Method: achievements.reveal
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
현재 인증된 플레이어의 경우 지정된 ID의 업적 상태를 REVEALED
로 설정합니다.
HTTP 요청
POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/{achievementId}/reveal
경로 매개변수
매개변수 |
achievementId |
string
이 메서드에서 사용하는 업적의 ID입니다.
|
응답 본문
업적 공개 응답
성공하면 응답 본문에 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
필드 |
kind |
string
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 games#achievementRevealResponse 입니다.
|
currentState |
enum (RevealAchievementState )
공개를 시도한 업적의 현재 상태입니다. 업적이 이미 잠금 해제된 경우 UNLOCKED 일 수 있습니다.
|
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
RevealAchievementState
Enum |
REVEALED |
업적이 표시됩니다. |
UNLOCKED |
업적이 잠금 해제됩니다. |
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)"],[],[],null,["# Method: achievements.reveal\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.RevealAchievementResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [RevealAchievementState](#RevealAchievementState)\n- [Try it!](#try-it)\n\nSets the state of the achievement with the given ID to `REVEALED` for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/{achievementId}/reveal`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------|\n| `achievementId` | `string` The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nAn achievement reveal response\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"currentState\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/reveal#RevealAchievementState) } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#achievementRevealResponse`. |\n| `currentState` | `enum (`[RevealAchievementState](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/reveal#RevealAchievementState)`)` The current state of the achievement for which a reveal was attempted. This might be `UNLOCKED` if the achievement was already unlocked. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nRevealAchievementState\n----------------------\n\nPossible reveal achievement states.\n\n| Enums ||\n|------------|--------------------------|\n| `REVEALED` | Achievement is revealed. |\n| `UNLOCKED` | Achievement is unlocked. |"]]