloudSyncBpTkSvc: sync result: SUCCESS, ..., uploaded size: XXX bytes ..."
    2. Après une sauvegarde dans le cloud Block Store, une période de "refroidissement" de cinq minutes est nécessaire. Pendant ces cinq minutes, cliquer sur le bouton "Sauvegarder maintenant" ne déclenchera pas une autre sauvegarde dans le cloud Block Store.
  4. Rétablissez la configuration d'usine de l'appareil cible et suivez un flux de restauration dans le cloud. Sélectionnez l'option permettant de restaurer votre application de test pendant le flux de restauration. Pour en savoir plus sur les flux de restauration dans le cloud, consultez la section Flux de restauration dans le cloud compatibles.
  5. Sur l'appareil cible, utilisez l'application de test pour appeler l'API Block Store afin de récupérer vos données.
  6. Vérifiez que les octets récupérés sont identiques à ceux qui ont été stockés sur l'appareil source.

Configuration d'appareil requise

Chiffrement de bout en bout

  • Le chiffrement de bout en bout est compatible avec les appareils équipés d'Android 9 (API 29) ou version ultérieure.
  • L'appareil doit être verrouillé par un code, un schéma ou un mot de passe pour que le chiffrement de bout en bout soit activé et que les données de l'utilisateur soient correctement chiffrées.

Flux de restauration d'un appareil à un autre

La restauration d'un appareil à un autre nécessite un appareil source et un appareil cible. Il s'agit des deux appareils qui transfèrent des données.

Les appareils sources doivent être équipés d'Android 6 (API 23) ou version ultérieure pour effectuer une sauvegarde.

Les appareils cibles doivent être équipés d'Android 9 (API 29) ou version ultérieure pour pouvoir effectuer une restauration.

Pour en savoir plus sur le flux de restauration d'un appareil à un autre, cliquez ici.

Flux de sauvegarde et de restauration dans le cloud

La sauvegarde et la restauration dans le cloud nécessitent un appareil source et un appareil cible.

Les appareils sources doivent être équipés d'Android 6 (API 23) ou version ultérieure pour effectuer une sauvegarde.

Les appareils cibles sont compatibles en fonction de leur fournisseur. Les appareils Pixel peuvent utiliser cette fonctionnalité à partir d'Android 9 (API 29), et tous les autres appareils doivent être équipés d'Android 12 (API 31) ou version ultérieure.