หน้าจอขนาดใหญ่พร้อมใช้งานแล้ว

ไอคอนระดับ 3

ระดับที่ 3 — ระดับพื้นฐานระดับเริ่มต้นของหลักเกณฑ์ด้านคุณภาพสำหรับแอปที่มีหน้าจอขนาดใหญ่

ภาพ 3 ชั้นโดยไฮไลต์ระดับล่างหรือระดับ 3

ขั้นตอนแรกในการสร้างแอปที่ยอดเยี่ยมสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่คือการทำให้แอปมีหน้าจอขนาดใหญ่พร้อมใช้งาน

แอปที่พร้อมใช้งานกับหน้าจอขนาดใหญ่จะแสดงแบบเต็มหน้าจอทั้งแนวตั้งและแนวนอน ซึ่งจะแสดงแบบเต็มหน้าต่างในโหมดหลายหน้าต่าง แอปให้การสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับอุปกรณ์อินพุตภายนอก รวมถึงแป้นพิมพ์ เมาส์ แทร็กแพด และสไตลัส แอปกล้องที่พร้อมใช้งานหน้าจอขนาดใหญ่จะให้การแสดงตัวอย่างจากกล้องในสัดส่วนภาพและการวางแนวที่เหมาะสมเสมอ

เลย์เอาต์ของแอปอาจไม่เหมาะสม แต่แอปจะไม่มีแถบดำด้านบน-ล่างของภาพ ไม่ทำงานในโหมดความเข้ากันได้ และผู้ใช้สามารถทำงานตามขั้นตอนต่างๆ ได้ทั้งหมด

สิ่งที่ควรและไม่ควรทำ

  • รักษาสถานะระหว่างการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า
  • รองรับโหมดหลายหน้าต่างและการเปิดใช้งานหลายต่อ
  • รองรับแป้นพิมพ์ภายนอก เมาส์ แทร็กแพด และสไตลัส
  • ล็อกการวางแนวของแอปเป็นแนวตั้งหรือแนวนอนเมื่อเต็มหน้าจอหรือในโหมดหลายหน้าต่าง
  • จำกัดขนาดหรือการวางแนวของตัวอย่างจากกล้อง

หลักเกณฑ์

ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ของระดับ 3 เพื่อเตรียมแอปให้พร้อมสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่

การกำหนดค่าและความต่อเนื่อง

ทำให้แอปพร้อมหน้าจอขนาดใหญ่โดยการรักษาและคืนค่าสถานะ แล้วกลับมาดำเนินการที่ดำเนินอยู่ต่อ เช่น การเล่นสื่อ ระหว่างการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าอุปกรณ์

หลักเกณฑ์ LS-C1

อะไร

แอปจะวางเต็มพื้นที่แสดงผลที่มีอยู่ ไม่ว่าจะเป็นทั้งหน้าจอหรือหน้าต่างแอปในโหมดหลายหน้าต่าง ทั้งในแนวตั้งและแนวนอน และไม่ได้เป็นแถบดำด้านบน-ล่างของภาพ แอปจะจัดการการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าและเก็บรักษาหรือคืนค่าสถานะเมื่ออุปกรณ์เปลี่ยนการวางแนว การปรับขนาดหน้าต่างแอป หรืออุปกรณ์พับหรือกางออก

ทำไมจึงควร

การเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า เช่น การหมุนอุปกรณ์ การเปลี่ยนขนาดหน้าต่างในโหมดหลายหน้าต่าง และการพับหรือกางอุปกรณ์แบบพับได้อาจทำให้ผู้ใช้สูญเสียบริบทหรือข้อมูล (แย่ลง)

อย่างไร

ดูวิธีจัดการการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าและคงความต่อเนื่องของแอปได้ในการกำหนดค่าและความต่อเนื่อง

หลายหน้าต่างและเล่นหลายต่อ

อนุญาตให้แอปทำงานในโหมดหลายหน้าต่างร่วมกับแอปอื่นๆ ในโหมดแยกหน้าจอหรือโหมดรูปแบบอิสระ

หลักเกณฑ์ LS-M1 และ LS-M2

อะไร

แอปจะแสดงเต็มหน้าต่างแอปและทำงานได้อย่างสมบูรณ์ในโหมดหลายหน้าต่าง แอปรองรับการทำงานต่อในโหมดหลายหน้าต่าง แอปจะอัปเดต UI และกระบวนการที่ดำเนินอยู่ เช่น การเล่นสื่อ เมื่อแอปไม่ได้มุ่งเน้นแอปเป็นหลัก แอปจะจัดการสิทธิ์เข้าถึงทรัพยากรพิเศษ เช่น กล้อง

ทำไมจึงควร

หน้าจอขนาดใหญ่ทำให้โหมดหลายหน้าต่างใช้งานได้มากขึ้น โหมดหลายหน้าต่างช่วยให้ผู้ใช้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

