Menampilkan statistik engagement dan pembelanjaan di aplikasi ini untuk pengguna yang saat ini diautentikasi.
Permintaan HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Isi permintaan
Isi permintaan harus kosong.
Isi respons
Referensi statistik pihak ketiga.
Jika berhasil, isi respons berisi data dengan struktur berikut:
Representasi JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Kolom | |
---|---|
churn_probability |
Probabilitas pemain tidak kembali untuk memainkan game pada hari berikutnya. Misalnya, 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
num_purchases |
Jumlah pembelian dalam aplikasi yang dilakukan oleh pemain dalam game ini. Misalnya, 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
spend_percentile |
Perkiraan persentil pembelanjaan pemain dalam game ini. Misalnya, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
days_since_last_played |
Jumlah hari sejak pemain terakhir kali memainkan game ini. Misalnya, 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
num_sessions |
Perkiraan jumlah sesi pemain dalam 28 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat pemain terputus. Misalnya, 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
num_sessions_percentile |
Perkiraan persentil sesi pemain dalam 30 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat pemain terputus. Misalnya, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
avg_session_length_minutes |
Durasi sesi rata-rata dalam menit dari pemain. Misalnya, 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
spend_probability |
Probabilitas pemain akan menghabiskan game dalam tujuh hari ke depan. Misalnya, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
high_spender_probability |
Probabilitas pemain akan membelanjakan uang melebihi jumlah minimum. Misalnya, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
total_spend_next_28_days |
Perkiraan jumlah uang yang akan dibelanjakan pemain dalam 28 hari ke depan. Misalnya, 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika tidak ada cukup informasi. |
kind |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilainya selalu berupa string tetap |
Cakupan otorisasi
Memerlukan salah satu cakupan OAuth berikut:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Untuk informasi selengkapnya, lihat Ringkasan OAuth 2.0.