Method: achievements.list
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
현재 인증된 플레이어의 모든 애플리케이션 업적 진행 상황을 나열합니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
경로 매개변수
매개변수 |
playerId |
string
플레이어 ID입니다. 인증된 플레이어의 ID 대신 me 값을 사용할 수 있습니다.
|
쿼리 매개변수
매개변수 |
language |
string
이 메서드에서 반환된 문자열에 사용할 기본 언어입니다.
|
maxResults |
integer
응답에서 반환할 최대 업적 리소스 수입니다. 페이징에 사용됩니다. 응답의 경우 반환된 실제 업적 리소스 수가 지정된 maxResults 보다 적을 수 있습니다.
|
pageToken |
string
이전 요청에서 반환된 토큰입니다.
|
state |
enum (State )
서버에 지정된 상태의 업적만 반환하도록 지시합니다. 이 매개변수를 지정하지 않으면 모든 업적이 반환됩니다.
|
응답 본문
업적 객체 목록입니다.
성공하면 응답 본문에 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
JSON 표현 |
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object (PlayerAchievement )
}
]
} |
필드 |
kind |
string
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 games#playerAchievementListResponse 입니다.
|
nextPageToken |
string
결과의 다음 페이지에 해당하는 토큰입니다.
|
items[] |
object (PlayerAchievement )
업적
|
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
상태
Enum |
ALL |
모든 업적을 나열합니다. 이는 기본값입니다. |
HIDDEN |
숨겨진 업적만 표시합니다. |
REVEALED |
공개된 업적만 목록에 표시되었습니다. |
UNLOCKED |
달성한 업적만 표시합니다. |
PlayerAchievement
JSON 표현 |
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum (State ),
"lastUpdatedTimestamp": string,
"experiencePoints": string
} |
필드 |
kind |
string
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 games#playerAchievement 입니다.
|
id |
string
업적의 ID입니다.
|
currentSteps |
integer
점진적 업적 달성을 위한 현재 단계입니다.
|
formattedCurrentStepsString |
string
증분 업적의 현재 단계를 문자열로 나타냅니다.
|
achievementState |
enum (State )
업적의 상태입니다.
|
lastUpdatedTimestamp |
string (int64 format)
이 업적의 상태가 마지막으로 수정된 타임스탬프입니다.
|
experiencePoints |
string (int64 format)
업적 달성으로 획득한 참여 점수입니다. 아직 잠금 해제되지 않은 업적에는 이 필드가 없으며 테스터가 잠금 해제했지만 게시되지 않은 업적에는 0이 표시됩니다.
|
상태
Enum |
HIDDEN |
업적이 숨겨집니다. |
REVEALED |
업적이 표시됩니다. |
UNLOCKED |
업적이 잠금 해제됩니다. |
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)"],[],[],null,["# Method: achievements.list\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Query parameters](#body.QUERY_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ListAchievementsResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [State](#State)\n- [PlayerAchievement](#PlayerAchievement)\n - [JSON representation](#PlayerAchievement.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [State](#State_1)\n- [Try it!](#try-it)\n\nLists the progress for all your application's achievements for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `playerId` | `string` A player ID. A value of `me` may be used in place of the authenticated player's ID. |\n\n### Query parameters\n\n| Parameters ||\n|--------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `language` | `string` The preferred language to use for strings returned by this method. |\n| `maxResults` | `integer` The maximum number of achievement resources to return in the response, used for paging. For any response, the actual number of achievement resources returned may be less than the specified `maxResults`. |\n| `pageToken` | `string` The token returned by the previous request. |\n| `state` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State)`)` Tells the server to return only achievements with the specified state. If this parameter isn't specified, all achievements are returned. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA list of achievement objects.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"nextPageToken\": string, \"items\": [ { object (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement) } ] } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievementListResponse`. |\n| `nextPageToken` | `string` Token corresponding to the next page of results. |\n| `items[]` | `object (`[PlayerAchievement](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement)`)` The achievements. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nState\n-----\n\n| Enums ||\n|------------|---------------------------------------------|\n| `ALL` | List all achievements. This is the default. |\n| `HIDDEN` | List only hidden achievements. |\n| `REVEALED` | List only revealed achievements. |\n| `UNLOCKED` | List only unlocked achievements. |\n\nPlayerAchievement\n-----------------\n\nAn achievement object.\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"id\": string, \"currentSteps\": integer, \"formattedCurrentStepsString\": string, \"achievementState\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1), \"lastUpdatedTimestamp\": string, \"experiencePoints\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|-------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievement`. |\n| `id` | `string` The ID of the achievement. |\n| `currentSteps` | `integer` The current steps for an incremental achievement. |\n| `formattedCurrentStepsString` | `string` The current steps for an incremental achievement as a string. |\n| `achievementState` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1)`)` The state of the achievement. |\n| `lastUpdatedTimestamp` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The timestamp of the last modification to this achievement's state. |\n| `experiencePoints` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` Experience points earned for the achievement. This field is absent for achievements that have not yet been unlocked and 0 for achievements that have been unlocked by testers but that are unpublished. |\n\nState\n-----\n\nDefines possible states of an achievement.\n\n| Enums ||\n|------------|--------------------------|\n| `HIDDEN` | Achievement is hidden. |\n| `REVEALED` | Achievement is revealed. |\n| `UNLOCKED` | Achievement is unlocked. |"]]