Method: stats.get

Menampilkan statistik engagement dan pembelanjaan di aplikasi ini untuk pengguna yang saat ini diautentikasi.

Permintaan HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Isi permintaan

Isi permintaan harus kosong.

Isi respons

Referensi statistik pihak ketiga.

Jika berhasil, isi respons berisi data dengan struktur berikut:

Representasi JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Kolom
churn_probability

number

Probabilitas pemain tidak kembali untuk memainkan game pada hari berikutnya. Misalnya, 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

num_purchases

integer

Jumlah pembelian dalam aplikasi yang dilakukan oleh pemain dalam game ini. Misalnya, 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

spend_percentile

number

Perkiraan persentil pembelanjaan pemain dalam game ini. Misalnya, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

days_since_last_played

integer

Jumlah hari sejak pemain terakhir kali memainkan game ini. Misalnya, 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

num_sessions

integer

Perkiraan jumlah sesi pemain dalam 28 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat pemain terputus. Misalnya, 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

num_sessions_percentile

number

Perkiraan persentil sesi pemain dalam 30 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat pemain terputus. Misalnya, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

avg_session_length_minutes

number

Durasi sesi rata-rata dalam menit dari pemain. Misalnya, 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

spend_probability

number

Probabilitas pemain akan menghabiskan game dalam tujuh hari ke depan. Misalnya, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

high_spender_probability

number

Probabilitas pemain akan membelanjakan uang melebihi jumlah minimum. Misalnya, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

total_spend_next_28_days

number

Perkiraan jumlah uang yang akan dibelanjakan pemain dalam 28 hari ke depan. Misalnya, 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi.

kind

string

Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilainya selalu berupa string tetap games#statsResponse.

Cakupan otorisasi

Memerlukan salah satu cakupan OAuth berikut:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Untuk informasi selengkapnya, lihat Ringkasan OAuth 2.0.