Method: players.getScopedPlayerIds
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Récupère les identifiants des joueurs ciblés pour l'utilisateur actuellement authentifié.
Requête HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
Corps de la requête
Le corps de la requête doit être vide.
Corps de la réponse
Identifiants de joueur délimités.
Si la requête aboutit, le corps de la réponse contient des données qui ont la structure suivante :
Représentation JSON |
{
"gamePlayerId": string,
"developerPlayerKey": string
} |
Champs |
gamePlayerId |
string
Identifiant de joueur à l'échelle du jeu. Il s'agit du même identifiant qui est renvoyé dans le champ "players.get gamePlayerId".
|
developerPlayerKey |
string
Identifiant du joueur pour tous les jeux du développeur donné. Tous les joueurs disposent de la même developerPlayerKey dans tous les jeux d'un même développeur. Les clés de joueur pour le jeu changent lorsque le jeu est transféré à un autre développeur. Notez que gamePlayerId restera inchangé.
|
Champs d'application des autorisations
Nécessite l'un des champs d'application OAuth suivants :
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Pour en savoir plus, consultez la Présentation d'OAuth 2.0.
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Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Method: players.getScopedPlayerIds\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ScopedPlayerIds.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves scoped player identifiers for currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nScoped player identifiers.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"gamePlayerId\": string, \"developerPlayerKey\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `gamePlayerId` | `string` Game-scoped player identifier. This is the same id that is returned in players.get gamePlayerId field. |\n| `developerPlayerKey` | `string` Identifier of the player across all games of the given developer. Every player has the same developerPlayerKey in all games of one developer. Developer player key changes for the game if the game is transferred to another developer. Note that gamePlayerId will stay unchanged. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]