חוויית משתמש

סמל של שכבה 2

רמה 2 – אופטימיזציה למסכים גדולים

מבחינת המשתמשים, ממשק המשתמש הוא האפליקציה. ממשק המשתמש קובע את חוויית המשתמש, שקובעת את שביעות הרצון של המשתמשים, השימוש באפליקציה, רכישות של אפליקציות ושימור לקוחות.

במסכים גדולים יש שטח תצוגה רחב ידיים שלא ניתן לשכפל באמצעות ממשקי משתמש חדשניים ונעימים עם מסכים קטנים של חוויית המשתמש.

כדי לבצע אופטימיזציה של האפליקציה למסכים גדולים, מומלץ לכלול את רכיבי ממשק המשתמש הבאים:

  • פס ניווט או חלונית ההזזה לניווט
  • משטחי מגע גדולים
  • תפריטים ותיבות דו-שיח במיקומים נוחים
  • פריסות עם כמה חלונות

פריסות מותאמות

ליצור פריסות מותאמות שמאפשרות לבצע אופטימיזציה של ממשק המשתמש של האפליקציה במסכים גדולים וקטנים. עיצוב ופיתוח למספר גורמי צורה בו-זמנית. להכין את האפליקציה לסוגי מכשירים חדשים.

פריסות קנוניות

כדאי להשתמש בפריסות מומלצות למסכים גדולים כדי לשפר את חוויית המשתמש באפליקציה. מומלץ ליצור רשימה מפורטת, חלונית תומכת או פריסת פיד כדי שיהיה קל יותר לנהל את התוכן ומהנה.

הטמעת פעילות

עדכון האפליקציות הקודמות שמבוססות על פעילות עם פריסות של כמה חלונות במסכים גדולים. אין צורך לבצע רפאקציה של הקוד. אפשר להגדיר את הפריסות ב-XML או באמצעות כמה קריאות ל-Jetpack WindowManager API.

השלבים הבאים

במדריכים הבאים למפתחים מוסבר איך לפתח ממשק משתמש עם חוויית משתמש אופטימלית: