กล่องโต้ตอบการแก้ไข

หน้านี้จะอธิบายวิธีจัดการปัญหาเกี่ยวกับผลการตัดสินด้านความสมบูรณ์

หลังจากขอโทเค็นความสมบูรณ์แล้ว คุณจะมีตัวเลือกในการแสดงกล่องโต้ตอบ Google Play ต่อผู้ใช้ คุณอาจแสดงกล่องโต้ตอบเมื่อมีปัญหาอย่างน้อย 1 รายการเกี่ยวกับผลการตัดสินความสมบูรณ์ หรือหากเกิดข้อยกเว้นระหว่างคำขอ Integrity API เมื่อปิดกล่องโต้ตอบแล้ว คุณจะยืนยันได้ว่าปัญหา ได้รับการแก้ไขแล้วด้วยคำขอโทเค็นความสมบูรณ์อีกรายการ หากส่งคำขอมาตรฐาน คุณจะต้องวอร์มอัพผู้ให้บริการโทเค็นอีกครั้ง เพื่อรับผลการตัดสินใหม่

ขอรับกล่องโต้ตอบความสมบูรณ์เพื่อแก้ไขปัญหาการตัดสิน

เมื่อไคลเอ็นต์ขอโทเค็นความสมบูรณ์ คุณจะใช้วิธีที่ระบุไว้ใน StandardIntegrityToken (Standard API) และ IntegrityTokenResponse (Classic API) ได้ showDialog(Activity activity, int integrityDialogTypeCode)

ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีใช้ Play Integrity API เพื่อแสดง กล่องโต้ตอบการแก้ไขโดยใช้โค้ดกล่องโต้ตอบ GET_LICENSED รหัสกล่องโต้ตอบอื่นๆ ที่แอปขอได้จะแสดงหลังจากส่วนนี้

  1. ขอโทเค็นความสมบูรณ์จากแอป แล้วส่งโทเค็นไปยังเซิร์ฟเวอร์ คุณใช้คำขอมาตรฐานหรือคำขอแบบคลาสสิกได้

    Kotlin

    // Request an integrity token
    val tokenResponse: StandardIntegrityToken = requestIntegrityToken()
    // Send token to app server and get response on what to do next
    val yourServerResponse: YourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.token())  

    Java

    // Request an integrity token
    StandardIntegrityToken tokenResponse = requestIntegrityToken();
    // Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.token());  

    Unity

    // Request an integrity token
    StandardIntegrityToken tokenResponse = RequestIntegrityToken();
    // Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.Token); 

    Unreal Engine

    // Request an integrity token
    StandardIntegrityToken* Response = RequestIntegrityToken();
    // Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse YourServerResponse = SendToServer(Response->Token); 

    เนทีฟ

    /// Request an integrity token
    StandardIntegrityToken* response = requestIntegrityToken();
    /// Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(StandardIntegrityToken_getToken(response));
  2. ในเซิร์ฟเวอร์ ให้ถอดรหัสโทเค็นความสมบูรณ์และตรวจสอบฟิลด์ appLicensingVerdict ซึ่งอาจมีลักษณะดังนี้

    // Licensing issue
    {
      ...
      "accountDetails": {
          "appLicensingVerdict": "UNLICENSED"
      }
    }
  3. หากโทเค็นมี appLicensingVerdict: "UNLICENSED" ให้ตอบกลับไคลเอ็นต์แอปของคุณโดยขอให้แสดงกล่องโต้ตอบการอนุญาตให้ใช้สิทธิ

    Kotlin

    private fun getDialogTypeCode(integrityToken: String): Int{
      // Get licensing verdict from decrypted and verified integritytoken
      val licensingVerdict: String = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrityToken)
    
      return if (licensingVerdict == "UNLICENSED") {
              1 // GET_LICENSED
          } else 0
    }

