gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

Uma classe que cria uma entrada em uma página de pontuação.

Resumo

Construtores e destrutores

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Construtor explícito.
Entry(const Entry & copy_from)
Construtor de cópia para copiar uma entrada existente para uma nova.
Entry(Entry && move_from)
Construtor para mover uma entrada para uma nova.
~Entry()

Funções públicas

LastModified() const Descontinuado. Prefira LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
Retorna a hora em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época Unix).
PlayerId() const
const std::string &
Retorna o ID do jogador.
Score() const
const gpg::Score &
Retorna a pontuação do jogador.
Valid() const
bool
Retorna "true" quando a entrada retornada é preenchida com dados e acompanhada de um status de resposta bem-sucedido. Retorna "false" para uma entrada criada pelo usuário sem preenchimento ou para uma preenchida acompanhada de um status de resposta com falha.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.

Funções públicas

Entrada

 Entry()

Entrada

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Construtor explícito.

Entrada

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Construtor de cópia para copiar uma entrada existente para uma nova.

Entrada

 Entry(
  Entry && move_from
)

Construtor para mover uma entrada para uma nova.

versão de referência do valor R.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

Descontinuado. Prefira LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Retorna a hora em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época Unix).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

Retorna o ID do jogador.

Score.

const gpg::Score & Score() const 

Retorna a pontuação do jogador.

Válido

bool Valid() const 

Retorna "true" quando a entrada retornada é preenchida com dados e é acompanhada por um status de resposta bem-sucedido. Retorna "false" para uma entrada criada pelo usuário sem preenchimento ou para uma preenchida acompanhada por um status de resposta com falha.

Ele precisa ser verdadeiro para que as funções getter nesta entrada (PlayerId, Score etc.) sejam utilizáveis.

operator=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.

operator=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.

versão de referência do valor R.

~Entrada

 ~Entry()