gpg:: VideoCaptureState
#include <video_capture_state.h>
Struktura danych umożliwiająca dostęp do bieżącego stanu nagrywania filmu.
Podsumowanie
Konstruktory i niszczyciele |
|
|---|---|
VideoCaptureState()
|
|
VideoCaptureState(std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl)
Jawny konstruktor.
|
|
VideoCaptureState(const VideoCaptureState & copy_from)
Skopiuj konstruktor służący do kopiowania istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
|
|
VideoCaptureState(VideoCaptureState && move_from)
Konstruktor służący do przenoszenia istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
|
|
~VideoCaptureState()
|
Funkcje publiczne |
|
|---|---|
CaptureMode() const
|
Zwraca tryb przechwytywania bieżącego zapisu.
|
IsCapturing() const
|
bool
Wskazuje, czy usługa przechwytuje obecnie.
|
IsOverlayVisible() const
|
bool
Określa, czy nakładka przechwytywania jest obecnie widoczna.
|
IsPaused() const
|
bool
Określa, czy przechwytywanie jest obecnie wstrzymane.
|
QualityLevel() const
|
Zwraca poziom jakości bieżącego zapisu.
|
Valid() const
|
bool
Zwraca wartość „true” (prawda), gdy zwrócony obiekt VideoCaptureState zawiera dane i towarzyszy mu stan odpowiedzi, która zakończyła się powodzeniem. Wartość false w przypadku niewypełnionego obiektu VideoCaptureState utworzonego przez użytkownika lub dla wypełnionego obiektu, któremu towarzyszy stan odpowiedzi Niepowodzenie.
|
operator=(const VideoCaptureState & copy_from)
|
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
|
operator=(VideoCaptureState && move_from)
|
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
|
Funkcje publiczne
IsCapturing
bool IsCapturing() const
Wskazuje, czy usługa przechwytuje obecnie.
IsOverlayVisible
bool IsOverlayVisible() const
Określa, czy nakładka przechwytywania jest obecnie widoczna.
Oznacza to również, że użytkownik używa nakładki przechwytywania, a przechwytywanie w tle się nie uda.
IsPaused
bool IsPaused() const
Określa, czy przechwytywanie jest obecnie wstrzymane.
Ta wartość będzie zawsze wynosić false, jeśli IsCapturing(), jeśli false.
Prawidłowe
bool Valid() const
Zwraca wartość „true” (prawda), gdy zwrócony obiekt VideoCaptureState jest wypełniony danymi, a towarzyszącym mu jest stan odpowiedzi, która zakończyła się powodzeniem. Wartość false w przypadku niewypełnionego obiektu VideoCaptureState utworzonego przez użytkownika lub dla wypełnionego obiektu, któremu towarzyszy stan odpowiedzi Niepowodzenie.
Aby funkcje pobierania w tym obiekcie VideoCaptureState mogły być użyte, musi mieć wartość prawda.
VideoCaptureState
VideoCaptureState()
VideoCaptureState
VideoCaptureState( std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl )
Jawny konstruktor.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( const VideoCaptureState & copy_from )
Skopiuj konstruktor służący do kopiowania istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( VideoCaptureState && move_from )
Konstruktor służący do przenoszenia istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
wersji odwołania do wartości r.
operator=
VideoCaptureState & operator=( const VideoCaptureState & copy_from )
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
operator=
VideoCaptureState & operator=( VideoCaptureState && move_from )
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
wersji odwołania do wartości r.
~VideoCaptureState
~VideoCaptureState()