現在認証されているユーザーのプレーヤーのコレクションを取得します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/players/{collection}
パスパラメータ
| パラメータ | |
|---|---|
collection | 
                
                   
 取得されるプレーヤーのコレクション  | 
              
クエリ パラメータ
| パラメータ | |
|---|---|
language | 
                
                   
 このメソッドによって返される文字列に使用する優先言語。  | 
              
maxResults | 
                
                   
 レスポンスで返されるプレーヤー リソースの最大数。ページングに使用されます。レスポンスごとに、返されるプレーヤー リソースの実際の数は、指定された   | 
              
pageToken | 
                
                   
 前のリクエストで返されたトークン。  | 
              
リクエストの本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
サードパーティ プレーヤー リストのレスポンス。
成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。
| JSON 表現 | 
|---|
{
  "kind": string,
  "nextPageToken": string,
  "items": [
    {
      object ( | 
                  
| フィールド | |
|---|---|
kind | 
                    
                       
 このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列   | 
                  
nextPageToken | 
                    
                       
 結果の次のページに対応するトークン。  | 
                  
items[] | 
                    
                       
 プレーヤー。  | 
                  
認可スコープ
次のいずれかの OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/gameshttps://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。
コレクション
| 列挙型 | |
|---|---|
CONNECTED | 
                このゲームをプレイしているプレーヤーのリストを新しい順に取得します。  | 
              
VISIBLE | 
                このゲームに表示されるユーザーのソーシャルグラフ内のプレーヤーのリストを取得します。  | 
              
FRIENDS_ALL | 
                ユーザーのフレンドであるプレーヤーのリストをアルファベット順で取得します。 |