gpg:: Puntuación
  #include <score.h>
  Es una estructura de datos única que te permite acceder a datos sobre la puntuación de un jugador.
Resumen
        Constructores y destructores | 
    |
|---|---|
        Score()
         | 
    |
        Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
        Constructor explícito.  
       | 
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        Score(const Score & copy_from)
        Es un constructor de copia para copiar una puntuación existente en una nueva.  
       | 
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        Score(Score && move_from)
        Es un constructor para mover una puntuación existente a una nueva.  
       | 
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        ~Score()
         | 
    
        Funciones públicas | 
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|---|---|
        Metadata() const 
       | 
      
        const std::string &
        Muestra los metadatos especificados por el desarrollador relacionados con la puntuación, si se establecieron para esta puntuación.  
       | 
    
        Rank() const 
       | 
      
        uint64_t
        Muestra el rango de la puntuación del jugador en comparación con la de otros jugadores.  
       | 
    
        Valid() const 
       | 
      
        bool
        Muestra verdadero cuando la puntuación que se muestra se propaga con datos y se acompaña de un estado de respuesta correcto; muestra falso para una puntuación creada por el usuario que no se propagó o para una que se propagó y se acompaña de un estado de respuesta incorrecto.  
       | 
    
        Value() const 
       | 
      
        uint64_t
        Muestra la puntuación del jugador.  
       | 
    
        operator=(const Score & copy_from)
       | 
      
        Score &
        Operador de asignación para asignar el valor de esta puntuación desde otra puntuación.  
       | 
    
        operator=(Score && move_from)
       | 
      
        Score &
        Operador de asignación para asignar el valor de esta puntuación desde otra puntuación.  
       | 
    
Funciones públicas
Metadatos
const std::string & Metadata() const
Muestra los metadatos especificados por el desarrollador relacionados con la puntuación, si se establecieron para esta puntuación.
Clasificación
uint64_t Rank() const
Muestra el rango de la puntuación del jugador en comparación con la de otros jugadores.
Puntuación
Score()
Puntuación
Score( std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl )
Constructor explícito.
Puntuación
Score( const Score & copy_from )
Es un constructor de copia para copiar una puntuación existente en una nueva.
Puntuación
Score( Score && move_from )
Es un constructor para mover una puntuación existente a una nueva.
Versión de r-value-reference.
Válido
bool Valid() const
Muestra verdadero cuando la puntuación que se muestra se propaga con datos y se acompaña de un estado de respuesta correcto; muestra falso para una puntuación creada por el usuario que no se propagó o para una que se propagó y se acompaña de un estado de respuesta incorrecto.
Debe ser verdadero para que las funciones de acceso de este objeto se puedan usar.
Valor
uint64_t Value() const
Muestra la puntuación del jugador.
operador=
Score & operator=( const Score & copy_from )
Operador de asignación para asignar el valor de esta puntuación desde otra puntuación.
operador=
Score & operator=( Score && move_from )
Operador de asignación para asignar el valor de esta puntuación desde otra puntuación.
Versión de r-value-reference.
~Puntuación
~Score()