Method: stats.get

Muestra estadísticas de participación y gastos en esta aplicación para el usuario autenticado actualmente.

Solicitud HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Cuerpo de la solicitud

El cuerpo de la solicitud debe estar vacío.

Cuerpo de la respuesta

Un recurso de estadísticas de terceros.

Si se ejecuta correctamente, el cuerpo de la respuesta contendrá datos con la siguiente estructura:

Representación JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Campos
churn_probability

number

Es la probabilidad de que el jugador no vuelva a jugar al día siguiente. P. ej.: 0, 0.1, 0.5, …, 1.0. No se propaga si no hay suficiente información.

num_purchases

integer

Cantidad de compras directas del jugador desde la aplicación en este juego. P. ej.: 0, 1, 5, 10, … No se propaga si no hay suficiente información.

spend_percentile

number

Es el percentil de gasto aproximado del jugador en este partido. P. ej.: 0, 0.25, 0.5, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

days_since_last_played

integer

Es la cantidad de días desde la última vez que el usuario jugó este juego. P. ej.: 0, 1, 5, 10, … No se propaga si no hay suficiente información.

num_sessions

integer

Es la cantidad aproximada de sesiones del jugador en los últimos 28 días, donde una sesión comienza cuando el jugador se conecta a los servicios de Play Juegos y finaliza cuando se desconecta. P. ej.: 0, 1, 5, 10, … No se propaga si no hay suficiente información.

num_sessions_percentile

number

Es la aproximación del porcentaje de sesiones del jugador en los últimos 30 días, donde una sesión comienza cuando el jugador se conecta a los Servicios de juego de Play y finaliza cuando se desconecta. P. ej.: 0, 0.25, 0.5, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

avg_session_length_minutes

number

Es la duración promedio de la sesión en minutos del jugador. P. ej.: 1, 30, 60, … No se propaga si no hay suficiente información.

spend_probability

number

Es la probabilidad de que el jugador compre el juego en los próximos siete días. P. ej.: 0, 0.25, 0.50, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

high_spender_probability

number

Es la probabilidad de que el jugador gaste más allá de un umbral de dinero. P. ej.: 0, 0.25, 0.50, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

total_spend_next_28_days

number

Es la cantidad de dinero prevista que el jugador gastará en los próximos 28 días. P. ej.: 1, 30, 60, … No se propaga si no hay suficiente información.

kind

string

Identifica de forma única el tipo de este recurso. El valor siempre es la cadena fija games#statsResponse.

Permisos de autorización

Se requiere uno de los siguientes permisos de OAuth:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Para obtener más información, consulta la descripción general de OAuth 2.0.