API обнаружения устройств

Почти каждый опыт работы с несколькими устройствами начинается с поиска доступных устройств. Чтобы упростить эту распространенную задачу, мы предлагаем API обнаружения устройств.

Диалоговое окно с параметрами обмена для пользователей поблизости
Рис. 1. Поделитесь с пользователями поблизости.

Запустить диалог выбора устройства

Для обнаружения устройств используется системный диалог, позволяющий пользователю выбрать целевое устройство. Чтобы инициировать диалог выбора устройства, сначала необходимо получить клиент обнаружения устройств и зарегистрировать приемник результатов. Обратите внимание, что, как и в случае с registerForActivityResult , этот получатель должен быть зарегистрирован безоговорочно как часть пути инициализации действия или фрагмента.

Котлин

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  devicePickerLauncher = Discovery.create(this).registerForResult(this, handleDevices)
}

Ява

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  devicePickerLauncher = Discovery.create(this).registerForResult(this, handleDevices);
}

В приведенном выше фрагменте кода у нас есть неопределенный объект handleDevices . После того как пользователь выберет устройства для подключения и SDK успешно подключится к другим устройствам, этот обратный вызов получает список выбранных Participants .

Котлин

handleDevices = OnDevicePickerResultListener { participants -> participants.forEach {
    // Use participant info
  }
}

Ява

handleDevices = participants -> {
   for (Participant participant : participants) {
      // Use participant info
   }
}

После регистрации средства выбора устройства запустите его с помощью экземпляра devicePickerLauncher . DevicePickerLauncher.launchDevicePicker принимает два параметра — список фильтров устройств (см. раздел ниже) и startComponentRequest . startComponentRequest используется для указания того, какое действие должно быть запущено на принимающем устройстве, а также причины запроса, который отображается пользователю.

Котлин

devicePickerLauncher.launchDevicePicker(
  listOf(),
  startComponentRequest {
    action = "com.example.crossdevice.MAIN"
    reason = "I want to say hello to you"
  },
)

Ява

devicePickerLauncher.launchDevicePickerFuture(
    Collections.emptyList(),
    new StartComponentRequest.Builder()
        .setAction("com.example.crossdevice.MAIN")
        .setReason("I want to say hello to you")
        .build());

Принимать запросы на подключение

Когда пользователь выбирает устройство в средстве выбора устройств, на принимающем устройстве появляется диалоговое окно с просьбой принять соединение. После принятия запускается целевая активность, которую можно обрабатывать в onCreate и onNewIntent .

Котлин

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  handleIntent(getIntent())
}

override fun onNewIntent(intent: Intent) {
  super.onNewIntent(intent)
  handleIntent(intent)
}

private fun handleIntent(intent: Intent) {
  val participant = Discovery.create(this).getParticipantFromIntent(intent)
  // Accept connection from participant (see below)
}

Ява

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  handleIntent(getIntent());
}

@Override
public void onNewIntent(Intent intent) {
  super.onNewIntent(intent);
  handleIntent(intent);
}

private void handleIntent(Intent intent) {
  Participant participant = Discovery.create(this).getParticipantFromIntent(intent);
  // Accept connection from participant (see below)
}

Фильтры устройств

При обнаружении устройств обычно требуется фильтровать эти устройства, чтобы отображались только те, которые соответствуют конкретному варианту использования. Например:

  • Фильтрация только для устройств с камерой для облегчения сканирования QR-кода.
  • Фильтрация только по телевизорам для просмотра на большом экране

В этой предварительной версии для разработчиков мы начинаем с возможности фильтровать устройства, принадлежащие одному и тому же пользователю.

Вы можете указать фильтр устройств, используя класс DeviceFilter :

Котлин

val deviceFilters = listOf(DeviceFilter.trustRelationshipFilter(MY_DEVICES_ONLY))

Ява

List<DeviceFilter> deviceFilters =
    Arrays.asList(DeviceFilter.trustRelationshipFilter(MY_DEVICES_ONLY));

Определив фильтры устройств, вы можете начать обнаружение устройств.

Котлин

devicePickerLauncher.launchDevicePicker(deviceFilters, startComponentRequest)

Ява

Futures.addCallback(
    devicePickerLauncher.launchDevicePickerFuture(deviceFilters, startComponentRequest),
    new FutureCallback<Void>() {
      @Override
      public void onSuccess(Void result) {
        // do nothing, result will be returned to handleDevices callback
      }

      @Override
      public void onFailure(Throwable t) {
        // handle error
      }
    },
    mainExecutor);

Обратите внимание, что launchDevicePicker — это асинхронная функция, использующая ключевое слово suspend .