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Download Play Core Native SDK

Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.

Terms and Conditions

上次修改時間:2020 年 9 月 24 日
  1. 使用 Play Core 軟體開發套件,即表示您同意遵守各該條款,以及《Google API 服務條款》(以下簡稱「API 服務條款」)。如果本條款與 API 服務條款相牴觸,應以本條款為準。請詳閱各該條款和 API 服務條款。
  2. 就各該條款而言,「API」是指 Google 的 API、其他開發人員服務和相關軟體,包括任何可轉散發程式碼。
  3. 「可轉散發程式碼」是指 Google 提供的物件程式碼或標頭檔案,用於呼叫 API。
  4. 根據本條款和 API 服務條款的規定,您可以複製並發布可轉散發程式碼,但只能納入為 API 用戶端的一部分。Google 及其授權人對「可轉散發的程式碼」擁有所有權利、所有權和利益,包括任何和所有智慧財產權及其他所有權益。您不得對可轉散發程式碼進行修改、翻譯或製造衍生作品。
  5. Google 可隨時變更本條款,惟須通知開發人員,並提供拒絕繼續使用 Play Core 軟體開發套件的機會。Google 將於 https://developer.android.com/guide/playcore/license 發布條款修訂通知。此類變更將不溯及既往。
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play-core-native-sdk-1.11.1.zip

Play Core 原生 SDK

下載及使用 Google Play Core 原生 SDK,即表示您同意遵守《Play Core 軟體開發套件服務條款》。

Play Core 原生 SDK 為所選 Google Play 程式庫 (包括 Play Asset Delivery) 提供 C/C++ API 介面。這個 SDK 旨在使用 CMake 建構 ARM 和 x86 原生資料庫,並且使用 Gradle 產生 Android App Bundle 和 APK。

設定開發環境

  1. 執行下列其中一項操作:

  2. 使用 SDK Manager 安裝最新的 CMake 和 Android Native Development Kit (NDK),讓 Android Studio 準備進行原生開發。如要進一步瞭解如何建立或匯入原生專案,請參閱 NDK 入門指南

  3. 下載 ZIP 檔案,然後將其連同專案一起解壓縮。

    下載連結 大小 SHA-256 總和檢查碼
    52.4 MB 35b25bd1d410a0e251983d8d186afb48bba62aa71c44b4c8698677f5622393e7
  4. 請更新應用程式的 build.gradle 檔案,如下所示:

    Groovy

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.0.1'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.0'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    Kotlin

    // App build.gradle.kts
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.0.1")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.0")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
    
  5. 請更新應用程式的 CMakeLists.txt 檔案,如下所示:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

Play Core 軟體開發套件服務條款

    上次修改時間:2020 年 9 月 24 日
  1. 使用 Play Core 軟體開發套件,即表示您同意遵守這些條款,以及《Google API 服務條款》(以下簡稱「API 服務條款」)。如果本條款與 API 服務條款相牴觸,應以本條款為準。請詳閱各該條款和 API 服務條款。
  2. 就各該條款而言,「API」是指 Google 的 API、其他開發人員服務和相關軟體,包括任何可轉散發程式碼。
  3. 「可轉散發程式碼」是指 Google 提供的物件程式碼或標頭檔案,用於呼叫 API。
  4. 根據本條款和 API 服務條款的規定,您可以複製並發布可轉散發程式碼,但只能納入為 API 用戶端的一部分。Google 及其授權人對「可轉散發的程式碼」擁有所有權利、所有權和利益,包括任何和所有智慧財產權及其他所有權益。您不得對可轉散發程式碼進行修改、翻譯或製造衍生作品。
  5. Google 可隨時變更本條款,惟須通知開發人員,並提供拒絕繼續使用 Play Core 軟體開發套件的機會。Google 將於 https://developer.android.com/guide/playcore/license 發布條款修訂通知。此類變更將不溯及既往。

資料收集

Play Core 原生 SDK 可收集版本相關資料,讓 Google 能夠改善產品,這包括:

  • 應用程式的套件名稱
  • 應用程式的套件版本
  • Play Core 原生 SDK 版本

當您將應用程式套件上傳至 Play 管理中心時,系統就會收集這類資料。如要選擇退出此資料收集程序,請移除 build.gradle 檔案中的 $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar 匯入項目。

請注意,上述與使用 Play Core 原生 SDK 相關的資料收集行為,以及 Google 使用所收集資料的行為,與您在上傳應用程式套件至 Play 管理中心時,Google 收集 Gradle 中宣告的程式庫依附元件無關。