    Java

    private int getDialogTypeCode(String integrityToken) {
      // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
      String licensingVerdict = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrityToken);
    
      if (licensingVerdict.equals("UNLICENSED")) {
        return 1; // GET_LICENSED
      }
      return 0;
    }

    Unity

    private int GetDialogTypeCode(string IntegrityToken) {
      // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
      string licensingVerdict = GetLicensingVerdictFromDecryptedToken(IntegrityToken);
    
      if (licensingVerdict == "UNLICENSED") {
        return 1; // GET_LICENSED
      }
      return 0;
    } 

    Unreal Engine

    private int GetDialogTypeCode(FString IntegrityToken) {
      // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
      FString LicensingVerdict = GetLicensingVerdictFromDecryptedToken(IntegrityToken);
    
      if (LicensingVerdict == "UNLICENSED") {
        return 1; // GET_LICENSED
      }
      return 0;
    } 

    เนทีฟ

    private int getDialogTypeCode(string integrity_token) {
      /// Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
      string licensing_verdict = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrity_token);
    
      if (licensing_verdict == "UNLICENSED") {
        return 1; // GET_LICENSED
      }
      return 0;
    }
  4. ในแอป ให้เรียกใช้ showDialog ด้วยรหัสที่ขอซึ่งดึงมาจากเซิร์ฟเวอร์ ของคุณ

    Kotlin

    // Show dialog as indicated by the server
    val showDialogType: Int? = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode()
    if (showDialogType != null) {
      // Call showDialog with type code, the dialog will be shown on top of the
      // provided activity and complete when the dialog is closed.
      val integrityDialogResponseCode: Task<Int> =
      tokenResponse.showDialog(activity, showDialogType)
      // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that
      // verdicts have been resolved.
    } 

    Java

    // Show dialog as indicated by the server
    @Nullable Integer showDialogType = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode();
    if (showDialogType != null) {
      // Call showDialog with type code, the dialog will be shown on top of the
      // provided activity and complete when the dialog is closed.
      Task<Integer> integrityDialogResponseCode =
          tokenResponse.showDialog(activity, showDialogType);
      // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that
      // verdicts have been resolved.
    }

    Unity

    IEnumerator ShowDialogCoroutine() {
      int showDialogType = yourServerResponse.IntegrityDialogTypeCode();
    
      // Call showDialog with type code, the dialog will be shown on top of the
      // provided activity and complete when the dialog is closed.
      var showDialogTask = tokenResponse.ShowDialog(showDialogType);
    
      // Wait for PlayAsyncOperation to complete.
      yield return showDialogTask;
    
      // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that
      // verdicts have been resolved.
    } 

    Unreal Engine

    // .h
    void MyClass::OnShowDialogCompleted(
      EStandardIntegrityErrorCode Error,
      EIntegrityDialogResponseCode Response)
    {
      // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that
      // verdicts have been resolved.
    }
    
    // .cpp
    void MyClass::RequestIntegrityToken()
    {
      UStandardIntegrityToken* Response = ...
      int TypeCode = YourServerResponse.integrityDialogTypeCode();
    
      // Create a delegate to bind the callback function.
      FShowDialogStandardOperationCompletedDelegate Delegate;
    
      // Bind the completion handler (OnShowDialogCompleted) to the delegate.
      Delegate.BindDynamic(this, &MyClass::OnShowDialogCompleted);
    
      // Call ShowDialog with TypeCode which completes when the dialog is closed.
      Response->ShowDialog(TypeCode, Delegate);
    }

    เนทีฟ

    // Show dialog as indicated by the server
    int show_dialog_type = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode();
    if (show_dialog_type != 0) {
      /// Call showDialog with type code, the dialog will be shown on top of the
      /// provided activity and complete when the dialog is closed.
      StandardIntegrityErrorCode error_code =
          IntegrityTokenResponse_showDialog(response, activity, show_dialog_type);
    
      /// Proceed to polling iff error_code == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR
      if (error_code != STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR)
      {
          /// Remember to call the *_destroy() functions.
          return;
      }
    
      /// Use polling to wait for the async operation to complete.
      /// Note, the polling shouldn't block the thread where the IntegrityManager
      /// is running.
    
