اختبار تسليم مواد العرض

استخدِم الخطوات الواردة في هذا الدليل لاختبار كيفية دمج تطبيقك لميزة "عرض المواد في Play" لاسترداد حِزم مواد العرض.

الاختبار المحلي

توفّر ميزة "عرض المواد في Play" إمكانية الاختبار المحلي من خلال تثبيت إصدار جديد من اللعبة باستخدام bundletool. استخدِم الاختبار المحلي للحصول على دورات سريعة وتكرارية لعدم الحاجة إلى تحميل اللعبة على خوادم Google Play. تعتمد الخطوات التي تحتاج إلى اتخاذها على ما إذا كنت تتطور بلغة Java أو لغة أصلية أو Unity.

لغة Java أو مدمجة مع المحتوى

اتّبِع الخطوات التالية لاختبار تطبيقك على الجهاز:

  1. إنشاء حِزمة تطبيقك

  2. إنشاء حِزم APK باستخدام العلامة --local-testing:

    java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=path/to/your/bundle.aab \
      --output=output.apks --local-testing
    
  3. يمكنك توصيل جهاز وتشغيل bundletool لتحميل حِزم APK من مصدر غير معروف:

    java -jar bundletool.jar install-apks --apks=output.apks
    

الانسجام

في Unity Editor، اختر Google > إنشاء وتشغيل.

السُلوك

سيتم تثبيت install-time حِزم أثناء عملية تثبيت التطبيق.

تعمل حزمة fast-follow مثل on-demand حزمة. وهذا يعني أنه لن يتم جلبها تلقائيًا عند تثبيت اللعبة من مصدر غير معروف. ويحتاج المطورون إلى طلبها يدويًا عند بدء اللعبة، وهذا لا يتطلب أي تغيير في الرمز في تطبيقك.

القيود

في ما يلي قيود على الاختبار المحلي:

  • تجلب الحزم من وحدة التخزين الخارجية بدلاً من Play، ولذلك لا يمكنك اختبار طريقة عمل الرمز في حالة حدوث أخطاء في الشبكة.
  • لا يشمل الاختبار المحلي سيناريو انتظار الاتصال بشبكة Wi-Fi.
  • التحديثات غير متاحة. قبل تثبيت إصدار جديد من الإصدار، عليك إلغاء تثبيت الإصدار السابق يدويًا.

الاختبار باستخدام ميزة "مشاركة التطبيقات مع الفريق الداخلي"

مع اقترابك من الحصول على إصدار تجريبي، اختبِر لعبتك باستخدام إعدادات واقعية قدر الإمكان للتأكُّد من أن لعبتك ستحقق أداءً جيدًا للمستخدمين في عملية الإنتاج. للتحقق من ذلك، يمكنك استخدام مشاركة التطبيقات الداخلية للحصول على رابط قابل للمشاركة يمكنك استخدامه لتنزيل اللعبة من Play مع الحصول على سلوك المستخدمين نفسه بعد نشر اللعبة على "متجر Play".

لاختبار "عرض المواد" باستخدام ميزة "مشاركة التطبيقات مع الفريق الداخلي"، اتّبِع الخطوات التالية:

  1. إنشاء حِزمة التطبيق
  2. اتّبِع تعليمات Play Console حول كيفية مشاركة تطبيقك داخليًا.
  3. على الجهاز الاختباري، انقر على رابط مشاركة التطبيقات الداخلي لإصدار تطبيقك الذي حمّلته للتو.
  4. ثبِّت التطبيق من صفحة متجر Google Play التي تظهر لك بعد النقر على الرابط.