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Controles de números

Los controles de números ofrecen una manera rápida de seleccionar un valor de un conjunto. En el estado predeterminado, un control de números muestra su valor actualmente seleccionado. Al tocar el control de números, se muestra un menú desplegable con todos los demás valores disponibles, de los cuales el usuario puede seleccionar uno.

Puedes agregar un control de número a tu diseño con el objeto Spinner. Por lo general, debes hacerlo en tu diseño XML con un elemento <Spinner>. Por ejemplo:

<Spinner
    android:id="@+id/planets_spinner"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />

Para rellenar el control de número con una lista de opciones, debes especificar un SpinnerAdapter en tu código fuente de la Activity o el Fragment.

Las clases principales son las siguientes:

Relleno del control de números con las elecciones del usuario

Las opciones que proporciones para el control de números pueden provenir de cualquier fuente, pero deben brindarse mediante un SpinnerAdapter (como un ArrayAdapter) si están disponibles en una matriz o mediante un CursorAdapter si están disponibles a partir de una consulta de la base de datos.

Por ejemplo, si las opciones disponibles para tu control de números son predeterminadas, puedes proporcionarlas con una matriz de strings definida en un archivo de recursos de strings:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string-array name="planets_array">
        <item>Mercury</item>
        <item>Venus</item>
        <item>Earth</item>
        <item>Mars</item>
        <item>Jupiter</item>
        <item>Saturn</item>
        <item>Uranus</item>
        <item>Neptune</item>
    </string-array>
</resources>

Con una matriz como esta, puedes usar el siguiente código en tu Activity o Fragment para suministrar al control de números la matriz mediante una instancia de ArrayAdapter:

Kotlin

val spinner: Spinner = findViewById(R.id.spinner)
// Create an ArrayAdapter using the string array and a default spinner layout
ArrayAdapter.createFromResource(
        this,
        R.array.planets_array,
        android.R.layout.simple_spinner_item
).also { adapter ->
    // Specify the layout to use when the list of choices appears
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item)
    // Apply the adapter to the spinner
    spinner.adapter = adapter
}

Java

Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
// Create an ArrayAdapter using the string array and a default spinner layout
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(this,
        R.array.planets_array, android.R.layout.simple_spinner_item);
// Specify the layout to use when the list of choices appears
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
// Apply the adapter to the spinner
spinner.setAdapter(adapter);

El método createFromResource() te permite crear un ArrayAdapter a partir de la matriz de strings. El tercer argumento para este método es un recurso de diseño que define la manera en que se muestra la opción seleccionada en la supervisión del control de números. El diseño de simple_spinner_item se proporciona mediante la plataforma y es el predeterminado que debes usar, a menos que desees definir tu propio diseño para la apariencia del control de números.

Luego, debes llamar a setDropDownViewResource(int) para especificar el diseño que debe usar el adaptador a fin de mostrar la lista de elecciones del control de números (simple_spinner_dropdown_item es otro diseño estándar definido por la plataforma).

Llama a setAdapter() para aplicar el adaptador a tu Spinner.

Respuesta a las selecciones del usuario

Cuando un usuario selecciona un elemento de menú desplegable, el objeto Spinner recibe un evento en relación con el elemento seleccionado.

Para definir el controlador del evento de selección de un control de números, implementa la interfaz AdapterView.OnItemSelectedListener y el método de devolución de llamada onItemSelected() correspondiente. Por ejemplo, esta es una implementación de la interfaz en una Activity:

Kotlin

class SpinnerActivity : Activity(), AdapterView.OnItemSelectedListener {

    override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>, view: View, pos: Int, id: Long) {
        // An item was selected. You can retrieve the selected item using
        // parent.getItemAtPosition(pos)
    }

    override fun onNothingSelected(parent: AdapterView<*>) {
        // Another interface callback
    }
}

Java

public class SpinnerActivity extends Activity implements OnItemSelectedListener {
    ...

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
            int pos, long id) {
        // An item was selected. You can retrieve the selected item using
        // parent.getItemAtPosition(pos)
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
        // Another interface callback
    }
}

AdapterView.OnItemSelectedListener requiere los métodos de devolución de llamada onItemSelected() y onNothingSelected().

Luego, debes especificar la implementación de la interfaz; para ello, llama a setOnItemSelectedListener():

Kotlin

val spinner: Spinner = findViewById(R.id.spinner)
spinner.onItemSelectedListener = this

Java

Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
spinner.setOnItemSelectedListener(this);

Si implementas la interfaz AdapterView.OnItemSelectedListener con tu Activity o Fragment (como en el ejemplo anterior), puedes pasar this como la instancia de la interfaz.