playerId
에 해당하는 플레이어의 카테고리별로 집계된 재생 데이터를 나열합니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/categories/{collection}
경로 매개변수
매개변수 | |
---|---|
playerId |
플레이어 ID입니다. 인증된 플레이어의 ID 대신 |
collection |
데이터가 반환될 카테고리 모음입니다. |
쿼리 매개변수
매개변수 | |
---|---|
language |
이 메서드에서 반환된 문자열에 사용할 기본 언어입니다. |
maxResults |
페이징에 사용되는 응답에서 반환할 최대 카테고리 리소스 수입니다. 응답의 경우 반환된 실제 카테고리 리소스 수가 지정된 |
pageToken |
이전 요청에서 반환된 토큰입니다. |
요청 본문
요청 본문은 비어 있어야 합니다.
응답 본문
서드 파티 목록 메타게임 카테고리 응답입니다.
성공하면 응답 본문에 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
JSON 표현 |
---|
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object ( |
필드 | |
---|---|
kind |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 |
nextPageToken |
결과의 다음 페이지에 해당하는 토큰입니다. |
items[] |
사용 데이터가 있는 카테고리 목록입니다. |
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
컬렉션
데이터가 반환될 카테고리를 정의합니다.
Enum | |
---|---|
ALL |
모든 카테고리의 데이터를 가져옵니다. 이는 기본값입니다. |
MetagameCategory
개별 게임 카테고리와 관련된 데이터입니다.
JSON 표현 |
---|
{ "kind": string, "category": string, "experiencePoints": string } |
필드 | |
---|---|
kind |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 |
category |
카테고리 이름입니다. |
experiencePoints |
이 카테고리에서 획득한 참여 점수입니다. |