อย่างไร

ดูวิธีการพัฒนาสำหรับโหมดหลายหน้าต่างในโหมดหลายหน้าต่างและการกลับมาเล่นหลายต่อ

การแสดงตัวอย่างจากกล้องและการฉายภาพสื่อ

หากแอปของคุณมีการแสดงตัวอย่างจากกล้อง ให้ตรวจสอบหน้าตัวอย่างสำหรับการวางแนวและสัดส่วนภาพบนหน้าจอขนาดใหญ่

หลักเกณฑ์ LS-CM1 และ LS-CM2

อะไร

แอปให้แสดงตัวอย่างกล้องที่ได้สัดส่วนและเป็นไปตามการวางแนวที่เหมาะสมทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง สถานะของอุปกรณ์พับและกางออก และโหมดหลายหน้าต่าง แอปรองรับการฉายภาพสื่อในการกำหนดค่าอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีการวางแนวและสัดส่วนที่เหมาะสม

ทำไมจึงควร

อุปกรณ์แบบพับได้หน้าจอขนาดใหญ่ในแนวตั้งอาจมีสัดส่วนภาพแบบแนวนอนได้ โหมดหลายหน้าต่างสามารถแสดงแอปในแนวตั้งในหน้าต่างที่ปรับขนาดได้เมื่ออุปกรณ์อยู่ในแนวนอน

อย่างไร

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงตัวอย่างจากกล้องและการฉายภาพสื่อในภาพรวมการแสดงตัวอย่างกล้องและการฉายภาพสื่อ

แป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด

รองรับอุปกรณ์อินพุตภายนอกโดยให้แอปจัดการการทำงานของแป้นพิมพ์ เมาส์ และแทร็กแพด

หลักเกณฑ์ LS-I1 และ LS-I2

อะไร

แอปรองรับการป้อนข้อความโดยใช้แป้นพิมพ์ภายนอก เมื่อเชื่อมต่อหรือเลิกเชื่อมต่อแป้นพิมพ์ภายนอก แอปจะสลับระหว่างแป้นพิมพ์จริงและแป้นพิมพ์เสมือนโดยไม่ต้องเปิดแอปอีกครั้ง แอปรองรับการป้อนข้อมูลด้วยเมาส์และแทร็กแพดพื้นฐาน

ทำไมจึงควร

ผู้ใช้มักเชื่อมต่อแป้นพิมพ์หรือเมาส์ภายนอกกับแท็บเล็ต Chromebook มาพร้อมกับแป้นพิมพ์และแทร็กแพดในตัว

สไตลัส

ให้ผู้ใช้เลือกและจัดการองค์ประกอบ UI ได้ ซึ่งรวมถึงการเลื่อนผ่านรายการ เครื่องมือเลือก และเนื้อหาอื่นๆ ที่เลื่อนได้ด้วยสไตลัส

ใน Android 14 (API ระดับ 34) ขึ้นไป รองรับการเขียนและแก้ไขข้อความในช่องป้อนข้อความโดยใช้สไตลัส ใน ChromeOS M114 ขึ้นไป อนุญาตให้ผู้ใช้เขียนและแก้ไขข้อความในช่องป้อนข้อความในคอมโพเนนต์ WebView โดยใช้สไตลัส

หลักเกณฑ์ LS-S1 และ LS-S1.1

อะไร

แอปรองรับอินพุตสไตลัสพื้นฐาน เช่น การเลือกและจัดการองค์ประกอบ UI ในแท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้ และอุปกรณ์ ChromeOS ที่ติดตั้งสไตลัส

ใน Android 14 ขึ้นไปและ ChromeOS M114 ขึ้นไป แอปจะเปิดใช้การป้อนข้อความในคอมโพเนนต์ EditText และ WebView ตามลำดับ

ทำไมจึงควร

หน้าจอขนาดใหญ่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแอปที่พร้อมใช้งานสไตลัส อุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่บางรุ่นมาพร้อมกับสไตลัส

อย่างไร

การป้อนข้อมูลด้วยสไตลัสพื้นฐานจะเหมือนกับการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัส ซึ่ง Android รองรับอย่างเต็มรูปแบบ ไม่จำเป็นต้องมีการพัฒนาเป็นพิเศษเพื่อป้อนสไตลัสพื้นฐาน

ใน Android 14 ขึ้นไป คอมโพเนนต์ EditText จะรองรับการป้อนข้อมูลโดยใช้สไตลัสโดยค่าเริ่มต้น ไม่จำเป็นต้องมีการพัฒนาเป็นพิเศษ ใน ChromeOS M114 ขึ้นไป คอมโพเนนต์ WebView รองรับการป้อนข้อมูลสไตลัสในช่องข้อความโดยค่าเริ่มต้น