      IntegrityDialogResponseCode* response_code;
      error_code = StandardIntegrityToken_getDialogResponseCode(response, response_code);
    
      if (error_code != STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR)
      {
          /// Remember to call the *_destroy() functions.
          return;
      }
    
      /// Handle response code, call the Integrity API again to confirm that
      /// verdicts have been resolved.
    }
  5. กล่องโต้ตอบจะแสดงที่ด้านบนของกิจกรรมที่ระบุ เมื่อผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบแล้ว งานจะเสร็จสมบูรณ์พร้อมรหัสการตอบกลับ

  6. (ไม่บังคับ) ขอโทเค็นอีกรายการเพื่อแสดงกล่องโต้ตอบเพิ่มเติม หากส่งคำขอมาตรฐาน คุณจะต้องอุ่นเครื่อง ผู้ให้บริการโทเค็นอีกครั้งเพื่อรับผลการตัดสินใหม่

ขอให้แสดงกล่องโต้ตอบความสมบูรณ์เพื่อแก้ไขข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์

หากคำขอ Integrity API ไม่สำเร็จโดยมีข้อผิดพลาด StandardIntegrityException (Standard API) หรือ IntegrityServiceException (Classic API) และ ข้อยกเว้นสามารถแก้ไขได้ คุณสามารถใช้กล่องโต้ตอบ GET_INTEGRITY หรือ GET_STRONG_INTEGRITY เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดได้

ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีใช้กล่องโต้ตอบ GET_INTEGRITY เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดที่แก้ไขได้ฝั่งไคลเอ็นต์ซึ่ง Integrity API รายงาน

  1. ตรวจสอบว่าข้อยกเว้นที่ส่งคืนจากคำขอ Integrity API สามารถแก้ไขได้

    Kotlin

    private fun isExceptionRemediable(exception: ExecutionException): Boolean {
      val cause = exception.cause
      if (cause is StandardIntegrityException && cause.isRemediable) {
          return true
      }
      return false
    }
     

    Java

    private boolean isExceptionRemediable(ExecutionException exception) {
      Throwable cause = exception.getCause();
      if (cause instanceof StandardIntegrityException integrityException
    && integrityException.isRemediable()) {
          return true;
      }
      return false;
    }
     
  2. หากข้อยกเว้นสามารถแก้ไขได้ ให้ขอGET_INTEGRITYกล่องโต้ตอบโดยใช้ข้อยกเว้นที่ส่งคืน กล่องโต้ตอบจะแสดงเหนือกิจกรรมที่ระบุ และ Task ที่ส่งคืนจะเสร็จสมบูรณ์พร้อมรหัสการตอบกลับหลังจากที่ผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบ

    Kotlin

    private fun showDialog(exception: StandardIntegrityException) {
      // Create a dialog request
      val standardIntegrityDialogRequest =
          StandardIntegrityDialogRequest.builder()
              .setActivity(activity)
              .setType(IntegrityDialogTypeCode.GET_INTEGRITY)
              .setStandardIntegrityResponse(ExceptionDetails(exception))
              .build()
    
      // Request dialog
      val responseCode: Task<Int> =
            standardIntegrityManager.showDialog(standardIntegrityDialogRequest)
    }
     

    Java

    private void showDialog(StandardIntegrityException exception) {
      // Create a dialog request
      StandardIntegrityDialogRequest standardIntegrityDialogRequest =
          StandardIntegrityDialogRequest.builder()
              .setActivity(this.activity)
              .setType(IntegrityDialogTypeCode.GET_INTEGRITY)
              .setStandardIntegrityResponse(new ExceptionDetails(exception))
              .build();
    
