gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
Uma classe que cria uma entrada em uma página de pontuação.
Resumo
Construtores e destrutores |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Construtor explícito.
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Entry(const Entry & copy_from)
Construtor de cópia para copiar uma entrada existente para uma nova.
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Entry(Entry && move_from)
Construtor para mover uma entrada para uma nova.
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~Entry()
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Funções públicas |
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LastModified() const
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Descontinuado. Prefira LastModifiedTime. |
LastModifiedTime() const
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Retorna a hora em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época Unix).
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PlayerId() const
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const std::string &
Retorna o ID do jogador.
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Score() const
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const gpg::Score &
Retorna a pontuação do jogador.
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Valid() const
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bool
Retorna "true" quando a entrada retornada é preenchida com dados e acompanhada de um status de resposta bem-sucedido. Retorna "false" para uma entrada criada pelo usuário sem preenchimento ou para uma preenchida acompanhada de um status de resposta com falha.
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
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operator=(Entry && move_from)
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Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
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Funções públicas
Entrada
Entry()
Entrada
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
Construtor explícito.
Entrada
Entry( const Entry & copy_from )
Construtor de cópia para copiar uma entrada existente para uma nova.
Entrada
Entry( Entry && move_from )
Construtor para mover uma entrada para uma nova.
versão de referência do valor R.
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
Retorna a hora em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época Unix).
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
Retorna o ID do jogador.
Válido
bool Valid() const
Retorna "true" quando a entrada retornada é preenchida com dados e é acompanhada por um status de resposta bem-sucedido. Retorna "false" para uma entrada criada pelo usuário sem preenchimento ou para uma preenchida acompanhada por um status de resposta com falha.
Ele precisa ser verdadeiro para que as funções getter nesta entrada (PlayerId, Score etc.) sejam utilizáveis.
operator=
Entry & operator=( const Entry & copy_from )
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
operator=
Entry & operator=( Entry && move_from )
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada de outra entrada.
versão de referência do valor R.
~Entrada
~Entry()