      // Request dialog
      Task<Integer> responseCode =
            standardIntegrityManager.showDialog(standardIntegrityDialogRequest);
    }  
  3. หากรหัสการตอบกลับที่ส่งคืนระบุว่าสำเร็จ คำขอโทเค็นความสมบูรณ์ครั้งถัดไปควรสำเร็จโดยไม่มีข้อยกเว้น หากส่งคำขอมาตรฐาน คุณจะต้องวอร์มอัพผู้ให้บริการโทเค็นอีกครั้งเพื่อรับผลการตัดสินใหม่

รหัสกล่องโต้ตอบความสมบูรณ์

GET_LICENSED (รหัสประเภท 1)

ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน

กล่องโต้ตอบนี้เหมาะสำหรับปัญหา 2 อย่างต่อไปนี้

  • การเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาต: appLicensingVerdict: "UNLICENSED" ซึ่งหมายความว่าบัญชีผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงแอปของคุณ ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้ใช้โหลดแอปจากแหล่งที่ไม่รู้จักหรือได้แอปจาก App Store อื่นที่ไม่ใช่ Google Play
  • แอปที่ถูกดัดแปลง: appRecognitionVerdict: "UNRECOGNIZED_VERSION" ซึ่งหมายความว่าไบนารีของแอปมีการแก้ไขหรือไม่ใช่เวอร์ชันที่ Google Play รู้จัก

การแก้ไข

คุณสามารถแสดงGET_LICENSEDกล่องโต้ตอบเพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลด แอปของแท้จาก Google Play กล่องโต้ตอบเดียวนี้จะจัดการทั้ง 2 สถานการณ์

  • สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีใบอนุญาต ระบบจะให้ใบอนุญาต Play แก่ผู้ใช้ ซึ่งจะช่วยให้ ผู้ใช้ได้รับการอัปเดตแอปจาก Google Play
  • สำหรับผู้ใช้ที่ใช้แอปเวอร์ชันที่ดัดแปลง ระบบจะแนะนำให้ผู้ใช้ติดตั้ง แอปที่ไม่มีการแก้ไขจาก Google Play

เมื่อผู้ใช้ดำเนินการในกล่องโต้ตอบเสร็จแล้ว การตรวจสอบความสมบูรณ์ครั้งต่อๆ ไปจะแสดงผลเป็น appLicensingVerdict: "LICENSED" และ appRecognitionVerdict: "PLAY_RECOGNIZED"

ตัวอย่าง UX

รูปที่ 1 กล่องโต้ตอบ GET_LICENSED ของ Play

CLOSE_UNKNOWN_ACCESS_RISK (รหัสประเภท 2)

ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน

เมื่อ environmentDetails.appAccessRiskVerdict.appsDetected มี "UNKNOWN_CAPTURING" หรือ "UNKNOWN_CONTROLLING" แสดงว่ามีแอปอื่นๆ (ไม่ได้ติดตั้งโดย Google Play หรือโหลดไว้ล่วงหน้าในพาร์ติชันระบบโดยผู้ผลิตอุปกรณ์) กำลังทำงานในอุปกรณ์ซึ่งอาจจับภาพหน้าจอหรือ ควบคุมอุปกรณ์

การแก้ไข

คุณสามารถแสดงกล่องโต้ตอบ CLOSE_UNKNOWN_ACCESS_RISK เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ปิด แอปที่ไม่รู้จักทั้งหมดซึ่งอาจบันทึกหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์ได้ หากผู้ใช้แตะปุ่ม Close all ระบบจะปิดแอปดังกล่าวทั้งหมด

ตัวอย่าง UX

รูปที่ 2 กล่องโต้ตอบสำหรับปิดความเสี่ยงในการเข้าถึงที่ไม่รู้จัก

CLOSE_ALL_ACCESS_RISK (รหัสประเภท 3)

ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน

เมื่อ environmentDetails.appAccessRiskVerdict.appsDetected มี "KNOWN_CAPTURING", "KNOWN_CONTROLLING","UNKNOWN_CAPTURING" หรือ "UNKNOWN_CONTROLLING" หมายความว่ามีแอปที่ทำงานบนอุปกรณ์ซึ่ง อาจจับภาพหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์ได้

การแก้ไข

คุณสามารถแสดงCLOSE_ALL_ACCESS_RISKกล่องโต้ตอบเพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ปิดแอปทั้งหมด ที่อาจบันทึกหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์ หาก ผู้ใช้แตะปุ่ม Close all ระบบจะปิดแอปดังกล่าวทั้งหมดในอุปกรณ์

ตัวอย่าง UX

รูปที่ 3 กล่องโต้ตอบสำหรับการปิดความเสี่ยงในการเข้าถึงทั้งหมด

GET_INTEGRITY (รหัสประเภท 4)

ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน

กล่องโต้ตอบนี้เหมาะสำหรับปัญหาต่อไปนี้

  • ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ต่ำ: เมื่อ deviceRecognitionVerdict ไม่มี MEETS_DEVICE_INTEGRITY อุปกรณ์อาจไม่ใช่ อุปกรณ์ที่ใช้ Android แท้ซึ่งได้รับการรับรองจาก Play Protect เช่น กรณีนี้อาจเกิดขึ้นหาก Bootloader ของอุปกรณ์ถูกปลดล็อกหรือระบบปฏิบัติการ Android ที่โหลดไว้ไม่ใช่รูปภาพของผู้ผลิตที่ได้รับการรับรอง

  • การเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาต: appLicensingVerdict: "UNLICENSED" ซึ่งหมายความว่าบัญชีผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงแอปของคุณ ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้ใช้ โหลดแอปจากแหล่งที่ไม่รู้จักหรือได้แอปมาจาก App Store อื่นที่ไม่ใช่ Google Play

  • แอปที่ถูกดัดแปลง: appRecognitionVerdict: "UNRECOGNIZED_VERSION" ซึ่งหมายความว่าไบนารีของแอปมีการแก้ไขหรือไม่ใช่เวอร์ชันที่ Google Play รู้จัก

  • ข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์: เมื่อเกิดข้อยกเว้นที่แก้ไขได้ระหว่างคำขอ Integrity API ข้อยกเว้นที่แก้ไขได้คือข้อยกเว้นของ Integrity API ที่มี รหัสข้อผิดพลาด เช่น PLAY_SERVICES_VERSION_OUTDATED, NETWORK_ERROR, PLAY_SERVICES_NOT_FOUND เป็นต้น คุณสามารถใช้วิธี exception.isRemediable() เพื่อตรวจสอบว่า ข้อยกเว้นแก้ไขได้โดยใช้กล่องโต้ตอบหรือไม่

การแก้ไข

GET_INTEGRITY กล่องโต้ตอบได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้โดย จัดการขั้นตอนการแก้ไขหลายขั้นตอนภายในโฟลว์เดียวที่ต่อเนื่อง ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ไม่ต้องโต้ตอบกับกล่องโต้ตอบแยกกันหลายกล่องเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ

เมื่อคุณขอใช้กล่องโต้ตอบ ระบบจะตรวจหาปัญหาเกี่ยวกับผลการตัดสินที่กำหนดเป้าหมายโดยอัตโนมัติ และแสดงขั้นตอนการแก้ไขที่เหมาะสม ซึ่งหมายความว่าคำขอในกล่องโต้ตอบเดียวสามารถแก้ไขปัญหาหลายอย่างได้พร้อมกัน รวมถึง

  • ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์: หากตรวจพบปัญหาเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ กล่องโต้ตอบจะ แนะนําให้ผู้ใช้ปรับปรุงสถานะความปลอดภัยของอุปกรณ์ให้เป็นไปตาม ข้อกําหนดสําหรับผลการตรวจสอบ MEETS_DEVICE_INTEGRITY
  • ความสมบูรณ์ของแอป: หากตรวจพบปัญหาต่างๆ เช่น การเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือการดัดแปลงแอป กล่องโต้ตอบจะนำผู้ใช้ไปดาวน์โหลดแอปจาก Play Store เพื่อแก้ไขปัญหา
  • ข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์: กล่องโต้ตอบจะตรวจสอบและพยายามแก้ไขปัญหาพื้นฐานที่ทำให้เกิดข้อยกเว้น Integrity API เช่น อาจ แจ้งให้ผู้ใช้อัปเดตบริการ Google Play เวอร์ชันที่ล้าสมัย

ตัวอย่าง UX

รูปที่ 4 ขั้นตอนการแก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเครือข่ายในกล่องโต้ตอบ GET_INTEGRITY

GET_STRONG_INTEGRITY (รหัสประเภท 5)

ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน

กล่องโต้ตอบนี้ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาเดียวกันทั้งหมดที่ GET_INTEGRITY จัดการ พร้อมความสามารถเพิ่มเติมในการแก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์ไม่ได้รับผลการตรวจสอบ MEETS_STRONG_INTEGRITY และแก้ไขปัญหาผลการตรวจสอบของ Play Protect

การแก้ไข

GET_STRONG_INTEGRITY ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้โดย จัดการขั้นตอนการแก้ไขหลายขั้นตอนภายในโฟลว์เดียวอย่างต่อเนื่อง กล่องโต้ตอบ จะตรวจสอบปัญหาความสมบูรณ์ของที่อยู่ที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง

  • ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์: หากตรวจพบปัญหาเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ กล่องโต้ตอบจะ แนะนําให้ผู้ใช้ปรับปรุงสถานะความปลอดภัยของอุปกรณ์ให้เป็นไปตาม ข้อกําหนดสําหรับผลการตรวจสอบ MEETS_STRONG_INTEGRITY
  • สถานะ Play Protect: หาก playProtectVerdict ระบุว่ามีปัญหา กล่องโต้ตอบจะแนะนำให้ผู้ใช้แก้ไขปัญหา

    • หากปิดใช้ Play Protect (playProtectVerdict == POSSIBLE_RISK) ไว้ กล่องโต้ตอบจะแจ้งให้ผู้ใช้เปิดใช้และสแกนแอปทั้งหมด ในอุปกรณ์
    • หากตรวจพบแอปที่เป็นอันตราย (playProtectVerdict == MEDIUM_RISK หรือ HIGH_RISK) กล่องโต้ตอบจะนำผู้ใช้ไปถอนการติดตั้งแอปเหล่านั้นโดยใช้ Google Play Protect
  • ความสมบูรณ์ของแอป: หากตรวจพบปัญหาต่างๆ เช่น การเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือการดัดแปลงแอป กล่องโต้ตอบจะแจ้งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดแอปจาก Play Store เพื่อแก้ไขปัญหา

  • ข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์: กล่องโต้ตอบจะพยายามแก้ไขปัญหาพื้นฐานที่ทำให้เกิดข้อยกเว้นของ Integrity API ด้วย เช่น อาจแจ้งให้ผู้ใช้เปิดใช้บริการ Google Play หากพบว่าปิดใช้อยู่ ข้อยกเว้นที่แก้ไขได้คือข้อยกเว้นของ Integrity API ที่มีรหัสข้อผิดพลาด เช่น PLAY_SERVICES_VERSION_OUTDATED, NETWORK_ERROR หรือ PLAY_SERVICES_NOT_FOUND คุณสามารถใช้วิธี exception.isRemediable() เพื่อตรวจสอบว่าข้อผิดพลาดแก้ไขได้โดยใช้กล่องโต้ตอบหรือไม่

ตัวอย่าง UX

รูปที่ 5 กล่องโต้ตอบ GET_STRONG_INTEGRITY กำลังอัปเดตบริการ Google Play